Use when text must appear letter-perfect on generated media: taglines, CTAs, prices, legal supers, lower thirds, end cards, nameplates, or styled rich cards composited over Scenario images and video. Keywords: text overlay, text card, caption card, CTA, legal super, tagline, end card, lower third, price card, HUD text, transparent PNG.
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scenario-labs/skills☆ 1,0302026年10月16日 更新
Use when editing footage that already exists on Scenario through MCP with a tool model instead of a new generation: 3D LUT grading, color correction, film grain, vignette, blur, sharpen, glow, tint, desaturate, posterize, solarize, cubism, crystallize, oilify, chromatic aberration or dodge and burn on a clip; trimming to a time range, splitting at cut points, reversing, resizing, re-encoding, frame extraction, image sequences, background removal, segmentation masks, subjects as layers.
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scenario-labs/skills☆ 1,0302026年10月16日 更新
Use when connecting an AI agent to Scenario (scenario.com) through MCP, or when a task involves generating images, video, 3D, audio, sprites, textures, or game assets. Also when picking a Scenario model, running a LoRA, refining a generation prompt, uploading reference images, waiting on generation jobs, checking credits or quota, hitting Scenario auth, scope, or Forbidden errors, or setting up mcp.scenario.com in Claude Code, Cursor, VSCode, or another agent.
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scenario-labs/skills☆ 1,0302026年10月16日 更新
Use when turning a script or story into previs, layout, storyboards or an animatic in Blender: beats to shot list, camera and lens per shot, staging, camera height, 180-degree rule, screen direction, shot sizes, when to cut, camera moves, timing stills in the Video Sequencer, markers bound to cameras, Story Tools, Grease Pencil or 2D/3D hybrid boards. Also when an animatic shows the wrong frame, blocking keys are not stepped, Rigify operators are missing, or viewport render fails headless.
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scenario-labs/skills☆ 1,0302026年10月16日 更新
Use when animating 2D game art with Scenario: walk, idle or attack cycles in 4 or 8 directions, isometric sprite sheets, animated GIFs, frame-by-frame pixel art animation, VFX loops such as fire or smoke, looping a sprite seamlessly, animating an existing character image, a full animation sheet from one prompt, extracting animation frames from a generated video, or slicing a sprite sheet into engine-ready frames for Unity, Godot, or Unreal. Keywords: spritesheet, keyframes, frame grid, GIF.
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scenario-labs/skills☆ 1,0302026年10月16日 更新
Use when generating or handling audio on Scenario via MCP. Triggers include music tracks, full-length songs with vocals written from lyrics, background scores, soundtracks, game sound effects, SFX, foley, ambience, looping audio, voiceover, narration, speech, TTS, text-to-speech, dialogue, voice cloning, re-voicing a recording, scoring or adding sound to a video, transcription, or requests to create, wait on, play, or download audio files (MP3, WAV) with Scenario tools.
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scenario-labs/skills☆ 1,0302026年10月16日 更新
Use when generating or editing images with Google's Gemini image models (Nano Banana) on Scenario via MCP: text-to-image, natural-language instruction editing, identity locking or style transfer from reference images, multi-image fusion, pulling stills from a video clip, Google Search grounding, thinking level tuning, 512 to 4K output, or choosing between Flash, Pro, and Lite. Keywords: Gemini 3.1 Flash, Gemini 3.0 Pro, Gemini 3.1 Lite, Nano Banana 2, Nano Banana Pro, txt2img, img2img.
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scenario-labs/skills☆ 1,0302026年10月16日 更新
Use when a Scenario generation is blocked, refused, or returns a moderation or sensitive-content error, when a video is rejected after rendering or its audio track is flagged, when an output is flagged for likeness to a real person or for IP and copyright detection, when the same prompt passes on one model and fails on another, or when a team's own characters, weapons, or props get flagged. Keywords: blocked prompt, content moderation, refused generation, provider filter, false positive.
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scenario-labs/skills☆ 1,0302026年10月16日 更新
Use when generating navigable 3D worlds or Gaussian splat scenes on Scenario via MCP: text-to-world, image-to-world, a 360 panorama or skybox turned into a walkable splat, multi-view photos or a video walkthrough reconstructed as a splat, or one object photo to splat. Keywords: World Labs Marble 1.1, 1.1 Plus, 1.0 Draft, Hunyuan World, HY World, image-to-skybox, skybox-to-splat, multiview-to-splat, TripoSplat, gaussian splatting, 3DGS, spz, world generation, explorable scene, VR.
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scenario-labs/skills☆ 1,0302026年10月16日 更新
Use when retexturing an existing 3D asset with PATINA PBR materials through the Scenario MCP server: a GLB or Blender scene (an image-to-3D result with flat colors, a prop, a diorama) whose surfaces need basecolor, normal, roughness, metalness, and height maps per material family with geometry untouched, or a matched before-and-after comparison film rendered in Blender with one camera path, lighting, and cut. Keywords: PATINA, PBR retexture, material families, Blender EEVEE, comparison video.
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scenario-labs/skills☆ 1,0302026年10月16日 更新
Use when generating or transforming audio with ElevenLabs models on Scenario via MCP: text-to-speech with inline emotion tags, music from a prompt or sectioned songs, sound effects and loops, dubbing audio or video into another language, re-voicing a recording with a preset or cloned voice, or isolating speech from noise. Keywords: ElevenLabs, Eleven v3, Multilingual v2, Turbo 2.5, Music v2, Sound Effects 2, Dubbing, Voice Changer, Speech to Speech, Voice Isolator, TTS, SFX, localization.
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scenario-labs/skills☆ 1,0302026年10月16日 更新
Use when putting a person from a photo into live-broadcast crowd footage with Scenario: a stadium or arena fan-cam reaction, a jumbotron or kiss-cam moment, a spectator cutaway at a match or concert, a courtside or front-row sighting, or a personalized sports-TV still that then animates into video. Keywords: fan cam, crowd reaction, jumbotron, stadium screen, kiss cam, broadcast cutaway, spectator, crowd shot, sports TV, courtside, arena.
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scenario-labs/skills☆ 1,0302026年10月16日 更新
Use when one approved visual, image or video, must ship at many sizes or placements through Scenario: adapting a master to 1:1, 4:5, 9:16, or 16:9, social formats for feeds and stories, YouTube thumbnails, storefront capsules and app store graphics, marketplace product images, link previews, display banners, a website hero, or choosing between crop, resize, expand, and generative reframe. Keywords: aspect ratio, resize, reframe, outpaint, expand, derivative, safe zone, thumbnail, banner.
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scenario-labs/skills☆ 1,0302026年10月16日 更新
用户问「我哪一期讲过 X」「这几部视频里谁说过 Y」「X 在我的视频里是怎么讲的」「有哪些讲 X 的视频」这类要在多部视频里找答案的问题时用:按意思检索、按视频去重、按当前版本重新定位,只凭找回来的原话回答,每条论断注明视频与时间,覆盖不全时说明。不用于总结或改写一部视频(那是总结、博客),也不改视频。
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JimLiu/baocut☆ 1,0202026年10月15日 更新
用户要总结一个视频、提炼要点、写内容摘要或会议纪要式的回顾时用:挑出这一期最值得带走的两三件事,从读者关心的问题讲起、讲透,其余少说或不说;另附一组带视频时间的要点,方便跳回那一段。适用于访谈、播客、演讲、教程、评测、会议、圆桌等任何有转写的视频。不用于总结与视频无关的文章或纯文本,也不用于写博客文章(那是另一种产出)。
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JimLiu/baocut☆ 1,0202026年10月15日 更新
用户要给视频分章节、加章节或时间轴目录、按作者给的时间大纲生成章节,或调整章节的粗细时用:在自然的话题转换处分章,每章一个标题和一句话摘要,写进视频的章节。需要视频的转写。不用于只想在简介里列出已有章节(用起标题与写简介),也不用于给文章分节。
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JimLiu/baocut☆ 1,0202026年10月15日 更新
从零做一条完整成片时用:推广短片、知识讲解、故事短片、发布片、资讯快评、数据故事、排版动效、歌曲 MV 与歌词视频,或用户选了场景模板、作品示例说「做一条视频」。简报定下后,先写风格与角色设定、分镜与声音规划,再出参考图,逐镜用素材、生成图片或代码画面做出来,配旁白、混音、导出验收。只转录、加字幕、翻译、配音或剪已有视频时不用。
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JimLiu/baocut☆ 1,0202026年10月15日 更新
用户要把一个视频写成博客文章、公众号或专栏文章、图文稿时用:一篇不看视频也能读明白的完整文章,分作者视角(用户自己的视频,以用户名义发布)与观众视角(别人的视频,带出处的转述)。需要视频的转写。不用于只要摘要要点(用视频内容总结),也不用于与视频无关的写作。
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JimLiu/baocut☆ 1,0202026年10月15日 更新
为 Seedance 2.0(Higgsfield)生成音乐视频和节拍同步视觉内容提示。在用户想要创建音乐视频、歌词视频、节拍同步视觉、表演视频、音乐会视觉、专辑艺术动画或音乐驱动的视觉内容时使用。触发条件:音乐视频、歌词视频、节拍同步、音乐可视化、表演视频、音乐会视觉、专辑视觉、歌曲视频、音乐剪辑、节拍下降视觉、节奏同步,或任何音乐驱动的视频请求。即使是"为我的歌曲制作视觉"或"这首曲目的视频"。
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beshuaxian/higgsfield-seedance2-jineng☆ 9722026年4月10日 更新
使用 Seedance 2.0(Higgsfield)将漫画书面板、漫画页面、网络漫画和插画故事板转换为动画视频。在用户想要动画漫画、使插画栩栩如生、将漫画转换为视频、动画化故事板或从静态连环艺术创建运动时使用。触发词:漫画变视频、漫画动画、面板动画、故事板变视频、网络漫画动画、漫画书运动、连环艺术、图形小说动画或任何插画转动画请求。即使用户说"使这个画动起来"或"动画化这一页"也要使用。
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beshuaxian/higgsfield-seedance2-jineng☆ 9722026年4月10日 更新
Provision and drive a `pu` box — an Incus container used as a clean Linux host for CI, builds, and evidence capture. Use when you need to run something on a fresh remote box instead of the user's machine: `nix run` a build, run CI against a real host, capture screenshots/video off-machine, or reproduce on a pristine environment. Covers create/connect/scp/destroy, running remote commands, copying artifacts back, and the no-egress failure mode. Triggers on "pu box", "spin up a box", "run this on a box", "ephemeral host", "pu create/connect/destroy".
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srid/emanote☆ 9652026年7月26日 更新
Embed C2PA provenance in AI-generated images, video or PDF by script. "add content credentials to this asset"
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indranilbanerjee/digital-marketing-pro☆ 8902026年10月12日 更新
Stagger a headline's words (or letters) in on load, one after another. Use for a single hero headline or a title card in a launch video. Honors prefers-reduced-motion. One per screen; never use on body copy or must-read content.
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nexu-io/motion-anything☆ 8702026年7月7日 更新
A slow drifting starfield — a calm cosmic backdrop. A bold, canvas-based effect from Open Design's html-ppt fx pack — for slides and launch videos. Guards prefers-reduced-motion (does not start). One per screen; on web use sparingly.
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nexu-io/motion-anything☆ 8702026年7月7日 更新