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無料用 BaoCut 处理视频与音频:转录、字幕、翻译、配音、剪口播、切短视频、分章、总结写稿、从链接下载、压缩转码、导出成片,或从零做一条成片。有媒体文件、视频链接、字幕文件或 BaoCut 视频时用;只翻译纯文本、与视频无关的写作或作图、别的剪辑器与 FFmpeg 的用法、BaoCut 源码开发不用。
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视频里有几个人说话、要区分是谁在说或给说话人标名字时用:没区分说话人的文稿按声纹重新转录并区分,再从文稿与来源信息里找证据给每位起真名,写回转写的 speakers。只改说话人,不改正文的字。只有一个人说话、或用户只要校对错字时不用。
インストールする前に、エージェントに与えられる指示の中身を確認できます。
用户要的是:文稿里每句话前面是真名,字幕上看得出谁在说,导出的文稿和配音按人分开。这件事分两步:先分清有几个声音、每句归谁(区分),再给每个声音一个真名(标注)。区分靠语音模型,标注靠证据,两步都不靠猜。
最容易做坏的样子是猜:看到简介里列了两位嘉宾,就把「说话人 1」「说话人 2」按顺序填上去。猜错的名字会出现在每一条字幕和每个导出的文件里,用户往往要看到很后面才发现,比留着「说话人 1」糟得多。
用 videos_inspect 找到这个视频的转写(kind 为 speech 的文档;有几份时按来源素材对上用户说的那段),再 documents_read 读它:
speakers[] 列出每位说话人的 id 和 name,每个词带说话人。区分要重新转录,并取代当前文稿,不另建一份。这一步会丢掉用户在文稿里手改过的字,所以先说清楚再做:
diarize 为 true、target 为 replace;语言与提示(人名、术语)沿用这份文稿的,用户给了新的就用新的。diarization-unavailable 警告:告诉用户这个模型分不了说话人,要装「说话人区分」模型包或换能区分的模型;不要假装区分好了。TRANSCRIPT_EDITED 拒绝:把这一点告诉用户,用户确认丢掉那些修改,才加 acceptEdited 重来。动手前先把每位说话人的证据找齐,再一起定名字:
Speaker 1、Sprecher 1 这类「说话人 + 编号」)、识别服务给的编号标签(SPEAKER_00、S1、spk-1),以及名字为空或等于 id 的。别的名字是用户起的,不动。assets[].source);画面上的姓名条:用 videos_frames 取开头一两分钟和每位首次开口处的几帧看,姓名条要明确标着这一位在说话,画面上随便出现的名字不算。对比一下(只是示意):
不好:简介写着「嘉宾:张三、李四」,于是「说话人 1」改成张三、「说话人 2」改成李四。
好:00:12 主持人说「今天请到了张三」,紧接着「说话人 2」答「大家好」,所以「说话人 2」是张三;「说话人 1」一直在提问、没人叫过他的名字,简介也没写主持人是谁,保留占位名,或按用户的意思标成「主持人」。
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概要と使いどころ
用 BaoCut 处理视频与音频:转录、字幕、翻译、配音、剪口播、切短视频、分章、总结写稿、从链接下载、压缩转码、导出成片,或从零做一条成片。有媒体文件、视频链接、字幕文件或 BaoCut 视频时用;只翻译纯文本、与视频无关的写作或作图、别的剪辑器与 FFmpeg 的用法、BaoCut 源码开发不用。
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测试用的说明书:用 BaoCut 转录、翻译、剪辑与导出视频。
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Release BaoCut Electron desktop apps through GitHub Actions tags by default; use local/manual packaging only when explicitly requested. Also handles App version bumps, release continuation and portable signing backups; excludes craft skills and legacy standalone CLI releases.
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用户要给视频做封面、要封面大字,或要标题和封面一起出时用:读文稿提炼卖点,给几组标题与封面文案,用户挑定后按视频画幅生成封面图,放进这个视频的候选素材。每句都由视频兑现。只要标题或简介、不要封面时用起标题与写简介。需要视频的转写。
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用户要做界面、网页、海报、图表或信息图、示意图、原型这类视觉设计稿时用:在工作目录写一份设计稿(canvas.json 加每块画板一个 .dc.html),校验通过后线程里出现设计稿卡片,用户在功能区预览、编辑与标注。也用于按用户的意见或设计稿标注改已有的设计稿。幻灯片不用它(用 slides),视频画面里的字卡与动效也不用它(用动效图形)。
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用户要建立或修改设计系统时用:品牌的颜色、文字样式、间距与圆角 tokens,给智能体看的品牌手册 README,bundle 与预览,标志、图标与字体。在工作目录写一个设计系统目录(design-system.json 加 tokens.json、README.md、components/、assets/、fonts/),可以从代码仓库或设计工具里的真实来源整理;图片、视频与 PDF 导入设计系统的素材库,校验通过后线程里出现设计系统卡片,用户在功能区预览与编辑;做好的设计系统可以装进设计稿。
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