変更の目的に合う絵文字を1つ選び、コミットメッセージやPRタイトルを整えます。コミット前の一時ファイル確認や、PR後の履歴の扱いも案内します。
- 絵文字付きのコミット文を作りたいとき
- PRタイトルの表記を整えたいとき
- コミット前に一時ファイルを確認したいとき
Reactのフロントエンド部品を、既存のUIプリミティブやレイアウト方針に沿って実装し、状態やイベント処理を整理するスキルです。
Use this skill when you need to write any frontend components. It explains project's UI best practices
実行スコア 未検証
インストール方法を見るReactのフロントエンド部品を実装するときに、プロジェクトのUI方針に沿った書き方を確認できます。レイアウトではクラス名を必要最小限にし、主にFlexboxを使います。共通部品はpackages/uiのプリミティブを優先し、独自のクラス名は局所的な例外に限ります。useEffectは外部ストレージやDOMイベントとの同期に使い、それ以外は既存の値から導出します。props、コールバックの型注釈、cn()によるTailwindクラスの扱いに加え、Reactコンポーネント内でフック、ハンドラー、派生値を並べる順序も示します。
新しい画面部品を作るときや、既存のデザインシステムに合わせたいときに役立ちます。状態管理やイベント処理の置き場所をそろえたい場合、不要なクラスやuseEffectを増やさずに実装したい場合にも参照できます。
共通UIプリミティブはpackages/uiに定義されています。
この紹介文は、公開されている SKILL.md をもとに AI(OpenAI Codex)が作成しました。正確な仕様は下の原文を確認してください。
インストールする前に、エージェントに与えられる指示の中身を確認できます。
w-full try flex-1 instead.useEffect only if syncing with external storage or with DOM event. Otherwise, just derive values from others.onValueCommit={(name) => not onValueCommit={(name: string) =>cn() when conditionally applying Tailwind classes that may conflict (e.g. border colors).まだレビューはありません。使ってみた感想をお寄せください。
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変更の目的に合う絵文字を1つ選び、コミットメッセージやPRタイトルを整えます。コミット前の一時ファイル確認や、PR後の履歴の扱いも案内します。
OpenAIとAnthropicのモデル一覧を参照元と照合し、新しいモデルを追加しながら既存モデルや画像対応の記録を更新するスキルです。
画面要素に合ったイージングや時間を選び、自然な動きと表示性能、動きを抑えたい利用者への配慮を備えたWebアニメーションを設計するスキルです。