Write and improve prompts for Qwen-Image-2.1, Alibaba's open-weight image generation and editing model. Use whenever the user wants to generate or edit images with Qwen-Image / Qwen-Image-2.1 / Qwen-Image-Edit, asks for help prompting any Qwen image model, needs readable text rendered inside an image (posters, signs, UI mockups, infographics), wants to combine several reference images into one, or asks about aspect ratios, styles, or camera settings for Qwen image generation — even when they are only choosing an image model for a text-heavy graphic and have not named the model yet.
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kjranyone/qwen-image-2.1-prompt-guide☆ 62026年9月21日 更新
Help other designers develop judgment without imposing your style. Use when mentoring designers, running design education, or building team-wide quality standards.
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Dragoon0x/taste-skills☆ 62026年2月27日 更新
Normalizes documentation and examples for consistency in style, format, and accuracy. Ensures code matches existing patterns and documentation. Use when reviewing docs, examples, or writing new code that should follow established patterns.
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AndrewBrown-USDA/aigb-skills-usda☆ 62026年10月10日 更新
Alternative Slowbar coffee intelligence — scientific analysis from seed to cup using First Principle + System Thinking. Covers: varieties, terroir, cultivation, disease diagnosis, processing, roasting physics/chemistry, extraction science, brewing, business strategy, storytelling. ALWAYS trigger for coffee-related questions requiring scientific depth. DO NOT trigger for simple recipes or general food questions. Style: science-driven, farmer-first, quality-obsessed.
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ElmatadorZ/alternative-coffee-claudeskill☆ 62026年8月5日 更新
ユーザー本人の声で日本語のプローズを起草・推敲・レビューする際に文体ガイドを適用する。対象は Qiita/Zenn 技術記事、note 記事、Slack メッセージ下書き、ユーザーが書く PR/コードレビューコメント、その他ユーザー名義で外部に出る日本語の長文。基本トーン・句読点ルール・用語表記・禁止表現(em ダッシュ「——」、「刺さる/効く」、「リポ」略称など)・シチュエーション別温度感を読み込んだ上で文章を組み立てる。コード・ログ・コミットメッセージの定型文、および他者が書いた文章のレビュー(他人の PR コメントの校正など)には適用しない。
honeststack/claudecode-marketplace☆ 62026年7月23日 更新
Liquid Glass material best practices for SwiftUI, UIKit, and AppKit on iOS 26+/macOS 26+ (Tahoe) through iOS 27/macOS 27. Use when implementing, reviewing, or migrating to glass: glassEffect, Glass variants (.regular/.clear/.identity), tint, interactive(), GlassEffectContainer, glassEffectUnion, toolbar glass, ToolbarSpacer, scrollEdgeEffectStyle, sharedBackgroundVisibility, tabBarMinimizeBehavior, backgroundExtensionEffect, NSGlassEffectView, UIGlassEffect, Tahoe window chrome, glass accessibility (Reduce Transparency/Increase Contrast), pre-26 Material fallbacks, UIDesignRequiresCompatibility. Also fires on symptoms: glass renders dark or muddy, glass looks like a flat tinted rectangle, glass button doesn't register taps, tap passes through glass, "'glassEffect' is only available in iOS 26.0 or newer", "ambiguous use of 'opacity'", "'cornerRadius' was deprecated", glass looks different in simulator vs device, screenshots of glass UI don't match. For glass animation, morphing, glassEffectID, transitions, Metal shaders, or performance profiling use the liquid-glass-motion skill instead.
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YordiLorenzo/liquid-glass-skills☆ 62026年8月9日 更新
SwiftUI coding guidelines covering style, structure, patterns, formatting, and pure-functions methodology. Use when editing or generating SwiftUI code or Swift files containing SwiftUI views, view models, services, or related architecture.
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JordanCoin/ios-skills-collection☆ 62026年9月10日 更新
Apply modern Swift language patterns and idioms for non-concurrency, non-SwiftUI code. Covers if/switch expressions (Swift 5.9+), typed throws (Swift 6+), result builders, property wrappers, opaque and existential types (some vs any), guard patterns, Never type, Regex builders (Swift 5.7+), Codable best practices (CodingKeys, custom decoding, nested containers), modern collection APIs (count(where:), contains(where:), replacing()), FormatStyle (.formatted() on dates, numbers, measurements), and string interpolation patterns. Use when writing core Swift code involving generics, protocols, enums, closures, or modern language features.
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JordanCoin/ios-skills-collection☆ 62026年9月10日 更新
Implement, review, or improve data visualizations using Swift Charts. Use when building bar, line, area, point, pie, or donut charts; when adding chart selection, scrolling, or annotations; when plotting functions with vectorized BarPlot, LinePlot, AreaPlot, or PointPlot; when customizing axes, scales, legends, or foregroundStyle grouping; or when creating specialized visualizations like heat maps, Gantt charts, stacked/grouped bars, sparklines, or threshold lines.
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JordanCoin/ios-skills-collection☆ 62026年9月10日 更新
Implement AlarmKit alarms and countdown timers for iOS and iPadOS with Lock Screen, Dynamic Island, and Apple Watch system UI. Covers AlarmManager scheduling, AlarmAttributes and AlarmPresentation, AlarmButton stop and snooze actions, authorization, state observation, and Live Activity integration. Use when building wake-up alarms, countdown timers, or alarm-style alerts that need Apple's system alarm experience.
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JordanCoin/ios-skills-collection☆ 62026年9月10日 更新
Implement, review, or improve localization and internationalization in iOS/macOS apps — String Catalogs (.xcstrings), LocalizedStringKey, LocalizedStringResource, pluralization, FormatStyle for numbers/dates/measurements, right-to-left layout, Dynamic Type, and locale-aware formatting. Use when adding multi-language support, setting up String Catalogs, handling plural forms, formatting dates/numbers/currencies for different locales, testing localizations, or making UI work correctly in RTL languages like Arabic and Hebrew.
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JordanCoin/ios-skills-collection☆ 62026年9月10日 更新
Applies a modern CSS reset covering box-sizing, margin removal, text rendering, media defaults, and root stacking context. Use when starting a new web project, creating a global stylesheet, or when the codebase lacks sensible CSS defaults.
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nateslabach/skills☆ 62026年9月29日 更新
Generate a polished frontend reference screenshot through a configurable GPT-image-2-compatible generations endpoint, save and show versioned previews inside the project, revise selected previews through a configurable /images/edits endpoint, and reproduce only the user-approved design as functional frontend code with high visual fidelity. Use when Codex is asked to design, build, restyle, or recreate a web page, application screen, dashboard, landing page, or UI component through an image-first workflow, design approval loop, screenshot-driven implementation, pixel matching, or a 1:1 frontend recreation.
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jinshiqwq/image-first-frontend☆ 62026年7月10日 更新
Transform transcripts, conversations, or raw notes into shareable content — either multiple social posts OR a single long-form article. Learns style from user's published content. Handles transcripts of any length (tested up to 5500+ lines / 90+ min). Use when user: (1) provides transcript/conversation/recording and wants social content, (2) asks to "turn recording/notes into posts", (3) mentions generating content from recordings/notes, (4) needs multiple publishable pieces from single source, (5) asks to write an article from a transcript — e.g. "write an article/long-form", "organize into an article", "write up this session", "turn this talk into a blog post", "deep dive". Social mode outputs 2-15 ready-to-publish pieces. Article mode outputs a structured long-form piece (3000-10000+ chars) written section-by-section.
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CherryHQ/skills☆ 62026年6月29日 更新
Writing style guide for technical content, social media, blog posts, READMEs, git commits, and developer documentation. Optimized to avoid AI detection patterns. Use when writing any content beyond code.
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waynesutton/teleprompter☆ 52026年6月28日 更新
Audits and realigns UI to match design system standards, spacing, tokens, and patterns. Use when the user mentions consistency, design drift, mismatched styles, tokens, or wants to bring a feature back in line with the system.
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waynesutton/teleprompter☆ 52026年6月28日 更新
Convex UI component patterns from the live Storybook preview. Use when building React components, forms, modals, navigation, feedback states, or app layouts that should match the current Convex design system. Applies to both shared primitives and dashboard style product UI.
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waynesutton/teleprompter☆ 52026年6月28日 更新
陰謀論のハームリダクションのための科学的に正しい反転パロディを書くときに使用する。
nyanshiba/skills☆ 52026年10月9日 更新
講評の文体で書くよう指示されたときに使用する。
nyanshiba/skills☆ 52026年10月9日 更新
GPT-4o時代のチャッピー風の日本語技術解説を求められたときに使用する。
nyanshiba/skills☆ 52026年10月9日 更新
Guide for using renderers — the bridge between chat-style messages and token sequences. Covers renderer setup, TrainOnWhat, vision inputs, model family matching, and custom renderers. Use when the user asks about renderers, tokenization, message formatting, or vision inputs.
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uiuc-kang-lab/rlvr_generalization_bounds☆ 52026年5月13日 更新
Game art principles. Visual style selection, asset pipeline, animation workflow.
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AxelMrak/ai☆ 52026年2月20日 更新
Implements Manus-style file-based planning for complex tasks. Creates task_plan.md, findings.md, and progress.md. Use when starting complex multi-step tasks, research projects, or any task requiring >5 tool calls.
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AxelMrak/ai☆ 52026年2月20日 更新
Applies Anthropic's official brand colors and typography to any sort of artifact that may benefit from having Anthropic's look-and-feel. Use it when brand colors or style guidelines, visual formatting, or company design standards apply.
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AxelMrak/ai☆ 52026年2月20日 更新