レッドストーン回路の自動テストが失敗した際の切り分け・局所修正手順。get_blocks, interact_block, place_blocks を使ったデバッグ方法を定義する。
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スカルクセンサーの特性、配置方法、および操作に関するガイドラインです。
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查看安装方法安装前可以查看交给 AI 代理的指令内容。
minecraft:sculk_sensorpower: 0〜15(出力されているレッドストーン信号の強度)sculk_sensor_phase: inactive, active, cooldown(待機、作動中、クールダウンの各フェーズ)waterlogged: true, false(水に浸かっているかどうか。trueの場合、音を発さなくなる)waterlogged を true にすることで、動作時の音を消すことができます。active フェーズ(30ゲームティック / 1.5秒)になり、その後 cooldown フェーズ(10ゲームティック / 0.5秒)を経て inactive に戻ります。还没有评价。欢迎分享你的使用感受。
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レッドストーン回路の自動テストが失敗した際の切り分け・局所修正手順。get_blocks, interact_block, place_blocks を使ったデバッグ方法を定義する。
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レッドストーン回路の自動テストが失敗した際の切り分け・局所修正手順。CLI版の mc-cli get-blocks, interact-block, place-blocks を使ったデバッグ方法を定義する。
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agent 向けテキスト指示(skill / slash command / task プロンプト / CLAUDE.md 節 / コード生成プロンプト)を、バイアスを排した実行者に動かしてもらい、両面(実行者の自己申告 + 指示側メトリクス)で評価して反復改善する手法。改善が頭打ちになるまで回す。プロンプトや skill を新規作成・大幅改訂した直後、またはエージェントの挙動が期待通りにならない原因を指示側の曖昧さに求めたいときに使う。
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Minecraft のレッドストーン回路や構造物を設計するための、JSON データモデルの仕様と設計ガイドラインです。
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CLI版 mc-cli drop-items コマンドの使い方。ホッパーやコンテナに投入するアイテムを世界にドロップする時に読む。
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CLI版 mc-cli fill コマンドの使い方。土台作成や範囲消去(air)を行う前に読む。
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