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continuity

中文网文长篇连贯性与逻辑检查。当用户写长篇怕"前后矛盾/写到一百章崩了/设定漂移"、要查时间线乱不乱、人物行为合不合理、资源凭空变、身份忽暴忽藏、伤势没延续、战力越级、或要对一卷/全书做逻辑体检时使用。逐章核对六条逻辑链+时间线,揪出和前文/档案的矛盾并给改法。

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连贯性与逻辑检查(continuity)

长篇崩盘的真正死因不是写不动,是前后矛盾、时间线乱、设定漂移——AI 写长篇尤其如此:50 章正常,100 章开始崩,300 章彻底失忆。本技能是长篇的"逻辑防线",和 memory(记忆)配套:档案负责记,本技能负责核对。

何时用

  • 写长篇,每写完一章/几章核对一次逻辑
  • 怕"写到后面崩设定/人物漂移/伏笔忘了"
  • 查时间线("三天后""两个月后"到底乱没乱)
  • 查资源/伤势/身份/战力前后对不对得上
  • 每卷末做一次全量连贯性体检
  • 和 review 的区别:review 是读者留存视角(钩子/爽点/追读);本技能是作者后台视角(设定不矛盾、逻辑能自洽)

怎么查(七条逻辑链 + 时间线/世界状态)

对照档案(01_人物.md / 03_伏笔追踪.md / 07_时间线.md / 战力表 / 情绪轨迹)逐章核对,详见 references/continuity-check.md:

  1. 人物行为合理性 —— 行为有动机吗?和人设冲突吗?(通缉犯不会逛街买包子)
  2. 剧情因果链 —— 新设定有铺垫吗?挖的坑记进伏笔表了吗?(防"突然冒出/挖了不填")
  3. 资源变化 —— 钱/道具/兵力只能按剧情增减(防"上章吃不起饭,下章掏十万灵石")
  4. 身份暴露状态 —— 维护"知情人名单":谁知道主角的真实身份/实力/马甲(扮猪吃老虎流命脉)
  5. 伤势 / 状态延续 —— 重伤/中毒/闭关要持续,到期要兑现(防"垂死→下章大战三百回合")
  6. 战力 / 等级一致 —— 对照战力表,没提升就别越级打平
  7. 情绪 / 关系连续性 —— 对照情绪轨迹,跳变要有过渡(防"刚失恋→下章笑哈哈")
  8. 时间线 + 世界状态 —— 每个"X 时间后"能换算成时间线上的点;并行线汇合不矛盾;期限到点兑现;强设定题材还要核对世界状态(去的北城上一章是不是已毁,见 world 技能)

工作流

  1. 先读档案(没建档先用 memory 初始化,至少要有人物状态、伏笔表、时间线、战力表)。
  2. 读要检查的章节,逐条过六条链 + 时间线。
  3. 出连贯性体检报告(格式见下),矛盾定位到段/章 + 给改法。
  4. 提示把本章变化(人物状态/资源/时间线/知情人)写回档案,否则下章继续漂。

输出:连贯性体检报告

【连贯性体检 · 第 N 章 / 第 X 卷】
时间线:本章 = Day__ |跨度 __ |与主线 一致/冲突
六条逻辑链:行为/因果/资源/身份/伤势/战力 —— 逐条 ✓/✗ + 问题定位
矛盾清单:① 第_段 与 第_章/档案 冲突 → 改法(改本章/回改前文/补一句交代)
待兑现:到期未兑现的期限/伏笔(毒/闭关/约定)
档案待更新:人物状态/资源/时间线/知情人 哪些要写回

原则

  • 定位到段/章,指明和"哪一章/哪条档案"冲突,不空泛。
  • 每个矛盾都给可执行改法。
  • 分轻重:主线/战力/身份是硬伤先改;次要情绪线留白不算病(见 references/human-texture.md"不闭环≠烂尾")。
  • 查完必提示回写档案——这是防失忆的闭环。

配合

  • 记忆/档案/时间线/战力表 → memory(references/project-memory.md)
  • 读者留存五维诊断 → review
  • 修矛盾章 → expand 重写;伏笔回收 → review 第3维。

レビュー

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