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cccskills

「nes」の検索結果

1.2万 件 ・ 関連度順

概要と使いどころ

Agent fallback for CEngineServer_GetPlayerNetworkIDString-inlined (auto-generated, category: func). Locate CEngineServer_GetPlayerNetworkIDString in the CS2 engine module via IDA Pro MCP and emit a fresh, minimal-unique artifact. The deterministic preprocessor could not resolve this symbol on the current gamever - your job is the re-sign. Trigger: CEngineServer_GetPlayerNetworkIDString-inlined, CEngineServer_GetPlayerNetworkIDString

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mrc4tt/CS2_VibeSignatures32026年10月13日 更新

Agent fallback for CEngineServer_GetPlayerInfo-noinline (auto-generated, category: vfunc). Locate CEngineServer::GetPlayerInfo in the CS2 engine module via IDA Pro MCP and emit a fresh, minimal-unique artifact. The deterministic preprocessor could not resolve this symbol on the current gamever - your job is the re-sign. Trigger: CEngineServer_GetPlayerInfo-noinline, CEngineServer::GetPlayerInfo

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mrc4tt/CS2_VibeSignatures32026年10月13日 更新

Agent fallback for CEngineServer_GetPlayerNetInfo (auto-generated, category: func). Locate CEngineServer_GetPlayerNetInfo in the CS2 engine module via IDA Pro MCP and emit a fresh, minimal-unique artifact. The deterministic preprocessor could not resolve this symbol on the current gamever - your job is the re-sign. Trigger: CEngineServer_GetPlayerNetInfo, CEngineServer_GetPlayerNetInfo

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mrc4tt/CS2_VibeSignatures32026年10月13日 更新

Agent fallback for CEngineServer_ClientPrintf-decompiles (auto-generated, category: vfunc). Locate CEngineServer::ClientPrintf in the CS2 engine module via IDA Pro MCP and emit a fresh, minimal-unique artifact. The deterministic preprocessor could not resolve this symbol on the current gamever - your job is the re-sign. Trigger: CEngineServer_ClientPrintf-decompiles, CEngineServer::ClientPrintf

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mrc4tt/CS2_VibeSignatures32026年10月13日 更新

Agent fallback for CEngineServer_GetAchievementMgr (auto-generated, category: func). Locate CEngineServer_GetAchievementMgr in the CS2 engine module via IDA Pro MCP and emit a fresh, minimal-unique artifact. The deterministic preprocessor could not resolve this symbol on the current gamever - your job is the re-sign. Trigger: CEngineServer_GetAchievementMgr, CEngineServer_GetAchievementMgr

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mrc4tt/CS2_VibeSignatures32026年10月13日 更新

Agent fallback for CEngineServer_LogPrint (auto-generated, category: vfunc). Locate CEngineServer::LogPrint in the CS2 engine module via IDA Pro MCP and emit a fresh, minimal-unique artifact. The deterministic preprocessor could not resolve this symbol on the current gamever - your job is the re-sign. Trigger: CEngineServer_LogPrint, CEngineServer::LogPrint

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mrc4tt/CS2_VibeSignatures32026年10月13日 更新

Agent fallback for CEngineServer_SetFakeClientConVarValue (auto-generated, category: vfunc). Locate CEngineServer::SetFakeClientConVarValue in the CS2 engine module via IDA Pro MCP and emit a fresh, minimal-unique artifact. The deterministic preprocessor could not resolve this symbol on the current gamever - your job is the re-sign. Trigger: CEngineServer_SetFakeClientConVarValue, CEngineServer::SetFakeClientConVarValue

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mrc4tt/CS2_VibeSignatures32026年10月13日 更新

Agent fallback for CEngineServer_GetSteamUniverse-linux (auto-generated, category: vfunc). Locate CEngineServer::GetSteamUniverse in the CS2 engine module via IDA Pro MCP and emit a fresh, minimal-unique artifact. The deterministic preprocessor could not resolve this symbol on the current gamever - your job is the re-sign. Trigger: CEngineServer_GetSteamUniverse-linux, CEngineServer::GetSteamUniverse

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mrc4tt/CS2_VibeSignatures32026年10月13日 更新

Agent fallback for CEngineServer_IsMapValid-inlined (auto-generated, category: vfunc). Locate CEngineServer::IsMapValid in the CS2 engine module via IDA Pro MCP and emit a fresh, minimal-unique artifact. The deterministic preprocessor could not resolve this symbol on the current gamever - your job is the re-sign. Trigger: CEngineServer_IsMapValid-inlined, CEngineServer::IsMapValid

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mrc4tt/CS2_VibeSignatures32026年10月13日 更新

Agent fallback for CEngineServer_vtable (auto-generated, category: func). Locate CEngineServer_vtable in the CS2 engine module via IDA Pro MCP and emit a fresh, minimal-unique artifact. The deterministic preprocessor could not resolve this symbol on the current gamever - your job is the re-sign. Trigger: CEngineServer_vtable, CEngineServer_vtable

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mrc4tt/CS2_VibeSignatures32026年10月13日 更新

Agent fallback for CEngineServiceMgr_GetEventDispatcher (auto-generated, category: func). Locate CEngineServiceMgr_GetEventDispatcher in the CS2 engine module via IDA Pro MCP and emit a fresh, minimal-unique artifact. The deterministic preprocessor could not resolve this symbol on the current gamever - your job is the re-sign. Trigger: CEngineServiceMgr_GetEventDispatcher, CEngineServiceMgr_GetEventDispatcher

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mrc4tt/CS2_VibeSignatures32026年10月13日 更新

Agent fallback for CEngineServer_UnloadSpawnGroup (auto-generated, category: vfunc). Locate CEngineServer::UnloadSpawnGroup in the CS2 server module via IDA Pro MCP and emit a fresh, minimal-unique artifact. The deterministic preprocessor could not resolve this symbol on the current gamever - your job is the re-sign. Trigger: CEngineServer_UnloadSpawnGroup, CEngineServer::UnloadSpawnGroup

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mrc4tt/CS2_VibeSignatures32026年10月13日 更新

Agent fallback for CEngineServer_GetServerGlobals (auto-generated, category: func). Locate CEngineServer_GetServerGlobals in the CS2 engine module via IDA Pro MCP and emit a fresh, minimal-unique artifact. The deterministic preprocessor could not resolve this symbol on the current gamever - your job is the re-sign. Trigger: CEngineServer_GetServerGlobals, CEngineServer_GetServerGlobals

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mrc4tt/CS2_VibeSignatures32026年10月13日 更新

Agent fallback for CEngineServer_ClientPrintf (auto-generated, category: vfunc). Locate CEngineServer::ClientPrintf in the CS2 engine module via IDA Pro MCP and emit a fresh, minimal-unique artifact. The deterministic preprocessor could not resolve this symbol on the current gamever - your job is the re-sign. Trigger: CEngineServer_ClientPrintf, CEngineServer::ClientPrintf

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mrc4tt/CS2_VibeSignatures32026年10月13日 更新

This skill should be used when the user asks to 'plan my day', 'help me plan today', 'morning planning', 'what should I work on today', 'daily planner', 'evening reflection', 'reflect on my day', 'migrate tasks', 'carry tasks forward', 'rapid log', 'brain dump my tasks', or mentions ADHD-friendly planning, time-blindness, swim lanes, energy-based task management, bullet journal for ADHD, or dopamine menu. Provides a BuJo-style daily planning system with swim lanes, migration, reflection, and dopamine rewards. Part of the ADHD-founder.com ecosystem.

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Lord1Egypt/awesome-skill-forge22026年6月10日 更新

openhue

無料日本語概要

Philips Hueの照明をエージェントから操作し、点灯・消灯や明るさ、色を調整します。部屋単位の操作やシーンの切り替えにも対応するスキルです。

  • 寝室の照明をまとめて消したいとき
  • 仕事に合わせて明るさや色を調整
  • 映画鑑賞用のシーンを設定
openclaw/openclaw39.2万2026年10月13日 更新

deployment-patterns

無料日本語概要

Webアプリの本番公開に向けて、Docker構成やテスト・公開の自動化を整え、更新方式の選定から稼働確認、障害時の復旧手順まで支援するスキル。

  • テストと公開を自動化したいとき
  • アプリをDocker化したいとき
  • 本番の更新方式を選びたいとき
affaan-m/ECC27.9万2026年10月5日 更新

kotlin-patterns

無料日本語概要

Kotlinのコード作成・レビュー・改修を支援します。nullの扱い、不変データ、非同期処理、型安全な設定記述を見直し、読みやすく保守しやすい構成に整えます。

  • Kotlinのnull処理を点検したいとき
  • 可変データや深い入れ子を整理したいとき
  • コルーチンとFlowの非同期処理設計
affaan-m/ECC27.9万2026年10月12日 更新

deployment-patterns

無料日本語概要

Webアプリの本番公開に向け、CI/CDによるテストと配布の自動化、Docker化、稼働確認、切り戻し手順、公開前の確認項目を整理するスキル。

  • テストと配布を自動化したいとき
  • アプリをDocker化したいとき
  • 本番公開の方式を選びたいとき
affaan-m/ECC27.9万2026年10月12日 更新

agent-self-evaluation

無料日本語概要

AIエージェントの成果物を、正確さ・網羅性・明瞭さ・実行しやすさ・簡潔さの5軸で自己評価し、根拠付きの点数と優先順位を付けた改善案をまとめます。

  • 複数ファイルの実装後の自己評価
  • 複数工程を終えた成果物の点検
  • 設計文書や分析レポートの評価
affaan-m/ECC27.9万2026年10月12日 更新

outlines

無料日本語概要

LLMの出力をJSONや正規表現、Pydanticの型定義に合わせて生成するスキル。文章からの情報抽出や分類結果を、後続の処理で扱いやすい形式に整えます。

  • 文章から企業・商品情報を抽出したいとき
  • レビューを決まったラベルで分類したいとき
  • プロフィールを項目別に整理したいとき
NousResearch/hermes-agent25.4万2026年10月13日 更新

evaluating-llms-harness

無料日本語概要

大規模言語モデルの知識・推論・コード生成を共通の課題で評価するスキル。複数モデルの比較表や学習途中の成績推移を作り、評価結果と個別の回答を保存します。

  • MMLU・GSM8Kでのモデル評価
  • 複数モデルの比較表作成
  • 学習途中のモデルの成績追跡
NousResearch/hermes-agent25.4万2026年10月13日 更新

Official GSAP skill for timelines — gsap.timeline(), position parameter, nesting, playback. Use when sequencing animations, choreographing keyframes, or when the user asks about animation sequencing, timelines, or animation order (in GSAP or when recommending a library that supports timelines).

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nexu-io/open-design10.1万2026年10月14日 更新

Inspect and audit GEPA genomes via the `@metaharness/darwin/gepa` library entry (darwin 0.8.0) — load/validate a genome (default is the shipped cand-6 promotion), render the system prompt a genome compiles to, or classify failure modes in a run transcript. The `gepaOptimize` loop itself is library-only (bring your own evaluator) and not surfaced here — use `harness-evolve` for sandbox-scored evolution. Degrades gracefully when @metaharness/darwin is absent.

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ruvnet/ruflo7.5万2026年10月13日 更新