Agent fallback for CEngineServer_GetPlayerNetworkIDString-inlined (auto-generated, category: func). Locate CEngineServer_GetPlayerNetworkIDString in the CS2 engine module via IDA Pro MCP and emit a fresh, minimal-unique artifact. The deterministic preprocessor could not resolve this symbol on the current gamever - your job is the re-sign. Trigger: CEngineServer_GetPlayerNetworkIDString-inlined, CEngineServer_GetPlayerNetworkIDString
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mrc4tt/CS2_VibeSignatures☆ 32026年10月13日 更新
Agent fallback for CEngineServer_GetPlayerInfo-noinline (auto-generated, category: vfunc). Locate CEngineServer::GetPlayerInfo in the CS2 engine module via IDA Pro MCP and emit a fresh, minimal-unique artifact. The deterministic preprocessor could not resolve this symbol on the current gamever - your job is the re-sign. Trigger: CEngineServer_GetPlayerInfo-noinline, CEngineServer::GetPlayerInfo
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mrc4tt/CS2_VibeSignatures☆ 32026年10月13日 更新
Agent fallback for CEngineServer_GetPlayerNetInfo (auto-generated, category: func). Locate CEngineServer_GetPlayerNetInfo in the CS2 engine module via IDA Pro MCP and emit a fresh, minimal-unique artifact. The deterministic preprocessor could not resolve this symbol on the current gamever - your job is the re-sign. Trigger: CEngineServer_GetPlayerNetInfo, CEngineServer_GetPlayerNetInfo
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mrc4tt/CS2_VibeSignatures☆ 32026年10月13日 更新
Agent fallback for CEngineServer_ClientPrintf-decompiles (auto-generated, category: vfunc). Locate CEngineServer::ClientPrintf in the CS2 engine module via IDA Pro MCP and emit a fresh, minimal-unique artifact. The deterministic preprocessor could not resolve this symbol on the current gamever - your job is the re-sign. Trigger: CEngineServer_ClientPrintf-decompiles, CEngineServer::ClientPrintf
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mrc4tt/CS2_VibeSignatures☆ 32026年10月13日 更新
Agent fallback for CEngineServer_GetAchievementMgr (auto-generated, category: func). Locate CEngineServer_GetAchievementMgr in the CS2 engine module via IDA Pro MCP and emit a fresh, minimal-unique artifact. The deterministic preprocessor could not resolve this symbol on the current gamever - your job is the re-sign. Trigger: CEngineServer_GetAchievementMgr, CEngineServer_GetAchievementMgr
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mrc4tt/CS2_VibeSignatures☆ 32026年10月13日 更新
Agent fallback for CEngineServer_LogPrint (auto-generated, category: vfunc). Locate CEngineServer::LogPrint in the CS2 engine module via IDA Pro MCP and emit a fresh, minimal-unique artifact. The deterministic preprocessor could not resolve this symbol on the current gamever - your job is the re-sign. Trigger: CEngineServer_LogPrint, CEngineServer::LogPrint
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mrc4tt/CS2_VibeSignatures☆ 32026年10月13日 更新
Agent fallback for CEngineServer_SetFakeClientConVarValue (auto-generated, category: vfunc). Locate CEngineServer::SetFakeClientConVarValue in the CS2 engine module via IDA Pro MCP and emit a fresh, minimal-unique artifact. The deterministic preprocessor could not resolve this symbol on the current gamever - your job is the re-sign. Trigger: CEngineServer_SetFakeClientConVarValue, CEngineServer::SetFakeClientConVarValue
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mrc4tt/CS2_VibeSignatures☆ 32026年10月13日 更新
Agent fallback for CEngineServer_GetSteamUniverse-linux (auto-generated, category: vfunc). Locate CEngineServer::GetSteamUniverse in the CS2 engine module via IDA Pro MCP and emit a fresh, minimal-unique artifact. The deterministic preprocessor could not resolve this symbol on the current gamever - your job is the re-sign. Trigger: CEngineServer_GetSteamUniverse-linux, CEngineServer::GetSteamUniverse
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mrc4tt/CS2_VibeSignatures☆ 32026年10月13日 更新
Agent fallback for CEngineServer_IsMapValid-inlined (auto-generated, category: vfunc). Locate CEngineServer::IsMapValid in the CS2 engine module via IDA Pro MCP and emit a fresh, minimal-unique artifact. The deterministic preprocessor could not resolve this symbol on the current gamever - your job is the re-sign. Trigger: CEngineServer_IsMapValid-inlined, CEngineServer::IsMapValid
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mrc4tt/CS2_VibeSignatures☆ 32026年10月13日 更新
Agent fallback for CEngineServer_vtable (auto-generated, category: func). Locate CEngineServer_vtable in the CS2 engine module via IDA Pro MCP and emit a fresh, minimal-unique artifact. The deterministic preprocessor could not resolve this symbol on the current gamever - your job is the re-sign. Trigger: CEngineServer_vtable, CEngineServer_vtable
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mrc4tt/CS2_VibeSignatures☆ 32026年10月13日 更新
Agent fallback for CEngineServiceMgr_GetEventDispatcher (auto-generated, category: func). Locate CEngineServiceMgr_GetEventDispatcher in the CS2 engine module via IDA Pro MCP and emit a fresh, minimal-unique artifact. The deterministic preprocessor could not resolve this symbol on the current gamever - your job is the re-sign. Trigger: CEngineServiceMgr_GetEventDispatcher, CEngineServiceMgr_GetEventDispatcher
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mrc4tt/CS2_VibeSignatures☆ 32026年10月13日 更新
Agent fallback for CEngineServer_UnloadSpawnGroup (auto-generated, category: vfunc). Locate CEngineServer::UnloadSpawnGroup in the CS2 server module via IDA Pro MCP and emit a fresh, minimal-unique artifact. The deterministic preprocessor could not resolve this symbol on the current gamever - your job is the re-sign. Trigger: CEngineServer_UnloadSpawnGroup, CEngineServer::UnloadSpawnGroup
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mrc4tt/CS2_VibeSignatures☆ 32026年10月13日 更新
Agent fallback for CEngineServer_GetServerGlobals (auto-generated, category: func). Locate CEngineServer_GetServerGlobals in the CS2 engine module via IDA Pro MCP and emit a fresh, minimal-unique artifact. The deterministic preprocessor could not resolve this symbol on the current gamever - your job is the re-sign. Trigger: CEngineServer_GetServerGlobals, CEngineServer_GetServerGlobals
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mrc4tt/CS2_VibeSignatures☆ 32026年10月13日 更新
Agent fallback for CEngineServer_ClientPrintf (auto-generated, category: vfunc). Locate CEngineServer::ClientPrintf in the CS2 engine module via IDA Pro MCP and emit a fresh, minimal-unique artifact. The deterministic preprocessor could not resolve this symbol on the current gamever - your job is the re-sign. Trigger: CEngineServer_ClientPrintf, CEngineServer::ClientPrintf
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mrc4tt/CS2_VibeSignatures☆ 32026年10月13日 更新
This skill should be used when the user asks to 'plan my day', 'help me plan today', 'morning planning', 'what should I work on today', 'daily planner', 'evening reflection', 'reflect on my day', 'migrate tasks', 'carry tasks forward', 'rapid log', 'brain dump my tasks', or mentions ADHD-friendly planning, time-blindness, swim lanes, energy-based task management, bullet journal for ADHD, or dopamine menu. Provides a BuJo-style daily planning system with swim lanes, migration, reflection, and dopamine rewards. Part of the ADHD-founder.com ecosystem.
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Lord1Egypt/awesome-skill-forge☆ 22026年6月10日 更新
Philips Hueの照明をエージェントから操作し、点灯・消灯や明るさ、色を調整します。部屋単位の操作やシーンの切り替えにも対応するスキルです。
- 寝室の照明をまとめて消したいとき
- 仕事に合わせて明るさや色を調整
- 映画鑑賞用のシーンを設定
openclaw/openclaw☆ 39.2万2026年10月13日 更新
Webアプリの本番公開に向けて、Docker構成やテスト・公開の自動化を整え、更新方式の選定から稼働確認、障害時の復旧手順まで支援するスキル。
- テストと公開を自動化したいとき
- アプリをDocker化したいとき
- 本番の更新方式を選びたいとき
affaan-m/ECC☆ 27.9万2026年10月5日 更新
Kotlinのコード作成・レビュー・改修を支援します。nullの扱い、不変データ、非同期処理、型安全な設定記述を見直し、読みやすく保守しやすい構成に整えます。
- Kotlinのnull処理を点検したいとき
- 可変データや深い入れ子を整理したいとき
- コルーチンとFlowの非同期処理設計
affaan-m/ECC☆ 27.9万2026年10月12日 更新
Webアプリの本番公開に向け、CI/CDによるテストと配布の自動化、Docker化、稼働確認、切り戻し手順、公開前の確認項目を整理するスキル。
- テストと配布を自動化したいとき
- アプリをDocker化したいとき
- 本番公開の方式を選びたいとき
affaan-m/ECC☆ 27.9万2026年10月12日 更新
AIエージェントの成果物を、正確さ・網羅性・明瞭さ・実行しやすさ・簡潔さの5軸で自己評価し、根拠付きの点数と優先順位を付けた改善案をまとめます。
- 複数ファイルの実装後の自己評価
- 複数工程を終えた成果物の点検
- 設計文書や分析レポートの評価
affaan-m/ECC☆ 27.9万2026年10月12日 更新
LLMの出力をJSONや正規表現、Pydanticの型定義に合わせて生成するスキル。文章からの情報抽出や分類結果を、後続の処理で扱いやすい形式に整えます。
- 文章から企業・商品情報を抽出したいとき
- レビューを決まったラベルで分類したいとき
- プロフィールを項目別に整理したいとき
NousResearch/hermes-agent☆ 25.4万2026年10月13日 更新
大規模言語モデルの知識・推論・コード生成を共通の課題で評価するスキル。複数モデルの比較表や学習途中の成績推移を作り、評価結果と個別の回答を保存します。
- MMLU・GSM8Kでのモデル評価
- 複数モデルの比較表作成
- 学習途中のモデルの成績追跡
NousResearch/hermes-agent☆ 25.4万2026年10月13日 更新
Official GSAP skill for timelines — gsap.timeline(), position parameter, nesting, playback. Use when sequencing animations, choreographing keyframes, or when the user asks about animation sequencing, timelines, or animation order (in GSAP or when recommending a library that supports timelines).
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nexu-io/open-design☆ 10.1万2026年10月14日 更新
Inspect and audit GEPA genomes via the `@metaharness/darwin/gepa` library entry (darwin 0.8.0) — load/validate a genome (default is the shipped cand-6 promotion), render the system prompt a genome compiles to, or classify failure modes in a run transcript. The `gepaOptimize` loop itself is library-only (bring your own evaluator) and not surfaced here — use `harness-evolve` for sandbox-scored evolution. Degrades gracefully when @metaharness/darwin is absent.
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ruvnet/ruflo☆ 7.5万2026年10月13日 更新