baocut
無料测试用的说明书:用 BaoCut 转录、翻译、剪辑与导出视频。
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用户要给视频分章节、加章节或时间轴目录、按作者给的时间大纲生成章节,或调整章节的粗细时用:在自然的话题转换处分章,每章一个标题和一句话摘要,写进视频的章节。需要视频的转写。不用于只想在简介里列出已有章节(用起标题与写简介),也不用于给文章分节。
インストールする前に、エージェントに与えられる指示の中身を確認できます。
章节是给观众跳着看用的:拖进度条的人看一眼章节名,就知道要去哪一段;看过的人想回头找某个地方,也靠它。所以章节的标题要说清这一段讲什么,起点要落在话题真正开始的地方,一个章节对应一个话题。
最容易做坏的样子有两种。一种是按时间平均切:每五分钟一章,起点落在一句话的中间,标题是「第一部分」「继续讨论」,观众看了等于没看。另一种是标题太像总结:一章一句长话,章节列表反而读不动。章节名是路标,不是摘要;摘要另有一句话的位置。
assets[].source:chapters 是作者的章节(平台给的结构化章节,或从简介里的时间戳大纲解析出来的),没有时是 [];description 是截断的简介。transcript、format md、timestamps true;有几份文稿时按它列出的候选用 documentId 指定),jobs_inspect 等到 completed,读 outputs 里的文件。它按段落给出剪辑后时间线上的时间,章节的时间就取段落开头的这个时间码,不要自己估算。作者自己分过的章节通常比你分的更贴近他的意图,照它来,不自己分,也不手工对时间。来源素材自带章节(assets[].source.chapters 不为空),或用户贴来一份带时间的大纲(0:00 开场、1:02:03 问答 这类)时,用 chapters_adopt:
video(素材不止一个时给 asset,有几份转写时给 document)。用户贴的大纲:给 outline,可以是 [{ at, title }],也可以是贴来的原文。不确定时先带 dryRun 看回执,再正式写。sourceChapters:entries 共几条;matched 吸到了起点;ambiguous 附近有几个起点、取了离作者时间最近的那个(同样近取靠后的);snapped 时间挪动过;unanchored 对不上、保留了原来的时间。rows 逐条给标题、写入的时间 at、原来的时间 sourceAt 与状态;带 offTimeline 的条目对应的地方不在时间线上(比如剪掉了)。交付时说清对上几条,把 ambiguous、unanchored、offTimeline 的条目逐条列给用户:这些是他要自己看一眼的地方。NO_SOURCE_CHAPTERS:素材没有作者章节,按下面的做法自己分。返回 ASSET_NOT_PLACED:素材不在时间线上,先放上去。按粗细定一个大致的目标章数,不硬凑:
| 粗细 | 大约多长一章 |
|---|---|
| 粗 | 约 10 分钟 |
| 适中(默认) | 约 5 分钟 |
| 细 | 约 2.5 分钟 |
目标章数 = 时长 ÷ 每章时长,取整;至少 2 章,最多 20 章,超过一小时的录音上限按每小时 20 章放大。有作者大纲当参考、用户又没指定粗细时,目标章数取大纲的条数。话题真正的转换比这个少时,少分几章没关系:目标章数是个大概,不是指标。
动手前先通读文稿,列出话题在哪里转换:说话人换了题目、从问题转到做法、从一个案例转到下一个。章节就落在这些地方。
对比一下(只是示意):
不好:05:00 第二部分 / 10:00 继续讨论模型 / 15:00 其他
好:04:37 为什么蒸馏后效果掉得厉害 / 11:02 混合方案怎么配 / 16:48 上线后的三个坑
后一种每个起点都落在话题开始的那一段,标题看一眼就知道要不要跳过去。
用 edits_apply 的 setChapters 一次写入整份章节列表(at 是上面取到的秒数,按时间严格递增;title、summary 照写)。只改一两章时用 upsertChapter 或 removeChapter。章节固定在时间线的时刻上:剪口播(addCuts、接受剪辑建议、恢复剪口)会让章节跟着内容走,别的剪辑(移动、删除片段、波纹删除)不会,这类剪辑改了时长时提醒用户章节可能要重新对一遍。
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概要と使いどころ
测试用的说明书:用 BaoCut 转录、翻译、剪辑与导出视频。
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用 BaoCut 处理视频与音频:转录、字幕、翻译、配音、剪口播、切短视频、分章、总结写稿、从链接下载、压缩转码、导出成片,或从零做一条成片。有媒体文件、视频链接、字幕文件或 BaoCut 视频时用;只翻译纯文本、与视频无关的写作或作图、别的剪辑器与 FFmpeg 的用法、BaoCut 源码开发不用。
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Release BaoCut Electron desktop apps through GitHub Actions tags by default; use local/manual packaging only when explicitly requested. Also handles App version bumps, release continuation and portable signing backups; excludes craft skills and legacy standalone CLI releases.
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用户要给视频做封面、要封面大字,或要标题和封面一起出时用:读文稿提炼卖点,给几组标题与封面文案,用户挑定后按视频画幅生成封面图,放进这个视频的候选素材。每句都由视频兑现。只要标题或简介、不要封面时用起标题与写简介。需要视频的转写。
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用户要做界面、网页、海报、图表或信息图、示意图、原型这类视觉设计稿时用:在工作目录写一份设计稿(canvas.json 加每块画板一个 .dc.html),校验通过后线程里出现设计稿卡片,用户在功能区预览、编辑与标注。也用于按用户的意见或设计稿标注改已有的设计稿。幻灯片不用它(用 slides),视频画面里的字卡与动效也不用它(用动效图形)。
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用户要建立或修改设计系统时用:品牌的颜色、文字样式、间距与圆角 tokens,给智能体看的品牌手册 README,bundle 与预览,标志、图标与字体。在工作目录写一个设计系统目录(design-system.json 加 tokens.json、README.md、components/、assets/、fonts/),可以从代码仓库或设计工具里的真实来源整理;图片、视频与 PDF 导入设计系统的素材库,校验通过后线程里出现设计系统卡片,用户在功能区预览与编辑;做好的设计系统可以装进设计稿。
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