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minecraft_block_door

ドア(オークのドア等)の特性、配置方法、および操作に関するガイドラインです。

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包含的文件(1)

  • SKILL.md2.5 KB

SKILL.md(原文)

安装前可以查看交给 AI 代理的指令内容。

ドアの詳細仕様

Block ID

  • minecraft:oak_door (ほか、各種木材、鉄、銅のドアが存在)
    • 木製: spruce_door, birch_door, jungle_door, acacia_door, dark_oak_door, mangrove_door, cherry_door, bamboo_door, crimson_door, warped_door
    • 金属製: iron_door, copper_door (および酸化バリエーション)

プロパティ (Block States)

  • facing: north, south, east, west (ドアの正面が向いている方向)
  • half: lower, upper (上下どちらのパーツか)
  • hinge: left, right (蝶番の位置)
  • open: true, false (開閉状態)
  • powered: true, false (レッドストーン信号を受けているか)

配置ガイドライン

  • place_blocks を使用して設置します。ドアは上下2ブロックを占有するため、lower と upper の両方を配置する必要があります。
  • 設置には下に不透明なフルブロックが必要です。
  • facing と hinge を適切に設定することで、観音開きのペアを作成したり、開閉方向を調整したりできます。

操作 (Interaction)

  • mc-cli interact-block: 木製ドアの open 状態を反転させることができます。
  • 鉄製・銅製ドア: 右クリックによる操作はできません。レッドストーン信号による制御のみ可能です。
  • 準接続 (QC) 非対応: 鉄のドアなどは 2 マスの高さを持ちますが、ピストンと異なり 準接続(Quasi-connectivity)の影響は受けません。 動作させるには直接、または隣接ブロックを介して動力を与える必要があります。

機能・特性

  • レッドストーン制御: 信号を受けると powered が true になり、open 状態が切り替わります。
  • 上下連動: 上下のブロック(half=lower/upper)は内部的に連動しており、一方の状態が変わると他方も同期します。

使用方法

  • 回路の出力先: レッドストーン信号を受けて動作するアクチュエーターとして、隠し扉やトラップ、自動ドアなどの構築に使用されます。
  • 鉄のドア: プレイヤーの直接操作を制限し、ボタンやレバー、感圧版などの論理回路を介したアクセス制御を行う際に多用されます。

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