Run work as an explicit event-driven state machine executed by subagents. The orchestrator is the runtime from the canonical loop — `state, effects = init(machine); execute(effects); while state is active: event = nextEvent(); state, effects = transition(machine, state, event); execute(effects); return state.output`. All routing judgment is authored ONCE, at plan time, into a machine file (states, event alphabet, transition table, budgets, final states); at runtime the orchestrator does pure table lookups and dispatches effects — it never decides, never authors, never ingests artifacts. Subagent/sync protocol is the timeboxed-iterating one: role prompts scaffolded once to disk and dispatched BY PATH, an initialiser preamble every subagent reads first, a self-populating cheatsheet, per-unit files, tiny structured returns, independent measurement gate. Use when the user says "workmachine", "run this as a state machine", "state-machine this", or when a goal has a small number of clearly named phases with explicit outcomes (built / passed / failed / blocked) and you want the routing to be auditable rather than judged on the fly. For clock-driven loops use timeboxed-iterating; for wide graphs with judged edge criteria use workgraph.
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av/skills☆ 192026年10月12日 更新
Design, implement, and review XState v5 state machines and @xstate/react integrations in TypeScript. Use when modeling finite workflows, async actors, statecharts, guarded transitions, delayed transitions, actor systems, or machine-driven React behavior.
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wordbricks/onequery☆ 172026年7月30日 更新
receipt 기반 이행 의존(transitive) 결함 재현 fixture
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zzunkie/yardlet☆ 172026年10月12日 更新
Drive JIRA workflow lifecycle via jira-as: transition, assign, resolve, reopen, versions, components. NOT issue CRUD (mk:jira-issue) or bulk transitions (mk:jira-bulk).
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ngocsangyem/MeowKit☆ 152026年7月28日 更新
Apply practical DAG decomposition, transitive-edge reduction, and reachability indexing to dense dependency graphs. Use when low width and repeated queries justify preprocessing. NOT for cyclic graphs, one-off graph checks, or exact-minimum-chain requirements.
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curiositech/windags-skills☆ 142026年10月12日 更新
Build Sankey, alluvial, river, and CONSORT-style flow diagrams to visualize cohort transitions, cell-state changes, or pipeline filtering using ggalluvial, networkD3, plotly, and consort. Use when showing how entities move between categories across timepoints (cell states, drug response classes, patient flow through a trial) or filtering pipelines (variants filtered through QC stages).
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lilinji/GeneTind-Life-Skills☆ 142026年8月21日 更新
Transition insulin pump to scheduled subcutaneous basal bolus insulin when anticipated hospital length of stay exceeds 1 to 2 days and pump expertise is unavailable. Triggers include: "Patient expected to stay >2 days, should we switch pump to scheduled insulin?
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dromlakhani/MD2SKILL☆ 142026年10月5日 更新
Recommends continuing insulin pump therapy in hospitals with pump expertise; otherwise transitioning to scheduled subcutaneous basal bolus insulin if anticipated length of stay exceeds 1–2 days before pump discontinuation. Consider this when anticipating a hospital stay >2 days, lacking pump expertise, or needing to conserve supplies.
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dromlakhani/MD2SKILL☆ 142026年10月5日 更新
Expert-level transportation engineering covering highway design, traffic flow, intersection design, pavement design, traffic impact studies, and public transit.
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luokai0/ai-agent-skills-by-luo-kai☆ 122026年5月6日 更新
Expert-level condensed matter physics knowledge. Use when working with crystal structure, band theory, semiconductors, superconductivity, magnetism, phase transitions, Fermi liquids, topological materials, or strongly correlated systems. Also use when the user mentions 'band gap', 'Fermi energy', 'semiconductor', 'superconductor', 'phonon', 'crystal lattice', 'Brillouin zone', 'Bloch theorem', 'Hall effect', 'magnetism', 'phase transition', or 'topological insulator'.
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luokai0/ai-agent-skills-by-luo-kai☆ 122026年5月6日 更新
Expert-level inorganic chemistry knowledge. Use when working with coordination chemistry, transition metals, crystal field theory, organometallics, main group chemistry, solid state chemistry, acid-base theory, or inorganic reaction mechanisms. Also use when the user mentions 'coordination complex', 'ligand', 'crystal field', 'transition metal', 'oxidation state', 'organometallic', 'Lewis acid', 'VSEPR', 'symmetry', 'point group', 'solid state', or 'catalysis'.
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luokai0/ai-agent-skills-by-luo-kai☆ 122026年5月6日 更新
Expert-level thermodynamics knowledge. Use when working with heat, temperature, entropy, thermodynamic laws, heat engines, refrigerators, phase transitions, statistical mechanics, or thermodynamic cycles. Also use when the user mentions 'entropy', 'enthalpy', 'Carnot', 'heat engine', 'thermodynamic cycle', 'ideal gas', 'phase transition', 'Gibbs free energy', 'specific heat', 'thermal equilibrium', or 'second law'.
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luokai0/ai-agent-skills-by-luo-kai☆ 122026年5月6日 更新
Translate motion, interaction, and visual experience into implementable constraints while preserving accessibility and performance. Apply when working on animations, transitions, scroll effects, or micro-UX.
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mae616/design-skills☆ 112026年1月30日 更新
Best practices for Remotion - Video creation in React. 29 domain-specific rules covering 3D, animations, audio, captions, charts, transitions, and more. Use when building video in React with Remotion — animations, audio, captions, charts, or transitions.
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EthanYoQ/Skill-hub☆ 112026年10月5日 更新
Test or fix domain rules, state transitions, value objects, and domain services directly. Use for business-rule regression tests, rejected transitions, and model behavior without HTTP.
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maiobarbero/laravel-boost-ddd☆ 92026年9月29日 更新
変更が波及する全モジュール・全フローを特定し、集計ルール、状態遷移、符号反転、 コピペ差分、表示/帳票/APIの整合性を監査するスキル。Impact Mapで変更核から 影響範囲を可視化し、Consistency Matrixで横断整合を検証し、Copy Propagation Review戦略でコピペ実装を効率的にレビューする。 Use when one change affects multiple modules, reports, flows, or copied implementations. Audits aggregation totals, state transitions, sign inversion, and cross-module consistency.
takusaotome/claude-skills-library☆ 92026年10月5日 更新
Dependency-conflict resolution when a `fix` version bump fails — diagnose the peer-dep tree, find a compatible safe version set, propose package-manager overrides (`overrides`/`resolutions`/`replace`/`[patch]`), fall back to safe-harbour inline patching. Use when an upgrade is blocked by transitive constraints, a peer-dep conflict surfaces, or you need to override a vulnerable transitive without bumping the parent.
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Vulnetix/pix-ai-coding-assistant☆ 92026年9月28日 更新
Implement, review, or improve SwiftUI Liquid Glass effects for iOS 26+. Covers glassEffect modifier, GlassEffectContainer, glass button styles, glass toolbar, glass tab bar, morphing transitions, translucent material, vibrancy, tinting, interactive glass, ToolbarSpacer, scrollEdgeEffectStyle, backgroundExtensionEffect, and availability gating. Use when asked about Liquid Glass, glass buttons, glassEffect, GlassEffectContainer, GlassEffectTransition, glassEffectID, glassEffectUnion, scroll edge effects, or adopting iOS 26 design.
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JordanCoin/ios-skills-collection☆ 62026年9月10日 更新
Build Sankey, alluvial, river, and CONSORT-style flow diagrams to visualize cohort transitions, cell-state changes, or pipeline filtering using ggalluvial, networkD3, plotly, and consort. Use when showing how entities move between categories across timepoints (cell states, drug response classes, patient flow through a trial) or filtering pipelines (variants filtered through QC stages).
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huang-sh/DeepScience☆ 42026年7月15日 更新
Windows アプリ開発 (WinUI 3 / XAML) の UI 基盤リファレンス。 レイアウトパネル Grid, StackPanel, Canvas, RelativePanel, SplitView, ScrollViewer、 XAML マークアップ x:Bind, x:Name, x:Class, StaticResource, ThemeResource、 添付プロパティ, 依存関係プロパティ、 スタイル・テーマ Style, ControlTemplate, DataTemplate, VisualStateManager, ResourceDictionary, Acrylic, Mica, SystemBackdrop、 データバインディング Binding, INotifyPropertyChanged, ObservableCollection, IValueConverter, DataContext, MVVM、 アニメーション Storyboard, DoubleAnimation, EasingFunction, ThemeTransition, ConnectedAnimation, ImplicitAnimation。
Fandhe-AI/agent-reference-skills☆ 42026年10月13日 更新
Windows アプリ開発 (Fluent Design / WinUI 3) の デザインガイドラインリファレンス。 layout, spacing, alignment, elevation, geometry, breakpoints, Color, Mica, Acrylic, Smoke, Reveal Highlight, materials, typography, Segoe Fluent Icons, app icons, motion, easing, connected animation, page transitions, parallax, reduce motion, NavigationView, TabView, CommandBar, menus, keyboard accelerators, access keys, accessibility, high contrast, RTL, globalization, widgets design。
Fandhe-AI/agent-reference-skills☆ 42026年10月13日 更新
Motion アニメーションライブラリ (旧 Framer Motion) リファレンス。 React コンポーネント motion, AnimatePresence, AnimateView, LayoutGroup, LazyMotion, MotionConfig, Reorder。hooks useAnimate, useScroll, useSpring, useTransform, useMotionValue, useInView。 vanilla JS API animate, scroll, inView, hover, press, stagger, spring, timeline, motionValue。Vue 版 (motion-v) v-motion ディレクティブ, useScroll 等の composable, Motion+ 限定コンポーネント (Carousel, Cursor, Ticker, Typewriter, AnimateNumber)。transitions / layout / drag / gestures / SVG / scroll アニメーション、accessibility, performance, bundle 最適化, troubleshooting。
Fandhe-AI/agent-reference-skills☆ 42026年10月13日 更新
Rust 製フロントエンドフレームワーク fandhe-frontend のリファレンス。 SSR / SPA / SSG / View Transitions、hydration、単一実行ファイル配布、Vercel デプロイ、既定エスケープ。 クレート core / app / interactive / server(generate_pages) / headless-ui(Primitives) / pre-styled-ui(Themes, motion feature) / wireframe-ui(Wireframes) / animation(fandhe-animation, data-* 属性) / wasm-full(feature 選択)。 Blocks(Hero / Pricing / Cart 等セクション例 329 件)。CLI fw。
Fandhe-AI/agent-reference-skills☆ 42026年10月13日 更新
Apple SwiftUI 宣言的 UI フレームワークリファレンス。 View, VStack, HStack, ZStack, List, NavigationStack, TabView, State, Binding, Bindable, Environment, EnvironmentObject, sheet, fullScreenCover, modifier, animation, withAnimation, Animation, Transition, matchedGeometryEffect, PhaseAnimator, KeyframeAnimator。
Fandhe-AI/agent-reference-skills☆ 42026年10月13日 更新