レッドストーン回路の自動テストが失敗した際の切り分け・局所修正手順。get_blocks, interact_block, place_blocks を使ったデバッグ方法を定義する。
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比較モードおよび減算モードを使いこなし、背面の信号強度と側面の信号強度を計算して出力を決定するスキルです。
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レッドストーンコンパレーターは、入力されたレッドストーン信号の強度(0〜15)を維持し、演算や状態の確認を行う高度なコンポーネントです。主な機能として「背面入力の伝達」「側面入力との比較・減算」「背面のブロック(チェストやクラフター等)の状態測定」があります。
レッドストーンコンパレーターには2つの動作モードがあります。
mode プロパティ("compare" または "subtract")でモードを設定します。正面にある1つのレッドストーントーチが下がっており、消灯している状態(mode: "compare")です。
正面にある1つのレッドストーントーチが上がっており、点灯している状態(mode: "subtract")です。
側面入力は、比較器の左右どちらからでも受け付けます。両方から入力されている場合は、より強い方の値が演算に使用されます。
[出力]
^
[コンパレーター] <-- [側面] --- [入力B]
[背面]
^
[入力A]
チェスト、ホッパー、クラフター(Crafter)などの「中身」を持つブロックの背面に直接配置することで、その充填率に応じた信号強度(0〜15)を取得できます。詳細は inventory_detection スキル を参照してください。
minecraft:redstone_comparator: 演算の核となるブロック。minecraft:redstone_wire: 信号の伝達。minecraft:repeater: 信号の増幅や遅延が必要な場合に併用(比較器自体は信号強度を「15」に戻す増幅機能はありません)。1.21 で追加された「クラフター」と比較器を組み合わせることで、自動クラフトを正確に制御できます。
信号強度 = (アイテムが入っているスロット数) + (無効化されているスロット数)还没有评价。欢迎分享你的使用感受。
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レッドストーン回路の自動テストが失敗した際の切り分け・局所修正手順。get_blocks, interact_block, place_blocks を使ったデバッグ方法を定義する。
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レッドストーン回路の自動テストが失敗した際の切り分け・局所修正手順。CLI版の mc-cli get-blocks, interact-block, place-blocks を使ったデバッグ方法を定義する。
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agent 向けテキスト指示(skill / slash command / task プロンプト / CLAUDE.md 節 / コード生成プロンプト)を、バイアスを排した実行者に動かしてもらい、両面(実行者の自己申告 + 指示側メトリクス)で評価して反復改善する手法。改善が頭打ちになるまで回す。プロンプトや skill を新規作成・大幅改訂した直後、またはエージェントの挙動が期待通りにならない原因を指示側の曖昧さに求めたいときに使う。
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