Core Python library for astronomy/astrophysics: units with dimensional analysis, celestial coordinate transforms (ICRS/Galactic/AltAz/FK5), FITS I/O, tables (FITS/HDF5/VOTable/CSV), cosmology (Planck18, distance/age), precise time (UTC/TAI/TT/TDB, Julian, barycentric), WCS pixel-world mapping, model fitting. For general tables use pandas/polars; for radio interferometry use CASA.
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jaechang-hits/SciAgent-Skills☆ 3802026年10月16日 更新
SST v4 (Ion) expert for managing AWS resources as code with the Pulumi-backed framework. Use when writing or editing sst.config.ts, building infra/ modules (sst.aws.Function/Bucket/Dynamo/Cron/Service/Router, sst.Secret, sst.Linkable, raw aws.* Pulumi resources), wiring resource links, scoping IAM, or running sst deploy/dev/diff/remove. Essential when the user mentions SST, sst.config.ts, $config, $transform, $interpolate, sst.aws.*, sst.Secret, Pulumi/Ion, "sst deploy", a failed SST deploy (ConflictException on a resource-type change, "Identifier '__filename' has already been declared", MalformedPolicyDocument on an Output<T>), or wants to scaffold/troubleshoot AWS infrastructure with SST. Also use when a request to "deploy my AWS stack" or "add a Lambda/bucket/table" is made in a repo that already contains an sst.config.ts (using $config) or an sst dependency. Do NOT use when the task is primarily AWS CDK, Terraform, raw CloudFormation, or SAM with no SST present — those have their own tooling.
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zxkane/aws-skills☆ 3682026年6月15日 更新
Use when starting analysis work that needs isolation, or before executing a pre-registered plan - ensures an isolated, reproducible workspace with pinned environment, fixed seeds, and immutable raw data
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K-Dense-AI/science-superpowers☆ 3592026年9月13日 更新
Designs relational and document database schemas from requirements or an existing app - tables and collections, keys, relationships, constraints, indexes driven by real query patterns, ERDs, and reversible migration scripts - with PostgreSQL (including Supabase) as the default and MySQL, SQLite, and MongoDB supported. Use when the user wants to model data for a new app or feature, review or fix an existing schema, choose keys or indexes, plan multi-tenancy, normalize or denormalize, or write CREATE TABLE statements or migrations, even if they just describe their app and ask "how should I store this". For moving data between database providers, use database-migrator.
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OneWave-AI/claude-skills☆ 3522026年10月2日 更新
Unity Catalog governance, access control, and observability. Use to grant or revoke access (GRANT/REVOKE), reason about the privilege model and ownership, set up row-level security and column masks, create external locations and storage credentials, define catalogs/schemas/tables/volumes, answer "who can read this table", and query system tables (audit, lineage, billing) or work with volume files in /Volumes/.
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databricks/databricks-agent-skills☆ 3522026年10月18日 更新
Blender sculpting for organic and hard surface detail using Dyntopo, multiresolution, brushes, alpha workflow, wrinkles, and damage. Use when high-frequency surface detail is needed before retopology in Blender via MCP.
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arjun988/blender-skills☆ 3472026年7月11日 更新
Isometric and strategy-game art direction for Blender including diorama framing, true-iso camera setup, readable silhouettes, and tile asset rules.
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arjun988/blender-skills☆ 3472026年7月11日 更新
Blender PBR and stylized material creation for metal, wood, concrete, fabric, glass, dirt, rust, and procedural shaders. Use for look development, material reuse, and production shading in Blender via MCP.
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arjun988/blender-skills☆ 3472026年7月11日 更新
Procedural asset creation for rocks, buildings, vegetation, roads, terrain, pipes, cables, and sci-fi panels using Geometry Nodes and modifier-based workflows in Blender via MCP.
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arjun988/blender-skills☆ 3472026年7月11日 更新
Low-poly art direction for Blender inspired by PS1/PS2, Lethal Company, Mouthwashing, and Fear to Fathom. Use for readable silhouettes, minimal polygons, simple materials, and strong atmosphere.
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arjun988/blender-skills☆ 3472026年7月11日 更新
AAA creature modeling for fantasy, aliens, monsters, and organic creature design with believable anatomy and movement. Use for creature blockouts, muscle flow, bone structure, and animation-ready creature assets in Blender via MCP.
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arjun988/blender-skills☆ 3472026年7月11日 更新
Art direction for metroidvania, roguelike, and roguelite games in Blender with biome gates, room modules, and run-readable props.
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arjun988/blender-skills☆ 3472026年7月11日 更新
Cartoon art direction for Blender with squash-stretch readable shapes, bold colors, and graphic silhouettes for games and animation.
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arjun988/blender-skills☆ 3472026年7月11日 更新
AAA hard surface modeling for sci-fi, industrial, military, vehicles, weapons, robotics, and mechanical props. Use for boolean/bevel workflows, panel lines, greebles, chamfers, and manufacturing-accurate surfaces in Blender via MCP.
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arjun988/blender-skills☆ 3472026年7月11日 更新
Art direction for open world and sandbox games in Blender with biome landmarks, traversable scale, and discovery props.
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arjun988/blender-skills☆ 3472026年7月11日 更新
Art direction for action, hack-and-slash, beat 'em up, and fighting-game readable combat spaces and prop language in Blender.
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arjun988/blender-skills☆ 3472026年7月11日 更新
Use when data needs statistical analysis. Runs reproducible Python/R code for Table 1, diagnostic accuracy, agreement, regression, survival, propensity score, survey-weighted and repeated-measures models, with publication tables. Sample size is /calc-sample-size; pooling studies is /meta-analysis.
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Aperivue/medsci-skills☆ 3442026年10月17日 更新
Formats review deliverables with consistent structure for comparable findings. Use when finalizing any review or analysis that must be shared or compared.
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athola/claude-night-market☆ 3422026年10月17日 更新
Use and troubleshoot the Dream Textures Blender add-on for Stable Diffusion image generation, texture projection, render passes, model setup, and backend APIs.
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VectorSpaceLab/AREX-Skill☆ 3382026年9月3日 更新
Route BlenderGIS add-on tasks for georeferencing, vector and OSM data, raster/DEM basemaps, terrain analysis, and geocamera rendering in Blender.
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VectorSpaceLab/AREX-Skill☆ 3382026年9月3日 更新
Use when inspecting or editing Blender scenes through the official Blender Lab MCP server. Check the add-on connection, read the scene first, and verify edits.
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NousResearch/hermes-official-plugins☆ 3182026年10月17日 更新
Use when creating, writing, reviewing, annotating, repairing, refactoring, or validating readable Verilog RTL, including synthesizable Verilog-2001 .v files, existing-RTL analysis, semantic comment annotation, testbench scaffold planning, ASIC-quality review, local or remote Vivado/xsim validation, evidence-backed repair, and workflow trace diagnosis.
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Eriemon/verilog-generator☆ 3182026年8月25日 更新
Performs a gap analysis between two artifacts (a current state and a desired state) and produces a plain-language, stakeholder-readable report indexed by stable gap IDs. Use when the user wants to compare, evaluate, audit, or reconcile one artifact against another. Does not investigate runtime bugs — use investigate. Does not assess module-level architecture — use architectural-analysis. Does not research open-ended options with no second artifact to compare against — use research.
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testdouble/han☆ 3162026年10月17日 更新
Surfaces Han's shared standard for explaining technical work to a reader who will not implement it into the calling skill's own context, so the caller writes its escalations, confirmation turns, and stops as a concrete outcome the reader could observe rather than as a mechanism. Use when a skill is about to ask a person a question, stop for an input, or explain a technical consequence to someone who will not open the code. Governs what a run says to a person in a turn, where readability-guidance governs the shape of a written deliverable. Runs in the caller's context and hands control straight back; it does not produce a deliverable of its own, rewrite anything, or judge the caller's work. Carries guidance only and adds no self-check step.
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testdouble/han☆ 3162026年10月17日 更新