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暮らし・趣味のスキル

料理、旅行、家計、健康、ゲーム(1,239 件)

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Vegetation and foliage authoring for Blender including trees, plants, grass cards, canopy LODs, and game-friendly leaf atlases via MCP.

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arjun988/blender-skills3672026年7月11日 更新

Everyday and hero prop modeling for furniture, tools, household objects, kitbash parts, and readable game props. Use when hard-surface is too sci-fi/mechanical and the asset is a grounded prop.

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arjun988/blender-skills3672026年7月11日 更新

lighting

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Cinematic and game lighting in Blender including three-point lighting, HDRI, horror lighting, volumetrics, rim lighting, and mood-driven illumination. Use for look development and scene atmosphere via MCP.

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arjun988/blender-skills3672026年7月11日 更新

vfx-fx

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Cinematic and game VFX in Blender including smoke, fire, particles, trails, and Geometry Nodes FX setups via MCP.

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arjun988/blender-skills3672026年7月11日 更新

Dedicated vehicle modeling for cars, trucks, aircraft, ships, boats, mechs, and transit assets with proportion, panel flow, and game LOD awareness in Blender via MCP.

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arjun988/blender-skills3672026年7月11日 更新

Art direction for stealth-game spaces in Blender with shadow volumes, patrol-friendly layouts, and concealment materials.

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arjun988/blender-skills3672026年7月11日 更新

Art direction for survival and survival-horror gameplay spaces in Blender emphasizing resource props, crafting readability, and tension routes.

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arjun988/blender-skills3672026年7月11日 更新

Art direction for action, hack-and-slash, beat 'em up, and fighting-game readable combat spaces and prop language in Blender.

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arjun988/blender-skills3672026年7月11日 更新

Art direction for racing and sports games in Blender with track landmarks, stadium kits, and high-speed readability.

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arjun988/blender-skills3672026年7月11日 更新

Art direction for soulslike games in Blender with monumental melancholy spaces, fog gates, bonfire landmarks, and lethal readability.

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arjun988/blender-skills3672026年7月11日 更新

Validates and optimizes Blender assets for polycount, topology, UV efficiency, material count, naming, collections, and game-ready performance. Use before export on all production assets via MCP.

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arjun988/blender-skills3672026年7月11日 更新

Art direction for open world and sandbox games in Blender with biome landmarks, traversable scale, and discovery props.

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arjun988/blender-skills3672026年7月11日 更新

AAA character modeling for human anatomy, stylization, facial topology, clothing, hair, and animation-ready meshes. Use for game characters, facial expressions, and production character assets in Blender via MCP.

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arjun988/blender-skills3672026年7月11日 更新

Art direction for puzzle and platformer games in Blender with readable interactables, jump volumes, and clear hazard language.

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arjun988/blender-skills3672026年7月11日 更新

Cartoon art direction for Blender with squash-stretch readable shapes, bold colors, and graphic silhouettes for games and animation.

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arjun988/blender-skills3672026年7月11日 更新

Collision proxy authoring for games including UCX/UHX naming, convex hulls, capsules, and simple collider meshes in Blender via MCP.

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arjun988/blender-skills3672026年7月11日 更新

Art direction for metroidvania, roguelike, and roguelite games in Blender with biome gates, room modules, and run-readable props.

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arjun988/blender-skills3672026年7月11日 更新

Generate sport-specific memes from games/moments. Current event reactive content, popular templates, team/player inside jokes.

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OneWave-AI/claude-skills3582026年10月20日 更新

Generate realistic coach/player interview responses for wins, losses, controversies, injuries. Authentic coachspeak and player personalities.

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OneWave-AI/claude-skills3582026年10月20日 更新

Convert game stats and highlights into engaging recaps. Multiple styles: Twitter thread, Instagram carousel, blog post, newsletter.

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OneWave-AI/claude-skills3582026年10月20日 更新

Analyze pipeline health, identify stalled deals, predict close probability, and suggest actions to move deals forward. Improves forecast accuracy and prevents revenue leakage. Use when deals get stuck or forecast accuracy is poor.

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OneWave-AI/claude-skills3582026年10月20日 更新

Convert any topic into playable browser games. Types: trivia, matching, word puzzles, adventure games. Uses Phaser.js or Kaboom.js.

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OneWave-AI/claude-skills3582026年10月20日 更新

Generates a comprehensive client health overview across all accounts. Reads CRM data, support tickets, usage metrics, billing, and engagement logs. Calculates health scores, trend direction, and RAG status per client. Outputs a sorted risk report with recommended actions.

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OneWave-AI/claude-skills3582026年10月20日 更新

Create game-ready fixed-cell pixel-art character spritesheets from text concepts, reference images, or existing character art. Use when Codex needs to design, generate, clean up, validate, and package 2D game characters with native 32x32, 64x64, or 128x128 cells; 4-way or 8-way directions; idle, walk/run, jump, attack, archer, caster, or other animation strips; transparent GIF/WebP previews; and per-direction targeted regeneration.

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tachikomared/character-animation-creator-skill3562026年5月9日 更新