GitHubのプルリクエスト差分を確認し、修正が必要なバグや回帰、テスト不足などを重要度順にまとめて、変更の要否を判断するスキルです。
- マージ前にPRを確認したいとき
- 変更による不具合を探したいとき
- テスト漏れやリスクを点検したいとき
fcakyon/claude-codex-settings☆ 1,1922026年10月27日 更新
ステージ済みの変更だけを確認して、プロジェクトの規約に沿うコミットメッセージを作成し、READMEの更新要否も確認してコミットする手順を案内します。
- ステージ済み変更をコミットしたいとき
- コミットメッセージを書きたいとき
- コミット前にREADMEを確認したいとき
fcakyon/claude-codex-settings☆ 1,1922026年10月27日 更新
変更内容と検証結果を整理し、レビュー担当者が会話を読まずに判断できるタイトル・本文で、ブランチからプルリクエストを作成するスキルです。
- ブランチの変更をPRにしたいとき
- 検証結果を含むPR本文を作りたいとき
- 既存PRの説明を更新したいとき
fcakyon/claude-codex-settings☆ 1,1922026年10月27日 更新
リモートで削除済みのGitブランチを調べ、関連するworktreeを先に片付けてからローカルブランチを削除し、結果を報告します。
- リモートで削除されたブランチを整理したいとき
- 不要なローカルブランチを片付けたいとき
- worktreeを含めてブランチを削除したいとき
fcakyon/claude-codex-settings☆ 1,1922026年10月27日 更新
Cloudflare Workersや外部アプリでのメール送信、受信メールの処理、ドメイン設定、到達率の改善を支援し、構成の確認や不具合の切り分けにも使えます。
- Workersから通知メールを送りたいとき
- 外部アプリからメールを送信したいとき
- 受信メールを処理したいとき
fcakyon/claude-codex-settings☆ 1,1922026年10月27日 更新
LiveKit Agentsで音声・チャットAIエージェントを設計する際に、応答速度や会話の分担、状態管理、確認後の処理などの構成方針を整理します。
- 音声エージェントを設計したいとき
- 応答速度や会話の長さを改善したいとき
- 予約前に利用者の確認を取りたいとき
fcakyon/claude-codex-settings☆ 1,1922026年10月27日 更新
GitHub CLIの認証状態を確認し、ログインやトークン権限の見直し、認証の更新など、GitHubへの接続トラブルを解決する手順を案内します。
- GitHub CLIを初めて設定したいとき
- ghの認証エラーを解消したいとき
- リポジトリへのアクセス権を確認したいとき
fcakyon/claude-codex-settings☆ 1,1922026年10月27日 更新
LiveKitのAPI、CLI、設定、対応モデル、変更履歴、料金などを公式資料で確認し、記憶違いを避けながら実装や仕様調査を進めます。
- LiveKitの機能対応を確認したいとき
- APIの引数やCLIフラグを調べたいとき
- SDKの変更履歴や料金を確認したいとき
fcakyon/claude-codex-settings☆ 1,1922026年10月27日 更新
安定版の `@cloudflare/sandbox` を使うアプリの実装や保守を支援し、Workerから動かす隔離Linux環境の機能を扱います。
- 安定版Sandboxアプリを実装したいとき
- 既存のSandbox連携を保守したいとき
- 安定版APIの非推奨機能を整理したいとき
fcakyon/claude-codex-settings☆ 1,1922026年10月27日 更新
既存ページの実際の操作をWebMCPツールとして公開し、入力検証や画面への反映、安全な失敗処理を確かめる成果物を作成します。
- ページ操作をWebMCPツールにしたいとき
- 入力や画面反映を再現可能に検証したいとき
- WebMCPと画面操作を比較したいとき
fcakyon/claude-codex-settings☆ 1,1922026年10月27日 更新
ブラウザー操作中の通信をHARに記録し、WebサイトのAPI呼び出しを調べて、繰り返し使えるクライアントやCLIを作ります。
- サイト操作をCLIにしたいとき
- ブラウザー通信からAPIを調べたいとき
- 同じサイトを繰り返し自動化したいとき
fcakyon/claude-codex-settings☆ 1,1922026年10月27日 更新
プルリクエストの未解決レビューコメントを確認し、妥当な指摘はコードで修正し、変更不要なコメントには返信案を用意します。
- PRの未解決コメントを解消したいとき
- レビュー指摘の修正箇所を探したいとき
- レビューコメントへの返信案を作りたいとき
fcakyon/claude-codex-settings☆ 1,1922026年10月27日 更新
Cloudflare Agents SDKを使うアプリの開発、デバッグ、レビューを支援し、状態管理やチャット、バックグラウンド処理などの実装を確認するスキルです。
- Agents SDKでアプリを作りたいとき
- 既存のWorkersにSDKを追加したいとき
- 状態管理やルーティングをデバッグしたいとき
fcakyon/claude-codex-settings☆ 1,1922026年10月27日 更新
BlenderのモデルをUnreal Engine向けにFBX出力する手順を整え、単位スケール、LOD、UCXコリジョン、ソケット、マテリアルやスケルタルメッシュを確認します。
- Blender素材をUnreal Engineへ出力したいとき
- UCXコリジョンとLODを設定したいとき
- 読み込み後のスケールを確認したいとき
arjun988/blender-skills☆ 1,1902026年7月11日 更新
Blenderで作ったモデルをUnityへ渡すため、スケールや軸、マテリアル、リグ、LOD、コリジョンを確認して書き出しと取り込みを整えます。
- 小物をUnity向けに書き出したいとき
- Humanoidキャラクターを準備したいとき
- Prefab用のLODを設定したいとき
arjun988/blender-skills☆ 1,1902026年7月11日 更新
Blenderでゲーム用メッシュのLODを段階的に作成し、命名や画面サイズの切り替え基準、形状やUVなどの検証を進めるスキルです。
- ゲームアセットのLOD作成
- 距離別の切り替え基準づくり
- 書き出し前のメッシュ確認
arjun988/blender-skills☆ 1,1902026年7月11日 更新
BlenderのモデルやアニメーションをGodot向けに書き出し、GLBを中心にスケール、素材、アニメーションクリップ、コリジョン形状を整えるスキルです。
- BlenderのモデルをGodotへ渡したいとき
- アニメーションをGodot用に書き出したいとき
- Godotで素材やコリジョンを確認したいとき
arjun988/blender-skills☆ 1,1902026年7月11日 更新
Search CLIや`search_cli`を使う依頼を、実際のCLI名である`vs`のコマンドに読み替え、バージョンと実行前の確認手順に沿って操作するスキルです。
- Search CLI名でCLI操作を頼みたいとき
- search_cliの依頼を実コマンドに対応づけたいとき
- 実行前にCLIのバージョンを確かめたいとき
volcengine/SearchCLI☆ 1,1882026年10月16日 更新
Roblox体験の重さやクラッシュの原因を計測で特定し、端末・サーバー別に改善を確かめながら、安全な更新とロールバックを準備します。
- スマホで重い原因を調べたいとき
- メモリ増加やクラッシュを調査したいとき
- サーバーや通信の負荷を測りたいとき
scenario-labs/skills☆ 1,1792026年10月28日 更新
RobloxのLuauコードを現行のイベント処理や型検査に合わせて見直し、メモリリークや並列処理の問題を調べ、測定に基づいて最適化します。
- 古いwaitやspawnを置き換えたいとき
- イベントの順序やyieldエラーを調べたいとき
- メモリリークや後片付け漏れを探したいとき
scenario-labs/skills☆ 1,1792026年10月28日 更新
Roblox Studioでマップの地形、建物、衝突判定、素材、照明を組み立て、プレイヤー視点や動作確認を通じて、見た目と遊びやすさを調整するスキルです。
- Robloxのマップをブロックアウトしたいとき
- 地形や草木、素材を配置したいとき
- 昼夜や屋内の照明を調整したいとき
scenario-labs/skills☆ 1,1792026年10月28日 更新
Robloxゲームのスクリプト配置やモジュール構成、通信、後片付けの設計を支援し、二重実行や再スポーン後の不具合、接続漏れを整理するスキルです。
- ゲームのスクリプト配置を決めたいとき
- 複雑になったコードを整理したいとき
- 二重実行や循環requireを調べたいとき
scenario-labs/skills☆ 1,1792026年10月28日 更新
RobloxゲームのHUDやメニューを画面サイズや入力方法に合わせて設計し、複数端末でのレイアウト、操作、アクセシビリティ、翻訳を確認します。
- Robloxのショップ画面を作りたいとき
- スマホで崩れるUIを直したいとき
- ゲームパッド操作を確認したいとき
scenario-labs/skills☆ 1,1792026年10月28日 更新
Robloxゲームのプレイヤーデータ保存や購入処理を設計・点検し、ロールバックや二重付与を防ぐためのスキーマ移行、セッション管理、障害テストを支援します。
- 保存されない進行状況やロールバックを調べたいとき
- 購入報酬やアイテムの二重付与を防ぎたいとき
- 既存プレイヤーデータの移行を計画したいとき
scenario-labs/skills☆ 1,1792026年10月28日 更新