Analyze game AI systems including behavior trees, finite state machines, GOAP planning, utility AI scoring, A-star and NavMesh pathfinding, steering and flocking behaviors, perception and awareness models, dynamic difficulty adjustment, NPC dialogue trees and scheduling, boss AI patterns.
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tinh2/skills-hub-registry☆ 202026年9月5日 更新
Score your codebase 0-100 across complexity, coupling, cohesion, test coverage, documentation, churn hotspots, dependency health, and lint/type safety. Triggers: 'how healthy is this codebase', 'check code quality', 'score my project', 'find tech debt hotspots'.
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tinh2/skills-hub-registry☆ 202026年9月5日 更新
Analyze mental health care planning systems for treatment goal alignment, intervention scheduling, progress milestone tracking, multi-provider coordination, step-down/step-up criteria, and individualized care pathway optimization..
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tinh2/skills-hub-registry☆ 202026年9月5日 更新
Search travel with Amadeus: flight offers and prices, airport autocomplete, hotel offers, cheapest dates. Trigger phrases: amadeus, flight search, flight prices, hotel search.
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gabrielmoreira/agent-skills-mirror☆ 192026年10月24日 更新
Web browser game development principles. Framework selection, WebGPU, optimization, PWA.
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umairinayat/Specter-AI☆ 192026年9月29日 更新
VR/AR development principles. Comfort, interaction, performance requirements.
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umairinayat/Specter-AI☆ 192026年9月29日 更新
Multiplayer game development principles. Architecture, networking, synchronization.
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umairinayat/Specter-AI☆ 192026年9月29日 更新
Mobile game development principles. Touch input, battery, performance, app stores.
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umairinayat/Specter-AI☆ 192026年9月29日 更新
PC and console game development principles. Engine selection, platform features, optimization strategies.
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umairinayat/Specter-AI☆ 192026年9月29日 更新
Game art principles. Visual style selection, asset pipeline, animation workflow.
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umairinayat/Specter-AI☆ 192026年9月29日 更新
Game development orchestrator. Routes to platform-specific skills based on project needs.
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umairinayat/Specter-AI☆ 192026年9月29日 更新
Import cookies from your real browser (Comet, Chrome, Arc, Brave, Edge) into the headless browse session. Opens an interactive picker UI where you select which cookie domains to import. Use before QA testing authenticated pages.
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umairinayat/Specter-AI☆ 192026年9月29日 更新
2D game development principles. Sprites, tilemaps, physics, camera.
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umairinayat/Specter-AI☆ 192026年9月29日 更新
3D game development principles. Rendering, shaders, physics, cameras.
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umairinayat/Specter-AI☆ 192026年9月29日 更新
Implement a feature phase by phase from a phased JSON master or Markdown plan. Before each phase, confirm whether to create/run unit tests and whether to run ck:quality, unless explicit flags supply those choices. Supports token-budgeted execution, resumable state, and TDD handoff to ck:test.
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DangQuangSE/team-development-skills☆ 192026年10月19日 更新
Create a machine-readable phased JSON plan bundle from a spec or feature description. Produces a compact master manifest plus per-phase step files for resumable ck:cook execution.
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DangQuangSE/team-development-skills☆ 192026年10月19日 更新
Implement a feature phase by phase from a phased JSON master or Markdown plan. Before each phase, confirm whether to create/run unit tests and whether to run ck:quality, unless explicit flags supply those choices. Supports token-budgeted execution, resumable state, and TDD handoff to ck:test.
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DangQuangSE/team-development-skills☆ 192026年10月19日 更新
Test at extremes (1000x bigger/smaller, instant/year-long) to expose fundamental truths hidden at normal scales
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DangQuangSE/team-development-skills☆ 192026年10月19日 更新
Create a machine-readable phased JSON plan bundle from a spec or feature description. Produces a compact master manifest plus per-phase step files for resumable ck:cook execution.
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DangQuangSE/team-development-skills☆ 192026年10月19日 更新
Generate the architecture guidelines for a game project. Scans the project structure and tech stack, then produces .unikit/ARCHITECTURE.md describing the folder layout, dependency rules, and how modules communicate. Name a specific pattern or let it auto-detect. Use when the user wants to define or document the project architecture, e.g. "generate architecture", "describe the architecture", "which architecture should I use", "set up project architecture", or mentions module structure, module boundaries, project organization, or dependency rules.
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NintendaDev/unikit-ai☆ 192026年10月23日 更新
Manage personal AI agents that travel with you across projects
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jguadagno/jjgnet-broadcast☆ 182026年8月4日 更新
First-pass strategic-orientation review of a repository. Produces an evidence-cited map (not a grade) calibrated to a reference class, helping the user decide where to engage, where to tread carefully, and where to leave alone. Advisory only — no changes made.
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chrisallenlane/claude-swe-workflows☆ 182026年5月19日 更新
Use when planning macronutrient targets, calculating daily calorie ranges, or building meal plans based on body type, activity level, and fitness goals.
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Jeffallan/Fitness-Tools☆ 182026年6月30日 更新
Use for experiment discipline recipes when optimizing a Coworld player.
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Metta-AI/coworld☆ 172026年10月22日 更新