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minecraft_block_piston

ピストン(Piston)の特性、配置方法、および操作に関するガイドラインです。

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包含的文件(1)

  • SKILL.md2.5 KB

SKILL.md(原文)

安装前可以查看交给 AI 代理的指令内容。

ピストン(Piston)の詳細仕様

Block ID

  • minecraft:piston

プロパティ (Block States)

  • facing: ピストンのヘッド(動き出す面)が向いている方向を指定します。
    • 値: down, up, north, south, west, east
    • 【重要】向きの仕様 (Minecraft準拠): facing は 「ヘッド(出力側)」 が向いている方角を指します。
    • 具体例:
      • facing: "up" の場合:ヘッドは上方向へ伸びます。
      • facing: "east" の場合:ヘッドは東方向へ伸びます。
  • extended: ピストンが伸びている状態かどうかを示します。
    • 値: true (伸びている), false (縮んでいる)

配置ガイドライン

  • place_blocks スキルを使用する際は、facing プロパティでブロックを押し出したい方向を指定します。
  • 配置された場所から facing 方向に向かってヘッドが伸びます。

操作 (Interaction)

  • 直接的な右クリック操作(インタラクト)による状態の変化はありません。

機能・特性

  • ブロックの押し出し: 動力を受けると facing 方向に最大12個までのブロックを押し出します。詳細は piston_slime_mechanics スキル を参照してください。
  • 準接続 (Quasi-connectivity): Java版特有の仕様です。詳細は quasi_connectivity スキル を参照してください。
  • 動作時間:
    • 伸長 (Extending): 2 ゲームチック (1 レッドストーンチック)。
    • 収縮 (Retracting): 0 ゲームチック(瞬時、ただしアニメーションには 2 ゲームチックかかる)。
  • 不動ブロック: 岩盤、黒曜石、不動ブロックリスト にあるブロックは押し出すことができません。

使用方法

  • ブロックの移動: 隠し扉やエスカレーター、自動収穫機などでブロックを物理的に動かすために使用されます。
  • 信号の遮断: 導体ブロックを移動させることで、レッドストーン信号の伝達を物理的にON/OFFするスイッチとして機能させることができます。

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