Build and configure Laravel 10+ applications, including creating Eloquent models and relationships, implementing Sanctum authentication, configuring Horizon queues, designing RESTful APIs with API resources, and building reactive interfaces with Livewire. Use when creating Laravel models, setting up queue workers, implementing Sanctum auth flows, building Livewire components, optimising Eloquent queries, or writing Pest/PHPUnit tests for Laravel features.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
lgzarturo/springboot-course☆ 32026年10月12日 更新
Use when the project follows API-first / OpenAPI-first approach: generating controller interfaces, DTOs, and clients from an OpenAPI spec. Use when you see openapi.yaml, openapi-generator-maven-plugin, or ApiDelegate pattern in the project.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
lgzarturo/springboot-course☆ 32026年10月12日 更新
Design, implement, review, and audit Android Jetpack Compose UI/UX for phone interfaces. Use when a request concerns concrete Compose layout, components, interaction, accessibility, or visual behavior. Do not activate for framework or dependency presence alone; non-UI Android work is excluded.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
lgzarturo/springboot-course☆ 32026年10月12日 更新
Improve unclear UX copy, error messages, microcopy, labels, and instructions to make interfaces easier to understand. Use when the user mentions confusing text, unclear labels, bad error messages, hard-to-follow instructions, or wanting better UX writing.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
waynesutton/finder9☆ 32026年5月24日 更新
Create distinctive, production-grade frontend interfaces with high design quality. Generates creative, polished code that avoids generic AI aesthetics. Use when the user asks to build web components, pages, artifacts, posters, or applications, or when any design skill requires project context.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
waynesutton/finder9☆ 32026年5月24日 更新
Pushes interfaces past conventional limits with technically ambitious implementations — shaders, spring physics, scroll-driven reveals, 60fps animations. Use when the user wants to wow, impress, go all-out, or make something that feels extraordinary.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
waynesutton/finder9☆ 32026年5月24日 更新
Add strategic color to features that are too monochromatic or lack visual interest, making interfaces more engaging and expressive. Use when the user mentions the design looking gray, dull, lacking warmth, needing more color, or wanting a more vibrant or expressive palette.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
waynesutton/finder9☆ 32026年5月24日 更新
Shared vocabulary for designing deep modules. Use when the user wants to design or improve a module's interface, find deepening opportunities, decide where a seam goes, make code more testable or AI-navigable, or when another skill needs the deep-module vocabulary.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
sebastianbreguel/dotfiles☆ 32026年10月8日 更新
Core UI/UX engineering skill for building highly interactive, spatial, weightless, and glassmorphism-based web interfaces using GSAP and 3D CSS.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
phoroth/AGENTIC☆ 32026年8月8日 更新
A playful, energetic, cartoonesque interface inspired by friendly children's-book illustrations — warm cream backgrounds, big bold custom display typography, saturated brand color blocks, thick black outlines, generously rounded shapes
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
WyvernCW/Monich☆ 32026年6月20日 更新
Two-dimensional minimalist style with vibrant colors, clean typography, and no 3D effects for fast, user-friendly interfaces.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
WyvernCW/Monich☆ 32026年6月20日 更新
A cyber-slick, dark-only Matrix-inspired interface defined by minimalist fashion, high-tech digital elements
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
WyvernCW/Monich☆ 32026年6月20日 更新
Electric neon glow effects with high-contrast color pairings for bold, attention-grabbing interfaces.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
WyvernCW/Monich☆ 32026年6月20日 更新
Playful, minimal design with bright colors, rounded shapes, tactile 3D borders, and friendly illustrations for approachable interfaces.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
WyvernCW/Monich☆ 32026年6月20日 更新
A playful, arcade-inspired interface for games — built on the VT323 pixel typeface, hard-edged 0px corners, chunky pill buttons that physically press into solid offset blocks
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
WyvernCW/Monich☆ 32026年6月20日 更新
A sun-baked, clay-toned editorial interface built on warm cream surfaces, ink-brown headlines set in a display serif, and a single terracotta accent.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
WyvernCW/Monich☆ 32026年6月20日 更新
An immersive, interactive, exhibit-style interface that blends storytelling, animation, and gamified elements to create a playful, experience-driven journey. The entire app sits on a single continuous brand-colored canvas (deep green)
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
WyvernCW/Monich☆ 32026年6月20日 更新
Smooth color transitions and gradient-rich surfaces for modern, playful interfaces with visual depth.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
WyvernCW/Monich☆ 32026年6月20日 更新
A friendly, hand-drawn sketch interface inspired by pencil illustrations on warm cream paper. Soft teal brand accents, hand-written display headings, rounded pill controls.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
WyvernCW/Monich☆ 32026年6月20日 更新
Generous whitespace, consistent padding, and grid-based layouts for clean, readable, and breathing interfaces.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
WyvernCW/Monich☆ 32026年6月20日 更新
Real-world mimicry with textured surfaces, 3D effects, and familiar physical metaphors for intuitive digital interfaces.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
WyvernCW/Monich☆ 32026年6月20日 更新
High-contrast, expressive style with creative typography and bold color choices for visually striking interfaces.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
WyvernCW/Monich☆ 32026年6月20日 更新
A radically minimal, blank-canvas interface built as a pure edge-to-edge surface, with almost no color and typography carrying the visual weight. Black serves as the only filled color, the only divider, and the sole surface tone cards.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
WyvernCW/Monich☆ 32026年6月20日 更新
Conversational AI-first interface with minimal controls, clear outcomes, and delegated task flows for agentic workflows.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
WyvernCW/Monich☆ 32026年6月20日 更新