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视频·图像·音频技能

视频剪辑、缩略图、漫画、音频(3193 个)

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remotion-dev/agent-plugin42026年9月1日 更新

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remotion-dev/agent-plugin42026年9月1日 更新

threejs

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Three.js (three, WebGL / WebGPU 3D グラフィクス) r186 リファレンス。 Scene, Group, PerspectiveCamera, OrthographicCamera, WebGLRenderer, WebGPURenderer, RenderPipeline、 BufferGeometry, BufferAttribute, StorageBufferAttribute, Mesh, InstancedMesh, SkinnedMesh、 MeshStandardMaterial, MeshPhysicalMaterial, ShaderMaterial, node-materials (TSL)、 DirectionalLight, SpotLight, PointLight, AmbientLight, PMREMGenerator、 GLTFLoader, FBXLoader, DRACOLoader, TextureLoader、 AnimationMixer, AnimationClip, AnimationAction, KeyframeTrack, Timer、 AudioListener, PositionalAudio、 Vector3, Matrix4, Quaternion, Euler, Color, Box3, Raycaster、 OrbitControls, TransformControls, WebXRManager。

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Fandhe-AI/agent-reference-skills42026年10月20日 更新

theatrejs

免费

Theatre.js アニメーションツールキットリファレンス。 @theatre/core / @theatre/studio / @theatre/r3f / @theatre/dataverse。 getProject, Sheet, Sequence, Object, val, onChange, prop-types(number / rgba / compound / image)。 studio initialize / extend / transaction / scrub / createPane。 SheetProvider, editable, useCurrentSheet, useVal, usePrism, useAtom。 keyframe アニメーション、audio sync、state JSON、React Three Fiber 統合。

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Fandhe-AI/agent-reference-skills42026年10月20日 更新

OpenAI API (developers.openai.com) の Agents SDK (Python / TypeScript)・Agents API (beta)。 Agent, Runner, handoffs, guardrails, tracing, SandboxAgent、 client.beta.agents の sessions / environments / vaults / plugins、 built-in tools(web search, file search, computer use, code interpreter, image generation)、 function tools, vector stores, MCP (Model Context Protocol) connectors, background mode, multi-agent orchestration。

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Fandhe-AI/agent-reference-skills42026年10月20日 更新

OpenAI API (developers.openai.com) の画像生成・画像入力リファレンス。 GPT Image 2.5 (`gpt-image-2.5-sunburst` / `flare`), Images API `images.generate` / `images.edit`, mask, reference images, quality xhigh / max, image prompting, image_generation tool (Responses API), vision (画像入力, detail, image tokens, cost calculator, vision fine-tuning)。 Sora 2 / Videos API は 2026-09-24 終了 (履歴のみ)。

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Fandhe-AI/agent-reference-skills42026年10月20日 更新

OpenAI API (developers.openai.com) の音声 API リファレンス。 GPT-Live (gpt-live-1, full-duplex, delegation, /v1/live/sessions), Realtime API (WebRTC / WARP / WebSocket / SIP, sessions / events, client secrets, VAD (server_vad / semantic_vad), tools/MCP), speech-to-speech voice agents, speech-to-text (gpt-transcribe / gpt-live-transcribe), text-to-speech, custom voices, translation。

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Fandhe-AI/agent-reference-skills42026年10月20日 更新

AVFoundation / AVKit / PhotoKit リファレンス。 AVPlayer, AVPlayerViewController, VideoPlayer, AVPlayerItem, AVMutableComposition, AVCaptureSession, AVCaptureDevice, AVCapturePhotoOutput, AVCaptureDeviceDirectionCoordinator, CameraCaptureAccessory (iPhone Duo), AVAudioEngine, AVAudioSession, AVAudioPlayer, AVSpeechSynthesizer, PHAsset, PHImageManager, PhotosPicker, PHPhotoLibrary。

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Fandhe-AI/agent-reference-skills42026年10月20日 更新

visionOS / iOS 空間コンピューティング。RealityKit、ARKit、visionOS SwiftUI、USDKit、Spatial Preview。 Entity, ModelEntity, AnchorEntity, Component, System, RealityView, MeshResource, Material, EntityAction, MeshDeformerComponent, GaussianSplatComponent, ComputeGraphComponent, ComputeNodeGraph, PhysicsJointsComponent, ForceEffectComponent, ClothBodyComponent, NavigationComponent, NavigationMeshComponent, NavigationController, USDStage, SpatialPreviewSession, ImmersiveSpace, ImmersionStyle, WindowGroup, VolumetricWindowStyle, Model3D, ARKitSession, ARSession, ARWorldTrackingConfiguration, WorldTrackingProvider, HandTrackingProvider, ImageTrackingProvider, AccessoryTrackingProvider, CameraFrameProvider, ObjectTrackingProvider, RoomTrackingProvider, SceneReconstructionProvider。

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Fandhe-AI/agent-reference-skills42026年10月20日 更新

Apple グラフィックス。Metal, Core Animation, Core Graphics, Core Image, SpriteKit, SceneKit。 MTLDevice, MTKView, MTLBuffer, MTLTexture, MTLResidencySet, MTLTensor, Metal 4 (MTL4CommandQueue, MTL4CommandBuffer, MTL4CommandAllocator, MTL4ArgumentTable, MTL4RenderCommandEncoder, MTL4Compiler), CALayer, CABasicAnimation, CADisplayLink, CAMetalDisplayLink, CAMetalDrawable, CGContext, CGPath, CGImage, CIFilter, CIContext, CIImage, CIRAWFilter, CIWarpKernel, CIBlendKernel, SKScene, SKSpriteNode, SKAction, SCNNode, SCNGeometry, SCNMaterial。

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Fandhe-AI/agent-reference-skills42026年10月20日 更新

窓際族物語の動画を、チャプター毎のキーフレーム画像を作らずに「プロンプト+キャラクターシート+セリフ音声」だけでMiniMax H3(R2V)に生成させるワークフロー。ユーザーから「画像なしで動画を作って」「キーフレームなしで動画を作って」「シートだけで動画を作って」と指示されたときに必ず使用する。大まかな指示→チャプター分割案→チャプター毎の動きを人間に確認→全チャプター確定→プロンプト作成の順で進め、確定前にプロンプトを書かない。画風の注意文はチャプターに映るものだけを最小限で書き、モブキャラはラン専用のキャラクターシートを作って渡す。動画生成の実行先は/colab-video(Colab)または/local-videoステップ7(ローカルCUDA)。

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sobaya-0141/Seedance_Madogiwa42026年10月20日 更新

窓際族物語の動画をクラウドを使わずフルローカルで生成するワークフロー(MiniMax H3 + ComfyUI)。ユーザーから「ローカルで動画作成して」「ローカルLLMで動画を作って」と指示されたとき、MiniMax H3での動画生成・修正を頼まれたときに必ず使用する。台本→Irodori-TTS/VOICEVOX音声→draw-things-cliキーフレーム一括生成→Qwen3-VL(Ollama)による画像検証→チャプター毎のH3動画生成→ffmpeg結合まで全工程をローカルで完結させる。

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sobaya-0141/Seedance_Madogiwa42026年10月20日 更新

動画制作スキル(/seedance・/local-video)で生成されたキーフレーム・参考画像を台本(script.md)と突き合わせて検証するワークフロー。プロンプトどおりの内容になっているか、小道具の状態(ビールの残量等)や機構小物の位置(ドアノブ・蝶番)が物理的に正しいか、場面の時間帯・天気が急変していないか(昼→夜ジャンプ等)をQwen3-VL(Ollama)とClaudeの目視の二重チェックで検証する。ユーザーから「画像を検証して」「キーフレームをチェックして」と指示されたとき、キーフレーム生成後の検証工程を実行するときに必ず使用する。

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sobaya-0141/Seedance_Madogiwa42026年10月20日 更新

窓際族物語の動画生成工程(/local-videoのステップ7)だけをGoogle Colab(CUDA GPU)で実行する派生ワークフロー。ローカルMacにCUDA GPUが無くMiniMax H3を実行できないとき、ユーザーから「Colabで動画を作って」「H3をColabで回して」「LTXで動画を作って」と指示されたときに必ず使用する。台本・音声・キーフレーム生成・画像検証(ステップ1〜6)と最終結合(ステップ8〜9)はローカルで行い、動画生成だけを同梱ノートブック(H3=h3_colab.ipynb / LTX-2.5=ltx25_colab.ipynb)でColabに切り出す。セリフ(wav駆動リップシンク)はH3、セリフなしI2VチャプターはLTX-2.5も選べる。無料T4は配管検証用、本番生成はL4/A100(Pay As You Go / Colab Pro)。

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sobaya-0141/Seedance_Madogiwa42026年10月20日 更新

Turn character reference images into reusable, rigged voxel 3D assets for Blender and Three.js through an imagegen turnaround and user-approval workflow. Use when Codex needs to preserve a character's likeness across front, side, and back views; create or revise Minecraft-like cube-headed models; prevent missing rear hair or clothing; split features between block geometry and face/clothing textures; generate GLB and editable .blend files; add walk/smash-compatible rigid-part pivots; or diagnose why a voxel conversion is not recognizable.

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sobaya-0141/Seedance_Madogiwa42026年10月20日 更新

インタビュー文字起こしと質問リストから詳細な議事録を作成するスキル。「インタビュー議事録を作成して」「インタビューメモから議事録を作って」「ヒアリング内容を整理して」「文字起こしから議事録を作って」などのリクエスト時に使用。インタビュー・ヒアリング・文字起こしが対象。会議やミーティングの議事録には meeting-minutes-creator を使用すること。質問リスト(.md/.txt)とインタビュー文字起こし(音声認識出力など)を入力として、プロフィール、ファクトサマリ、インタビュー内容、逐語録を含む包括的な議事録を生成する。

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masaki69/consultingskills_public42026年2月15日 更新

スクリーンショットに赤枠・矢印・注釈を重ねて、見せたい箇所を一目で分かるようにする(Skitch 風)。 資料・ドキュメント・不具合報告・レビューに画像を貼るとき、画面のどこを見ればいいかを 画像だけで伝えたいときに使う。画面に写らないもの(設定値・レスポンス・ログなど)を 図にして注釈を足す手順も含む。トリガー: 「スクショに赤枠を入れて」「注釈を足して」 「どこを見ればいいか分かるようにして」「証拠画像を作って」。

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commte/shot-annotate42026年9月8日 更新

Read a liarjs fingerprint report and attribute each failing check to the component that produced it - what the check id measures, whether the signal comes from the launch configuration, the page-modifying layer, the network path or the machine image, and which failures are inherent to headless or datacenter environments. Use when a fingerprint scan came back with a low score, or when a check id such as webdriver, worker-consistency, gpu-triad, native-integrity or tz needs explaining.

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liarjsdev/liarjs-skills42026年8月6日 更新

Segment single cells from multiplexed IMC/MIBI tissue images using Mesmer/DeepCell, Cellpose, or ilastik+CellProfiler, covering whole-cell vs nuclear segmentation, the summed-membrane-channel decision, nuclear-expansion bias, lateral spillover, resolution-floor parameters, and downstream-proxy evaluation. Use when delineating cells after preprocessing, choosing a segmentation model, building a cell mask for quantification, diagnosing impossible double-positive populations, or troubleshooting over/under-segmentation.

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peacezha/TRACE32026年10月20日 更新

SNS・UGC・日常スナップ風の自然な実写画像を生成する。参照人物の再現や、現在の場面を保った顔・体型補正にも使う。

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ryryo/dot-claude-dev32026年10月20日 更新

記事LPのメディアをH3で動画化する際に、記事内の役割・素材・表現・尺を判断し、制作と採用候補のレビューを進める。単体リール広告には使わない。

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ryryo/dot-claude-dev32026年10月20日 更新

LPやWebサイト用の短い漫画画像を生成・修正する。既存キャストを保ち、1画像で一つのストーリーを伝える。

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ryryo/dot-claude-dev32026年10月20日 更新

生成動画を元プロンプト・参照素材・用途と照合し、構図、形状、接触、動作の連続性、必要な文字を根拠付きでレビューする。生成結果の採用可否、破綻の診断、修正方針の判断に使う。内容要約や文字起こしだけの依頼には使わない。

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ryryo/dot-claude-dev32026年10月20日 更新