本文へ移動
cccskills

その他のスキル

上記に当てはまらないスキル(1.7万 件)

価格や並び順で絞り込む

概要と使いどころ

Expert in groups, rings, fields, and algebraic structures with applications to cryptography and number theory

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

MikeCheng1208/BattleTree22026年7月22日 更新

Use when implementing GraphQL resolvers with Absinthe. Covers resolver patterns, dataloader integration, batching, and error handling.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

MikeCheng1208/BattleTree22026年7月22日 更新

Use when implementing real-time GraphQL subscriptions with Absinthe. Covers Phoenix channels, PubSub, and subscription patterns.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

MikeCheng1208/BattleTree22026年7月22日 更新

Abuse prevention - rate limiting, moderation, bad actors. Use when fighting abuse.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

MikeCheng1208/BattleTree22026年7月22日 更新

Analyze context and decide on continuation via Stop hook. Use when determining if work should continue, analyzing completion status, making continuation decisions, or implementing the Two-Claude pattern.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

MikeCheng1208/BattleTree22026年7月22日 更新

Create handoff packages for session transitions. Use when ending sessions, preparing for continuation, saving session state, or creating resumable context.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

MikeCheng1208/BattleTree22026年7月22日 更新

Define contact and interactions - contact pairs, tie constraints, connectors. Use when user mentions contact, friction, tie, parts touching, or bonded surfaces.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

MikeCheng1208/BattleTree22026年7月22日 更新

Generates a structured skill template based on provided specifications.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

MikeCheng1208/BattleTree22026年7月22日 更新

Define analysis steps and procedures. Use when user mentions static analysis, dynamic step, frequency analysis, heat transfer step, or asks about analysis type, time increments, or nlgeom.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

MikeCheng1208/BattleTree22026年7月22日 更新

Generate finite element meshes. Use when user mentions mesh, elements, nodes, refine mesh, mesh size, or asks about element types like C3D8R, C3D10, S4R.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

MikeCheng1208/BattleTree22026年7月22日 更新

Define material properties for FEA models. Use when user mentions steel, aluminum, Young's modulus, elastic, plastic, density, or asks about material properties.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

MikeCheng1208/BattleTree22026年7月22日 更新

Create and manage Abaqus jobs. Use when user asks to run the analysis, submit the job, execute the model, or generate input file.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

MikeCheng1208/BattleTree22026年7月22日 更新

Analyze multi-body contact. Use when user mentions parts touching, friction between surfaces, bolt-plate contact, press fit, or assembly with contact.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

MikeCheng1208/BattleTree22026年7月22日 更新

Apply forces and pressures to structures. Use when user asks to apply a force, add pressure, put a load on, or mentions gravity, point loads, or distributed forces.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

MikeCheng1208/BattleTree22026年7月22日 更新

Define initial conditions and predefined fields. Use when user mentions initial temperature, pre-stress, residual stress, or import from previous analysis.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

MikeCheng1208/BattleTree22026年7月22日 更新

Export Abaqus geometry and results. Use when user mentions exporting to STL, STEP, CSV, or generating input files for external use.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

MikeCheng1208/BattleTree22026年7月22日 更新

Agent-to-Agent (A2A) protocol implementation patterns for Google ADK - exposing agents via A2A, consuming external agents, multi-agent communication, and protocol configuration. Use when building multi-agent systems, implementing A2A protocol, exposing agents as services, consuming remote agents, configuring agent cards, or when user mentions A2A, agent-to-agent, multi-agent collaboration, remote agents, or agent orchestration.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

MikeCheng1208/BattleTree22026年7月22日 更新

Define time-varying amplitudes. Use when user mentions ramp, time-varying, cyclic, pulse, or gradually increasing loads. Does NOT handle static constant loads.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

MikeCheng1208/BattleTree22026年7月22日 更新

Optimize fillet/notch geometry. Use when user mentions stress concentration, fillet optimization, reshaping surfaces, or reducing peak stress. Moves surfaces only.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

MikeCheng1208/BattleTree22026年7月22日 更新

abaqus-bc

無料

Define boundary conditions - fixed supports, displacements, symmetry. Use when user mentions fixed, pinned, clamped, supported, or constrained. Does NOT handle loads or forces.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

MikeCheng1208/BattleTree22026年7月22日 更新

World-class

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

MikeCheng1208/BattleTree22026年7月22日 更新

[62] VALIDATE. Final self-check before delivery. Verify goal alignment, completeness, correctness, and identify residual risks. Produces quality score (0-100) and delivery status. Use when completing any significant work, before handoff, or when you need confidence that work is ready.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

MikeCheng1208/BattleTree22026年7月22日 更新

Expert in Three.js, 3D graphics, and interactive 3D visualizations

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

MikeCheng1208/BattleTree22026年7月22日 更新

Adds accessibility annotations (ARIA labels, roles, alt text) to make web content accessible. Use when user asks to "add accessibility", "make accessible", "add aria labels", "wcag compliance", or "screen reader support".

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

MikeCheng1208/BattleTree22026年7月22日 更新