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無料用 BaoCut 处理视频与音频:转录、字幕、翻译、配音、剪口播、切短视频、分章、总结写稿、从链接下载、压缩转码、导出成片,或从零做一条成片。有媒体文件、视频链接、字幕文件或 BaoCut 视频时用;只翻译纯文本、与视频无关的写作或作图、别的剪辑器与 FFmpeg 的用法、BaoCut 源码开发不用。
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一两个人对着镜头说话的录音要剪成能发布的视频时用:去掉口癖、长停顿、录废重来的部分和离题的话,在几遍重录里挑一遍,收紧句间停顿,把最有力的原话挪到开头,再按需要加放大强调、B-roll、竖屏取景和配乐闪避。需要视频的转写。只想从长视频里挑几段短视频时用切短视频。
インストールする前に、エージェントに与えられる指示の中身を確認できます。
用户录了一段对着镜头说的话,里面有口癖、有停顿、有说错重来的几遍。他要的是一条能直接发的视频:话顺、不拖、开头留得住人,而且他说过的意思一句没变。观众感觉不到剪过,才算剪好了。
最容易剪坏的样子有两种。一种是边听边剪:读到一句觉得多余就删,剪到后面发现它是后文的前提,只好回头补。另一种是剪得太狠:每次换气都剪掉,停顿全压到最短,听起来像机器在说话;或者为了开头抓人把一句话从中间截出来,意思变了。
口播视频里决定剪点的是话,不是画面:先让话顺下来,再处理画面。顺序:
references/picture-and-sound.md,要做这些时用 skills_read 取。画面元素会跟着剪口走,但先剪话、后加画面仍然更省事:话没定下来之前,定不了放大落在哪一句、B-roll 给几秒。
这里有两个时钟,搞混了剪点就落错地方:
at 用时间线上的秒。素材上的时刻 t 在时间线上的位置 = 那个片段的 startSeconds +(t − sourceInSeconds)(videos_inspect 的片段里有这两个值;变过速的片段再除以速率)。不要凭感觉换算;拿不准就重新 videos_inspect 读片段。读全文,不要边听边一句一句剪:
停顿的长短是视频的语气:压得太短像赶,留得太长像拖。
头几秒决定观众留不留。
头几秒要有一句让人留下来的话。全片最有力的一句原话可以挪到开头:用 splitItem 在这句话的首尾(时间线上的秒)切开,再用一次 moveItems 把它挪到最前、把原来在它前面的片段顺次往后挪(同一轨道上的片段不能重叠)。
挪的是原话;不重新配音,不拼半句。它原本带着的限定语一起带走(例如「在这种情况下」「对新手来说」,任何语言都一样);拿掉限定语会改变意思时,就不挪。
对比一下(只是示意):原话是「对新手来说,这个方法第一周就能见效」。挪「这个方法第一周就能见效」到开头,意思从「对新手」变成了「对所有人」,不能这么挪;要挪就整句挪。
想清楚这句话在片子里出现一次还是两次,并告诉用户:挪动是调序,原来的位置就没有这句了;如果是预告、原位置也要保留,就不挪,而是在开头再放一份同一段素材(addItem 放同一个素材,再用 trimItem 裁到这句话的范围),并给它腾出位置。
挪片段时别的轨道上的东西不一定跟着走。所以先定开头,再加放大和文字;如果已经加了,挪完之后 videos_inspect 重新读,逐个核对。
没有能单独成立的原话时什么都不挪;按原来的顺序开始,把开场寒暄剪掉。
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概要と使いどころ
用 BaoCut 处理视频与音频:转录、字幕、翻译、配音、剪口播、切短视频、分章、总结写稿、从链接下载、压缩转码、导出成片,或从零做一条成片。有媒体文件、视频链接、字幕文件或 BaoCut 视频时用;只翻译纯文本、与视频无关的写作或作图、别的剪辑器与 FFmpeg 的用法、BaoCut 源码开发不用。
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测试用的说明书:用 BaoCut 转录、翻译、剪辑与导出视频。
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Release BaoCut Electron desktop apps through GitHub Actions tags by default; use local/manual packaging only when explicitly requested. Also handles App version bumps, release continuation and portable signing backups; excludes craft skills and legacy standalone CLI releases.
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用户要给视频做封面、要封面大字,或要标题和封面一起出时用:读文稿提炼卖点,给几组标题与封面文案,用户挑定后按视频画幅生成封面图,放进这个视频的候选素材。每句都由视频兑现。只要标题或简介、不要封面时用起标题与写简介。需要视频的转写。
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用户要做界面、网页、海报、图表或信息图、示意图、原型这类视觉设计稿时用:在工作目录写一份设计稿(canvas.json 加每块画板一个 .dc.html),校验通过后线程里出现设计稿卡片,用户在功能区预览、编辑与标注。也用于按用户的意见或设计稿标注改已有的设计稿。幻灯片不用它(用 slides),视频画面里的字卡与动效也不用它(用动效图形)。
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用户要建立或修改设计系统时用:品牌的颜色、文字样式、间距与圆角 tokens,给智能体看的品牌手册 README,bundle 与预览,标志、图标与字体。在工作目录写一个设计系统目录(design-system.json 加 tokens.json、README.md、components/、assets/、fonts/),可以从代码仓库或设计工具里的真实来源整理;图片、视频与 PDF 导入设计系统的素材库,校验通过后线程里出现设计系统卡片,用户在功能区预览与编辑;做好的设计系统可以装进设计稿。
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