The watch-fix-rerun method for making an existing platform agent or automated process efficient and correct: baseline its ledger, run one unit yourself, fix the class behind every wasted call, rerun, record. Use when asked to improve, optimize, watch, or 'make efficient' an agent, a sandbox session, a sync job, or any recurring automated process.
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armanisadeghi/ai-matrx☆ 32026年10月15日 更新
(core) route header and body-height conformance via PageHeader. Use when fixing a (core) page's header, title bar, breadcrumbs, sub-route nav, body height (h-page, calc(100dvh…)), mobile header, or buttons hidden behind the avatar, or on a header-conformance assignment. NOT for /administration/* routes.
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armanisadeghi/ai-matrx☆ 32026年10月15日 更新
The universal v3 right-click menu (EditableContextMenu / NonEditableContextMenu). Use when adding a right-click menu to a surface, fixing a fake menu with no Copy or Export, a missing Download as Markdown, or a bespoke per-surface menu. NOT for an assigned rollout shard (use context-menu-rollout).
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armanisadeghi/ai-matrx☆ 32026年10月15日 更新
Relocating a live, still-used table to another Postgres schema with every reference intact. Use when asked to move or rehome a table into a schema, or to pull a table out of public into a domain schema. NOT for retiring a table (use db-deprecate-table).
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armanisadeghi/ai-matrx☆ 32026年10月15日 更新
Putting a platform feature on the Board (/board) as an Add-menu item with its real component and full agent surface. Use when adding a feature, record type or 'X on the board', or editing features/board/items/** or a tile body.
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armanisadeghi/ai-matrx☆ 32026年10月15日 更新
The gate and path for any question an agent wants Arman to decide. Use when about to ask him anything, ending a turn on a question for him, writing 'needs Arman's decision', marking work blocked on him, or on /ask-arman. NOT for a step only he can perform (use a guided session).
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armanisadeghi/ai-matrx☆ 32026年10月15日 更新
The procedure for every doc change in common-docs or a repo's CLAUDE.md, FEATURE.md or SKILL.md. Use when creating, editing, moving or deleting a doc, finding duplicate or disagreeing docs, planting a repo pointer, consolidating a node, or on /docs and the daily docs-steward run.
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armanisadeghi/ai-matrx☆ 32026年10月15日 更新
Approved table usage rules. Use when configuring, migrating, or reviewing MatrxDataTable columns, toolbars, or pagination.
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armanisadeghi/ai-matrx☆ 32026年10月15日 更新
The quick interview that captures a Domain's or major Feature's minimal (go-live) and final vision verbatim into its VISION.md. Use when a node shows VISION MISSING, a registry domain is ratified without a vision, gap analysis lacks a go-live bar, or on /domain-vision-interview <domain>.
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armanisadeghi/ai-matrx☆ 32026年10月15日 更新
Bringing an existing table onto the platform base standard. Use when asked to canonicalize, retrofit, or 'Wave 3' a table, run apply_rls or an org backfill, retire a bespoke *_versions table, or move it onto platform comments/associations/permissions. NOT for a schema move (use db-move-table-schema).
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armanisadeghi/ai-matrx☆ 32026年10月15日 更新
Disclosing a surface's existing fixed AI jobs in the shell's top Agents menu. Use when a page, panel, overlay, or window already runs a mandate behind a button, assist, automatic action, or mode; when the agent-disclosure guard names a file; or during a surface check.
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armanisadeghi/ai-matrx☆ 32026年10月15日 更新
Migrating custom icon buttons to TapButtons. Use when replacing a raw <button>, IconButton, or className-styled icon; migrating header, toolbar, or footer icons; lazy-splitting a button's highlight decoration; or on 'tap targets', 'efficiency update', 'lazy split', or making a small component production-ready.
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armanisadeghi/ai-matrx☆ 32026年10月15日 更新
Retiring a dead table by moving it to the deprecated schema and clearing every reference in both repos. Use when asked to deprecate or retire a table, when a table is no longer used, or to take a table offline without dropping it. NOT for relocating a still-used table (use db-move-table-schema).
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armanisadeghi/ai-matrx☆ 32026年10月15日 更新
Platform agent skill and content blocks that teach agents a render block, building the block first if new. Use when asked to create the skill for a render block, skill-ify flashcards or quiz, add content blocks for a block, or add a new render block type. NOT for tool result displays (use create-tool-renderer).
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armanisadeghi/ai-matrx☆ 32026年10月15日 更新
Locate BuyState::m_doneBuying, exposed as BuyState::DoneBuying, in the loaded CS2 server binary. Emit a structmember offset, never a function or vtable slot. Trigger: BuyState_DoneBuying, BuyState::DoneBuying
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mrc4tt/CS2_VibeSignatures☆ 32026年10月15日 更新
Locate BuyState::m_isInitialDelay, exposed as BuyState::InitialDelay, in the loaded CS2 server binary. Emit a structmember offset, never a function or vtable slot. Trigger: BuyState_InitialDelay, BuyState::InitialDelay
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mrc4tt/CS2_VibeSignatures☆ 32026年10月15日 更新
Clean up the local workspace after a dev branch has been merged into main. Verifies the current dev branch is fully merged into origin/main, then switches to main, pulls the latest, deletes the local dev branch, and deletes the remote dev branch if it still exists. STOPS and warns the user if the current branch is not yet merged. Triggers: cleanup workspace, cleanup branch, delete merged branch, finish dev branch, post-merge cleanup
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mrc4tt/CS2_VibeSignatures☆ 32026年10月15日 更新
Three.js materials - PBR, basic, phong, shader materials, material properties. Use when styling meshes, working with textures, creating custom shaders, or optimizing material performance.
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thedaviddias/agent-forge☆ 32026年5月18日 更新
Generative Engine Optimization for AI search engines (ChatGPT, Claude, Perplexity). Use when improving how content is discovered and cited by AI assistants.
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thedaviddias/agent-forge☆ 32026年5月18日 更新
Replace with description of the skill and when Claude should use it.
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thedaviddias/agent-forge☆ 32026年5月18日 更新
Three.js geometry creation - built-in shapes, BufferGeometry, custom geometry, instancing. Use when creating 3D shapes, working with vertices, building custom meshes, or optimizing with instanced rendering.
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thedaviddias/agent-forge☆ 32026年5月18日 更新
Three.js scene setup, cameras, renderer, Object3D hierarchy, coordinate systems. Use when setting up 3D scenes, creating cameras, configuring renderers, managing object hierarchies, or working with transforms.
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thedaviddias/agent-forge☆ 32026年5月18日 更新
Three.js animation - keyframe animation, skeletal animation, morph targets, animation mixing. Use when animating objects, playing GLTF animations, creating procedural motion, or blending animations.
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thedaviddias/agent-forge☆ 32026年5月18日 更新
Three.js lighting - light types, shadows, environment lighting. Use when adding lights, configuring shadows, setting up IBL, or optimizing lighting performance.
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thedaviddias/agent-forge☆ 32026年5月18日 更新