动作打戏 AI 视频提示词设计技能。当用户需要设计具备电影级运镜、节奏感、打击感的武打/战斗片段提示词时使用——覆盖双角色对打、女主 vs 怪兽、近身格斗、载具追逐战、群战、一镜到底、巨型生物/机甲大场面等场景。核心方法论:时序拆段(15 秒拆成 2-3 秒阶段)、动作因果链、环境反馈、视觉资产锁定与参考图映射、音效层。触发词:动作打戏、打戏提示词、武打镜头、战斗片段、打击感、fight scene、对打、动作设计、追车战、群殴、一镜到底。
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影视概念美术专家 & 视觉导演技能——从剧本/故事/世界观文字中提取并设计 AI 视频所需的标准化视觉资产提示词。
当用户要求"从剧本提取角色/场景/道具/载具提示词"、"生成角色定妆照 prompt"、"生成场景空镜 prompt"、"生成道具/载具/机械资产设定图 prompt"、"为 AI 视频做视觉资产设计"、"拆解剧本出图清单"时使用本技能。
产出角色定妆(全身/半身)、场景空镜、道具/载具/机械资产设定图四类提示词,中英双语,含影调定调与色彩科学方案。
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实测评分 未实测
查看安装方法安装前可以查看交给 AI 代理的指令内容。
为制作组设计标准化的"视觉资产"提示词,而非创作剧情插画。输入为剧本、故事梗概、世界观设定或分镜文本;输出为可直接投喂图像生成模型的角色定妆照与场景空镜提示词(中英双语),并附导演级影调与色彩科学方案。
顶级影视前期概念艺术家,具备导演级的剧本拆解能力,能根据文字描述自动推导最符合叙事逻辑的"电影影调(Cinematic Tone)"与"色彩科学(Color Science)"。
处理任何剧本前,必须先定义视觉基调,完成三项分析:
流派 → 影调/色彩速查表见 references/tone-presets.md;未命中的流派按叙事逻辑自行推导,并在【视觉方案】中说明推导依据。
提示词的段落骨架、负面约束写法、资产类型 × 视角 × 画幅速查、质感灯光词库见 references/prompt-style-guide.md——生成每条 prompt 前先对照该规范;内容按当次剧本推导,禁止套用规范中的示例文案。
Character sheet, Full body shot, Standing, Front view, Neutral expression。half-body portrait, looking at camera。No people, Empty scene, Wide angle, Cinematic lighting, High detail。front orthographic view(正交视图,--ar 1:1);载具用 pure side view(纯侧视,--ar 16:9);人形机械用 Robot asset sheet, Full body, Standing, Front view(--ar 9:16)。成对道具可"一正一侧或正面+轻微3/4角度"并列陈列。isolated asset(或 asset sheet)、neutral gray background、对应视角词、high detail。三类模式互不混用:角色 prompt 中不得出现环境全景,场景 prompt 中不得出现任何人物,道具/载具 prompt 中不得出现无关人物或场景。同一 IP 内的多资产必须在 prompt 中显式声明共享配色与设计语言。
每条 prompt 按 references/prompt-style-guide.md 的七段式骨架组织:
--ar,收尾。分析剧本,输出【视觉方案】,包含:定调描述、色彩倾向、建议的镜头质感(如 35mm 胶片感)。后续所有 prompt 的 Style/Tone 段落必须与该方案一致。
列出剧本中涉及的核心【角色清单】与【场景清单】。每个条目附一句身份/功能定位说明。清单先于 prompt 输出,供用户确认范围。
中文提示词模板: [影调风格],[角色名],[年龄/身份],[详细外貌特征],[服装细节],全身照,自然站立,正面视角,无动作,纯白色背景,电影级灯光,[特定布光]
英文提示词模板: [Style/Tone], [Character Name], [Age/Role], [Physical Details], [Outfit], full body shot, standing pose, front view, looking at viewer, character sheet, cinematic lighting, [Lighting Setup], [Camera/Lens], 8k --ar 9:16
中文提示词模板: [影调风格],[地点名],[环境细节与陈设],[光影/气候],空无一人,全景图,无人物,电影色调,[特定镜头参数]
英文提示词模板: [Style/Tone Keywords], [Location Name], [Architectural/Nature Details], [Lighting & Atmosphere], no people, nobody, empty scene, panoramic view, wide angle shot, cinematic color grading, [Lens/Atmosphere], highly detailed --ar 16:9
中文 prompt 为主体(含负面约束),后缀英文块按 Mode C 视角与画幅速查选取: [风格定调句],[资产类型与身份锚点],[整体形态与结构分解],[配色系统与共享设计语言声明],[材质与旧化痕迹],[负面约束:比例排除/风格排除/文字排除],[Asset type] + [View],isolated asset,neutral gray background,[Lighting],high detail,8K --ar [1:1 或 16:9 或 9:16]
准备接收用户的剧本。首先以导演视角定义视觉风格,然后产出高标准的角色定妆照与场景空镜提示词。若用户只提供了角色或场景的一部分,仅处理该部分并沿用同一定调。
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动作打戏 AI 视频提示词设计技能。当用户需要设计具备电影级运镜、节奏感、打击感的武打/战斗片段提示词时使用——覆盖双角色对打、女主 vs 怪兽、近身格斗、载具追逐战、群战、一镜到底、巨型生物/机甲大场面等场景。核心方法论:时序拆段(15 秒拆成 2-3 秒阶段)、动作因果链、环境反馈、视觉资产锁定与参考图映射、音效层。触发词:动作打戏、打戏提示词、武打镜头、战斗片段、打击感、fight scene、对打、动作设计、追车战、群殴、一镜到底。
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Use when the user wants to design, rewrite, refine, or vary emotional acting prompts for live-action AI video characters. Translate abstract emotions, dialogue, subtext, and scene context into concise, observable, temporally ordered micro-performance directions. Preserve the user's existing character, scene, camera, and dialogue requirements unless they explicitly ask to change them. Do not use for general story writing, shot design, action choreography, or visual asset design when emotional performance is not the main task.
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miora 视频生成的可靠性与规格层——补内置技能未覆盖的部分:四必填参数闸门(模式/分辨率/时长/画幅缺一不可提交)、时长区间闸门、完成信号的判定与轮询等待、官方规格口径与本通道实测差异(时长/分辨率/参考图上限)、文生/首尾帧/参考生三种模式的参数事实、提示词的自动修正边界、生成状态向用户的同步。当用户要生成视频、动效、短视频,或提到参考生视频/首尾帧/图生视频、miora 视频、minimax h3、视频生成进度、视频怎么还没出来时使用。
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Use when planning, prompting, producing, reviewing, or improving professional Seedance 2.0 videos, especially product explainers, news explainers, science explainers, and brand films. Turns creative intent into a structured production workflow with shot design, multimodal reference mapping, prompt compilation, continuity management, iteration, post-production planning, and quality gates.
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根据用户提供的 1–10 张真实旅拍照片和旅游地点,设计文旅宣传片的推荐分镜顺序、统一视觉母版与逐镜头首帧图生视频提示词。适用于让旅拍照片自然动起来、设计克制运镜和后期剪辑连续性的请求;输出可独立复制的提示词,不直接提交视频生成任务。
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规划、编写、审阅和修复由真实授权素材与 AI 生成镜头混合制作的电影级文旅宣传片。用于文旅短片创意简报、场景图筛选、首帧空间分析、分镜脚本、画面内容提示词、人物动作、导演级运镜、自然动机布光、转场与尾帧衔接、Seedance 2.0/可灵/Midjourney 提示词、生成结果诊断、时间线与合规风险检查;尤其适用于需要写实、辽阔、自由感和角色剧情连续性的项目。
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