跳到正文
cccskills
免费在 GitHub 公开

asset-spec

Generate per-asset visual specs: description, AI prompts, dimensions, format, naming, art bible anchors. Produces spec files and updates manifest.

中文简介正在准备中。当前显示原文说明。

SebastianLuser/claude-code-arcane星标 3(GitHub 3 + cccskills 0)

实测评分 未实测

查看安装方法

包含的文件(3)

  • SKILL.md2.5 KB
  • references/anti-patterns-checklist.md877 B
  • references/spec-output-format.md1.1 KB

SKILL.md(原文)

安装前可以查看交给 AI 代理的指令内容。

asset-spec — Per-Asset Visual Specifications

Genera specs visuales por asset con prompts para AI generation, ancladas al art bible.

Cuándo usar

  • Después de art bible y GDD/level design aprobados, antes de producción
  • Para cualquier batch de assets que necesite specs consistentes

Requisito

Art bible debe existir (design/art/art-bible.md o equivalente). Sin art bible → "Correr /art-bible primero."


Phase 1: Contexto

Leer antes de preguntar nada:

  • Art bible: Visual Identity, Color System, Shape Language, Asset Standards (sección 8)
  • Source doc según target type:
    • system: → GDD del sistema (sección Visual/Audio Requirements)
    • level: → Level design doc (art requirements, asset list)
    • character: → Character profile (visual description, rol)
  • Manifest existente (design/assets/asset-manifest.md) → evitar duplicados
  • Specs existentes → detectar assets compartidos reutilizables

Phase 2: Identificar assets

Extraer de source doc todo asset mencionado o implícito:

CategoríaQué buscar
Sprite / 2DCharacter sprites, UI icons, tile sheets
VFX / ParticlesHit effects, ambient particles, screen effects
EnvironmentProps, tiles, backgrounds, skyboxes
UIHUD elements, menu art, fonts custom
AudioSFX, music, ambient (descripción only, no generation prompt)
3DMeshes, materials (si aplica)

Presentar lista agrupada al usuario. No avanzar sin confirmación de la lista.

Assets compartidos

Antes de specear, verificar si ya existe spec para un asset equivalente en otro contexto. Si existe → referenciar el ASSET-ID existente en lugar de duplicar.


Phase 3: Generar specs

→ Read references/spec-output-format.md for [formato de spec por asset, campos requeridos y asset IDs]


Phase 4: Escribir

Después de aprobación:

  1. Spec file → design/assets/specs/[target-name]-assets.md
  2. Actualizar/crear design/assets/asset-manifest.md con tabla de progress (Total/Needed/In Progress/Done)

→ Read references/anti-patterns-checklist.md for [anti-patterns y checklist de validación]

评价

还没有评价。欢迎分享你的使用感受。

评论

无需登录即可发表。欢迎分享使用感受、提问,或说明在哪些环境下无法运行。

还没有评论。来写第一条吧。

提交后会立即公开。请勿填写邮箱、电话等个人信息。URL 最多 2 个。

0 / 1000 字

此表单受 reCAPTCHA 保护,适用 Google 的隐私权政策和服务条款。

同一仓库的技能

Plan, design, and implement A/B tests and experiments with statistical rigor. Covers hypothesis frameworks, sample sizing, metrics, and result analysis.

中文简介正在准备中。当前显示原文说明。

SebastianLuser/claude-code-arcane32026年10月27日 更新

Web/mobile accessibility decision guide: WCAG 2.2 AA, ARIA, keyboard nav, focus management, contrast, testing. Use for: a11y, accessibility, wcag, aria, screen reader, keyboard, contrast.

中文简介正在准备中。当前显示原文说明。

SebastianLuser/claude-code-arcane32026年10月27日 更新

Generate, iterate, and scale ad creative for paid advertising across Google, Meta, LinkedIn, and X. Covers platform specs, creative frameworks, and quality validation.

中文简介正在准备中。当前显示原文说明。

SebastianLuser/claude-code-arcane32026年10月27日 更新

Musica interactiva para juegos: layering vertical, re-secuenciacion horizontal, stingers, reglas de transicion con sync points, y mapeo de estados de gameplay a musica. Usar para: musica adaptativa, sistema de musica dinamica, transiciones musicales, combat music.

中文简介正在准备中。当前显示原文说明。

SebastianLuser/claude-code-arcane32026年10月27日 更新

Design multi-agent systems, create agent architectures, define communication patterns, and build autonomous agent workflows with structured evaluation frameworks.

中文简介正在准备中。当前显示原文说明。

SebastianLuser/claude-code-arcane32026年10月27日 更新

Inter-agent communication protocol for C-suite agent teams. Defines invocation syntax, loop prevention, isolation rules, response formats, and quality loops.

中文简介正在准备中。当前显示原文说明。

SebastianLuser/claude-code-arcane32026年10月27日 更新

查看 SebastianLuser 的全部技能

报告此技能的问题