タスクに関係するコードや設計資料、過去の開発実績を確認し、必要な日数を楽観・標準・悲観の幅で見積もります。確信度やリスク、作業分割も示します。
- 機能追加前に工数を見積もりたいとき
- 複数システムに及ぶ変更の計画
- 開発実績がない場合の不確実性確認
Donchitos/Claude-Code-Game-Studios2.7万2026年10月19日 更新
タスクに関係するコードや設計資料、過去の開発実績を確認し、必要な日数を楽観・標準・悲観の幅で見積もります。確信度やリスク、作業分割も示します。
ゲーム開発を次の工程へ進めてよいか、必要な設計書やテスト結果、品質基準を点検するスキル。判定とともに、移行を妨げる問題や不足資料を整理します。