从文字或图像生成3D模型,并与目录素材搭配使用。在Blender中检查形状、材质、大小和接地情况,记录生成条件、来源及费用,再将素材加入场景。
- 根据文字生成独特的3D道具
- 将概念图中的物体转为3D模型
- 用目录中的植被和岩石填充背景
为使用React制作Remotion视频提供实现规则与代码示例,帮助添加字幕、音频、转场和文字动画,并找到适合当前制作任务的说明。
Best practices for Remotion - Video creation in React
实测评分 未实测
查看安装方法本技能为使用React制作Remotion视频的代码工作提供对应的实现规则与代码示例。内容涵盖视频整体结构、素材导入、动画时间安排、转场、字幕和文字动画,也提供调整音频时长与音量、制作图表、展示音频波形与频率,以及导出透明背景视频的参考资料。
适合开始制作Remotion视频,或为已有视频代码添加表现效果时使用。可按具体问题选择资料,例如文字超出容器、控制各素材的显示时长,以及动态确定视频尺寸和总时长。内容还包括三维内容、地图和人工智能生成旁白的整合。
本技能用于处理Remotion和React代码,详细步骤需查阅附带的各项规则文件。部分视频裁剪和静音检测任务使用FFmpeg。根据所选任务,还可能涉及Mediabunny、Mapbox和ElevenLabs TTS等工具。
本介绍由 AI(OpenAI Codex)根据公开的 SKILL.md 撰写。准确的规格请查看下方原文。
AI 根据 SKILL.md 的内容检查了需要注意的操作和使用前提。评分只依据实际运行的结果(实测对比)。
不计入评分。 由 AI(OpenAI Codex)于 2026年10月23日 评估。仅供参考,安装前请同时查看原文。
安装前可以查看交给 AI 代理的指令内容。
Use this skills whenever you are dealing with Remotion code to obtain the domain-specific knowledge.
When dealing with captions or subtitles, load the ./rules/subtitles.md file for more information.
For some video operations, such as trimming videos or detecting silence, FFmpeg should be used. Load the ./rules/ffmpeg.md file for more information.
When needing to visualize audio (spectrum bars, waveforms, bass-reactive effects), load the ./rules/audio-visualization.md file for more information.
When needing to use sound effects, load the ./rules/sound-effects.md file for more information.
Read individual rule files for detailed explanations and code examples:
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从文字或图像生成3D模型,并与目录素材搭配使用。在Blender中检查形状、材质、大小和接地情况,记录生成条件、来源及费用,再将素材加入场景。
使用ACE-Step 1.5生成视频背景音乐和带歌词的歌曲,可指定曲风、时长、速度与调性,也支持改编参考音频,以及从混合音频中分离人声或乐器。
使用ElevenLabs创建语音对话助手或角色,配置声音、应答规则、语言模型及外部工具,支持嵌入网站,并通过Twilio集成设置电话外呼。
根据文字或参考图像生成AI视频,并按用途、可用服务和预算选择模型。可制作社交平台竖屏短片、让商品照片动起来,也可通过对话编辑已有片段。
根据文字描述或参考图片生成AI视频,并按用途和费用选择生成服务。支持设置画面比例、查看生成进度,以及通过Gemini Omni对话修改现有视频。
通过Atlas Cloud使用多种模型生成和编辑图像与视频,只需一个API密钥,即可保存生成素材,以及所用模型、提交设置和预估费用等记录。