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cccskills

開発のスキル

コーディング規約、フレームワーク、リファクタリング、コードレビュー(1.9万 件)

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scenario-roblox-ui

無料概要あり

RobloxゲームのHUDやメニューを画面サイズや入力方法に合わせて設計し、複数端末でのレイアウト、操作、アクセシビリティ、翻訳を確認します。

  • Robloxのショップ画面を作りたいとき
  • スマホで崩れるUIを直したいとき
  • ゲームパッド操作を確認したいとき
scenario-labs/skills1,1792026年10月28日 更新

scenario-roblox-animation

無料概要あり

Roblox StudioでキャラクターやNPCのアニメーションを作成・調整し、優先順位やイベント、IK、表情、再生状態を検証するスキルです。

  • 再生されないアニメーションを調査したいとき
  • BlenderやFBXのクリップを取り込みたいとき
  • IKや表情、イベントのタイミングを設定したいとき
scenario-labs/skills1,1792026年10月28日 更新

scenario-roblox-expert

無料概要あり

Roblox Studioでの制作・修正・テストを、コード検査やプレイテスト、画面確認の手順に沿って進め、問題の切り分けや専門スキルへの引き継ぎまで行うスキルです。

  • Robloxゲームを作成・修正したいとき
  • Luauコードを検査して試したいとき
  • Studioの接続やテスト停止を調べたいとき
scenario-labs/skills1,1792026年10月28日 更新

scenario-roblox-tooling

無料概要あり

Robloxのチーム開発で、RojoやScript Syncの同期からテスト、CI、マップを含む公開までの仕組みを整えます。

  • RojoやScript Syncを導入したいとき
  • RobloxのCIでテストを動かしたいとき
  • マップとコードを統合して公開したいとき
scenario-labs/skills1,1792026年10月28日 更新

scenario-blender-export

無料概要あり

Blenderのモデルやキャラクターをゲームエンジン、Web、3Dプリンター向けに書き出し、サイズやマテリアル、アニメーションを再読み込みで確認します。

  • Unity向けにキャラクターを書き出したいとき
  • Godot用GLBのサイズやマップを確認したいとき
  • 出力したモデルの向きや縮尺を直したいとき
scenario-labs/skills1,1792026年10月28日 更新

pr-handle-comments

無料概要あり

GitHubのプルリクエストに付いた未解決レビューを確認し、妥当な修正、個別返信、必要に応じたプッシュまで進めるスキルです。

  • PRの未解決レビューを整理したいとき
  • 妥当な指摘を修正して返信したいとき
  • レビューの質問にコード変更なしで答えたいとき
scenario-labs/skills1,1792026年10月28日 更新

pr-summary

無料概要あり

プルリクエストの差分を読み直し、リポジトリのテンプレートに沿って、現在の変更内容を反映した説明文に更新します。

  • 変更後のPR説明を更新したいとき
  • テンプレートに沿って要約を書きたいとき
  • 積み上げ型PRのベースを確認したいとき
scenario-labs/skills1,1792026年10月28日 更新

pr-squash-message

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PRの差分だけを読んで、Conventional Commits形式のsquashメッセージを作成し、リポジトリの規約で検証して表示・コピーするスキルです。

  • PRのsquashメッセージを作りたいとき
  • 差分に沿ったコミット文を整えたいとき
  • commitlintで形式を確認したいとき
scenario-labs/skills1,1792026年10月28日 更新

scenario-unreal-expert

無料概要あり

Unreal Engine 5.8の作業をPythonや各種操作経路で進め、レベル・素材・映像・ビルドを数値とスクリーンショットで確認するスキルです。

  • Unrealの作業をPythonで自動化したいとき
  • 5.8で動かないスクリプトを調べたいとき
  • レベルを数値と画像で確認したいとき
scenario-labs/skills1,1792026年10月28日 更新

scenario-unreal-performance

無料概要あり

Unreal Engine 5.8の遅延やカクつきを計測し、CPU・GPU・読み込みなどの原因を特定して、修正前後の結果を比較するスキルです。

  • CPUとGPUのどちらが遅いか調べたいとき
  • 移動中や戦闘中のカクつきを調べたいとき
  • 重い描画機能の処理時間を測りたいとき
scenario-labs/skills1,1792026年10月28日 更新

scenario-unity-expert

無料概要あり

Unity 6.3の制作作業を、適切な操作経路で進め、テスト・数値・画像で結果を確かめます。問題の切り分けや、専門スキルへの作業引き継ぎにも使えます。

  • Unityの作業やビルドを進めたいとき
  • バッチ処理の失敗原因を調べたいとき
  • 性能と画面の結果を確認したいとき
scenario-labs/skills1,1792026年10月28日 更新

scenario-godot-3d-world

無料概要あり

Godot 4.7で3Dレベルや地形、プレイヤー操作、アセット取り込みを組み立て、衝突判定や表示性能まで確認するスキルです。

  • 3Dレベルを仮組みしたいとき
  • 階段やカメラの挙動を調整したいとき
  • 地形や木を配置したいとき
scenario-labs/skills1,1792026年10月28日 更新

Skill Development

無料概要あり

Claude Codeプラグイン向けのスキルを設計・作成・改善する手順を案内します。SKILL.mdの構成や説明文、参照資料やスクリプトの整理、検証方法を扱います。

  • プラグイン用のスキルを新しく作りたいとき
  • スキルの説明文や起動条件を改善したいとき
  • SKILL.mdと参照資料の構成を整理したいとき
scenario-labs/skills1,1792026年10月28日 更新

skill-creator

無料概要あり

繰り返し頼む作業をAIエージェント向けのスキルにまとめ、新規作成から既存スキルの修正、比較テスト、適切に呼び出されるための説明文の改善まで進めます。

  • 繰り返す作業をスキルにしたいとき
  • テスト結果から既存スキルを改善
  • 品質・実行時間・トークン量の比較
scenario-labs/skills1,1792026年10月28日 更新

Godot 4.7の素材取り込みからテスト、CI、書き出しまでを自動化し、大量の3D素材やAI生成アセットを再現可能な手順で扱います。

  • 大量のGLB素材を一括取り込みしたいとき
  • インポート設定や後処理を統一したいとき
  • Godotのテストと書き出しをCIで回すとき
scenario-labs/skills1,1792026年10月28日 更新

scenario-unity-architecture

無料概要あり

Unity 6.3のC#設計を整え、セーブデータ、イベント、入力の再割り当て、非同期処理、アセンブリ構成を扱います。Editorとビルドの差や、Playを繰り返すと起きる状態の不整合も確認します。

  • ゲームのデータと状態を整理したいとき
  • セーブ・ロードを実装したいとき
  • キー再割り当てを保存したいとき
scenario-labs/skills1,1792026年10月28日 更新

scenario-godot-architecture

無料概要あり

Godot 4.7のゲームコードを、シーン・ノード・データ・入力・セーブの役割が分かる構成に整えます。型付きGDScriptや部品化の設計、書き出し後の問題を確認する手順も扱います。

  • Godotのコード構成を整理したいとき
  • 体力やインベントリを部品化したいとき
  • セーブとキー再設定を実装したいとき
scenario-labs/skills1,1792026年10月28日 更新

UnityのURP設定や品質別の描画、ライティング、ベイク、色調整を扱い、影のぼけや光漏れ、モバイルでの描画負荷などを確認しながら整えます。

  • URPの品質設定を組みたいとき
  • モバイル向けの描画負荷を調整したいとき
  • ベイクの光漏れを直したいとき
scenario-labs/skills1,1792026年10月28日 更新

scenario-unity-performance

無料概要あり

Unity 6.3のゲームの重さやカクつきを、Profilerなどで原因別に測定・分析し、修正前後をプレイヤー上の数値で比べるスキルです。

  • ゲームの低FPSやカクつきの原因を調べたいとき
  • CPU・GPU・メモリの負荷を測りたいとき
  • 初回エフェクトやエリア移動の停止を調べたいとき
scenario-labs/skills1,1792026年10月28日 更新

scenario-godot-ui

無料概要あり

Godot 4.7のゲームUIを組み立て、画面サイズや言語、入力方法に応じたレイアウト、操作フォーカス、アクセシビリティを確認します。

  • GodotのメニューやHUDを作りたいとき
  • スマホや4Kで崩れるUIを直したいとき
  • ゲームパッドで操作できる画面にしたいとき
scenario-labs/skills1,1792026年10月28日 更新

scenario-godot-gameplay

無料概要あり

Godot 4.7で敵AIやナビゲーション、戦闘、セーブ、インベントリ、会話などのゲームプレイ機能を組み立て、ヘッドレス実行で動作と処理時間を確かめます。

  • 敵の巡回や追跡を実装したいとき
  • 経路探索や群衆の重なりを直したいとき
  • 戦闘や弾の当たり判定を作りたいとき
scenario-labs/skills1,1792026年10月28日 更新

scenario-unity-2d

無料概要あり

Unity 6.3 URPで2Dゲームを作る際に、スプライトやタイル、ライト、アニメーション、操作感、カメラを整え、ぼやけやちらつきなどの問題も調べるスキルです。

  • ピクセルアートの表示を整えたいとき
  • TilemapやRule Tileで地形を作りたいとき
  • 2Dゲームの操作感を調整したいとき
scenario-labs/skills1,1792026年10月28日 更新

scenario-godot-audio

無料概要あり

Godot 4.7の音量調整、効果音の同時再生制御、3D音響、環境音、音楽遷移を設計・計測し、音割れやループの問題を調べるスキルです。

  • 戦闘効果音の重なりを抑えたいとき
  • 3D音声の距離や定位を調整したいとき
  • 曲の切り替えやループを設計したいとき
scenario-labs/skills1,1792026年10月28日 更新

scenario-unreal-materials

無料概要あり

Unreal Engine 5のマテリアルやテクスチャを設計・調整し、見た目だけでなくシェーダー数や描画時間、テクスチャメモリも確認します。

  • 共通マテリアルとインスタンスを設計したいとき
  • シェーダーの組み合わせ数を抑えたいとき
  • テクスチャ圧縮とメモリを確認したいとき
scenario-labs/skills1,1792026年10月28日 更新