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cccskills

「zen」の検索結果

321 件 ・ 関連度順

概要と使いどころ

基于文件系统初始化和继续短剧或漫剧项目,提供 creator-first 五文档路由、本地 Dashboard、制作形态与 Look Development 决策。用户提出“创建/继续短剧项目”“看进度/下一步”“做 Look Development”“打开 dashboard/短剧创作台”“导出制作资料”,或任务跨多个创作阶段时使用;明确的写作、资产、提示词、分镜、剪辑或审查请求由对应子 skill 直接处理。

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zenstory-ai/drama-skills2,8272026年10月3日 更新

编写或修订可拍摄的中文短剧、漫剧单集 Markdown 剧本,也负责保留作者原文地规范化现成剧本。用户提出“写/改一集短剧”“把大纲写成剧本”“优化场景/对白”“去模板感”“去 AI 味润色”“续写下一集”或提供剧本要求进入后续制作时使用;不负责资产、分镜、媒体提示词或终审。

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zenstory-ai/drama-skills2,8272026年10月3日 更新

在创作者明确确认后,执行短剧项目的图片、视频、TTS/配音或时间线音乐生产任务,并把结果与精简运行记录落回项目。用户说“生成这张图/这段视频/这句配音/这段配乐”“开始跑图/跑视频/合成语音/生成音乐”“把已确认提示词送去生产”,或要求批量执行已确认媒体任务时使用;不负责创作提示词、镜头、台词、歌词或声音身份,也绝不把预览、继续、预算说明或既有接受状态当作本次付费生产确认。

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zenstory-ai/drama-skills2,8272026年10月3日 更新

将中文小说、短剧或漫剧想法、梗概、改编材料、已有系列笔记或多集完整剧本发展成可追溯的改编方案、戏剧方向、创作简报、导演阐述、故事引擎与分集地图,并按题材与制作形态(画风)选择写法。用户提出“导入小说做短剧”“从多集整稿生成/补分集地图”“开发短剧/漫剧”“做故事设定/系列大纲/分集规划”“写导演阐述”“这个题材怎么写”“定画风/制作形态”“把这个点子变成短剧”或需要梳理人物冲突与集间交接时使用;已有单集剧本可直接进入写作、资产或审查流程,不强制补开发文件。

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zenstory-ai/drama-skills2,8272026年10月3日 更新

审查短剧项目中的原著分析、故事、剧本、视觉设定、图片提示词、分镜、冻结关键帧、视频提示词和已有媒体。用户提出“审稿/检查剧本”“检查资产或连续性”“检查图片/视频提示词”“检查原著分析”“审查模板感”“根据生产观察做项目校准”时使用;只写审查问题、结论和修订要求,不代替 owner 修改来源文件。

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zenstory-ai/drama-skills2,8272026年10月3日 更新

把长篇小说、连载网文或多集散稿拆成可追溯的原著分析:章节索引、改编价值快评、逐章功能提取、剧情单元与节奏聚合、人物与设定归并,最后给出改编价值判定与分集候选,交给 $short-drama-develop 立契约。用户说“导入这本小说”“拆这本书”“分析原著”“这本书能不能改短剧”“先看看值不值得拆”“把长篇拆成分集候选”,或直接给出小说文件路径时使用。只做只读的结构化分析,不写剧本、不建资产、不生成媒体,也不替创作者决定改编方案。

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zenstory-ai/drama-skills2,8272026年10月3日 更新

为短剧人物、造型、地点、道具和状态编写或修改可直接复制的图片提示词 Markdown。用户提到角色设定图、三视图、参考图、场景板、道具图、风格帧、Look Development、状态变体或局部编辑提示词时使用;不生成图片,也不调用供应商。

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zenstory-ai/drama-skills2,8272026年10月3日 更新

将已生成的短剧镜头剪成成片,记录入出点、镜序、声音、字幕与交付规格。用于套剪、加字幕、统一响度、调整节奏或导出精修素材;需要补素材或修改故事时转回对应创作阶段。

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zenstory-ai/drama-skills2,8272026年10月3日 更新

io-grida

無料

Guides work on the Grida file format (.grida) from the TS side: the I/O packages that read/write it (loading, archive packing, clipboard) and the frozen schema bindings. Use when working with .grida files in the editor or packages, or debugging format round-trip issues. (The schema and the Rust decoder live in the engine repo.)

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gridaco/grida2,6712026年10月13日 更新

Translate existing blog posts into one or more target languages with SEO-optimized localization. Produces native-quality translations that preserve markdown structure, frontmatter, schema JSON-LD, image and chart embeds, and evidence-backed explanations. Localizes keywords, meta tags, numbers, dates, currencies, and quote styles per locale. Flags machine-translation artifacts for review. Run BEFORE blog-localize: this handles language conversion; localize handles cultural adaptation after translation completes. Use when user says "translate blog", "blog translate", "uebersetzen", "traduire", "traducir", "translate post", "blog auf Deutsch", "blog en espanol".

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AgriciDaniel/claude-blog2,3742026年10月9日 更新

Translate existing blog posts into one or more target languages with SEO-optimized localization. Produces native-quality translations that preserve markdown structure, frontmatter, schema JSON-LD, image and chart embeds, and citation capsules. Localizes keywords, meta tags, numbers, dates, currencies, and quote styles per locale. Flags machine-translation artifacts for review. Run BEFORE blog-localize: this handles language conversion; localize handles cultural adaptation after translation completes. Use when user says "translate blog", "blog translate", "uebersetzen", "traduire", "traducir", "translate post", "blog auf Deutsch", "blog en espanol".

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AgriciDaniel/claude-blog2,3742026年10月9日 更新

kaizen

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Use when Code implementation and refactoring, architecturing or designing systems, process and workflow improvements, error handling and validation. Provide tehniquest to avoid over-engineering and apply iterative improvements.

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NeoLabHQ/context-engineering-kit1,7562026年8月27日 更新

analyse

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Auto-selects best Kaizen method (Gemba Walk, Value Stream, or Muda) for target

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NeoLabHQ/context-engineering-kit1,7562026年8月27日 更新

Bewertet Haftungshöchstbeträge bei Datenverlust, fehlerhaften Modellausgaben und Ausfällen digitaler Dienste anhand konkreter Schadensszenarien. Liefert eine Entscheidungsvorlage mit Risikobeträgen, Ausnahmen und Freigabebedarf.

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Klotzkette/claude-fuer-deutsches-recht1,7002026年10月11日 更新

Final QC gate for a rendered 9:16 video ad, run before it is published. One script checks what a machine can decide — exact 1080x1920 size, a hook that moves and speaks in the first second, no frozen stretches, no dead air, no black frames, the brand's real logo on the end card (never a favicon, never a redrawn or wrong logo), end-card colours near the brand palette — and builds one contact sheet (frames with the TikTok/Reels UI safe zones shaded, beside the logo, product images and a font specimen) for the checks that need eyes — font, product likeness, product consistency across scenes, safe zones. A declared silent-text profile covers silent, text-led formats such as kinetic text (no audio track needed, short blank beats between text beats allowed within fixed bounds). Exit 0 PASS / 2 FAIL / 3 ERROR. Use on every finished video master before pinning it.

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gooseworks-ai/goose-skills1,2452026年10月13日 更新

uv

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在 Windows/macOS/Linux 上使用 `uv` 执行 Python 运行、依赖同步、锁文件管理、Python 版本管理与工具命令(`uv run`、`uv sync`、`uv lock`、`uv python`、`uv tool`)。当任务涉及“用 uv 运行脚本/命令”“临时依赖(`--with`)”“锁文件一致性(`--locked`/`--frozen`)”“跨平台 shell(bash/zsh/PowerShell)下排查 uv 执行问题”时使用此 skill。

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BiFangKNT/mtga1,1702026年6月18日 更新

Reviews MATLAB fixed-point (fi) code for performance, code generation efficiency, and correctness. Identifies antipatterns and suggests idiomatic improvements. Use when reviewing fi, fimath, numerictype, or quantizenumeric code.

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matlab/matlab-agentic-toolkit1,1572026年10月9日 更新

Draft submission-ready mathematical-modeling paper sections from the approved solution package, frozen numbers, human decision ledger, and verified figures without searching scattered exploratory outputs or inventing interpretation.

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zhnnky329/MathModeling-skills1,0562026年9月24日 更新

vn-pdpl

無料

Expert Vietnam Personal Data Protection Law (PDPL) compliance advisor for Law No. 91/2025/QH15 and implementing Decree 356/2025/ND-CP (effective January 1, 2026). Use this skill for gap analysis against the Vietnam PDPL, data subject rights fulfilment workflows, cross-border data transfer impact assessments, privacy notices and internal policies, breach notification procedures, sector-specific obligations (finance, AI, cloud, blockchain), and DPO qualification reviews. Trigger whenever a user mentions Vietnam data privacy, VN-PDPL, Nghị định 356, Vietnamese personal data, or cross-border transfers involving Vietnamese citizens' data.

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Sushegaad/Claude-Skills-Governance-Risk-and-Compliance9552026年10月10日 更新

vn-pdpl

無料

Expert Vietnam Personal Data Protection Law (PDPL) compliance advisor for Law No. 91/2025/QH15 and implementing Decree 356/2025/ND-CP (effective January 1, 2026). Use this skill for gap analysis against the Vietnam PDPL, data subject rights fulfilment workflows, cross-border data transfer impact assessments, privacy notices and internal policies, breach notification procedures, sector-specific obligations (finance, AI, cloud, blockchain), and DPO qualification reviews. Trigger whenever a user mentions Vietnam data privacy, VN-PDPL, Nghị định 356, Vietnamese personal data, or cross-border transfers involving Vietnamese citizens' data.

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lawve-ai/awesome-legal-skills8632026年10月3日 更新

A grid of little lines all point toward the cursor — a hypnotic interactive field for a hero/background. One field per view; it's attention-grabbing. Frozen under prefers-reduced-motion.

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nexu-io/motion-anything8612026年7月7日 更新

Design game experience, systems, and levels. Converge the chosen concept into one GAME_DESIGN defining the player promise, core loop, how the world responds, the systems actually needed, level pacing, feedback, failure, and a fully playable prototype. Use for design the game world, deepen the gameplay and levels, write the game design document, design the branching story structure, scenes, dialogue and consequences. 游戏体验、系统与关卡策划。把选定概念收束为一份 GAME_DESIGN,定义玩家承诺、核心循环、世界响应、必要系统、关卡节奏、反馈、失败和可完整游玩的原型。用于设计游戏世界、深化玩法和关卡、设计互动叙事的场景对白与分支因果等需求。

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zenstory-ai/novel-to-game8522026年10月3日 更新

Deconstruct a novel for game adaptation. Compress a raw novel, deconstruction library, or writing project into a SOURCE_BIBLE with cited textual evidence, extracting world rules, player verbs, spaces, character will, systems, and visual anchors — without inventing a genre yet. Use for gameable book analysis, analyze a novel for game adaptation, extract game systems from a book. 游戏化拆书。把原始小说、拆文库或写作工程压缩成有必要原文证据的 SOURCE_BIBLE,提取世界规则、玩家动词、空间、角色意志、系统和视觉锚点,不提前发明游戏类型。用于游戏化拆书、分析小说的游戏改编基础等需求。

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zenstory-ai/novel-to-game8522026年10月3日 更新

Direct game art and creative vision. Turn GAME_DESIGN into ART_DIRECTION defining a recognizable visual identity, functional visual and audio feedback, and key in-game moments. Use for what should the game look like, set the art direction, define the visual style. 游戏美术与创意方向。把 GAME_DESIGN 转成 ART_DIRECTION,定义可辨识的视觉身份、服务玩法的视听反馈和关键游戏时刻。用于判断游戏应该长什么样、制定游戏美术方向等需求。

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zenstory-ai/novel-to-game8522026年10月3日 更新