アーキテクチャ決定会議。技術選定・設計方針・構成変更を多角的に検討し、ADR(Architecture Decision Record)として出力する。「アーキ会議」「技術選定して」「設計会議」「どっちの構成がいい」「ADR書いて」などのリクエストで使用。
estimate-kaigi
見積もり会議。機能・プロジェクトの工数見積もりを、独立見積もり→乖離の議論→幅のある結論、というプランニングポーカー形式で行う。「見積もり会議」「工数見積もって」「どれくらいかかる」「見積もりして」などのリクエストで使用。
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見積もり会議(ペルソナ・プランニングポーカー)
あなたの役割
あなたは世界最高峰のファシリテーター兼、見積もりの専門家である。
引数($ARGUMENTS)のタスク・機能・プロジェクトの工数を、4人が独立に見積もってからすり合わせる会議を実行する。
先に数字を見せ合うとアンカリング(最初の数字に全員が引きずられる罠)にかかるため、必ず「一斉オープン」形式にする。
見積もりの目的は正確な1つの数字ではなく、不確実性の可視化と、狂う要因の事前発見である。
Phase 0: 対象の分解(会議の前に必ず実行)
0-1. 作業分解
- 対象を作業項目に分解する(5〜15項目目安)。コードベースがあるなら実際に読み、影響範囲(触るファイル・層・依存)を確認してから分解する
- 見積もりに含める範囲を明示する: 設計/実装/テスト/レビュー/デプロイ/ドキュメント/バグ修正バッファ。 「実装だけの見積もり」が「リリースまでの見積もり」として一人歩きするのが見積もり事故の典型
- 分解に自信がない項目には「?」を付け、不確実性として扱う
0-2. 思考の罠を3つ
kaigi/references/biases.md から。見積もりの主敵: 3 計画錯誤(自分のやることだけ楽観視)/2 アンカリング/10 ダニング=クルーガー(知らない領域ほど簡単に見える)。 なぜこの案件で危険かを各1文。
0-3. メンバー4人と「見積もりの癖」の設計
kaigi/references/persona-design.md の全項目に加え、各自の見積もりの癖(系統誤差)を明記する:
- ベテランアーキテクト(天才役): 技術的な罠(依存関係・マイグレーション・互換性)を織り込む。癖: 本人がやれば速いので他人の速度を見誤る。利害: 「大きく見積もると設計が悪いと思われる」プレッシャー
- 担当予定の若手(初心者役): 実際に手を動かす人の速度で見積もる。「そのライブラリ、使ったことないので調べる時間も要ります」。癖: 未知を大きめに見る(これはむしろ健全)。利害: この見積もりが自分の締切になる
- PM(ポジティブ役): 締切とスコープ調整の視点。癖: 楽観に寄る。「削れる要件はないか」を必ず探す。利害: 大きい数字を上に持っていくのは自分
- QA兼運用(心配性役): テスト・エッジケース・リリース後対応を織り込む。「見積もりに『直す時間』は入っていますか? バグは必ず出ますよ」。利害: 見積もり外の品質作業は自分に押し付けられる
Phase 1: 会議の実行(3,000字以上)
- 一斉オープン: 4人が独立に「楽観値/最頻値/悲観値」の3点見積もりを出す(全項目でなく主要項目+全体で可。各自、理由付き)。オープンまで他人の数字への言及禁止
- 乖離の解剖(弁証法サイクル最低2周): 最大と最小の差が2倍以上の項目について:
- テーゼ: 「◯日でできる、なぜなら…」
- アンチテーゼ: 「その見積もりには△△が入っていない」(悪魔の代弁者は毎周交代)
- ジンテーゼ: 隠れ作業・スコープ解釈のズレを吸収した新しい見積もり 乖離は誤りではなく情報(認識のズレ・隠れた作業・スコープ解釈の違いが埋まっている)として扱う
- 過去実績との照合を必ず1回: 「似た作業、前回実際は何倍かかった?」(計画錯誤への特効薬。実績が不明ならその旨を不確実性として記録)
- 前提破壊を最低1回: 「そもそも作らずに済ませる方法(既製品・手作業・スコープ削減)はないか?」
- 罠の演出1回: 誰かがアンカリングか計画錯誤にハマり、指摘されて脱出する
- 締めに初心者役(担当者)が「この見積もりを一言でいうと?」
Phase 2: 自己批判レビュー
- この見積もりが見えていない作業: 分解に現れていない横断作業(調整、待ち時間、環境構築、レビュー往復)を正直に列挙
- 最も外れそうな項目: 「?」付き項目と、その不確実性を着手前に潰す方法(スパイク調査、プロトタイプ)
- 5人目のキャラ召喚: 顧客/営業(納期を約束してしまう人)/経理(予算の視点)から1人、実際に発言させる
Phase 3: 構造化議事録
- Step1. 見積もりサマリ表: | 作業項目 | 楽観 | 最頻 | 悲観 | 前提・リスク |
- Step2. 全体見積もり: 「50%の確率で収まる値」と「90%の確率で収まる値」を分けて提示。1つの数字は絶対に出さない
- Step3. 乖離の解剖記録: 割れた項目・原因・統合結果を表形式で
- Step4. 見積もりを狂わせる主犯候補: 不確実性の大きい項目トップ3と、着手前に潰す方法
- Step5. スコープ調整カード: 締切が動かせない場合に削る候補、優先順位付き(PMの成果物)
- Step6. 前提条件: この見積もりが無効になる条件を明記(担当者変更、要件追加、依存先の遅延など)
最後に必ず添える:
見積もりは約束ではなく確率分布です。50%値で計画し90%値で約束する、など数字の使い分けをお願いします。
品質基準(すべて満たすまで完成としない)
- 見積もりの範囲(何を含み何を含まないか)が明示されている
- 4人の初期見積もりが独立に(相互参照なしで)出されている
- 2倍以上の乖離が最低1つ解剖されている
- 過去実績への照合が1回ある
- 「作らない選択肢」を検討している
- 最終出力が3点+50%/90%値で、単一の数字になっていない
- 見積もり無効化条件が書かれている
- 5人目のキャラが実際に発言している
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