複数の工程がある大きな仕事を、依存関係のある小さな作業に分解します。並行実行、独立した検証、失敗箇所の修復を管理し、達成状況と残件を報告するスキルです。
- 複数モジュールにまたがる機能追加
- 順序のある移行作業を進めたいとき
- 編集範囲を分けた大規模な整理
画像生成ツールで作ったゲームキャラクターのスプライトシートを、足元やサイズをそろえたアニメーション用フレームに分割し、数値チェックで品質を確認します。
[omh] Character art to animate in a game: turn image-model sprite sheets into aligned, QC-gated frames with a fail-closed Pillow helper. Use when the user says: sprite-forge, sprite sheet, pixel sprite, pixel art character, game sprite frames, 2d sprite animation, 도트 캐릭터, 스프라이트 시트.
実行スコア 未検証
インストール方法を見るゲーム用キャラクターのスプライトシートを、サイズと足元の位置がそろった個別フレームとシートに分割します。画像を生成する機能はなく、ホスト側の画像ツールで用意した素材を Pillow の補助スクリプトで処理します。フレームの拡大率や基準位置を数値で確認し、品質チェックの結果とキャラクターのアートディレクション記録を残します。チェックで再生成が必要になった場合は、フレームを手作業で直さず、新しいシートからやり直します。
キャラクターのポーズごとに大きさや位置がずれ、ゲーム内のアニメーションが揺れて見えるときに向いています。素材の切り出しと品質確認を一連の手順で進めたい場合にも使えます。
入力には、単色の #FF00FF 背景に配置したグリッド形式の画像、行列数、セルサイズ、足元の基準位置、新しい出力先が必要です。1行に並んだ画像は処理せず、グリッド形式で作り直します。Pillow の自動インストール、画像の手修正、既存出力先への上書きは行いません。
この紹介文は、公開されている SKILL.md をもとに AI(OpenAI Codex)が作成しました。正確な仕様は下の原文を確認してください。
インストールする前に、エージェントに与えられる指示の中身を確認できます。
Required: grid sheet from the host image tool on flat #FF00FF, declared rows x cols, cell size and feet baseline, new output directory and execution budget. Output: aligned equal-size frames and sheet, sprite_forge_qc/v1 receipt, character art-direction record.
HOLD: Missing inputs or failed contract gates. Prepared OMH routing is not execution or approval.
Image models return character poses at drifting scales and offsets, so frames cut by hand jitter in play. This skill couples a grid-sheet contract to a fail-closed processor whose numeric QC decides whether to regenerate the source.
toolkit/README.md and references/execution-and-qa.md before executing toolkit/scripts/forge.py; installation and skill discovery never run it.references/character-art-direction.md form before cutting frames.Contract: references/full-contract.md, loaded before analysis. Procedure: references/procedure.md. These are working methods, not an OMH runtime operation.
Use when a game character needs animation frames cut from an image-model grid sheet, with measured scale and baseline QC rather than hand-edited frames.
Strong routing signals: sprite-forge, sprite sheet, pixel sprite, pixel art character, game sprite frames, 2d sprite animation, 도트 캐릭터, 스프라이트 시트, 도트 스프라이트
Category: analysis
Phase: sprite-production
Hermes role: operator
Quality tier: execution-evidence-gated
show-reel, sprite-forge, design-orchestration, apple-design, design-quality-gate, award-bar-score, frontend, accessibility-audit, +8 more) - web, accessibility, visual QA, files, and packages.oh-my-hermes or name the adjacent workflow.skill_view(name='omh-routing', file_path='references/skill-common-rail.md').Record observed delegation results; otherwise return not_available or not_observed.
Prepared OMH routing is not execution, review, CI, merge-readiness, or merge evidence.
Use Hermes-native subagent/delegation features when available: native subagents -> Hermes delegation when available, otherwise sequential lanes.
Shared product, compatibility, topology, memory, harness, and execution rules: skill_view(name='omh-routing', file_path='references/skill-common-rail.md'). Load it when applicable; otherwise name an unavailable capability.
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