Audit SwiftUI runtime performance from code first. Use when diagnosing slow rendering, janky scrolling, expensive updates, or profiling needs.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
273 件 ・ 関連度順
概要と使いどころ
Audit SwiftUI runtime performance from code first. Use when diagnosing slow rendering, janky scrolling, expensive updates, or profiling needs.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
Implement and review iOS 26+ SwiftUI Liquid Glass UI. Use when adopting Liquid Glass or checking its correctness, performance, and design fit.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
Build and refactor SwiftUI UI with component patterns and examples. Use when shaping navigation, state, layouts, controls, or screen composition.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
UI/UX design intelligence. 67 styles, 96 palettes, 57 font pairings, 25 charts, 13 stacks (React, Next.js, Vue, Svelte, SwiftUI, React Native, Flutter, Tailwind, shadcn/ui). Actions: plan, build, create, design, implement, review, fix, improve, optimize, enhance, refactor, check UI/UX code.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
デザインシステム準拠のSwiftUIコンポーネントを生成する。新しいUIパーツの作成、コンポーネント生成時に使用。「コンポーネント作成」「新しいUI」「パーツ作成」「component generate」「UIパーツ」「新規コンポーネント」などのキーワードで自動適用。
iOS 開発ワークフローのオーケストレーター。XcodeBuildMCP ベースのフォアグラウンドサブエージェントを使い分け、ビルド・テスト・実行・UI 検証をコンテキスト隔離で実行する。「iOS」「Xcode」「Swift」「build」「test」「compile」「simulator」「xcodebuild」「preview」「SwiftUI」「ビルド」「テスト」「コンパイル」などのキーワードで自動適用。
SwiftUI ViewのDesign System準拠性を監査する。既存UIのレビュー、デザインチェック時に使用。「デザインレビュー」「UIチェック」「design audit」「デザイン監査」「UI監査」「デザインチェック」「トークン確認」などのキーワードで自動適用。
Swift Design Systemを使用したiOS UI実装スキル。デザイントークン、UIコンポーネント(Button、Card、Chip、FAB、Snackbar、Picker等15種)、レイアウトパターンのベストプラクティスを提供。「デザイン」「UI」「テーマ」「カラー」「タイポグラフィ」「スペーシング」「ボタン」「カード」「FAB」「Snackbar」「Picker」「SwiftUI」「DesignSystem」などで自動適用。
Figma REST API / Plugin API / Widget API / Code Connect / MCP Server リファレンス。 OAuth / Personal Access Token / Plan Access Token 認証、files, variables, webhooks, Dev Mode, Dev Resources, SCIM, activity-logs, library-analytics エンドポイント。 figma グローバルオブジェクト、node types (FrameNode, TextNode, ComponentNode 等)、 data types、figma.variables、figma.codegen、figma.ui。 useSyncedState, useSyncedMap, usePropertyMenu, AutoLayout, register。 Code Connect CLI / UI / React / SwiftUI / Compose / HTML / Storybook / custom parsers。 Figma MCP Server ツール・プロンプト・Code to Canvas・Write to Canvas。
visionOS / iOS 空間コンピューティングリファレンス。RealityKit、ARKit、visionOS SwiftUI API。 Entity, ModelEntity, AnchorEntity, Component, RealityView, MeshResource, Material, System, EntityAction, GaussianSplatComponent, ComputeGraphComponent, PhysicsJointsComponent, ForceEffectComponent, ClothBodyComponent, NavigationComponent, NavigationMeshComponent, NavigationController, ImmersiveSpace, ImmersionStyle, Model3D, WindowGroup, VolumetricWindowStyle, ObjectTrackingProvider, RoomTrackingProvider, ARSession, ARWorldTrackingConfiguration, ARKitSession, WorldTrackingProvider, HandTrackingProvider, SceneReconstructionProvider。
Single Source of Truth (SSOT) guidelines for SwiftUI state management. Use when designing state architecture, choosing between @State/@Binding/@StateObject/@ObservedObject/@EnvironmentObject, fixing state synchronization issues, refactoring duplicated state, or reviewing state management in PRs. Covers SSOT principles, property wrapper selection, state lifting, and common violations.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
Accessibility implementation guide for SwiftUI apps. Use when implementing VoiceOver support, adding accessibilityLabel/Hint/Value, supporting Dynamic Type, ensuring color contrast, testing accessibility, or reviewing accessibility in PRs. Covers iOS accessibility APIs, WCAG guidelines, and testing tools.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
SwiftUI UI component catalog. Use when implementing NavigationStack, Swift Charts, PhotosPicker, TipKit, ScrollView enhancements, animations, layouts, WebView, Liquid Glass and other UI components. Organized by feature category with OS version compatibility info. Reference for discovering available components and implementation patterns.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
iOS and Swift/SwiftUI development guidance, including App Clips, haptics, UI patterns, Liquid Glass styling, performance audits, view refactors, Swift concurrency, and iOS debugging. Use when building or reviewing iOS apps, SwiftUI views, or troubleshooting iOS issues.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
iOS and Swift/SwiftUI development guidance, including UI patterns, Liquid Glass styling, performance audits, view refactors, Swift concurrency, and iOS debugging. Use when building or reviewing iOS apps, SwiftUI views, or troubleshooting iOS issues.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
iOS 26 Liquid Glassデザインシステム — ブラー、反射、インタラクティブモーフィングを備えた動的ガラスマテリアル(SwiftUI、UIKit、WidgetKit対応)。
SwiftUI architecture patterns, state management with @Observable, view composition, navigation, performance optimization, and modern iOS/macOS UI best practices.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
Skill for swiftui-components tasks.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
Develop native iOS applications with Swift/SwiftUI. Masters iOS 18, SwiftUI, UIKit integration, Core Data, networking, and App Store optimization. Use PROACTIVELY for iOS-specific features, App Store optimization, or native iOS development.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
Flutter state management expert with BLoC/Cubit, Riverpod, Provider, and Navigation 2.0 (GoRouter). Activate on: Flutter state management, BLoC pattern, Cubit, Riverpod, Provider, GetX, GoRouter, Flutter navigation, flutter_bloc. NOT for: React Native (use react-native-architect), SwiftUI (use swiftui-data-flow-expert), Jetpack Compose (use jetpack-compose-navigation-expert).
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
Web・iOS・Androidの画面を、読み上げやキーボード操作に対応させ、ラベル、配色、操作対象の大きさなどをWCAG 2.2に沿って設計・点検するスキル。
Live-device iOS QA for SwiftUI apps. (gstack)
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
Design, implement, review, or refactor native macOS 27 Golden Gate interfaces in SwiftUI or AppKit. Use when a Mac app must match Apple's current macOS 27 UI kit and restrained Liquid Glass language: integrated windows, full-height sidebars, native toolbars, flat lists, tables, and forms, clear pane boundaries, accessible materials, and removal of unnecessary nested cards, framed panels, or glassmorphism. Also use for Figma macOS 27 design-to-code work and audits of interfaces that feel too boxed.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
UI/UX design intelligence. 50 styles, 21 palettes, 50 font pairings, 20 charts, 9 stacks (React, Next.js, Vue, Svelte, SwiftUI, React Native, Flutter, Tailwind, shadcn/ui). Actions: plan, build, create, design, implement, review, fix, improve, optimize, enhance, refactor, check UI/UX code. Projects: website, landing page, dashboard, admin panel, e-commerce, SaaS, portfolio, blog, mobile app, .html, .tsx, .vue, .svelte. Elements: button, modal, navbar, sidebar, card, table, form, chart. Styles: glassmorphism, claymorphism, minimalism, brutalism, neumorphism, bento grid, dark mode, responsive, skeuomorphism, flat design. Topics: color palette, accessibility, animation, layout, typography, font pairing, spacing, hover, shadow, gradient. Integrations: shadcn/ui MCP for component search and examples.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。