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「building」の検索結果

5,024 件 ・ 関連度順

Use when building, fixing, or improving ANY SwiftUI UI — views, navigation, layout, animations, gestures, debugging, iOS 26 features, iPhone Duo, view-level performance, feature architecture.

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CharlesWiltgen/Axiom1,2222026年10月19日 更新

Use when building ANY watchOS app — app structure, independent apps, Watch Connectivity, Smart Stack widgets, complications, controls, RelevanceKit, background tasks, ClockKit migration.

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CharlesWiltgen/Axiom1,2222026年10月19日 更新

Use when building ANY 2D or 3D game with SpriteKit, SceneKit, or RealityKit, or adding touch controls or game controller support. Covers scene graphs, ECS, physics, actions, game loops, rendering, TouchController, GCController.

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CharlesWiltgen/Axiom1,2222026年10月19日 更新

Use when building ANY macOS app — windows, menus, sandboxing, distribution, AppKit bridging or modernization (control events, state restoration, concentric corners), or macOS-specific SwiftUI patterns.

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CharlesWiltgen/Axiom1,2222026年10月19日 更新

Use when building reusable Obsidian glossary notes from an existing paper source manifest, optionally with a raw-sections override, especially when a reader needs a reviewed shortlist before glossary notes and article links are changed.

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917Dhj/DeepPaperNote1,2212026年10月19日 更新

widgetkit

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Implement, review, or improve WidgetKit widgets and controls. Use when building Home Screen, Lock Screen, StandBy, or CarPlay widgets with timeline providers; configurable widgets with AppIntentTimelineProvider; interactive widgets or Control Center controls with Button/Toggle wiring; WidgetKit push reloads, refresh budgets, deep links, Smart Stack relevance, Liquid Glass/accented rendering, widget extension setup, WidgetBundle, App Groups, and entitlements.

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dpearson2699/swift-ios-skills1,2132026年8月1日 更新

spritekit

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Build 2D games and animations using SpriteKit. Use when creating game scenes with SKScene and SKView, adding sprites with SKSpriteNode, animating with SKAction sequences, simulating physics with SKPhysicsBody and contact detection, creating particle effects with SKEmitterNode, building tile maps, using SKCameraNode, or integrating SpriteKit scenes in SwiftUI with SpriteView.

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dpearson2699/swift-ios-skills1,2132026年8月1日 更新

Create child communication safety experiences using PermissionKit to request parental permission for children. Use when building apps that involve child-to-contact communication, need to check communication limits, request parent/guardian approval, or handle permission responses for minors.

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dpearson2699/swift-ios-skills1,2132026年8月1日 更新

storekit

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Implement, review, or improve in-app purchases and subscriptions using StoreKit 2. Use when building paywalls with SubscriptionStoreView or ProductView, processing transactions with Product and Transaction APIs, verifying entitlements, handling purchase flows (consumable, non-consumable, auto-renewable), implementing offer codes or promotional/win-back/introductory offers, managing subscription status and renewal state, setting up StoreKit testing with configuration files, or integrating Family Sharing, Ask to Buy, refund handling, and billing retry logic.

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dpearson2699/swift-ios-skills1,2132026年8月1日 更新

Implement, review, or improve data visualizations using Swift Charts. Use when building bar, line, area, point, pie, donut, or iOS 26 3D charts; when adding chart selection, scrolling, annotations, axes, scales, legends, or foregroundStyle grouping; when plotting functions with BarPlot, LinePlot, AreaPlot, PointPlot, Chart3D, or SurfacePlot; or when creating heat maps, Gantt charts, grouped bars, sparklines, threshold lines, or spatial visualizations.

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dpearson2699/swift-ios-skills1,2132026年8月1日 更新

Implement, review, or improve SwiftUI gesture handling. Use when adding tap, long press, drag, magnify, or rotate gestures, composing gestures with simultaneously/sequenced/exclusively, managing transient state with @GestureState, resolving parent/child gesture conflicts with highPriorityGesture or simultaneousGesture, building custom Gesture protocol conformances, or migrating from deprecated MagnificationGesture to MagnifyGesture or using the newer RotateGesture.

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dpearson2699/swift-ios-skills1,2132026年8月1日 更新

Embeds and controls web content in SwiftUI with WebKit for SwiftUI, including WebView, WebPage, navigation policies, JavaScript execution, observable page state, link interception, local HTML or data loading, and custom URL schemes. Use when building iOS 26+ article/detail views, help centers, in-app documentation, or other embedded web experiences backed by HTML, CSS, and JavaScript.

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dpearson2699/swift-ios-skills1,2132026年8月1日 更新

Build SwiftUI layouts using stacks, grids, lists, scroll views, forms, and controls. Covers VStack/HStack/ZStack, LazyVGrid/LazyHGrid, List with sections and swipe actions, ScrollView with ScrollPosition and scroll-driven reveal surfaces, Form with validation, Toggle/Picker/Slider, .searchable, and overlay patterns. Use when building data-driven layouts, collection views, paged detail reveals, settings screens, search interfaces, or transient overlay UI.

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dpearson2699/swift-ios-skills1,2132026年8月1日 更新

Implement SwiftUI navigation patterns including NavigationStack, NavigationSplitView, sheet presentation, tab-based navigation, and deep linking. Use when building push navigation, programmatic routing, multi-column layouts, modal sheets, tab bars, universal links, or custom URL scheme handling.

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dpearson2699/swift-ios-skills1,2132026年8月1日 更新

alarmkit

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Implement AlarmKit alarms and countdown timers for iOS and iPadOS with Lock Screen, Dynamic Island, StandBy, and paired Apple Watch system UI. Covers AlarmManager scheduling, AlarmAttributes and AlarmPresentation, system Stop and AlarmButton secondary actions, authorization, state observation, countdown widget-extension handoff, and Live Activity integration. Use when building wake-up alarms, countdown timers, or alarm-style alerts that need Apple's system alarm experience.

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dpearson2699/swift-ios-skills1,2132026年8月1日 更新

paperkit

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Add drawings, shapes, and a consistent markup experience using PaperKit. Use when integrating PaperMarkupViewController for markup editing, adding shape recognition, working with PaperMarkup data models, embedding markup tools in document editors, or building annotation features that need the system-standard markup toolbar. New in iOS 26.

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dpearson2699/swift-ios-skills1,2132026年8月1日 更新

Access Core Motion accelerometer, gyroscope, magnetometer, device-motion, pedometer, activity-recognition, altitude, headphone motion, batched high-frequency workout motion, and water-submersion/depth data. Use when reading device sensors, counting steps, detecting walking/running/driving/cycling, tracking altitude, building motion interactions, handling AirPods head tracking, or implementing watchOS dive/depth features.

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dpearson2699/swift-ios-skills1,2132026年8月1日 更新

Implement iOS authentication flows with AuthenticationServices and LocalAuthentication. Use when building Sign in with Apple, passkey/WebAuthn registration or sign-in with ASAuthorizationPlatformPublicKeyCredentialProvider, ASAuthorizationController credential state and revocation handling, ASWebAuthenticationSession OAuth or third-party login, Password AutoFill, identity-token server validation, or local biometric re-authentication with LAContext.

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callkit

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Implement VoIP calling with CallKit and PushKit. Use when building incoming/outgoing call flows, registering for VoIP push notifications, configuring CXProvider and CXCallController, handling call actions, coordinating audio sessions, or creating Call Directory extensions for caller ID and call blocking.

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pencilkit

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Add Apple Pencil drawing with PKCanvasView, PKToolPicker, PKDrawing serialization/export, stroke inspection, and PencilKit/PaperKit handoffs. Use when building drawing apps, annotation features, handwriting capture, signature fields, content-version-safe ink workflows, or Apple Pencil-powered experiences on iOS/iPadOS/visionOS.

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dpearson2699/swift-ios-skills1,2132026年8月1日 更新

Access security tokens and smart cards using CryptoTokenKit. Use when building TKTokenDriver or TKSmartCardTokenDriver extensions, communicating with smart cards via TKSmartCard/TKSmartCardSlotManager, using iOS 26+ NFC smart-card sessions, registering smart cards, querying token-backed keychain items with kSecAttrTokenID, monitoring TKTokenWatcher, or configuring certificate-based smart-card authentication.

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homekit

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Control smart-home accessories and commission Matter devices using HomeKit and MatterSupport. Use when managing homes/rooms/accessories, creating action sets or triggers, reading accessory characteristics, onboarding Matter devices, or building a third-party smart-home ecosystem app.

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dpearson2699/swift-ios-skills1,2132026年8月1日 更新

dockkit

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Control motorized camera docks and enable intelligent subject tracking using DockKit. Use when discovering DockKit-compatible accessories, implementing camera subject tracking for faces or bodies, controlling dock motors for pan and tilt, configuring framing behavior, setting regions of interest, or building video apps with automatic camera tracking.

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dpearson2699/swift-ios-skills1,2132026年8月1日 更新

Implement, review, or improve Live Activities and Dynamic Island experiences in iOS apps using ActivityKit. Use when building real-time updating widgets for the Lock Screen and Dynamic Island — delivery tracking, sports scores, ride-sharing status, workout timers, media playback, or any time-sensitive information that updates in real time. Also use when working with ActivityKit, ActivityAttributes, Activity lifecycle (request/update/end), Dynamic Island layouts (compact/minimal/expanded), push-to-update Live Activities, or Lock Screen live widgets.

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dpearson2699/swift-ios-skills1,2132026年8月1日 更新