Validate readiness to advance between development phases. Produces a PASS/CONCERNS/FAIL verdict with specific blockers and required artifacts. Use when user says 'are we ready to move to X', 'can we advance to production', 'check if we can start the next phase', 'pass the gate'.
한국어 요약은 준비 중입니다. 원문 설명을 표시하고 있습니다.
striderZA/OpenCodeGameStudios☆ 992026년 10월 7일 업데이트
Full localization pipeline: scan for hardcoded strings, extract and manage string tables, validate translations, generate translator briefings, run cultural/sensitivity review, manage VO localization, test RTL/platform requirements, enforce string freeze, and report coverage.
한국어 요약은 준비 중입니다. 원문 설명을 표시하고 있습니다.
striderZA/OpenCodeGameStudios☆ 992026년 10월 7일 업데이트
Decompose a game concept into individual systems, map dependencies, prioritize design order, and create the systems index.
한국어 요약은 준비 중입니다. 원문 설명을 표시하고 있습니다.
striderZA/OpenCodeGameStudios☆ 992026년 10월 7일 업데이트
Generate player-facing patch notes from git history, sprint data, and internal changelogs. Translates developer language into clear, engaging player communication.
한국어 요약은 준비 중입니다. 원문 설명을 표시하고 있습니다.
striderZA/OpenCodeGameStudios☆ 992026년 10월 7일 업데이트
Structured performance profiling workflow. Identifies bottlenecks, measures against budgets, and generates optimization recommendations with priority rankings.
한국어 요약은 준비 중입니다. 원문 설명을 표시하고 있습니다.
striderZA/OpenCodeGameStudios☆ 992026년 10월 7일 업데이트