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cccskills

「animations」の検索結果

446 件 ・ 関連度順

概要と使いどころ

Android Jetpack Compose (Kotlin) のアニメーション・描画リファレンス。 androidx.compose.animation / graphics API。 AnimatedVisibility, AnimatedContent, animate*AsState, Animatable, AnimationSpec, Canvas, DrawScope, Brush, Path, Color, Image。

Fandhe-AI/agent-reference-skills42026年10月13日 更新

Build GSAP JavaScript animations for web apps — timelines, scroll-driven motion, SVG draw/morph/path effects, and React integration with useGSAP. Load when the user asks to animate with GSAP, add ScrollTrigger, draw SVG paths with GSAP, morph SVG shapes, sequence page animations, or wire GSAP in React/Next/Vue. Also triggers on "GSAP timeline", "DrawSVG", "MotionPath", "gsap.context", or "scroll animation library". Not for self-contained README/GitHub SVG files.

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dvy1987/agent-loom32026年8月8日 更新

Three.js animation - keyframe animation, skeletal animation, morph targets, animation mixing. Use when animating objects, playing GLTF animations, creating procedural motion, or blending animations.

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thedaviddias/agent-forge32026年5月18日 更新

3D web graphics with Three.js (WebGL/WebGPU). Capabilities: scenes, cameras, geometries, materials, lights, animations, model loading (GLTF/FBX), PBR materials, shadows, post-processing (bloom, SSAO, SSR), custom shaders, instancing, LOD, physics, VR/XR. Actions: create, build, animate, render 3D scenes/models. Keywords: Three.js, WebGL, WebGPU, 3D graphics, scene, camera, geometry, material, light, animation, GLTF, FBX, OrbitControls, PBR, shadow mapping, post-processing, bloom, SSAO, shader, instancing, LOD, WebXR, VR, AR, product configurator, data visualization, architectural walkthrough, interactive 3D, canvas. Use when: creating 3D visualizations, building WebGL/WebGPU apps, loading 3D models, adding animations, implementing VR/XR, creating interactive graphics, building product configurators.

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MikeCheng1208/BattleTree22026年7月22日 更新

Use this skill whenever the user wants to build scroll animations, scroll effects, parallax, scroll-triggered reveals, pinned sections, horizontal scroll, text animations, or any motion tied to scroll position — in vanilla JS, React, or Next.js. Covers GSAP ScrollTrigger (pinning, scrubbing, snapping, timelines, horizontal scroll, ScrollSmoother, matchMedia) and Framer Motion / Motion v12 (useScroll, useTransform, useSpring, whileInView, variants). Use this skill even if the user just says "animate on scroll", "fade in as I scroll", "make it scroll like Apple", "parallax effect", "sticky section", "scroll progress bar", or "entrance animation". Also triggers for Copilot prompt patterns for GSAP or Framer Motion code generation. Pairs with the premium-frontend-ui skill for creative philosophy and design-level polish.

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jcasnellie69/homelab-config22026年10月12日 更新

Skill for scroll-animations tasks.

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itsimonfredlingjack/codex-dev-plugin22026年2月5日 更新

Survey a codebase's animation and motion code as a senior motion advisor, then produce a prioritized audit and self-contained implementation plans for other agents (or cheaper models) to execute. Read-only on source code — it plans improvements, it does not apply them. Use when the user asks to "improve the animations", "audit the motion", "make this app feel better", or wants a roadmap of animation fixes rather than a review of a single diff.

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sathishssj3/Stereix-Engine22026年10月4日 更新

Creates smooth animations and micro-interactions using Framer Motion including page transitions, gestures, scroll-based animations, and orchestrated sequences. Use when users request "add animation", "framer motion", "page transition", "animate component", or "micro-interactions".

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sathishssj3/Stereix-Engine22026年10月4日 更新

Provides reusable interaction patterns and motion presets that make UI feel polished. Includes hover effects, transitions, entrance animations, gesture feedback, and reduced-motion support. Use when adding "animations", "transitions", "micro-interactions", or "motion design".

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sathishssj3/Stereix-Engine22026年10月4日 更新

animate

無料

Build an animation from scratch, making the decisions in the order that determines whether it feels right — should it animate at all, what purpose, which tool, which properties, which curve and duration, how it interrupts, how it exits. Writes the implementation. Use when asked to animate something, add motion, make a component feel alive, or build a transition. For critiquing existing motion use review-animations; for auditing a whole codebase use improve-animations.

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sathishssj3/Stereix-Engine22026年10月4日 更新

Design performant animation systems with Framer Motion, GSAP, View Transitions API, and spring physics. Activate on: page transitions, micro-interactions, scroll animations, layout animations, spring physics. NOT for: CSS-only hover effects (use css-in-js-architect), video/canvas rendering (use creative-coding-expert).

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curiositech/port-daddy22026年10月12日 更新

frontend-slides

無料日本語概要

発表用のメモやPowerPointから、ブラウザで動くHTMLスライドを作ります。見本でデザインを選び、画面に収まるレイアウトとアニメーションを整えます。

  • 登壇や社内報告のスライド作成
  • PowerPointをHTML化したいとき
  • 見本から資料のデザインを選びたいとき
affaan-m/ECC27.8万2026年10月12日 更新

blender-motion-state-inspection

無料日本語概要

Blenderのキャラクターやアニメーションを、骨格・座標・接地状態などのデータと画像で検査し、足滑り、向きの不一致、ねじれの原因と修正点を整理するスキル。

  • 歩行時の足滑りや床へのめり込みの確認
  • キャラクターの向きと進行方向の比較
  • 別の骨格へ動きを移した後の姿勢検査
affaan-m/ECC27.8万2026年10月12日 更新

angular-developer

無料日本語概要

Angularの画面やサービスを作り、状態管理・フォーム・画面遷移の設計を支援します。使用バージョンに合わせて実装方針を選び、テストやビルド確認まで扱います。

  • Angularアプリを新規作成したいとき
  • フォームと状態管理を実装したいとき
  • 画面遷移とアクセス制御の設計
affaan-m/ECC27.8万2026年10月12日 更新

manim-video

無料日本語概要

数学の概念や数式の導出、アルゴリズムの動きをアニメーション動画にします。構成づくりから描画、動画の結合まで、図形で理解を促す解説を制作します。

  • 数学の概念を図形で説明したいとき
  • 数式の導出を順に見せたいとき
  • アルゴリズムの動きを可視化
NousResearch/hermes-agent25.3万2026年10月13日 更新

A single-frame motion-design composition with looping CSS animations — rotating type ring, animated globe, ticking timer, parallax labels. Renders as a hero video poster you can hand straight to HyperFrames or any keyframe-based exporter. Use when the brief asks for "motion design", "animated hero", "loop", "video poster", "title card", or pairs Open Claude Design with HyperFrames for a kinetic export.

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nexu-io/open-design10.1万2026年10月13日 更新

Create video compositions, animations, title cards, overlays, captions, voiceovers, audio-reactive visuals, and scene transitions in HyperFrames HTML. Use when asked to build any HTML-based video content, add captions or subtitles synced to audio, generate text-to-speech narration, create audio-reactive animation (beat sync, glow, pulse driven by music), add animated text highlighting (marker sweeps, hand-drawn circles, burst lines, scribble, sketchout), or add transitions between scenes (crossfades, wipes, reveals, shader transitions). Covers composition authoring, timing, media, and the full video production workflow. For CLI commands (init, lint, preview, render, transcribe, tts) see the hyperframes-cli skill.

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nexu-io/open-design10.1万2026年10月13日 更新

Teaches the AI to design like a high-end agency. Defines the exact fonts, spacing, shadows, card structures, and animations that make a website feel expensive. Blocks all the common defaults that make AI designs look cheap or generic.

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nexu-io/open-design10.1万2026年10月13日 更新

Reviews animation and motion code against a high craft bar derived from Emil Kowalski's design engineering philosophy. Default to flagging; approval is earned.

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nexu-io/open-design10.1万2026年10月13日 更新

Official GSAP skill for timelines — gsap.timeline(), position parameter, nesting, playback. Use when sequencing animations, choreographing keyframes, or when the user asks about animation sequencing, timelines, or animation order (in GSAP or when recommending a library that supports timelines).

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nexu-io/open-design10.1万2026年10月13日 更新

Official GSAP skill for GSAP plugins — registration, ScrollToPlugin, ScrollSmoother, Flip, Draggable, Inertia, Observer, SplitText, ScrambleText, SVG and physics plugins, CustomEase, EasePack, CustomWiggle, CustomBounce, GSDevTools. Use when the user asks about a GSAP plugin, scroll-to, flip animations, draggable, SVG drawing, or plugin registration.

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nexu-io/open-design10.1万2026年10月13日 更新

Full-stack frontend with cinematic animations, AI-generated media via MiniMax API, and generative art. Useful for hero pages and showcase sites.

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nexu-io/open-design10.1万2026年10月13日 更新

Official GSAP skill for performance — prefer transforms, avoid layout thrashing, will-change, batching. Use when optimizing GSAP animations, reducing jank, or when the user asks about animation performance, FPS, or smooth 60fps.

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nexu-io/open-design10.1万2026年10月13日 更新

Teaches the AI to design like a high-end agency. Defines the exact fonts, spacing, shadows, card structures, and animations that make a website feel expensive. Blocks all the common defaults that make AI designs look cheap or generic.

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Leonxlnx/taste-skill9.5万2026年10月13日 更新