レッドストーン回路の自動テストが失敗した際の切り分け・局所修正手順。get_blocks, interact_block, place_blocks を使ったデバッグ方法を定義する。
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レッドストーンランプの特性、配置方法、および操作に関するガイドラインです。
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查看安装方法安装前可以查看交给 AI 代理的指令内容。
minecraft:redstone_lamplit: 点灯しているか(true/false)。place_blocks を使用して配置する際、初期状態として lit を指定できますが、通常は周囲のレッドストーン信号によって制御されます。プレイヤーによる直接的なインタラクト操作はありません。
動力を受け取ると即座に点灯します。
動力が途切れると 2 レッドストーンチック (4 ゲームチック) の遅延の後に消灯します。
不透過ブロック であるため、信号を隣接するブロック(別のランプなど)に伝達することができます。
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レッドストーン回路の自動テストが失敗した際の切り分け・局所修正手順。get_blocks, interact_block, place_blocks を使ったデバッグ方法を定義する。
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レッドストーン回路の自動テストが失敗した際の切り分け・局所修正手順。CLI版の mc-cli get-blocks, interact-block, place-blocks を使ったデバッグ方法を定義する。
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agent 向けテキスト指示(skill / slash command / task プロンプト / CLAUDE.md 節 / コード生成プロンプト)を、バイアスを排した実行者に動かしてもらい、両面(実行者の自己申告 + 指示側メトリクス)で評価して反復改善する手法。改善が頭打ちになるまで回す。プロンプトや skill を新規作成・大幅改訂した直後、またはエージェントの挙動が期待通りにならない原因を指示側の曖昧さに求めたいときに使う。
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Minecraft のレッドストーン回路や構造物を設計するための、JSON データモデルの仕様と設計ガイドラインです。
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CLI版 mc-cli drop-items コマンドの使い方。ホッパーやコンテナに投入するアイテムを世界にドロップする時に読む。
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CLI版 mc-cli fill コマンドの使い方。土台作成や範囲消去(air)を行う前に読む。
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