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cccskills

「spr」の検索結果

1,811 件 ・ 関連度順

概要と使いどころ

Writes, runs and reviews mobile tests across Flutter, native Android, native iOS, React Native and Kotlin Multiplatform. Covers Dart widget/integration tests, JUnit/Compose/Espresso, XCTest/XCUITest, Jest/Detox, and KMP common/target tests. Use to add, fix, run or audit tests, test setup, mocks, coverage and flaky tests for a real app behavior.

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wrsilva/reis-mobile72026年10月13日 更新

Master ES6+ features including async/await, destructuring, spread operators, arrow functions, promises, modules, iterators, generators, and functional programming patterns for writing clean, efficient JavaScript code. Use when refactoring legacy code, implementing modern patterns, or optimizing JavaScript applications.

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amurata/cc-tools62025年11月28日 更新

-Speed read Claude's responses at 600+ WPM using RSVP with Spritz-style ORP highlighting

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netbarros/psique62026年4月22日 更新

Build Azure AI Foundry agents using the Microsoft Agent Framework Python SDK (agent-framework-azure-ai). Use when creating persistent agents with AzureAIAgentsProvider, using hosted tools (code int...

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netbarros/psique62026年4月22日 更新

motion

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Build React animations with Motion (Framer Motion) - gestures (drag, hover, tap), scroll effects, spring physics, layout animations, SVG. Bundle: 2.3 KB (mini) to 34 KB (full). Use when: drag-and-drop, scroll animations, modals, carousels, parallax. Troubleshoot: AnimatePresence exit, list performance, Tailwind conflicts, Next.js "use client".

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fellipeutaka/denji62026年8月3日 更新

audit-log

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Audit trail register: timestamp, user, module, record, action, field changed, old and new value, and the reason for the change. Use for change history and control evidence.

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ranbot-ai/awesome-skills62026年10月8日 更新

Use when working with Azure Devops Boards — azure DevOps Boards work item tracking, sprint analysis, burndown metrics, team velocity, and backlog management via Azure DevOps CLI extension.

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cloudthinker-ai/CloudSkills62026年4月5日 更新

xlsx

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Create, read, edit Excel .xlsx spreadsheets and CSVs.

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openamer/openamer62026年10月14日 更新

Kurz gesagt: LLM-Sicherheit schützt Anwendungen mit großen Sprachmodellen vor Angriffen wie Prompt I

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openamer/openamer62026年10月14日 更新

Southbound 4 Train at Manhattan’s Spring Street Station A 24-year-old woman and a man in his 20s wer

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openamer/openamer62026年10月14日 更新

adaptyv

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How to use the Adaptyv Bio Foundry API and Python SDK for protein experiment design, submission, and results retrieval. Use this skill whenever the user mentions Adaptyv, Foundry API, protein binding assays, protein screening experiments, BLI/SPR assays, thermostability assays, or wants to submit protein sequences for experimental characterization. Also trigger when code imports `adaptyv`, `adaptyv_sdk`, or `FoundryClient`, or references `foundry-api-public.adaptyvbio.com`.

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bg-szy/TOP-SKILLS62026年9月8日 更新

imagegen

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Generate or edit raster images when the task benefits from AI-created bitmap visuals such as photos, illustrations, textures, sprites, mockups, or transparent-background cutouts. Use when the active client should create a new image, transform an existing image, or derive visual variants from references, and route through only the image tool or approved API actually exposed by that host.

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bg-szy/TOP-SKILLS62026年9月8日 更新

Patterns for managing MSBuild item groups: Include/Remove/Update semantics, item metadata, batching with %(Metadata), transforms, per-item filtering, and cross-product batching pitfalls. Only activate in MSBuild/.NET build context. USE FOR: diagnosing and fixing item group anti-patterns in .csproj files, reviewing item management for correctness, fixing CS2002 duplicate file warnings from SDK globbing, fixing targets that run more times than expected due to cross-product batching, fixing Include vs Update misuse on SDK-globbed items, fixing FileWrites registration for generated file clean support, moving generated files to IntermediateOutputPath. DO NOT USE FOR: target chain architecture (use target-authoring), property patterns (use property-patterns), incrementality (use incremental-build), general anti-patterns (use msbuild-antipatterns), non-MSBuild build systems.

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bouclem/skills62026年5月31日 更新

MSBuild property definition patterns: conditional defaults, composition/concatenation, path normalization, trailing slash handling, TFM detection helpers, and property evaluation order. Only activate in MSBuild/.NET build context. USE FOR: diagnosing and fixing MSBuild property definition issues in .props or .csproj files, reviewing and fixing shared property configuration anti-patterns, fixing DefineConstants or NoWarn being overwritten instead of appended, fixing unconditional property assignments that prevent project-level overrides, fixing unquoted conditions that fail when properties are empty, fixing hardcoded paths that break cross-platform builds, setting property defaults that can be overridden, understanding property evaluation order and last-write-wins semantics. DO NOT USE FOR: props vs targets placement (use directory-build-organization), item operations (use item-management), target structure (use target-authoring), general anti-patterns (use msbuild-antipatterns), non-MSBuild build systems.

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bouclem/skills62026年5月31日 更新

Estimate AI-assisted and hybrid human+agent development work with research-backed PERT statistics and calibration feedback loops

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bouclem/skills62026年5月31日 更新

Office productivity workflow covering document creation, spreadsheet automation, presentation generation, and integration with LibreOffice and Microsoft Office formats.

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bouclem/skills62026年5月31日 更新

Solves UI lock-in. Reverse engineers your existing UI, strips all layout/token decisions, preserves every hook, handler, and API call untouched, then rebuilds the UI from scratch with a fresh design system. Use /ui-restructure to fully redesign, --style apple|linear|minimal|dashboard for named styles, --mode layout|theme|grid for partial rebuilds, --god-mode to redesign from the user's perspective using 100-user mindset simulation and 6 UX principles, --keep-tokens to preserve your token system, --prompt for custom redesigns. Applies mandatory world-class polish: spring motion, 5-state micro-interactions, 8pt spacing grid, WCAG accessibility. Supports Next.js, React, Vue 3, Tailwind, CSS Modules, styled-components, shadcn.

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vamsivarma27/ui-restructure62026年8月24日 更新

Use when choosing an animation engine, defining motion tokens, adding scroll effects or micro-interactions, or auditing motion for accessibility and performance. Covers engine selection (GSAP, Motion.dev, Anime.js, React-Spring, Three.js, CSS Native), DTCG motion tokens, and the anti-slop/a11y quality gate.

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hybridlabor-api/aos62026年10月14日 更新

Animation, morphing, and shader best practices for Liquid Glass and SwiftUI motion on iOS 26+/macOS 26+ through iOS 27. Use when animating glass or building UI motion: glassEffectID, @Namespace morphing, GlassEffectContainer spacing, glassEffectUnion, glassEffectTransition (.matchedGeometry/.materialize), withAnimation, springs, UnitCurve, PhaseAnimator, KeyframeAnimator, @Animatable, matchedTransitionSource, navigationTransition zoom, scrollTransition, visualEffect, Metal shaders (colorEffect, distortionEffect, layerEffect, [[stitchable]]), accessibilityReduceMotion gating, Instruments/xctrace profiling of hangs and animation hitches. Also fires on symptoms: glass morph not animating, view pops in instead of morphing, glass fades instead of materializing, morph flickers with Reduce Motion, menu glass morphs as a rectangle, animation runs on insert but not removal, PhaseAnimator loops forever or fires once, shader shows clipped edges (maxSampleOffset), animation hitches or main-thread hangs while scrolling glass chrome. For static glass, availability gating, toolbars, UIKit/AppKit glass, or accessibility of the material itself use the liquid-glass skill first.

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YordiLorenzo/liquid-glass-skills62026年8月9日 更新

Use when working on any Java or JVM project: plain Java, libraries, CLI tools, Maven/Gradle builds, Spring Boot, Jakarta EE, MyBatis/MyBatis-Plus, JPA/Hibernate, Lombok, Java tests, Java code review, API design, exception handling, security review, refactoring, dependencies, Java version upgrades, javax/jakarta migrations, or JVM runtime troubleshooting such as GC, OOM, thread dumps, deadlocks, high CPU, and performance issues.

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zander-zyx/java-development-skill62026年7月12日 更新

Implement, review, or improve SwiftUI animations and transitions. Use when adding explicit animations with withAnimation, configuring implicit animations with .animation(_:body:) or .animation(_:value:), configuring spring animations (.smooth, .snappy, .bouncy), building phase or keyframe animations with PhaseAnimator/KeyframeAnimator, creating hero transitions with matchedGeometryEffect or matchedTransitionSource, adding SF Symbol effects (bounce, pulse, variableColor, breathe, rotate, wiggle), implementing custom Transition or CustomAnimation types, or ensuring animations respect accessibilityReduceMotion.

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JordanCoin/ios-skills-collection62026年9月10日 更新

Implement App Intents for Siri, Shortcuts, Spotlight, widgets, Control Center, and Apple Intelligence on iOS. Covers AppIntent actions, AppEntity and EntityQuery models, AppShortcutsProvider phrases, IndexedEntity Spotlight indexing, WidgetConfigurationIntent, SnippetIntent, and assistant schemas. Use when exposing app actions or entities to system surfaces.

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JordanCoin/ios-skills-collection62026年9月10日 更新

overdrive

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Pushes interfaces past conventional limits with technically ambitious implementations — shaders, spring physics, scroll-driven reveals, 60fps animations. Use when the user wants to wow, impress, go all-out, or make something that feels extraordinary.

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waynesutton/teleprompter52026年6月28日 更新

2d-games

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2D game development principles. Sprites, tilemaps, physics, camera.

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AxelMrak/ai52026年2月20日 更新