レッドストーン回路の自動テストが失敗した際の切り分け・局所修正手順。get_blocks, interact_block, place_blocks を使ったデバッグ方法を定義する。
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コンパレーターを使用したインベントリやブロック状態の検知、および信号強度への変換に関するガイドです。
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レッドストーンコンパレーターをコンテナ(チェスト、ホッパーなど)や特定の機能ブロックに隣接させることで、その「中身の多さ」や「現在の状態」を 0 〜 15 のレッドストーン信号強度として取り出す技術です。
この技術は、自動仕分け機、アイテム補充システム、パスワード付きのドア(書見台を利用)など、高度な自動化回路の基礎となります。
チェスト、ホッパー、ドロッパーなどの標準的なインベントリを持つブロックでは、以下の計算式に基づき信号強度が出力されます。
計算式:
信号強度 = floor(1 + (全スロットの充填率の合計 / 総スロット数) × 14)
※ただし、中身が空の場合は 0、1個でもアイテムがあれば最低 1 となります。
一部のブロックは、スロットの充填率ではなく、独自の状態を信号強度として出力します。
開いているページ数に応じて信号を出力します。
信号強度 = floor(1 + (現在のページ - 1) / (総ページ数 - 1) × 14)「アイテムが入っているスロット」または「無効化されたスロット」の数をそのまま信号強度 (0 〜 9) として出力します。
「最後に操作したスロット」のインデックスを信号強度 (1 〜 6) として出力します。
中の液体の量(水位)に応じて信号を出力します。
堆肥化の進捗段階に応じて信号を出力します。
蜜のレベル (honey_level) に応じた信号。
再生中のレコードの種類に応じて信号を出力します。
充填されているグロウストーンの数に応じて信号を出力します。
残りの「くち」の数に応じて信号を出力します。
開いているページ数に応じて信号を出力します。
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レッドストーン回路の自動テストが失敗した際の切り分け・局所修正手順。get_blocks, interact_block, place_blocks を使ったデバッグ方法を定義する。
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レッドストーン回路の自動テストが失敗した際の切り分け・局所修正手順。CLI版の mc-cli get-blocks, interact-block, place-blocks を使ったデバッグ方法を定義する。
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