Reference for how BDB structures autonomous software engineering work — the seven-node dispatcher graph (Architect, TechLead, UI/UX, Engineering, Media/EventTech, Reviewer, Shipping) that /startcycle-graph actually runs. Use when you need the high-level lifecycle framing without inventing your own process.
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hybridlabor-api/aos☆ 62026年10月15日 更新
Combines multi-agent brainstorming, the /grill-me slash command, and the 3 Core Godmodes (godmode-engineering, godmode-ui-ux, godmode-shipping) to force a comprehensive, multi-agent ideation and technical design workflow, ending in a plan-canvas review and a hand-off to /startcycle-graph. Use when the user asks to brainstorm, ideate, design, scope or sharpen a plan, idea or product, or when broad exploration before a build is the situation.
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hybridlabor-api/aos☆ 62026年10月15日 更新
Browse, preview, and install AOS Core, ECC and Scenario skills and agents from a local web UI. Use when exploring or adding new skills to a project.
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hybridlabor-api/aos☆ 62026年10月15日 更新
Use when acting as the authoritative design lead for all frontend work, enforcing brand discovery, Anti-Slop rules, DTCG design tokens, fluid motion, and data-driven design generation.
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hybridlabor-api/aos☆ 62026年10月15日 更新
Use when running the autonomous multi-agent build pipeline after /bdbrainstorm or /grill-me, when the user types /startcycle-graph or "run a startcycle", or when a task needs durable state, a review repair loop and an automated quality gate. Routes to the startcycle-dispatch Dynamic Workflow, which reads production_artifacts/state.json and invokes Architect, TechLead, UI/UX, Engineering, Media/EventTech, Reviewer, and Shipping in turn per .agents/graph.md's edge table — the agents never invoke each other.
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hybridlabor-api/aos☆ 62026年10月15日 更新
Master REST and GraphQL API design principles to build intuitive, scalable, and maintainable APIs that delight developers and stand the test of time.
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hybridlabor-api/aos☆ 62026年10月15日 更新
Tools are how AI agents interact with the world. A well-designed tool is the difference between an agent that works and one that hallucinates, fails silently, or costs 10x more tokens than necessary. This skill covers tool design from schema to error handling.
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hybridlabor-api/aos☆ 62026年10月15日 更新
Use when authoritative design system, standalone HTML template, and automated GitHub Pages live hosting workflow for creating neutral, enterprise-grade developer documentation and user manuals in the official Google Antigravity / BDB OS aesthetic ...
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hybridlabor-api/aos☆ 62026年10月15日 更新
Use when designing electrical schematics, PCB layouts, KiCad projects, or OpenSCAD enclosures — trace geometry, impedance, stackup, DFM/DRC/ERC sign-off, and hardware-software co-design boundaries.
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hybridlabor-api/aos☆ 62026年10月15日 更新
Use when brainstorming or planning live event technology, show control, and real-time media systems (TouchDesigner, Resolume, grandMA3).
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hybridlabor-api/aos☆ 62026年10月15日 更新
BDB Engineering Godmode, enforcing strict Domain-Driven Design, TypeScript strictness, and Clean Architecture. Use when implementing backend/fullstack features or running the systematic 5-step debugging triage.
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hybridlabor-api/aos☆ 62026年10月15日 更新
Use when assembling video timelines, rendering code-driven motion graphics, or executing media creation via Remotion, OpenMontage, or TouchDesigner audio/visuals.
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hybridlabor-api/aos☆ 62026年10月15日 更新
ClaudeDesign(claude.ai/design)とClaude Codeの連携。DesignSyncツールで デザインプロジェクトからプロトタイプHTML等を取得(インポート)、または ローカルのコンポーネントをデザインシステムプロジェクトへ同期(プッシュ)する。 「ClaudeDesignからデザインを取得して」「claude.ai/design のURLを取り込んで」 「デザインプロジェクトに同期して」「デザインシステムをプッシュして」 などのリクエスト、または claude.ai/design のURLが渡されたときに使用する。 取得したデザインのコード実装への適用は apply-design を使う。
i-standard1/yamasaki☆ 62026年8月26日 更新
Always use when user asks to create, generate, draw, or design a diagram, flowchart, architecture diagram, ER diagram, sequence diagram, class diagram, network diagram, or mentions draw.io, drawio, .drawio files. Use for complex diagrams where Mermaid is insufficient.
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i-standard1/yamasaki☆ 62026年8月26日 更新
デザインの差し替え。ロジックは一切触らず見た目(HTML/CSS/テンプレート)だけを更新する。 「このデザインに差し替えて」「UIをFigmaの通りに変えて」「見た目だけ変えて」 「デザインを更新して」「CSSだけ直して」などのリクエストで使用する。 ロジック変更を伴う場合はrevise-specを使う。
i-standard1/yamasaki☆ 62026年8月26日 更新
詳細設計書の一括生成。2つのモードを自動判定する: (A) コード分析モード: 既存コードから詳細設計書を逆生成する(init-spec + spec-all 完了後) (B) 設計書ファーストモード: 要件定義書から詳細設計書を新規作成する(コードなし) 「詳細設計を作って」「設計書を完成させて」「実装に必要な設計書を全部作って」 「他のエンジニアに渡せる設計書にして」などのリクエストで使用する。
i-standard1/yamasaki☆ 62026年8月26日 更新
Frontend design blueprints with craftsmanship scoring, self-critique loops, and engineering handoff. Aesthetic intelligence against AI homogeneity. Use for: UI/UX design specs, design system creation, visual direction exploration, component design review, design-to-engineering handoff.
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northseadl/norix-skills☆ 62026年4月10日 更新
Multi-agent SWE team built on the Workshop model. Full-stack vertical workers, meeting room with @mention notification, private pipes, shared task board. Git worktree isolation, Leader-driven coordination. Mixed Codex/Claude Code engine. Use when a task needs engineering depth beyond a single agent. NOT for simple task parallelism (use agent-task-orchestration) or design discussions (use agent-brainstorm).
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northseadl/norix-skills☆ 62026年4月10日 更新
ScalarDBを前提としたデータベース設計を行います。スキーマ設計、トランザクション設計、マルチストレージ構成を対話形式で決定し、スキーマファイルと設計書を生成します。
wfukatsu/coding-agent-for-scalardb☆ 62026年2月19日 更新
RESTful API の設計を行います。エンドポイント定義、リクエスト/レスポンス仕様、エラーハンドリング、ScalarDBトランザクション例外のマッピングを含みます。
wfukatsu/coding-agent-for-scalardb☆ 62026年2月19日 更新
designer エージェントによるアーキテクチャ設計。requirements.md を基に design.md を作成。「設計して」「アーキテクチャ設計して」「アーキテクチャを考えて」「設計書を作って」で発動。
kok1eee/o-m-cc☆ 62026年6月9日 更新
要件が曖昧なとき、ソクラテス式に1問ずつ質問して要件を掘り下げる。十分に明確になったら discovery-council にハンドオフ。「要件が曖昧」「何を作ればいいか」「掘り下げて」「インタビューして」で発動。※ 完成した plan/design を詰問するなら grill、非対話で一括批判するなら critic。
kok1eee/o-m-cc☆ 62026年6月9日 更新
実験駆動の反復改善ループ(autoresearch 方式)。毎回フレッシュなサブエージェントで 1変更→測定→保持 or revert。progress.md がイテレーション間の記憶。パフォーマンス最適化、リファクタリング、UI改善、バグ修正の試行錯誤に使う。「最適化して」「パフォーマンス改善」「リファクタリング」「試行錯誤して」「実験的に改善」で発動。
kok1eee/o-m-cc☆ 62026年6月9日 更新
既存画面の UI polish / 複数画面の redesign 統一 / a11y 対応 / CSS 一貫性修正を軽量ループで実装。Council を使わず tsc/lint のみでゲート。1 画面ずつ Read → Edit → 静的チェック → 次へ。「UI polish して」「画面統一して」「a11y 対応」「CSS 統一」「複数画面 redesign」で発動。新規デザインをゼロから生成する場合は外部プラグイン frontend-design を使う。
kok1eee/o-m-cc☆ 62026年6月9日 更新