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cccskills

開発のスキル

コーディング規約、フレームワーク、リファクタリング、コードレビュー(1.9万 件)

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scenario-unity-2d

無料概要あり

Unity 6.3 URPで2Dゲームを作る際に、スプライトやタイル、ライト、アニメーション、操作感、カメラを整え、ぼやけやちらつきなどの問題も調べるスキルです。

  • ピクセルアートの表示を整えたいとき
  • TilemapやRule Tileで地形を作りたいとき
  • 2Dゲームの操作感を調整したいとき
scenario-labs/skills1,1792026年10月28日 更新

scenario-unity-architecture

無料概要あり

Unity 6.3のC#設計を整え、セーブデータ、イベント、入力の再割り当て、非同期処理、アセンブリ構成を扱います。Editorとビルドの差や、Playを繰り返すと起きる状態の不整合も確認します。

  • ゲームのデータと状態を整理したいとき
  • セーブ・ロードを実装したいとき
  • キー再割り当てを保存したいとき
scenario-labs/skills1,1792026年10月28日 更新

scenario-unity-animation

無料概要あり

Unity 6.3でキャラクターのアニメーション、リグ、Timeline演出、Cinemachineカメラを組み、動きや視点の不具合を確認します。

  • Mixamoのアニメーションを取り込みたいとき
  • 足滑りやTポーズを直したいとき
  • キャラクターのIKやブレンドを調整したいとき
scenario-labs/skills1,1792026年10月28日 更新

Godot 4.7の素材取り込みからテスト、CI、書き出しまでを自動化し、大量の3D素材やAI生成アセットを再現可能な手順で扱います。

  • 大量のGLB素材を一括取り込みしたいとき
  • インポート設定や後処理を統一したいとき
  • Godotのテストと書き出しをCIで回すとき
scenario-labs/skills1,1792026年10月28日 更新

Skill Development

無料概要あり

Claude Codeプラグイン向けのスキルを設計・作成・改善する手順を案内します。SKILL.mdの構成や説明文、参照資料やスクリプトの整理、検証方法を扱います。

  • プラグイン用のスキルを新しく作りたいとき
  • スキルの説明文や起動条件を改善したいとき
  • SKILL.mdと参照資料の構成を整理したいとき
scenario-labs/skills1,1792026年10月28日 更新

scenario-unity-mobile

無料概要あり

Unity 6.3でAndroid・iOS向けゲームを開発する際、スマホでの性能や発熱、タッチ操作、課金、ストア提出用ビルドを点検・整備するスキルです。

  • スマホのカクつきや発熱を調べたいとき
  • モバイル向け素材設定を点検
  • ノッチを避けたタッチUIの調整
scenario-labs/skills1,1792026年10月28日 更新

scenario-unity-shaders

無料概要あり

Unity 6.3 URPのシェーダーを作成・調整し、描画の不具合や初回表示のカクつき、ビルド時のバリアント数やGPU負荷を検証します。

  • Unityで水面やトゥーン表現を作りたいとき
  • ピンク色や影が出ない原因を調べたいとき
  • シェーダーバリアント数を抑えたいとき
scenario-labs/skills1,1792026年10月28日 更新

scenario-unity-web

無料概要あり

Unity 6.3のゲームをブラウザーで動かすため、Web向けのビルド設定や容量、読み込み、画面連携を整え、実環境で確認します。

  • UnityゲームをWebで公開したいとき
  • Webビルドの容量や読み込み時間を減らしたいとき
  • 圧縮やサーバーヘッダーの問題を調べたいとき
scenario-labs/skills1,1792026年10月28日 更新

scenario-godot-audio

無料概要あり

Godot 4.7の音量調整、効果音の同時再生制御、3D音響、環境音、音楽遷移を設計・計測し、音割れやループの問題を調べるスキルです。

  • 戦闘効果音の重なりを抑えたいとき
  • 3D音声の距離や定位を調整したいとき
  • 曲の切り替えやループを設計したいとき
scenario-labs/skills1,1792026年10月28日 更新

scenario-unreal-materials

無料概要あり

Unreal Engine 5のマテリアルやテクスチャを設計・調整し、見た目だけでなくシェーダー数や描画時間、テクスチャメモリも確認します。

  • 共通マテリアルとインスタンスを設計したいとき
  • シェーダーの組み合わせ数を抑えたいとき
  • テクスチャ圧縮とメモリを確認したいとき
scenario-labs/skills1,1792026年10月28日 更新

scenario-unity-ui

無料概要あり

Unity 6.3でメニューやHUDなどのゲームUIを作成・修正し、画面サイズや入力方式、言語ごとの表示、動作と負荷を確認します。

  • UnityでメニューやHUDを作りたいとき
  • 端末ごとのUI崩れを直したいとき
  • 日本語表示や文字欠けを確認したいとき
scenario-labs/skills1,1792026年10月28日 更新

scenario-unreal-performance

無料概要あり

Unreal Engine 5.8の遅延やカクつきを計測し、CPU・GPU・読み込みなどの原因を特定して、修正前後の結果を比較するスキルです。

  • CPUとGPUのどちらが遅いか調べたいとき
  • 移動中や戦闘中のカクつきを調べたいとき
  • 重い描画機能の処理時間を測りたいとき
scenario-labs/skills1,1792026年10月28日 更新

scenario-unreal-animation

無料概要あり

UE5でキャラクターのアニメーションを取り込み、リターゲットや足元補正、動作選択、負荷の確認まで行うスキルです。

  • FBXの動きを別の骨格へ移したいとき
  • リターゲット後の足元のずれを直したいとき
  • Motion Matchingの構成を検討したいとき
scenario-labs/skills1,1792026年10月28日 更新

scenario-unity-performance

無料概要あり

Unity 6.3のゲームの重さやカクつきを、Profilerなどで原因別に測定・分析し、修正前後をプレイヤー上の数値で比べるスキルです。

  • ゲームの低FPSやカクつきの原因を調べたいとき
  • CPU・GPU・メモリの負荷を測りたいとき
  • 初回エフェクトやエリア移動の停止を調べたいとき
scenario-labs/skills1,1792026年10月28日 更新

skill-creator

無料概要あり

繰り返し頼む作業をAIエージェント向けのスキルにまとめ、新規作成から既存スキルの修正、比較テスト、適切に呼び出されるための説明文の改善まで進めます。

  • 繰り返す作業をスキルにしたいとき
  • テスト結果から既存スキルを改善
  • 品質・実行時間・トークン量の比較
scenario-labs/skills1,1792026年10月28日 更新

scenario-godot-gameplay

無料概要あり

Godot 4.7で敵AIやナビゲーション、戦闘、セーブ、インベントリ、会話などのゲームプレイ機能を組み立て、ヘッドレス実行で動作と処理時間を確かめます。

  • 敵の巡回や追跡を実装したいとき
  • 経路探索や群衆の重なりを直したいとき
  • 戦闘や弾の当たり判定を作りたいとき
scenario-labs/skills1,1792026年10月28日 更新

scenario-maya-expert

無料概要あり

Maya 2027のPython作業を進め、シーンの検証や書き出し、モデル・リグ・映像のレビューを数値とレンダーで確かめるスキルです。

  • Mayaシーンをバッチ検証したいとき
  • Maya 2027向けにスクリプトを直したいとき
  • モデルやリグをレビューしたいとき
scenario-labs/skills1,1792026年10月28日 更新

MayaのPythonパイプラインで、多数のシーン検査や安全な修正、FBX・Alembic・USDの書き出しと再読み込み検証を行います。失敗したファイルを特定しやすいバッチ処理やレポート作成にも対応します。

  • 複数シーンを一括で検査したいとき
  • UnrealやUnity向けにFBXを書き出したいとき
  • 法線やスケールの書き出し不具合を調べたいとき
scenario-labs/skills1,1792026年10月28日 更新

firebase-app-platform

無料概要あり

FirebaseのAuth、Firestore、Cloud Functions、Hostingを使い、認証やリアルタイム同期、サーバーレスAPIを備えたWeb・モバイルアプリを構築・運用するスキルです。

  • アプリにログイン機能を追加したいとき
  • Firestoreでデータをリアルタイム同期したいとき
  • Cloud FunctionsでAPIを作りたいとき
BagelHole/DevOps-Security-Agent-Skills1,1782026年5月22日 更新

convex-backend

無料概要あり

Convexでリアルタイム同期に対応するバックエンドを構築し、スキーマ検証、クエリや更新処理、認証、定期実行、外部API連携からデプロイまで進めるスキルです。

  • リアルタイムチャットのバックエンドを作りたいとき
  • データ定義と入力検証を整えたいとき
  • 認証や外部APIをバックエンドに連携したいとき
BagelHole/DevOps-Security-Agent-Skills1,1782026年5月22日 更新

feature-flags

無料概要あり

機能フラグで新機能の公開範囲や割合を制御し、段階的なリリースやA/Bテストを実装します。LaunchDarkly、Unleash、自前の仕組みを扱います。

  • 新機能を利用者の一部に段階公開したいとき
  • 画面や機能のA/Bテストをしたいとき
  • 本番機能をすぐ停止できる仕組みを作りたいとき
BagelHole/DevOps-Security-Agent-Skills1,1782026年5月22日 更新

git-workflow

無料概要あり

チームの開発に合うブランチ運用やプルリクエスト、リリースの進め方を整え、レビューや変更履歴を管理しやすくします。

  • チームのブランチ運用を決めたいとき
  • プルリクエストの手順を整えたいとき
  • リリース管理を導入したいとき
BagelHole/DevOps-Security-Agent-Skills1,1782026年5月22日 更新

devcontainers-nix

無料概要あり

Dev Containers、Nix flakes、Devboxで開発環境とツールのバージョンをそろえ、チームの環境構築やCI設定を再現しやすくするスキルです。

  • チームの開発環境を統一したいとき
  • 新メンバーの環境構築を簡単にしたいとき
  • ローカルとCIのツールをそろえたいとき
BagelHole/DevOps-Security-Agent-Skills1,1782026年5月22日 更新

sqs

無料概要あり

AWS SQSでキューを作成し、メッセージの送受信や再試行、デッドレターキューを設定する方法を、FIFOやLambda連携の例とともに確認できるスキルです。

  • サービス間の処理をキューで分離したいとき
  • 失敗メッセージ用のDLQを設定したいとき
  • 順序を保つFIFO処理を作りたいとき
itsmostafa/aws-agent-skills1,1692026年10月27日 更新