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「设计」の検索結果

582 件 ・ 関連度順

概要と使いどころ

依据用户提供的特定规则执行MySQL数据库开发任务,涵盖命名约束、索引设计策略及海量数据归档方案。

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ECNU-ICALK/AutoSkill5982026年5月10日 更新

根据提供的课题和课程目标,按照指定格式编写详细的教案,必须包含师生模拟对话。

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ECNU-ICALK/AutoSkill5982026年5月10日 更新

根据指定字段设计Couchbase订单文档模型(单桶策略),并生成包含引用完整性的N1QL插入语句。

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ECNU-ICALK/AutoSkill5982026年5月10日 更新

花叔Design——用HTML做高保真原型、幻灯片、动画、可视化与专家评审。任何新设计100%先出三个方向初稿给用户选(指定风格/品牌也不豁免),选定后才执行。触发词:做原型、PPT、幻灯片、动画、设计风格、评审、做个HTML页面、UI mockup、导出MP4/GIF、做个好看的。生产级Web App/需后端的系统不适用。

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mxyhi/ok-skills4952026年10月9日 更新

从 getdesign.md 下载知名品牌/网站的设计系统文档(DESIGN.md),为前端开发提供风格参考。当需要为项目选择或应用某个品牌的设计系统风格时使用此技能。

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bytedance/agentkit-samples4712026年10月12日 更新

Grafana 监控大盘设计评审技能。基于"如何定义好的监控大盘"最佳实践,对一个 Grafana 大盘的设计或现状进行评审,输出问题清单、改进建议与有效性评分(满分 10 分)。触发词:"/grafana-dashboard-review" 或用户要求"评审/审视/打分一个 Grafana 监控大盘"。

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bytedance/agentkit-samples4712026年10月12日 更新

设计深度模块的共享词汇。当用户想要设计或改进模块的接口、寻找深化机会、决定 seam 的位置、让代码更可测试或更易被 AI 导航,或者其他 skill 需要深度模块词汇时使用。

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devcxl/mattpocock-skills-zh4582026年10月10日 更新

小红书爆款内容创作专家。一个 Skill 覆盖笔记生成、文案改写、爆款标题生成与评分、封面设计、违禁词检测五大能力,基于红狐数据每日更新的爆款笔记库,把灵感打磨成可直接发布的成品。当用户需要写小红书笔记、改写文案为小红书风格、起标题或评估标题、设计封面、检测违禁词时使用。触发词:小红书笔记、小红书改写、小红书标题、小红书封面、小红书违禁词、小红书创作、小红书爆款。

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redfox-data/redfox-community4342026年10月13日 更新

公众号内容创作与运营分析聚合技能。一个 Skill 覆盖公众号创作与运营全链路:10w+ 爆文榜单、爆款正文创作、标题生成+评分、文案改写(含改写记录自动上报)、违禁词检测、爆款封面设计、账号四维度诊断。基于红狐数据每日收录的海量公众号爆款数据,把灵感打磨成可直接发布的成品。当用户需要写公众号文章、起标题或评估标题、改写文案、设计封面、检测违禁词、查 10w+ 爆文、诊断公众号账号时使用。触发词:公众号、公众号文章、公众号标题、公众号改写、公众号封面、公众号违禁词、10w+、爆文、账号诊断。

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redfox-data/redfox-community4342026年10月13日 更新

像素级 750px 图片转代码与高清切图工作流。当 Codex 需要把当前选中的 UI 图片、截图、App/Web 设计稿、Figma 图片导出稿或设计长图转换为代码,并输出独立透明 PNG 切图资源时使用。适用于严格 1:1 等比例还原、画板宽度精确 750px、高清放大切图、防模糊和背景抠除、必要时用 image2/imagegen 抠透明 PNG、文本可编辑、简单图形原生矢量/代码化,最终代码需要自适应适配,或需要把完成稿导出/导入 Figma 为可编辑图层的任务。

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yuzhworkhard-wq/image-to-code3482026年6月10日 更新

grill-me

無料

仅当用户显式调用 `$grill-me`,或明确要求"追问我""挑战这个方案""拷打这个设计"时使用。通过高强度逐问逐答检验方案,并同步沉淀术语表和 ADR。不要因普通设计讨论自动触发。

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feiskyer/codex-settings2472026年9月28日 更新

JeecgBoot Online表单(cgform)全生命周期管理——通过API自动创建/编辑数据库表和表单配置, 支持单表、主子表、树表,26种控件类型,以及JS/Java/SQL增强、权限配置、数据CRUD、积木报表集成。 只要用户意图涉及「Online表单」就必须使用本技能,包括但不限于: 创建或配置数据库表("建一张请假表"、"创建online表"、"做一个带下拉选择的表"、"低代码表单"、"在线表单"、"配置表")、 修改已有Online表字段("加个字段"、"改字段类型"、"加子表"、"删除字段")、 配置表单增强("JS增强"、"自定义按钮"、"表单联动"、"Java增强"、"SQL增强")、 配置权限("字段权限"、"按钮权限"、"数据权限"、"授权给角色")、 管理表单数据("插入数据"、"查询记录"、"导出CSV"、"造测试数据")、 以及关联积木报表("给这个表加报表"、"集成打印")。 即使用户只描述了业务需求而没说"online"(如"做一个员工信息管理功能,包含姓名、部门下拉、入职日期"), 只要涉及元数据驱动的表单配置,也应触发本技能。 注意:不要与「设计器表单」(desform)混淆——desform是拖拽式表单设计器,用skill jeecg-desform处理; 也不要与「Online报表」(cgreport)或「Online图表」(onlchart)混淆——它们是SQL驱动的只读展示。

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jeecgboot/skills2402026年9月17日 更新

当系统提示词需要为 AI 输出定义格式规范、长度约束、风格指南或反"AI味"策略时调用此 Skill。适用于聊天机器人、CLI 工具、移动端助手、设计生成器等需要自适应输出的场景。不适用于:纯内容生成(无格式要求)、内部推理链设计、安全策略制定。当需求仅涉及"用什么格式返回数据"而非"如何控制输出的风格与密度"时,这不是最佳 Skill。

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kangarooking/system-prompt-skills2112026年5月4日 更新

当系统提示词需要设计 token 预算分配、上下文压缩策略、延迟加载机制、记忆持久化方案时调用此 Skill。适用于长对话 AI 助手、代码编辑器集成、研究型 Agent、多会话系统等需要精细管理上下文窗口的场景。不适用于:单轮交互系统(无上下文管理需求)、纯无状态 API(无对话历史)、简单的 prompt 模板设计。当需求聚焦于"如何搜索外部信息"而非"如何管理已有信息"时,应该用 search-integration 而非本 Skill。

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kangarooking/system-prompt-skills2112026年5月4日 更新

当系统提示面向语音交互场景(语音助手、语音搜索、有声回答、电话客服 AI)时调用。适用于需要将文本输出优化为口语表达的系统提示设计。不适用于纯文本聊天界面,不适用于语音合成(TTS)技术选型,不适用于图像/视频多模态场景。

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kangarooking/system-prompt-skills2112026年5月4日 更新

当需要在基础身份之上叠加可切换的人格风格层时调用此 skill。典型场景包括:为同一产品提供多种人格选项(如 GPT-5.1 的 friendly/professional/quirky 模式)、设计人格切换机制、防止人格泄露到用户内容中。 不适用于:定义 AI 的核心角色定位(应使用 persona-design)、设计安全规则(应使用 safety-guardrails)。 关键 trigger 信号:产品需要多种语气风格、用户可切换 AI 性格、需要防止 AI 人格污染用户文本、存在 "personality" 或 "tone" 配置项。

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kangarooking/system-prompt-skills2112026年5月4日 更新

当需要为 AI 设计记忆存储、检索、应用和更新机制时调用此 skill。典型场景包括:设计持久化记忆架构(用户偏好、历史上下文、项目知识)、定义记忆的创建/读取/更新/删除生命周期、实现静默记忆应用(不在回复中透露记忆内容)、管理敏感记忆边界。 不适用于:定义工具接口(tool-specification)、定义安全规则(safety-guardrails)、定义人格风格(personality-system)。 关键 trigger 信号:AI 需要跨会话记住用户信息、记忆内容可能敏感、需要在回复中隐式应用记忆而非显式引用、用户要求"记住这个"。

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kangarooking/system-prompt-skills2112026年5月4日 更新

根据用户提供的 1–10 张真实旅拍照片和旅游地点,设计文旅宣传片的推荐分镜顺序、统一视觉母版与逐镜头首帧图生视频提示词。适用于让旅拍照片自然动起来、设计克制运镜和后期剪辑连续性的请求;输出可独立复制的提示词,不直接提交视频生成任务。

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kangarooking/director-skills1912026年10月7日 更新

影视概念美术专家 & 视觉导演技能——从剧本/故事/世界观文字中提取并设计 AI 视频所需的标准化视觉资产提示词。当用户要求"从剧本提取角色/场景/道具/载具提示词"、"生成角色定妆照 prompt"、"生成场景空镜 prompt"、"生成道具/载具/机械资产设定图 prompt"、"为 AI 视频做视觉资产设计"、"拆解剧本出图清单"时使用本技能。产出角色定妆(全身/半身)、场景空镜、道具/载具/机械资产设定图四类提示词,中英双语,含影调定调与色彩科学方案。

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kangarooking/director-skills1912026年10月7日 更新

Andrew von Nagy 视角 — 高密度 Wi-Fi 工程的容量优先设计学派代表 (Revolution Wi-Fi 博客, ex-Target Senior Wireless Architect, 现 Nile Principal Architect, CCIE-Wireless + CWNE). 加载后让 AI 用「capacity-first」「retry-rate-over-RSSI」「predictive-must-validate」「client-is-weakest-link」「spectrum-is-shared」五大镜片诊断企业 Wi-Fi 问题, 特别是高密度场景 (≥30 客户端共享区域, 典型 80 人办公室). 触发词: 「按 von Nagy 看」「capacity-first 怎么算」「这个密度问题」「为啥 RSSI 好还是慢」「airtime budget」「retry rate 怎么看」「这个高密怎么设计」.

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swaylq/master-skill1552026年9月6日 更新

产品营销 (PMM, Product Marketing) — 拥有「产品如何被定位 / 表达 / 发布 / 卖进市场」的从业者认知操作系统: 是产品 / 销售 / 市场 / 客户之间的连接组织, 负责把产品能力翻译成市场价值, 并把市场声音带回产品。覆盖 (a) 定位与差异化 (April Dunford 「刻意选择语境」框架 + 竞争性替代方案 + 卖价值不卖功能 + 选择「让你优势成立的市场参照系」, 对照 Ries & Trout 经典「定位是占领心智」), (b) 信息传递与叙事 (messaging 层级 / 信息屋 + 价值主张 + 收益导向 vs 战略叙事「换框架」Andy Raskin + 表达清晰度 Emma Stratton / Punchy + 初创 homepage 定位 FletchPMM), (c) 进入市场 (GTM) 策略与产品发布 (发布分级 T1/T2/T3 + 发布流程与跨职能编排 + GTM 打法 PLG vs SLG vs 混合 + 滩头细分选择), (d) 市场与竞争情报 (竞品分析 + battlecard 战卡 + 输赢分析 win/loss + 竞争赋能 Klue/Crayon/Clozd), (e) 买家与客户研究 (ICP 理想客户画像 + 买家 / 用户 persona + Jobs-to-be-Done 任务理论 Christensen/Moesta/Ulwick ODI + 客户之声 VoC + 用真实买家测信息 Wynter/Peep Laja), (f) 销售赋能 (战卡 + pitch / 销售 deck + 一页纸 + demo 叙事 + 异议处理 + 销售培训 + 内容采用率 — 你的产出只值销售实际用到的那部分), (g) 定价与打包 (价值定价 + 打包分层 + 《Monetizing Innovation》Ramanujam/Simon-Kucher + PLG 定价 — 常与产品 / 财务共担), (h) 细分与品类 (市场细分 + TAM/SAM/SOM + 技术采用生命周期与跨越鸿沟 Geoffrey Moore + 品类设计与叙事 Play Bigger / Christopher Lochhead — 稀有且昂贵, 不是默认选项), (i) 需求生成与内容协同 (campaign 信息 + 思想领导力 + 漏斗内容 TOFU/MOFU/BOFU + ABM 基于客户营销), (j) 分析师与影响者关系 (Gartner 魔力象限 + Forrester Wave + 分析师 briefing — To B 场景, 对 pay-to-play 影响诚实标注), (k) 客户营销与倡导 (参考客户 + case study + 评测站 G2/TrustRadius/Capterra 运营 + 社区), (l) PMM 运营与度量 (影响管道 + 赢率 + 发布采用率 + 信息穿透率 + 角色汇报线「向产品还是向市场」之争 + PMM 作为战略职能 vs 接单工具人陷阱); 跨 B2B SaaS (该学科重心) / B2C 消费 / 开发者 PLG / 平台产品。不含 产品管理 (PM 造产品 / 拥有 roadmap, PMM 拥有市场 — 相邻且极易混淆) / 增长 / 效果营销 / 付费投放 (平行学科) / 品牌 / 企业传播 / 公关为终点 / 需求生成为终点 (PMM 与之协同但不等同) / 平面设计 /「做 slide 和周边的团队」(PMM 抗争的接单工具人窄化) / 泛泛「市场营销」。 (Product Marketing (PMM) — the cognitive operating system of practitioners who own how a product is positioned, messaged, launched, and sold into a market: the connective tissue between product, sales, marketing, and customers, responsible for translating product capability into market value and bringing the voice of the market back into product. Covers (a) positioning & differentiation (April Dunford's deliberate-context framing, competitive alternatives, value-not-features, framing the market in which your strengths matter — vs Ries & Trout classic perception-in-the-mind positioning), (b) messaging & narrative (messaging hierarchy / house, value proposition, benefit-led vs strategic-narrative / change-the-frame messaging Andy Raskin, clarity craft Emma Stratton/Punchy, homepage & startup positioning FletchPMM), (c) go-to-market (GTM) strategy & product launches (launch tiers T1/T2/T3, launch process & cross-functional orchestration, GTM motion PLG vs SLG vs hybrid, beachhead segment selection), (d) market & competitive intelligence (competitive analysis, battlecards, win/loss analysis, competitive enablement Klue/Crayon/Clozd), (e) buyer & customer research (ICP ideal customer profile, buyer & user personas, Jobs-to-be-Done Christensen/Moesta/Ulwick ODI, voice of customer, message testing with real buyers Wynter/Peep Laja), (f) sales enablement (battlecards, pitch & sales decks, one-pagers, demo narratives, objection handling, sales training, content adoption — output is only as good as what sales actually uses), (g) pricing & packaging (value-based pricing, packaging & tiering, Monetizing Innovation Ramanujam/Simon-Kucher, PLG pricing — often shared with product/finance), (h) segmentation & category (market segmentation, TAM/SAM/SOM, technology adoption lifecycle & crossing the chasm Geoffrey Moore, category design & narrative Play Bigger / Christopher Lochhead — rare and expensive, not a default), (i) demand-gen & content partnership (campaign messaging, thought leadership, funnel content TOFU/MOFU/BOFU, ABM account-based marketing), (j) analyst & influencer relations (Gartner Magic Quadrant, Forrester Wave, analyst briefings — for B2B, with honest read on pay-to-play perception), (k) customer marketing & advocacy (references, case studies, reviews G2/TrustRadius/Capterra presence, community), (l) PMM operations & metrics (influenced pipeline, win rate, launch adoption, message pull-through, the role's reporting line product-vs-mark

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swaylq/master-skill1552026年9月6日 更新

软件架构 (含 应用架构 / 系统架构 / 分布式 后端架构 / 前后端 数据流 与 数据模型 设计 / API 边界 / 可扩展性 / 演进式架构 — 不含 硬件架构 / 纯企业架构 / 纯 DevOps / 纯安全架构) (software architecture — application & system architecture for web / mobile / distributed back-ends; designing services + data models + data flow + integration boundaries; making explicit trade-offs about scalability / coupling / consistency / evolvability; not hardware / chip architecture, not pure enterprise-architecture (TOGAF/Zachman), not pure DevOps / SRE, not pure security architecture (those are adjacent disciplines).) Master OS — automated mastery of software architecture — application & system architecture for web / mobile / distributed back-ends; designing services + data models + data flow + integration boundaries; making explicit trade-offs about scalability / coupling / consistency / evolvability; not hardware / chip architecture, not pure enterprise-architecture (TOGAF/Zachman), not pure DevOps / SRE, not pure security architecture (those are adjacent disciplines).: top builders' mental models, tool stack, current workflows, jargon, and where to keep up. Trigger this skill when the user works on software architecture — application & system architecture for web / mobile / distributed back-ends; designing services + data models + data flow + integration boundaries; making explicit trade-offs about scalability / coupling / consistency / evolvability; not hardware / chip architecture, not pure enterprise-architecture (TOGAF/Zachman), not pure DevOps / SRE, not pure security architecture (those are adjacent disciplines). problems and wants industry-grade thinking, tool selection, or workflow guidance. 触发词:「软件架构」「系统设计」「system design」「应用架构」「service design」

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swaylq/master-skill1552026年9月6日 更新

半导体芯片制造工艺 (Semiconductor Process Engineering / 半导体芯片制造工艺 — 以「物理化学极限 + 良率经济双重约束」为特征的集成电路前道/后道制造工艺认知操作系统:从「器件架构与微缩路线(planar→FinFET→GAA nanosheet→CFET、等效微缩 DTCO/STCO、背面供电 BSPDN)→ 工艺整合(FEOL/MOL/BEOL 模块协同、PDK、流片 tape-out)→ 单元工艺(光刻 litho(DUV 浸没式 193i / EUV 13.5nm / 多重曝光 SADP-SAQP / OPC / mask)、刻蚀 etch(RIE/ICP/原子层刻蚀 ALE)、薄膜沉积 depo(CVD/PECVD/LPCVD/ALD/PVD/外延 epi/电镀 Cu)、掺杂 doping(离子注入 ion implant / 退火 RTA-laser anneal)、CMP 化学机械抛光、清洗 cleaning)→ 量测检测 metrology(CD-SEM / OCD / overlay / 椭偏 ellipsometry / 缺陷检测 defect inspection / e-beam)→ 良率工程 yield(缺陷密度 / SPC 统计过程控制 / FDC / APC / DOE 实验设计 / 良率爬坡 yield ramp)→ 先进封装 advanced packaging(2.5D/3D、CoWoS、HBM、混合键合 hybrid bonding、chiplet、TSV)」的完整器件-工艺-良率-量产决策链。覆盖 (a) 第一性张力 — **物理/化学/材料的硬约束(量子隧穿、短沟道效应、RC 延迟、热预算、缺陷物理、ppb 级污染控制)⇄ 良率/成本/产能的经济约束(每片晶圆成本、良率是主经济指标、D0 缺陷密度、wafer-per-hour、折旧)**;**持续微缩/摩尔定律(dimensional + equivalent scaling、节点路线图 N5/N3/N2/A16/A14、high-NA EUV)⇄ 物理极限/微缩放缓(原子尺度、漏电、功耗墙、成本墙、'摩尔定律已死'之争)**;**协同优化/整合(DTCO 设计-工艺协同、STCO 系统-工艺协同、模块间 trade-off)⇄ 单模块极致优化(单一 unit process 工艺窗口)**;**工艺配方的 tacit 手艺(process recipe 调试、工艺窗口、缺陷根因分析、量产 ramp 的经验)⇄ 可建模/可仿真/数据驱动(TCAD 仿真、ML 良率分析、APC/FDC、数字孪生)**;**性能-功耗-面积-成本 PPAC 四角权衡 ⇄ 良率/可制造性 DFM 优先**;**自主可控/国产替代(卡脖子、EUV 出口管制、设备/材料/EDA 国产化、SMIC/长江存储/长鑫/中微/北方华创/上海微电子)⇄ 全球高度分工(ASML 光刻垄断、AMAT/Lam/TEL/KLA 设备、TSMC/Samsung/Intel 代工、全球供应链)**。(b) 核心工作流 / pipeline(最标准、最易蒸高质量 + CLI 化)— 新节点/新工艺导入:器件目标与 PPAC 定义 → 工艺整合方案与 PDK → 单元工艺开发与配方调试(DOE 找工艺窗口)→ 量测建立与 SPC → 良率爬坡(缺陷分类 + 根因分析 + 工艺改善)→ 量产移交与持续改善。具体单元工艺 SOP:光刻(曝光条件 / OPC / overlay 控制 / 多重曝光分解)、刻蚀(选择比 / profile / loading effect / ALE)、沉积(台阶覆盖 / 应力 / 均匀性)、CMP(去除速率 / 碟形 dishing / 侵蚀 erosion)、量测与缺陷分析、良率分析与 FA 失效分析。(c) 工具栈 — 设备(光刻 ASML/上海微电子 SMEE;刻蚀+沉积 AMAT/Lam/TEL/中微 AMEC/北方华创 Naura;离子注入 AMAT/Axcelis;CMP AMAT/荏原 Ebara;量测检测 KLA/AMAT/中科飞测/上海精测)、EDA/TCAD/仿真(Synopsys Sentaurus/Silvaco/Coventor SEMulator3D、OPC Calibre/Synopsys)、良率与制造软件(SPC、MES、FDC/APC、缺陷分析 yield management、PWS)、材料(光刻胶 photoresist、CMP 浆料 slurry、特气、靶材、掩膜 mask blank)。(d) 知识正典 — 半导体工艺 canon 横跨器件物理与制造工程:核心教材(Plummer/Deal/Griffin《Silicon VLSI Technology》、Sze《Physics of Semiconductor Devices》《VLSI Technology》、Wolf & Tauber《Silicon Processing for the VLSI Era》、Campbell《Fabrication Engineering at the Micro and Nanoscale》、May & Spanos《Fundamentals of Semiconductor Manufacturing and Process Control》、Quirk & Serda《Semiconductor Manufacturing Technology》、肖国勇/施敏中文教材)、路线图(ITRS/IRDS、IEEE 国际器件与系统路线图)、顶会论文(IEDM、Symposium on VLSI Technology、IRPS 可靠性、SPIE Advanced Lithography、ISSCC、DAC)、行业分析(SemiAnalysis、TechInsights、IC Knowledge)。(e) figures/流派 — 学术与器件奠基(Gordon Moore 摩尔、Robert Dennard 登纳德微缩、胡正明 Chenming Hu FinFET/UTB-SOI 发明人 UC Berkeley、刘明 Tsu-Jae King Liu Berkeley、Krishna Saraswat Stanford、Mark Bohr Intel 工艺架构)、产业领袖与工艺大师(张忠谋 Morris Chang TSMC、林本坚 Burn-Jeng Lin 浸没式光刻、Martin van den Brink ASML、米玉杰/梁孟松 SMIC/三星工艺、Mark Liu/魏哲家 TSMC)、行业分析师(Dylan Patel SemiAnalysis、Scotten Jones IC Knowledge、TechInsights 拆解、Handel Jones)、科普与拆解(Asianometry、The Chip Letter、半导体行业观察)。流派分歧:等效微缩派 vs 摩尔定律已死派、前道微缩 vs 先进封装 chiplet 异构集成、dimensional scaling vs DTCO 协同优化、IDM vs 纯代工 foundry 模式、自主可控/国产替代路线 vs 全球分工。(f) 行业话术/黑话 — 制程节点 node / 流片 tape-out / 工艺窗口 process window / 良率 yield / 缺陷密度 D0 / 关键尺寸 CD / 套刻 overlay / 掩膜 reticle-mask / 光刻胶 PR / 浸没式 immersion / EUV/DUV / 多重曝光 multi-patterning SADP-SAQP / OPC / 刻蚀选择比 selectivity / profile / loading effect / 原子层刻蚀 ALE / 台阶覆盖 step coverage / 外延 epi / 离子注入 implant / 退火 anneal / RTA / CMP / dishing-erosion / FEOL-MOL-BEOL / FinFET / GAA / 纳米片 nanosheet / CFET / 背面供电 BSPDN / high-NA / PPAC / DTCO-STCO / DFM / SPC / FDC-APC / DOE / WAT-PCM / 良率爬坡 yield ramp / FA 失效分析 / particle 颗粒 / 洁净室 cleanroom-级别 / 12寸-8寸 wafer / chiplet / CoWoS / HBM / 混合键合 hybrid bonding / TSV / PDK / 等效微缩. (g) 争议/批判 — 「摩尔定律是否已死 vs 等效微缩继续」、「节点命名营销化(N3/N2 ≠ 物理 3nm/2nm,gate pitch/metal pitch 才是真尺度)」、「前道微缩 vs 先进封装异构集成谁是未来」、「自主可控/国产替代的现实(EUV 卡脖子、设备/材料/EDA 国产化进度、出口管制 entity list、良率与成熟度差距)」、「良率/成本/性能三角权衡」、「人才稀缺与工艺 know-how 的 tacit 性」、「中国大基金/产能扩张是否过剩」、「制裁与技术封锁」。(h) 大量隐性工艺手艺(process recipe 调试与工艺窗口寻找、缺陷根因分析与 FA、量产良率爬坡的经验判

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swaylq/master-skill1552026年9月6日 更新

亚马逊管理之道 (亚马逊管理之道 (The Amazon Way — Amazon 自身的领导力与运营操作系统) — 这个 master skill 蒸馏的不是『在亚马逊平台上开店卖货』(那是跨境电商运营,已由 cross-border-ecommerce 另蒸),也不是 AWS 云技术架构;而是亚马逊这家公司『怎么运营自己、怎么做决策、怎么招人、怎么创新、怎么规划』的一整套可迁移的管理机制(mechanisms)与心智操作系统。面向想在自己团队/公司引入亚马逊式机制的创始人/CEO/高管/运营负责人(COO)、产品经理与技术产品经理(PM/PMT)、组织与流程设计者(chief of staff / ops)、以及在亚马逊工作或准备面试亚马逊(著名的 LP 行为面试 + Bar Raiser)的人。覆盖: (a) 第一性张力 — 亚马逊 OS 的核心世界观分歧: **机制 > 良好意图(Good intentions don't work, mechanisms do:问题不能靠『下次更努力』修复,要装一个带检查闭环的自我强化流程) ⇄ 可控输入指标 vs 滞后输出指标(管你能控制的 input 如选品/价格/在库/配送速度,而非 revenue/股价这类滞后又不可控的 output) ⇄ 长期主义 vs 季度业绩(Day 1、willing to be misunderstood、用现金流+飞轮长期投入,宁可牺牲短期利润) ⇄ 客户执念 vs 竞争对手执念(working backwards 从客户倒推,而非从竞品或『我们能造什么』正推) ⇄ 叙事备忘录 vs PPT(6-pager + 开会前静默阅读、动手前先写 PR/FAQ;写作逼出清晰思考,禁 PowerPoint) ⇄ 单线程负责人/两个披萨团队 vs 协调税(separable、autonomous、one owner per initiative,砍掉跨团队依赖) ⇄ 高标准可学习可传递 vs 与生俱来(insist on the highest standards + Bar Raiser 招聘门,标准是 domain-specific 且能教的) ⇄ 节俭催生创造力 vs 血汗文化(frugality/约束驱动发明 —— 但 frugality + 高压 bar + URA 强制淘汰 = 文化阴暗面批判) ⇄ 两类决策(Type 1 不可逆/单向门 慎重 vs Type 2 可逆/双向门 高判断力个人快速决策,别用重流程拖慢))**; (b) 核心机制(mechanisms,本行的『工具栈』其实是一套运营机制而非软件) — Leadership Principles(14 条→2021 增至 16 条,是一套运营语言和决策仲裁器)、Working Backwards(从客户倒推:动手前先写新闻稿+常见问答 PR/FAQ)、叙事备忘录(6-pager narrative / 1-pager + silent reading 静默阅读、禁 PPT)、Weekly Business Review(WBR + metrics deck 指标看板)、input/output metrics(可控输入指标体系、DMAIC 式指标选择)、年度规划(OP1/OP2 + S-Team goals)、Bar Raiser(招聘机制,独立于用人经理的抬杠者拥有一票否决)、Two-Pizza Team / Single-Threaded Leader STL / separable teams、Correction of Errors(COE 事故复盘 + 5 Whys 五问法)、Andon Cord(安灯绳,借自丰田,一线可拉停)、Flywheel(飞轮:低价→更多客户→更多卖家→更多选品→更低成本结构→更低价)、Type 1/Type 2(单向门/双向门决策分级)、Regret Minimization Framework(遗憾最小化,贝索斯创业决策法); (c) 心智模型层 — customer obsession(客户执念是所有 LP 之首)、long-term thinking / Day 1(第二天就是停滞衰亡)、invent and simplify、ownership(主人翁,不说 that's not my job)、bias for action(可逆决策就快,speed matters)、disagree and commit(充分反对后即便不同意也全力执行)、frugality、dive deep(深入细节、不靠代理指标脱离一线)、think big、are right a lot(用强判断力和证伪自己的能力多做对的判断)、earn trust、deliver results; (d) 工作流/SOP — 用亚马逊方式发起一个新产品/业务(先写 PR/FAQ→评审→倒推着造)、如何跑一场 WBR、如何写和评审一份 6-pager(叙事流程 + 静默阅读)、Bar Raiser 招聘 loop、年度规划(OP1/OP2→S-Team goals→输入指标追踪)、事故后的 Correction of Errors; (e) 知识正典(en-primary,极其丰富且可取一手) — 贝索斯致股东信 1997-2021(1997 首封是奠基文本,每年附在信末;Day 1、遗憾最小化、long term)、《Working Backwards》Colin Bryar & Bill Carr(2021,运营机制圣经)、《The Everything Store》Brad Stone(2013,公司史)、《Amazon Unbound》Brad Stone(2021,权力与阴暗面续作)、《Invent and Wander》贝索斯文集(2020)、《The Amazon Way》/《Think Like Amazon》John Rossman(前亚马逊高管)、Amazon 官方 Leadership Principles 页(amazon.jobs,一手)、HBR『The Institutional Yes』(2007 贝索斯访谈); (f) 行业大佬/figures — Jeff Bezos(创始人,源头教义)、Andy Jassy(现任 CEO,OS 超越创始人的证据 + AWS 缔造者)、Colin Bryar(前贝索斯影子/TPM,《Working Backwards》作者)、Bill Carr(前数字媒体 VP,《Working Backwards》作者)、Jeff Wilke(前全球消费者 CEO,运营架构师)、John Rossman(前亚马逊、机制布道者/顾问)、Brad Stone(记者/编年史作者,批判性外部视角); (g) 争议/批判(必须保留,不能洗白) — 文化阴暗面(NYT 2015『Inside Amazon: Wrestling Big Ideas in a Bruising Workplace』揭露高压职场)、仓储与一线劳工争议、URA(unregretted attrition 强制淘汰)与 stack-ranking 的残酷、frugality + 高 bar = 燃尽(burnout);机制能否迁出亚马逊(cargo-culting:在初创或非科技公司照搬 PR/FAQ/输入指标/Bar Raiser 常失败);是贝索斯个人天才(personality)还是制度化机制(institution)—— OS 在贝索斯卸任后于 Jassy 治下延续,是机制派的证据; (h) 流派/思想谱系 — **信徒/机制布道派(Bryar & Carr《Working Backwards》+ 前亚马逊 operator 顾问圈,信 mechanisms 可移植、任何公司可安装)** vs **批判派(Brad Stone《Amazon Unbound》+ NYT + 劳工视角,认为 OS 与高淘汰的残酷机器不可分割,不该被浪漫化)** vs **情境/规模怀疑派(机制之所以有效是因为亚马逊特定的规模/现金流/创始人权力,照搬到小公司=cargo cult)** vs **创始人中心 vs 制度中心之争(是贝索斯个人 vs 可传承的机制)**。不含: 在亚马逊开店卖货/选品/PPC/FBA 的卖家运营(=cross-border-ecommerce)、AWS 云技术架构与运维、通用 MBA 管理理论泛泛而谈、把普通商业常识包装成『亚马逊独家秘诀』。) Master OS — automated mastery of 亚马逊管理之道 (The Amazon Way — Amazon 自身的领导力与运营操作系统) — 这个 master skill 蒸馏的不是『在亚马逊平台上开店卖货』(那是跨境电商运营,已由 cross-border-ecommerce 另蒸),也不是 AWS 云技术架构;而是亚马逊这家公司『怎么运营自己、怎么做决策、怎么招人、怎么创新、怎么规划』的一整套可迁移的管理机制(mechanisms)与心智操作系统。面向想在自己团队/公司引入亚马逊式机制的创始人/CEO/高管/运营负责人(COO)、产品经理与技术产品经理(PM/PMT)、组织与流程设计者(chief of staff / ops)、以及在亚马逊工作或准备面试亚马逊(著名的 LP 行为面试 + Bar Raiser)的人。覆盖: (a) 第一性张力 — 亚马逊 OS 的核心世界观分歧: **机制 >

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