Turn uploaded photos into full-canvas 3:4 perforated watercolor travel-card posters. Use for watercolor memory cards, perforated ticket cards, travel archive layouts, or when this skill is invoked.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
料理、旅行、家計、健康、ゲーム(1,284 件)
Turn uploaded photos into full-canvas 3:4 perforated watercolor travel-card posters. Use for watercolor memory cards, perforated ticket cards, travel archive layouts, or when this skill is invoked.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
Turn travel photos into 3:4 nostalgic editorial posters as either a photo-and-drawing comparison or a full-canvas minimal illustration.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
Turn travel or lifestyle photos into 4:5 memory-diary pages pairing real photography with a watercolor and colored-pencil interpretation of the same moment. Use for editorial memory archives and photo-illustration diaries.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
Fundamental Analysis skill — valuation ratios, growth metrics, profitability, balance sheet health, competitive moat analysis, and management quality. Returns Fundamental Score (0-100). Triggered by "trade fundamental <TICKER>".
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
Head-to-Head Stock Comparison — compares two stocks across valuation, growth, profitability, financial health, technical setup, sentiment, and risk with category winners and a weighted overall score. Triggered by "trade compare <TICKER1> <TICKER2>".
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
When mktg-studio is running on this machine, /cmo proactively narrates work into the dashboard via Bash + curl against the localhost HTTP API. Detect via /api/health, then log every meaningful action — the user sees what /cmo is doing in real time.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
Design AI healthcare assistants with triage. TRIGGERS - Use when user needs help with ai-healthcare-assistant related tasks.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
Plan adventure travel with safety and equipment. TRIGGERS - Use when user needs help with adventure-travel-plan related tasks.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
Deutsches IT-Recht & DSGVO: Ersteinschätzungen zu Datenschutz, Verträgen, AGB, Impressum, Cookies, NIS2, EU AI Act. Keine Rechtsberatung. Nutzen bei DSGVO- und IT-Rechtsfragen (DE/EU).
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
Full autopilot — plan, implement, and polish a task end-to-end.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
Show one skill in full — its team record or Library folder, versions, installs, health, and its eval report when it is a team skill — as Markdown boards from the terum-skills CLI. Use when the user names a skill and asks what it is, who installed it, how it scored, or what its receipt says.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
Conventions for writing justfile recipes in Nix-based projects.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
Reference for the `odu` runner — how to invoke a full pipeline, a single recipe, or a platform-pinned node, and how to attach to a live run, from a project whose CI odu runs. Trigger when the user asks to "run CI", "run the pipeline", "re-run a check", or names a specific recipe by `<recipe>@<platform>`.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
Run customer success — onboarding, health scoring, retention plays, expansion, and churn prevention.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
Review the operating health of a one-person company using lightweight metrics, bottleneck analysis, and stop-loss logic. Use when Codex needs to explain review concepts when needed, verify available outputs, ask one question at a time, present multiple bottleneck hypotheses, and write user-confirmed outputs into `opc-doc/`.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
奥马哈先知(沃伦·巴菲特)投资智能体。以价值投资视角分析标的,关注护城河、管理层质量、财务健康和内在价值,输出 [巴菲特分析信号]。 在 Phase 1 分析阶段由 hedge-fund-lead 主理人并行调用。 擅长:护城河分析、安全边际计算、Owner Earnings DCF、ROE 杜邦分析、管理层信任评估。
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
Test at extremes (1000x bigger/smaller, instant/year-long) to expose fundamental truths hidden at normal scales
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
Game development orchestrator. Routes to platform-specific skills based on project needs.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
Web browser game development principles. Framework selection, WebGPU, optimization, PWA.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
VR/AR development principles. Comfort, interaction, performance requirements.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
PC and console game development principles. Engine selection, platform features, optimization strategies.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
Game art principles. Visual style selection, asset pipeline, animation workflow.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
3D game development principles. Rendering, shaders, physics, cameras.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
2D game development principles. Sprites, tilemaps, physics, camera.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。