レッドストーン回路の自動テストが失敗した際の切り分け・局所修正手順。CLI版の mc-cli get-blocks, interact-block, place-blocks を使ったデバッグ方法を定義する。
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レッドストーンダスト(redstone_wire)の信号強度、接続状態(north/south/east/west)、配置上の注意。配線設計時に読む。
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实测评分 未实测
查看安装方法安装前可以查看交给 AI 代理的指令内容。
minecraft:redstone_wirepower: 0 〜 15 (信号強度。15が最大、0が最小)north: none, side, up (北側の接続状態)south: none, side, up (南側の接続状態)east: none, side, up (東側の接続状態)west: none, side, up (西側の接続状態)place_blocks スキルを使用して設置します。connects を使用して配置してください。これにより、前後(from と to)のコンポーネントに基づいた接続状態が適切に計算されます。north, south, east, west)は周囲のコンポーネントに応じて自動的に更新されますが、place_blocks で明示的に指定することも可能です。minecraft:target を置くと、ワイヤーが自動的にその方向を向きます。リピーターを使わずに配線を整理する際に極めて有効です。詳細は redstone_wire スキル を参照してください。还没有评价。欢迎分享你的使用感受。
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レッドストーン回路の自動テストが失敗した際の切り分け・局所修正手順。CLI版の mc-cli get-blocks, interact-block, place-blocks を使ったデバッグ方法を定義する。
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レッドストーン回路の自動テストが失敗した際の切り分け・局所修正手順。get_blocks, interact_block, place_blocks を使ったデバッグ方法を定義する。
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agent 向けテキスト指示(skill / slash command / task プロンプト / CLAUDE.md 節 / コード生成プロンプト)を、バイアスを排した実行者に動かしてもらい、両面(実行者の自己申告 + 指示側メトリクス)で評価して反復改善する手法。改善が頭打ちになるまで回す。プロンプトや skill を新規作成・大幅改訂した直後、またはエージェントの挙動が期待通りにならない原因を指示側の曖昧さに求めたいときに使う。
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Minecraft のレッドストーン回路や構造物を設計するための、JSON データモデルの仕様と設計ガイドラインです。
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CLI版 mc-cli drop-items コマンドの使い方。ホッパーやコンテナに投入するアイテムを世界にドロップする時に読む。
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CLI版 mc-cli fill コマンドの使い方。土台作成や範囲消去(air)を行う前に読む。
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