Agent Browser(Headlessブラウザ自動化CLI)を使ったUI検証・E2Eテスト・スクリーンショット取得の判断軸。アクセシビリティツリーベースの要素選択を優先し、壊れにくいテスト設計を目指す。
中文简介正在准备中。当前显示原文说明。
セマンティックHTML/JSXとWAI-ARIAを「最小で正しく」適用し、キーボード操作・スクリーンリーダ・コントラスト等を満たす実装を作るための判断軸。ネイティブ要素優先、ARIAの過剰使用を避ける。
中文简介正在准备中。当前显示原文说明。
查看安装方法安装前可以查看交给 AI 代理的指令内容。
/design-ui / /design-assemble / フロント実装)に入るときは、原則このskillを併用する。button / a / label / input 等)で解決する。ARIAは最後の手段。role/aria-* を足して“それっぽく”しない。要件があるときだけ付ける。h1→h2…)。見た目のために見出しを飛ばさない。header/nav/main/footer、必要なら aside)。ul/ol/li、定義は dl/dt/dd を使う(div で代替しない)。aria-label(可視テキストを置けない場合)aria-labelledby(既存要素を参照して名前を構成する場合)label と input を関連付ける(for/id)。プレースホルダをラベル代わりにしない。aria-describedby で補助文を紐付け)。disabled はネイティブ属性を優先(button disabled 等)。aria-pressed / aria-expanded など要件に合う属性で状態を表す(ネイティブ要素で足りない場合のみ)。aria-live を使う(乱用しない)。tabindex で無理矢理並べ替えない)。tabindex="0" は「フォーカス可能にする」最小用途でのみ。tabindex="-1" は「プログラム的にフォーカス移動したい」時のみ。focus-visible)を必ず担保する(消さない)。alt を付ける(装飾なら空 alt="")。div に onClick を付けてボタン扱い(キーボード/役割が崩れる)。role="button" で誤魔化す(ネイティブの button を使う)。aria-label を付ける(可視ラベルがあるのに重複して読み上げ事故になる)。还没有评价。欢迎分享你的使用感受。
无需登录即可发表。欢迎分享使用感受、提问,或说明在哪些环境下无法运行。
还没有评论。来写第一条吧。
Agent Browser(Headlessブラウザ自動化CLI)を使ったUI検証・E2Eテスト・スクリーンショット取得の判断軸。アクセシビリティツリーベースの要素選択を優先し、壊れにくいテスト設計を目指す。
中文简介正在准备中。当前显示原文说明。
ディズニーの12原則とジブリ的自然運動をベースに、UIアニメーションの「なぜ動かすか」「どう動かすか」を判断する。アニメーション/モーション/トランジション設計の相談で、ツール非依存の概念的判断軸として使う。
中文简介正在准备中。当前显示原文说明。
アーキテクチャ設計(境界/依存/データフロー/非機能/運用)を、制約とトレードオフで言語化し、ADR-liteで合意形成しながら段階的に形にする。doc/input/rdd.md にアーキテクチャ/非機能/運用の要求がある、または設計判断(分割/責務/インタフェース/データ整合/観測性/スケール)相談で使う。
中文简介正在准备中。当前显示原文说明。
事業仮説を支える一次/二次情報を整理し、意思決定に足る「根拠」「不確実性」「次の調査」を可視化する。でたらめな引用や推測の断言を避け、出典の実在を重視する。
中文简介正在准备中。当前显示原文说明。
体験品質(動き/触感/視線誘導)を「実装可能な制約」に落とし、アクセシビリティとパフォーマンスを犠牲にせずに表現を実現する。UIの表現・アニメーション・インタラクション設計/実装の相談で使う。
中文简介正在准备中。当前显示原文说明。
設計と実装を「最小で正確」に進め、差分思考で品質と速度を両立する。設計の溶け込み(責務不明/重複/暫定対応)を防ぎ、レビュー可能な変更へ落とし込むときに使う。
中文简介正在准备中。当前显示原文说明。