本文へ移動
cccskills

「designing」の検索結果

1,633 件 ・ 関連度順

概要と使いどころ

Practical UI refactoring and visual design review inspired by Refactoring UI by Steve Schoger and Adam Wathan. Use when an AI coding agent needs to improve an existing interface, audit visual polish, redesign a rough UI, review frontend code for hierarchy/spacing/typography/color/depth/image issues, or turn a plain implementation into a cleaner product-quality screen. Do not use for creating UI from scratch, scaffolding a new app, building a new landing page, or designing a new design system unless the user explicitly asks to review or refactor an existing interface.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

iuryescano/refactoring-ui142026年7月15日 更新

exorcist

無料

Diagnose an uncertain bug by designing experiments that distinguish competing causes, especially speculative cache, timing, environment, or concurrency explanations.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

SoonGwan/questionable-hires142026年10月8日 更新

Architect systems like Fable 5 — deep understanding before design, modular thinking, iterative refinement. Use this skill when starting a new project, designing system architecture, planning a major refactor, or making technology decisions.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

ahmdd4vd/Fable5res132026年6月17日 更新

Guides stable API and interface design. Use when designing APIs, module boundaries, or any public interface. Use when creating REST or GraphQL endpoints, defining type contracts between modules, or establishing boundaries between frontend and backend.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

kevinnft/ai-agent-skills132026年8月1日 更新

Shared vocabulary for designing deep modules. Use when the user wants to design or improve a module's interface, find deepening opportunities, decide where a seam goes, make code more testable or AI-navigable, or when another skill needs the deep-module vocabulary.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

youranreus/note122026年8月6日 更新

React composition patterns that scale. Use when refactoring components with boolean prop proliferation, building flexible component libraries, or designing reusable APIs. Triggers on tasks involving compound components, render props, context providers, or component architecture. Includes React 19 API changes.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

fellipeutaka/website122026年3月11日 更新

ddd

無料

Domain-Driven Design system for software development. Use when designing new systems with DDD principles, refactoring existing codebases toward DDD, generating code scaffolding (entities, aggregates, repositories, domain events), facilitating Event Storming sessions, creating bounded context maps, or performing code reviews with a DDD lens. Covers both strategic design (bounded contexts, subdomains, context maps, ubiquitous language) and tactical design (entities, value objects, aggregates, domain services, repositories). Supports all major architecture patterns (Hexagonal/Ports & Adapters, CQRS, Event Sourcing, Clean Architecture) with language-agnostic guidance and concrete examples in Python and TypeScript.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

svngoku/coding-agents-skills122026年10月13日 更新

Design leakage-safe machine learning experiments that mirror real deployment and support fair model comparisons. Use when defining prediction timing, feature eligibility, train-validation-test splits, baselines, metrics, or controlled model iterations; not for auditing whether raw labels are trustworthy.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

aiopshwang/data-analysis-ml-agent-skills122026年8月27日 更新

Use when designing or changing public C#/.NET APIs with compatibility and versioning constraints. Keywords: breaking change, API design, backward compatibility, binary compatibility, deprecation strategy, versioning.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

Metalnib/dotnet-episteme-skills122026年9月9日 更新

Use when designing types and collections for hot paths and low-allocation .NET code. Keywords: readonly struct, sealed class, ValueTask, Span, FrozenDictionary, FrozenSet, allocation optimisation.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

Metalnib/dotnet-episteme-skills122026年9月9日 更新

Google ADK (Agent Development Kit) orchestration patterns — boundaries, agent composition, and tool seams. Trigger when designing or reviewing multi-agent systems built on ADK. Authoritative source: adk.dev.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

jpantsjoha/ai-native-developer-experience122026年10月13日 更新

When picking a secrets store, designing rotation, or wiring scanning gates — multi-cloud (Vault, AWS, Azure, GCP), CI and Kubernetes — decision framework, provider deep-dives externalized.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

event4u-app/agent-config112026年10月14日 更新

Use when designing production-LLM prompts — few-shot, chain-of-thought, system prompts, templates, self-verification — distinct from prompt-optimizer and refine-prompt.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

event4u-app/agent-config112026年10月14日 更新

Use when designing product-led retention — habit formation, trigger-action-reward, network vs single-user loops. Triggers on 'why don't users come back', 'design a habit loop'.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

event4u-app/agent-config112026年10月14日 更新

Use when designing customer onboarding — time-to-first-value, milestone design, friction audit, drop-off diagnosis. Triggers on 'fix onboarding', 'why do new accounts churn fast'.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

event4u-app/agent-config112026年10月14日 更新

Use when designing or auditing a sales pipeline — stage exit criteria, per-cell conversion, coverage reasoning, leak detection. Triggers on 'tighten our pipeline', 'where is the leak'.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

event4u-app/agent-config112026年10月14日 更新

Use when designing engineering 1:1s — cadence, agenda mix, growth-vs-blocker-vs-trust shape, cancellation anti-patterns. Triggers on 'fix my 1:1s', 'should I cancel 1:1s this week'.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

event4u-app/agent-config112026年10月14日 更新

Use when designing account-expansion mechanics — upsell vs cross-sell, expansion-trigger signals, NRR cognition. Triggers on 'lift NRR', 'when do we upsell vs cross-sell'.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

event4u-app/agent-config112026年10月14日 更新

Use when designing or reviewing a form — validation timing, error display, submission lifecycle, optimistic UI, dirty/pristine state, idempotency — even on 'why does submit double-fire?'.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

event4u-app/agent-config112026年10月14日 更新

Use when designing monitoring dashboards — visualization selection, layout principles, observability strategies (RED/USE/Golden Signals), and data storytelling.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

event4u-app/agent-config112026年10月14日 更新

Use when designing APIs, planning endpoints, REST conventions, versioning, or deprecation — even when the user just says 'expose this as an endpoint' without naming API design.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

event4u-app/agent-config112026年10月14日 更新

Use when designing churn defence — health-score signals, churn-cause split (involuntary / value / relationship / fit), early-warning loop. Triggers on 'why are accounts leaving'.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

event4u-app/agent-config112026年10月14日 更新

Use when designing levels, comp bands, equity-vs-cash, geo adjustments, or raise vs promotion vs market correction. Triggers on 'set our comp bands', 'is this raise market'.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

event4u-app/agent-config112026年10月14日 更新

This skill should be used when designing terminal user interfaces, creating TUI layouts, choosing TUI color schemes, implementing keyboard navigation, building terminal dashboards, or working with any TUI framework. Activates on mentions of TUI design, terminal UI, Ratatui layout, Ink components, Textual widgets, Bubbletea views, terminal color palette, keybinding design, panel layout, split panes, terminal dashboard, box-drawing characters, sparklines, progress bars, modal dialogs, focus management, or terminal accessibility.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

napisani/proctmux112026年10月8日 更新