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cccskills

「interface」の検索結果

1,336 件 ・ 関連度順

概要と使いどころ

harden

無料

Improve interface resilience through better error handling, i18n support, text overflow handling, and edge case management. Makes interfaces robust and production-ready. Use when the user asks to harden, make production-ready, handle edge cases, add error states, or fix overflow and i18n issues.

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get-convex/components-submissions-directory92026年10月13日 更新

Generate multiple radically different interface designs for a module using parallel sub-agents. Use when user wants to design an API, explore interface options, compare module shapes, or mentions "design it twice".

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JantonioFC/skillsbank92026年8月4日 更新

Shared vocabulary for designing deep modules, interfaces, seams, adapters, leverage, and locality. Use when designing or reshaping module boundaries, making code more testable, or evaluating interface depth.

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bioinformatist/codex-base92026年10月10日 更新

Build AI chat interfaces using ai-elements components — conversations, messages, tool displays, prompt inputs, and more. Use when the user wants to build a chatbot, AI assistant UI, or any AI-powered chat interface.

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hashintel/brunch82026年10月13日 更新

dod-mosa

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Knowledge base from the OUSD(R&E) guidebook Implementing a MOSA in DoD Programs (Feb 2025). Use for the Modular Open Systems Approach as a DoD acquisition + design discipline: the statutory/regulatory basis (10 U.S.C. 4401–4403, FY2017/FY2021 NDAA, DFARS), the five OUSD(R&E) pillars, the plan→modularize→identify→define→standardize interface lifecycle, technical levers (WBS/MIL-STD-881F taxonomy, standards profiling, API-first software, COTS/cybersecurity), MOSA assessment metrics and tools (PART/OAAT/KOSS/SEAM/MAUT), technology-change and DMSMS management, roadmaps, MOSA across the six AAF pathways, and contracting/IP/data-rights mechanics. SCOPE LIMITS: this is U.S. DoD weapon-system acquisition policy, not a general open-architecture or interface-standards reference — it names standards (FACE, OMS, DISR) without reproducing them, is light on detailed engineering of any specific standard, and does not cover the underlying SE processes (use dau-se-guidebook / nasa-npr-7123) or general systems-engineering theory (use sebok).

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jgsystemsconsulting/jgs-se-knowledge-packs82026年10月9日 更新

Knowledge base from the FAA Human Factors Design Standard (HF-STD-001B, 2016) — the FAA's consolidated human-factors / human-systems-integration design criteria for systems it manages, operates, or maintains. Use for requirement-level design rules on: general human-factors design principles; automation and function allocation; designing equipment for maintenance; displays, controls, and visual indicators; alarms, audio, and voice communications; the computer-human interface (information presentation, coding, interaction styles, windows, dialogue); keyboards, input devices, and workstation/workplace ergonomics; system security, personnel safety, environment, anthropometry, and user documentation; plus intended-use and tailoring guidance. It is a quantified, source-attributed synthesis (heavily citing MIL-STD-1472G, MIL-HDBK-759C, DOD-HFDG-ATCCS, NUREG-0700, NASA-STD-3000, ANSI, OSHA, ISO 9241). Complements nasa-hsi as a parallel HSI tradition from the civil-aviation domain. Scope limits: it is design criteria, NOT an HSI lifecycle/process model (use nasa-hsi, nasa-npr-7123, or dau-se-guidebook for process); it does NOT reproduce the third-party standards it cites; it is FAA-acquisition-oriented (ATC, towers, TRACONs, airway facilities), not a general consumer-UX guide; and it is thin on modern touchscreen/mobile, web, and AI-driven interface patterns and on quantitative human-reliability analysis.

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jgsystemsconsulting/jgs-se-knowledge-packs82026年10月9日 更新

Break a user interface under real-world conditions across responsiveness, hostile content, interaction states, accessibility, network failure, interruption, and complete user journeys, reporting observable user harm with evidence rather than aesthetic opinion. Use whenever the user wants to stress-test a UI, verify responsive and edge-case behaviour, inspect loading/error/empty/recovery states, review a flow for friction, or find where an interface fails under reality. Part of the audit suite; inherits the shared constitution while its own job is proving observable user harm.

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playbookTV/Ironclad72026年8月1日 更新

type-design-analysis

無料日本語概要

型設計の品質と不変性を4軸スコアで分析する。interface, type, class の追加・変更時に使用。

feel-flow/ai-spec-driven-development72026年9月14日 更新

solid

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Apply SOLID principles to write flexible, maintainable, and testable code. Use when designing classes, interfaces, and module boundaries. Covers Single Responsibility, Open/Closed, Liskov Substitution, Interface Segregation, and Dependency Inversion with practical TypeScript examples and detection heuristics.

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fellipeutaka/denji62026年8月3日 更新

This skill is for interface design — dashboards, admin panels, apps, tools, and interactive products. NOT for marketing design (landing pages, marketing sites, campaigns).

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fellipeutaka/denji62026年8月3日 更新

Expert en Airtable (bases, views, automations, scripts, interfaces, extensions)

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ziri22/agency-roster62026年7月1日 更新

Expert en accessibilité des agents IA (support lecteurs d'écran, interfaces vocales, multilingue, UX simplifiée)

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ziri22/agency-roster62026年7月1日 更新

depth-ui

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Applies depth-driven layered color and shadow principles to elevate average UI into polished, readable interfaces for both light and dark themes. Use when improving or reviewing UI components, setting up a design token system, applying consistent depth and shadow to an interface, or making a flat or inconsistent UI feel more refined without a full redesign.

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nateslabach/skills62026年9月29日 更新

Agent Ready project design context for navigation, docs links, and interface tone. Use when building or reviewing UI in this repo so patterns match the documented product feel.

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waynesutton/teleprompter52026年6月28日 更新

harden

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Improve interface resilience through better error handling, i18n support, text overflow handling, and edge case management. Makes interfaces robust and production-ready. Use when the user asks to harden, make production-ready, handle edge cases, add error states, or fix overflow and i18n issues.

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waynesutton/teleprompter52026年6月28日 更新

delight

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Add moments of joy, personality, and unexpected touches that make interfaces memorable and enjoyable to use. Elevates functional to delightful. Use when the user asks to add polish, personality, animations, micro-interactions, delight, or make an interface feel fun or memorable.

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waynesutton/teleprompter52026年6月28日 更新

Apple's approach to interface design and fluid, physical motion, translated for the web. Use when building or reviewing gesture-driven UI, spring animations, drag/swipe/sheet interactions, momentum and interruptible transitions, translucent materials and depth, typography (optical sizing, tracking, leading), reduced-motion, or the design foundations (feedback, spatial consistency, restraint) behind Apple-style interfaces.

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braindeadpt/VenTu42026年10月14日 更新

kicad_10

無料日本語概要

KiCad 10.0 (オープンソース EDA スイート) リファレンス。 Project Manager、Schematic Editor (Eeschema)、PCB Editor (PCBnew)、 Gerber Viewer (GerbView)、Drawing Sheet Editor (pl_editor)、 PCB Calculator、Command-Line Interface (kicad-cli)。 回路図設計、基板設計、ガーバー出力、フットプリント、シンボル、3D ビューア。

Fandhe-AI/agent-reference-skills42026年10月13日 更新

Agent Ready project design context for navigation, docs links, and interface tone. Use when building or reviewing UI in this repo so patterns match the documented product feel.

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waynesutton/finder932026年5月24日 更新

delight

無料

Add moments of joy, personality, and unexpected touches that make interfaces memorable and enjoyable to use. Elevates functional to delightful. Use when the user asks to add polish, personality, animations, micro-interactions, delight, or make an interface feel fun or memorable.

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waynesutton/finder932026年5月24日 更新

harden

無料

Improve interface resilience through better error handling, i18n support, text overflow handling, and edge case management. Makes interfaces robust and production-ready. Use when the user asks to harden, make production-ready, handle edge cases, add error states, or fix overflow and i18n issues.

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waynesutton/finder932026年5月24日 更新

Escreve microcopy de interface — mensagens de erro, estados vazios, tooltips, rótulos de botão, onboarding e notificações. Use quando o usuário disser "UX writing", "microcopy", "mensagem de erro", "empty state", "texto do botão", "texto da interface", "onboarding do sistema".

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pwdev-solucoes/pwdev-claude-marketplace32026年9月28日 更新

Design precise, production-grade enterprise UI — dashboards, admin panels, SaaS interfaces, and data-heavy applications. Use this skill for professional software interfaces that need Jony Ive-level craft: clean, minimal, functional, with intentional personality. Do NOT use for creative landing pages, marketing sites, or experimental/artistic frontends.

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pwdev-solucoes/pwdev-claude-marketplace32026年9月28日 更新

Apple's approach to interface design and fluid, physical motion, translated for the web. Use when building or reviewing gesture-driven UI, spring animations, drag/swipe/sheet interactions, momentum and interruptible transitions, translucent materials and depth, typography (optical sizing, tracking, leading), reduced-motion, or the design foundations (feedback, spatial consistency, restraint) behind Apple-style interfaces.

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heyAyushh/stacc32026年9月21日 更新