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'scene' 검색 결과

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Trigger when: (1) User wants to create an educational/explainer video, (2) User has a vague concept they want visualized, (3) User mentions "3b1b style" or "explain like 3Blue1Brown", (4) User wants to plan a Manim video or animation sequence, (5) User asks to "compose" or "plan" a math/science visualization. Transforms vague video ideas into detailed scene-by-scene plans (scenes.md). Conducts research, asks clarifying questions about audience/scope/focus, and outputs comprehensive scene specifications ready for implementation with ManimCE or ManimGL. Use this BEFORE writing any Manim code. This skill plans the video; use manimce-best-practices or manimgl-best-practices for implementation.

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MoizIbnYousaf/marketing-cli322026년 9월 12일 업데이트

Operating Roblox Studio for game development — the visual editor in which the 3D scene is built, tested, and published. Use this skill for: Studio basics (Explorer, Workspace, play-test, saving the place as .rbxl), the interplay with Rojo (Connect, scene-vs-code mode), AI control of Studio via the Roblox-Studio-MCP (execute_luau, insert_from_creator_store, generate_material, screen_capture, Play/Stop, reading the Console), the complete asset-pipeline workflow (Creator Store → clean up → kit → scene → .rbxl → Rojo brings it to life), and above all the MANDATORY malware scan for marketplace assets. Also trigger on "embed an asset from the Store", "Studio MCP not working", "studios: []", "generate material", "save scene", "is this Roblox asset safe", "scripts disappear after Play".

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ellmos-ai/skills82026년 10월 19일 업데이트

Design the MixerSceneIntent, approval state, JSON schema, CLI examples, audit entries, and tests for AI-Controlled Party mixer/Soundcraft Ui24R scene arming. Use whenever a task mentions mixer scenes, Ui24R snapshots/cues, operator-approved mixer control, show-director contract updates, schema updates, dry-run CLI shape, or follow-ups that revise this contract.

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hybridlabor-api/aos62026년 10월 14일 업데이트

Use when working with Codescene — codeScene behavioral code analysis including code health scoring, hotspot detection, change coupling analysis, and PR integration for code quality gates. Use when configuring CodeScene for codebase visualization, technical debt prioritization, and automated code review feedback.

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cloudthinker-ai/CloudSkills62026년 4월 5일 업데이트

Find and identify the CGameSceneNode::GetSkeletonInstance virtual function's vtable slot, plus the CBaseAnimGraph::m_skeletonInstance and CSkeletonInstance::m_animationController struct member offsets, in the CS2 server binary using IDA Pro MCP. Use this skill when reverse engineering server.dll or libserver.so to locate the scene-node accessor that returns a node's CSkeletonInstance* (or null if the node isn't a skinned model), and the two related struct-member offsets used by CounterStrikeSharp's animation-graph memory patches. Trigger: CBaseAnimGraph_m_skeletonInstance, CGameSceneNode_GetSkeletonInstance, CSkeletonInstance_m_animationController

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mrc4tt/CS2_VibeSignatures32026년 10월 15일 업데이트

openhue

무료요약 있음AI 평가 100점

에이전트를 통해 Philips Hue 조명을 켜고 끄며 밝기와 색상을 조절합니다. 방 전체를 한 번에 제어하고 등록된 장면을 전환하는 작업도 지원합니다.

  • 침실 조명을 한꺼번에 끄기
  • 업무에 맞게 밝기와 색상 조절
  • 영화 감상용 장면 설정
openclaw/openclaw39.3만2026년 10월 19일 업데이트

unreal-mcp

무료요약 있음AI 평가 100점

Unreal Engine 편집기로 물체를 배치하고 조명, 재질, 카메라 구도를 조정합니다. 장면 상태와 시각적 결과를 확인하고 스크린샷이나 렌더를 출력합니다.

  • 3D 레벨 구성과 물체 배치
  • 장면 분위기에 맞는 조명 조정
  • 카메라 구도 설정과 렌더 출력
NousResearch/hermes-agent25.5만2026년 10월 19일 업데이트

dream-loop

무료요약 있음AI 평가 80점

목표 이미지와 구현한 3D 장면의 스크린샷을 비교해 구도, 조명, 질감을 단계적으로 개선합니다. 시각적 재현도를 평가하고 렌더링 속도도 확인하며 수정을 반복합니다.

  • 목표 이미지와 비슷한 3D 장면 제작
  • 브라우저 게임의 조명과 질감 개선
  • 기존 3D 작품의 시각적 완성도 개선
NousResearch/hermes-agent25.5만2026년 10월 19일 업데이트

sprite-animation

무료요약 있음AI 평가 100점

픽셀 아트 캐릭터, 큰 연도, 움직이는 글자와 연표를 조합해 역사나 상식을 소개하는 애니메이션 HTML 장면을 만듭니다. 화면 녹화에 적합합니다.

  • 역사 해설에 쓸 장면 만들기
  • 픽셀 아트로 상식 전달하기
  • 화면 녹화용 복고풍 움직임 만들기
nexu-io/open-design10.3만2026년 10월 20일 업데이트

Create full-screen animated visuals with WebGL, a browser technology for GPU rendering. Combine shaders, 3D scenes, or particles with a text overlay, and deliver the result as one self-contained HTML file without external requests.

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  • Create a website hero animation
  • Build generative art with a headline
  • Prototype a 3D scene or particle field
nexu-io/open-design10.3만2026년 10월 20일 업데이트

Turn chat transcripts or screenshots into animated message overlays. Configure app-style containers, avatars, nicknames, and device frames, then prepare transparent videos or editable project files for short clips, demonstrations, and story reenactments.

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  • Animated chat scenes for short videos
  • Message overlays for product demonstrations
  • Chat-based story reenactments
nexu-io/open-design10.3만2026년 10월 20일 업데이트

Create character, scene, and product images from structured descriptions of style, composition, lighting, and color. Guide generation with reference images and aspect ratio settings, using a Python script connected to a supported image generation service.

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  • Creating characters with specified clothing, era, and appearance
  • Visualizing scenes with a chosen mood, weather, and lighting
  • Producing product images with specified materials and viewing angles
bytedance/deer-flow8.4만2026년 10월 20일 업데이트

Plan the visual and narrative direction of HyperFrames videos, including colors, fonts, composition, narration, and scene rhythm. The skill helps apply existing design specifications, choose a style, and check whether the finished work follows that direction.

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  • Match a video's appearance to existing design specifications
  • Choose colors and fonts to suit a mood
  • Plan scene rhythm and narration pacing
calesthio/OpenMontage7만2026년 10월 17일 업데이트

heygen

무료

Generate HeyGen videos from text prompts or specify avatars, voices, scripts, and scenes for controlled production. This deprecated skill covers explainers and presentations; its replacement skills separate prompt-based generation from detailed avatar video creation.

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  • Generating explainer videos from text prompts
  • Creating avatar presentations with an exact script
  • Specifying avatars and backgrounds for each scene
calesthio/OpenMontage7만2026년 10월 17일 업데이트

Create 3D objects from text or images, choose catalog assets for repeated scenery, and inspect the results in Blender. The workflow checks geometry, materials, scale, and ground contact while recording asset sources and generation costs.

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  • Create a unique 3D object from a text description
  • Reconstruct a 3D object from a concept image
  • Populate scenery with catalog vegetation and rocks
calesthio/OpenMontage7만2026년 10월 17일 업데이트

Add glow, depth-based blur, color correction, and other finishing effects to Three.js scenes. Covers combining effects with EffectComposer, writing custom shaders for screen effects, handling window resizing, and adjusting rendering workload.

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  • Adding glow to objects in a 3D scene
  • Adjusting background blur and scene colors
  • Highlighting selected objects with outlines
calesthio/OpenMontage7만2026년 10월 17일 업데이트

Control Philips Hue lighting individually or across rooms and zones. Adjust power, brightness, color, and color temperature, activate saved scenes, and apply supported lighting effects through the remote API.

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  • Turn all lights in a room on or off
  • Adjust brightness and color temperature
  • Activate a saved lighting scene
asgeirtj/system_prompts_leaks7만2026년 10월 16일 업데이트

Create animated HTML pages with smooth scene transitions and playback controls. An editable timeline lets users adjust scene lengths and speeds, with fixed landscape or portrait layouts prepared for video export.

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  • Create an animated product walkthrough
  • Explain a message through moving text and graphics
  • Build a portrait animation for video export
asgeirtj/system_prompts_leaks7만2026년 10월 16일 업데이트

Create or edit custom HyperFrames videos, including multi-scene brand films, montages, title cards, and footage remixes. The workflow covers planning, design, media assembly, animation, checks, and a final preview for approval before rendering.

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  • Create a multi-scene brand video
  • Reorder and trim existing footage
  • Build a static title card or loop
heygen-com/hyperframes6.8만2026년 10월 19일 업데이트

Design scene transitions and animated text using matched movement direction and speed across cuts. The catalog provides concrete settings for zooms, blur, word-by-word transitions, staggered entrances, and repositioning groups of elements.

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  • Connect scenes with matching motion
  • Transition between headlines word by word
  • Bring title elements in with staggered timing
heygen-com/hyperframes6.8만2026년 10월 19일 업데이트

Guide the visual and storytelling choices for HyperFrames videos, including colors, fonts, composition, narration, and pacing. Use existing brand specifications or choose a visual style to give scenes a consistent look and rhythm.

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  • Matching a video to existing brand guidelines
  • Choosing colors and fonts for a video
  • Planning the pacing of a multi-scene video
heygen-com/hyperframes6.8만2026년 10월 19일 업데이트

Plan and organize videos in HyperFrames Studio with readable scene, caption, and audio tracks. The skill guides collaboration, storyboards, and safe placement of text and key content, while distinguishing discussion from requests to edit.

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  • Planning a new product launch video
  • Organizing scene, caption, and audio tracks
  • Checking safe placement of captions and key content
heygen-com/hyperframes6.8만2026년 10월 19일 업데이트

Build and validate HTML video projects in HyperFrames. It guides scene structure, clip timing, reusable sub-scenes, and audio and video placement, with rules that keep playback predictable and rendered frames consistent.

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  • Build an HTML video project in HyperFrames
  • Set clip timing and arrange tracks
  • Combine reusable sub-scenes
heygen-com/hyperframes6.8만2026년 10월 19일 업데이트

Write or refactor Remotion components so timing and full-size layout live on the content itself. Reduce redundant wrappers and organize related scenes or clips on shared Studio timeline rows while preserving timing and layout behavior.

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  • Put timing directly on scene and media components
  • Refactor redundant Sequence and AbsoluteFill wrappers
  • Group related scenes and clips on shared timeline rows
remotion-dev/remotion6.5만2026년 10월 19일 업데이트