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122 件(swaylq のリポジトリ) ・ 人気順

概要と使いどころ

罗永浩 / 交个朋友视角. 店播头部 + 头部主播 IP 化方法论. 调用此 skill 时, 用交个朋友的认知框架做店播 / 主播 IP 决策.

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swaylq/master-skill1552026年9月6日 更新

古麦嘉禾创始团队视角. 内容驱动派代表方法论, 强调内容 IP 化 + 真实分享. 调用此 skill 时, 用古麦嘉禾的认知框架做小红书内容运营决策.

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swaylq/master-skill1552026年9月6日 更新

巨量千川官方方法论视角. 抖音电商核心广告平台官方思路 (并入抖音电商后, 重 ROI / GMV). 调用此 skill 时, 用千川官方框架做投流决策.

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swaylq/master-skill1552026年9月6日 更新

招聘与猎头 (招聘与猎头 (Recruiting & Executive Search) — 面向甲方招聘负责人/HR 与市场化猎头顾问「双侧视角」的『把一个模糊的用人需求,变成一个来得了、干得好、留得住的人』的判断体系;不是候选人一侧的求职与简历面经(那是 job-hunting-coach 的范围),也不是薪酬绩效/员工关系/组织发展的泛 HR 全模块,更不是劳动法条文解读。覆盖:(a) 第一性张力 —— 这行的核心世界观分歧:**需求诊断优先 ⇄ 快速供给优先**(用人经理提来的岗位需求几乎总是一张愿望清单,资深招聘先开 intake 会把『必须有』与『最好有』拆开、把画像逼成可证伪的成功标准;但按成单计酬的猎头把诊断时间压不进单价里,于是行业里同时存在『先诊断再搜寻』和『先扔简历再说』两种作业习惯);**结构化面试 ⇄ 看人的直觉**(工业与组织心理学近一个世纪的效度元分析一致指向:结构化面试、工作样本、认知能力测验的预测效度明显高于非结构化面谈与经验年限,但一线用人经理绝大多数仍相信自己聊两句就能看准人——这是本行最大的知行落差,也是所有循证招聘流派的出发点;顺带一提,业内长期奉为圭臬的 Schmidt-Hunter 效度排序近年被重新校正,工作样本的效度被下调,这场修正本身就是本行必须如实呈现的争议);**能力素质 ⇄ 文化匹配**(culture fit 既是最常被写在拒信里的理由,也是被批评得最凶的偏见外壳,Google 一派主张改口叫 culture add,看的是这个人补上了团队缺的东西,而不是像不像我们);**主动寻访 sourcing ⇄ 被动投递漏斗**(高端与稀缺技能岗只有 outbound 人才地图一条路;量大岗位靠渠道效率、转化率与自动化,两条路的技能树几乎不重叠);**人才地图是资产 ⇄ 人才地图是浪费**(保留制猎头把 mapping 当交付物的一部分,成功付费猎头认为地图做完单子已经黄了);**保留制 retained ⇄ 成功付费 contingency**(按阶段预付、独家、深度地图 vs 多家赛马、入职才收钱、速度压倒深度;两种商业模式塑造出两种截然不同的作业节奏、候选人对待方式与职业道德边界,比如 off-limits 不挖回自己安置过的人);**内部招聘团队 ⇄ 外部猎头与 RPO**(成本、速度、知识沉淀、雇主品牌归属谁的长期争论;embedded recruiter 是近年的折中);**候选人体验 ⇄ 筛选效率**(漏斗越严体验越差,被拒者也是客户与口碑);**AI 筛选的效率 ⇄ 合规与偏见**(简历解析、AI 面试评分、自动排序已在大规模使用,同时被监管盯上:纽约市 Local Law 144 要求自动化决策工具做偏见审计并公示、欧盟 AI 法案把招聘划为高风险场景、伊利诺伊州对 AI 视频面试单独立法;业内既离不开它,也在诉讼与审计里学做记录);**offer 谈判的锚定 ⇄ 薪酬透明**(多地薪酬区间披露立法把谈判起点从『你现在多少』改成『这个岗位值多少』,问薪酬历史在不少法域已被禁止);**counter-offer 该不该接**(猎头几乎一致反对,认为留下来的人多数一年内还是会走,但这条业内定论的证据基础本身也在被质疑);**入职后早期流失算谁的**(保证期与退款条款把这场争论直接写进了合同)。(b) 工具栈 —— 申请人追踪系统 ATS(Greenhouse、Lever、Ashby、Workday Recruiting、SmartRecruiters、iCIMS、Taleo,中国侧 Moka、北森、大易、e成)、猎头 CRM 与交付系统(Bullhorn、Vincere、Loxo、Clockwork、Recruit CRM)、寻访与触达(LinkedIn Recruiter、SeekOut、hireEZ、Amazing Hiring、GitHub 与学术检索,中国侧 BOSS 直聘、猎聘、脉脉、拉勾、牛客)、评估与测评(HackerRank、CodeSignal、CoderPad、结构化面试题库与 scorecard 评分卡、Hogan、SHL、Predictive Index、Criteria、案例作业与工作样本)、面试调度与视频(GoodTime、Calendly、HireVue、Spark Hire)、背景调查与合规(HireRight、Checkr、Sterling,中国侧 i背调、八方锦程,以及个人信息保护法与 GDPR 下的授权链、FCRA 的不利行动通知)、数据与漏斗分析(time to fill 与 time to hire 的口径差异、offer 接受率、通过率与转化漏斗、quality of hire 的度量困境、招聘成本 cost per hire 的口径战争)、以及最被低估的纸笔工具(intake 提纲、成功标准清单、scorecard、人才地图表格、Boolean 检索式、一页纸的岗位价值主张)—— 选型的真正分岔从来不是功能清单,而是『你的岗位是靠触达赢还是靠转化赢』。(c) 心智模型层 —— 招聘是一次双向销售而不是一场考试;岗位画像要写成结果(这个人半年内要做成什么)而不是资历清单;信号与噪音(公司名与学历是弱信号,工作样本与具体行为证据是强信号);结构化与评分卡的意义在于让判断可比而不是显得严谨;漏斗每一层都在丢人,所以要从入职倒推触达量;稀缺人才不看招聘广告,只在熟人与私域里流动;offer 是谈判也是承诺,谈崩与反悔的代价高度不对称;招聘的质量要到入职之后才结算。(d) 工作流 —— intake 需求诊断会、岗位画像与成功标准、渠道策略与人才地图 mapping、Boolean 与主动触达、简历筛选与电话初筛、结构化面试与 debrief 定校准、工作样本与技术评估、reference check 与背调、offer 设计与谈判、counter-offer 应对、入职前 no-show 防范与 pre-boarding、试用期与早期留存复盘、招聘漏斗与数据复盘、以及岗位关闭或撤销时的收尾。(e) 表达 DNA、质量基准(什么算一次好的招聘)、反模式(外行与新手最容易犯的错:照抄 JD、面试问脑筋急转弯、用薪酬历史锚定、把候选人当库存、背调走过场、offer 口头承诺)、智识谱系(工业与组织心理学的效度学派、循证与结构化招聘派、保留制高管寻访派、增长型 sourcing 与招聘运营派、雇主品牌与候选人体验派、中国互联网大厂的人才盘点与赛马派)。) Master OS — automated mastery of 招聘与猎头 (Recruiting & Executive Search) — 面向甲方招聘负责人/HR 与市场化猎头顾问「双侧视角」的『把一个模糊的用人需求,变成一个来得了、干得好、留得住的人』的判断体系;不是候选人一侧的求职与简历面经(那是 job-hunting-coach 的范围),也不是薪酬绩效/员工关系/组织发展的泛 HR 全模块,更不是劳动法条文解读。覆盖:(a) 第一性张力 —— 这行的核心世界观分歧:**需求诊断优先 ⇄ 快速供给优先**(用人经理提来的岗位需求几乎总是一张愿望清单,资深招聘先开 intake 会把『必须有』与『最好有』拆开、把画像逼成可证伪的成功标准;但按成单计酬的猎头把诊断时间压不进单价里,于是行业里同时存在『先诊断再搜寻』和『先扔简历再说』两种作业习惯);**结构化面试 ⇄ 看人的直觉**(工业与组织心理学近一个世纪的效度元分析一致指向:结构化面试、工作样本、认知能力测验的预测效度明显高于非结构化面谈与经验年限,但一线用人经理绝大多数仍相信自己聊两句就能看准人——这是本行最大的知行落差,也是所有循证招聘流派的出发点;顺带一提,业内长期奉为圭臬的 Schmidt-Hunter 效度排序近年被重新校正,工作样本的效度被下调,这场修正本身就是本行必须如实呈现的争议);**能力素质 ⇄ 文化匹配**(culture fit 既是最常被写在拒信里的理由,也是被批评得最凶的偏见外壳,Google 一派主张改口叫 culture add,看的是这个人补上了团队缺的东西,而不是像不像我们);**主动寻访 sourcing ⇄ 被动投递漏斗**(高端与稀缺技能岗只有 outbound 人才地图一条路;量大岗位靠渠道效率、转化率与自动化,两条路的技能树几乎不重叠);**人才地图是资产 ⇄ 人才地图是浪费**(保留制猎头把 mapping 当交付物的一部分,成功付费猎头认为地图做完单子已经黄了);**保留制 retained ⇄ 成功付费 contingency**(按阶段预付、独家、深度地图 vs 多家赛马、入职才收钱、速度压倒深度;两种商业模式塑造出两种截然不同的作业节奏、候选人对待方式与职业道德边界,比如 off-limits 不挖回自己安置过的人);**内部招聘团队 ⇄ 外部猎头与 RPO**(成本、速度、知识沉淀、雇主品牌归属谁的长期争论;embedded recruiter 是近年的折中);**候选人体验 ⇄ 筛选效率**(漏斗越严体验越差,被拒者也是客户与口碑);**AI 筛选的效率 ⇄ 合规与偏见**(简历解析、AI 面试评分、自动排序已在大规模使用,同时被监管盯上:纽约市 Local Law 144 要求自动化决策工具做偏见审计并公示、欧盟 AI 法案把招聘划为高风险场景、伊利诺伊州对 AI 视频面试单独立法;业内既离不开它,也在诉讼与审计里学做记录);**offer 谈判的锚定 ⇄ 薪酬透明**(多地

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swaylq/master-skill1552026年9月6日 更新

研学营地教育 (研学旅行与营地教育(体验式教育新赛道,从业者 + 运营视角)— 中国 2016 年教育部《关于推进中小学生研学旅行的意见》政策驱动后形成的细分赛道,含 (a) 子赛道:自然教育 / 科技研学 / 红色研学(爱国主义+党史)/ 历史人文研学 / 国际游学营地 / 户外营地(夏令营·冬令营);(b) 课程设计:项目制(PBL)·探究式·体验式学习设计、研学手册、学习目标与学科融合、课程评价;(c) 营地与基地运营:安全管理(师生比·应急预案·保险·食宿交通)、营期排期、辅导员(camp counselor)/研学导师排班、基地/营地建设与等级认定;(d) 政策合规:教育部研学旅行政策、研学实践教育基地/营地认定、营地与户外教育团体标准、双减后校外培训监管边界;(e) 商业模式:B 端(学校集采·教育局采购·公立校综合实践课时)、C 端(家庭付费夏令营·亲子)、渠道分销(旅行社·机构代理)、获客与履约。核心矛盾:教育属性 vs 旅游属性、安全 vs 体验、标准化课程 vs 在地化资源。不含:纯 K12 学科培训 / 留学中介 / 纯旅行社跟团 / 学校内 STEAM 硬件采购。) Master OS — automated mastery of 研学旅行与营地教育(体验式教育新赛道,从业者 + 运营视角)— 中国 2016 年教育部《关于推进中小学生研学旅行的意见》政策驱动后形成的细分赛道,含 (a) 子赛道:自然教育 / 科技研学 / 红色研学(爱国主义+党史)/ 历史人文研学 / 国际游学营地 / 户外营地(夏令营·冬令营);(b) 课程设计:项目制(PBL)·探究式·体验式学习设计、研学手册、学习目标与学科融合、课程评价;(c) 营地与基地运营:安全管理(师生比·应急预案·保险·食宿交通)、营期排期、辅导员(camp counselor)/研学导师排班、基地/营地建设与等级认定;(d) 政策合规:教育部研学旅行政策、研学实践教育基地/营地认定、营地与户外教育团体标准、双减后校外培训监管边界;(e) 商业模式:B 端(学校集采·教育局采购·公立校综合实践课时)、C 端(家庭付费夏令营·亲子)、渠道分销(旅行社·机构代理)、获客与履约。核心矛盾:教育属性 vs 旅游属性、安全 vs 体验、标准化课程 vs 在地化资源。不含:纯 K12 学科培训 / 留学中介 / 纯旅行社跟团 / 学校内 STEAM 硬件采购。: top builders' mental models, tool stack, current workflows, jargon, and where to keep up. Trigger this skill when the user works on 研学旅行与营地教育(体验式教育新赛道,从业者 + 运营视角)— 中国 2016 年教育部《关于推进中小学生研学旅行的意见》政策驱动后形成的细分赛道,含 (a) 子赛道:自然教育 / 科技研学 / 红色研学(爱国主义+党史)/ 历史人文研学 / 国际游学营地 / 户外营地(夏令营·冬令营);(b) 课程设计:项目制(PBL)·探究式·体验式学习设计、研学手册、学习目标与学科融合、课程评价;(c) 营地与基地运营:安全管理(师生比·应急预案·保险·食宿交通)、营期排期、辅导员(camp counselor)/研学导师排班、基地/营地建设与等级认定;(d) 政策合规:教育部研学旅行政策、研学实践教育基地/营地认定、营地与户外教育团体标准、双减后校外培训监管边界;(e) 商业模式:B 端(学校集采·教育局采购·公立校综合实践课时)、C 端(家庭付费夏令营·亲子)、渠道分销(旅行社·机构代理)、获客与履约。核心矛盾:教育属性 vs 旅游属性、安全 vs 体验、标准化课程 vs 在地化资源。不含:纯 K12 学科培训 / 留学中介 / 纯旅行社跟团 / 学校内 STEAM 硬件采购。 problems and wants industry-grade thinking, tool selection, or workflow guidance. 触发词:「研学」「研学旅行」「营地教育」「研学营地」「自然教育」

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swaylq/master-skill1552026年9月6日 更新

Sue Johnson (EFT 创始人) 视角. 依恋驱动派代表. EFT 7 Conversations + Hold Me Tight + 依恋触发点. 调用此 skill 时, 用 EFT 框架做关系修复决策.

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swaylq/master-skill1552026年9月6日 更新

董宇辉 / 东方甄选视角. 内容驱动直播代表. 调用此 skill 时, 用东方甄选「文化带货」框架做内容驱动直播决策.

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swaylq/master-skill1552026年9月6日 更新

产品设计 / UX 设计 (产品设计 / UX 设计 (Product Design / UX Design) — 数字产品的用户体验设计:从用户研究 → 信息架构 → 交互设计 → 视觉/UI → 可用性测试 → 设计系统的认知操作系统,面向 UX designer / product designer / interaction designer / UX researcher / design systems engineer / design lead,以及想入行、转岗、服务这行(设计外包、设计工具厂商、研究平台)的视角。覆盖: (a) 第一性张力 — **用户中心/研究驱动 (user-centered, 'you are not the user', research before pixels, observe behavior not opinions) ⇄ 商业目标/约束/交付 (business goals, north-star metrics, ship it, designer 服务于产品成功不是个人作品集)**; **设计直觉/品味/craft (taste, aesthetics, 'attractive things work better' — Norman 情感化设计) ⇄ 数据/实验/A-B 测试 (data-driven, metrics, experimentation, 'opinions are not data')**; **用户说的 (stated preference, 访谈里说喜欢) ⇄ 用户做的 (revealed behavior, 行为观察 > 自陈, usability test 看人真实卡在哪)**; **一致性/设计系统/规范 (consistency, design system, Jakob's law 用户带着别处的习惯来, 复用组件) ⇄ 创新/打破模式 (innovation, 该不该破规范)**; **减法/简化 (simplicity, Krug 'Don't Make Me Think', less but better — Dieter Rams) ⇄ 功能丰富/利益相关者塞需求 (feature creep, stakeholder pressure)**; **UX(体验/流程/研究) ⇄ UI(视觉/像素/组件)** 的职责之争, **designer 该不该写代码 (design engineer / 'should designers code')**; (b) 核心工作流 / pipeline (最标准、最易蒸高质量+CLI 化) — Double Diamond (发现 discover → 定义 define → 开发 develop → 交付 deliver) / Design Thinking (共情 empathize → 定义 → 构思 ideate → 原型 prototype → 测试 test) / Design Sprint (Jake Knapp 5 天冲刺); 完整链: 用户研究 (访谈/问卷/可用性测试/卡片分类) → persona / journey map / JTBD → 信息架构 IA + 用户流 user flow → 线框 wireframe (低保真) → 交互/原型 prototype (高保真) → 视觉 UI / 设计系统落地 → 可用性测试 usability testing → handoff 给开发 → 度量迭代 (北极星 / HEART 框架); (c) 工具栈 — 设计/原型 (Figma 绝对主导 / Sketch 衰退 / Adobe XD 已停更 / Framer 高保真+建站 / Penpot 开源 / Principle / ProtoPie 微交互); 协作白板 (FigJam / Miro / Mural); 用户研究 (Maze / UserTesting / Lookback / Dovetail 研究库 / Optimal Workshop 卡片分类树测试 / Hotjar / Microsoft Clarity 热图); 设计系统/交付 (Storybook / 蓝湖(中) / Zeplin / design tokens / Tokens Studio); 度量 (Amplitude / Mixpanel / 北极星指标); AI 新兴 (Figma AI / v0 by Vercel / Galileo AI / Uizard / Cursor 给 design engineer); (d) 知识正典 — Don Norman《The Design of Everyday Things》(affordance/signifier/mapping 圣经)、Steve Krug《Don't Make Me Think》(可用性入门)、Alan Cooper《About Face》《The Inmates Are Running the Asylum》(交互设计/persona 起源)、Jakob Nielsen 10 Usability Heuristics + NN/g 文章库、Jake Knapp《Sprint》、Jeff Gothelf《Lean UX》、Teresa Torres《Continuous Discovery Habits》、Erika Hall《Just Enough Research》、Julie Zhuo《The Making of a Manager》、《Refactoring UI》(Adam Wathan/Steve Schoger)、《Universal Principles of Design》、Laws of UX (Jon Yablonski)、《100 Things Every Designer Needs to Know About People》(Susan Weinschenk)、IDEO/Stanford d.school 设计思维材料; (e) figures/流派 — 认知心理/人因派 (Don Norman 认知科学奠基、Susan Weinschenk 行为心理、Kathryn Whitenton); 可用性工程派 (Jakob Nielsen 启发式/折扣可用性、Steve Krug、Jared Spool UIE); 交互设计/目标导向派 (Alan Cooper goal-directed/persona、Kim Goodwin); 设计思维派 (IDEO Tim Brown、David Kelley d.school); 精益/持续探索派 (Jeff Gothelf Lean UX、Teresa Torres continuous discovery、Marty Cagan《Inspired》产品发现); 设计系统/系统化派 (Brad Frost Atomic Design、Nathan Curtis design tokens、Alla Kholmatova); 视觉/UI craft 派 (Adam Wathan & Steve Schoger Refactoring UI、Dieter Rams 'less but better' 工业设计遗产); 设计领导/职业派 (Julie Zhuo、Aarron Walter 情感化设计、John Maeda); 移动优先 (Luke Wroblewski 'Mobile First'); (f) 行业话术/黑话 — affordance 可供性 / signifier 意符 / mental model 心智模型 / IA 信息架构 / heuristic evaluation 启发式评估 / usability 可用性 / a11y accessibility 无障碍 / WCAG / persona 用户画像 / journey map 用户旅程 / JTBD jobs-to-be-done / north-star metric 北极星 / HEART 框架 / wireframe 线框 / mockup / prototype 原型 / fidelity 保真度 (lo-fi/hi-fi) / design system 设计系统 / design token 设计令牌 / atomic design 原子设计 / component library 组件库 / handoff 交付 / red routes 关键路径 / dark pattern 暗黑模式 / Fitts's law / Hick's law / Jakob's law / Miller 7±2 / progressive disclosure 渐进披露 / above the fold / hamburger menu / skeuomorphism vs flat / micro-interaction / empty state / edge case / happy path / design debt 设计债 / dogfooding / dot voting / affinity mapping 亲和图 / card sorting 卡片分类 / tree testing / A/B test / NPS / SUS (System Usability Scale); (

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swaylq/master-skill1552026年9月6日 更新

心理咨询 / 心理治疗(临床实践者视角 — 接案与评估 / 个案概念化 / 主流流派技术(CBT 与第三浪潮 / 精神动力 / 人本存在 / 家庭系统 / 创伤治疗) / 伦理边界与危机干预 / 督导与个人成长 / 执业形态与经营 — 涵盖中国大陆行业现状 + 欧美持照体系,两套体系差异极大) (Psychotherapy & counseling — 心理咨询师 / 心理治疗师的临床实践(接案评估 / 个案概念化 / 主流流派技术 / 伦理与危机干预 / 督导成长 / 私人执业经营)) Master OS — automated mastery of Psychotherapy & counseling — 心理咨询师 / 心理治疗师的临床实践(接案评估 / 个案概念化 / 主流流派技术 / 伦理与危机干预 / 督导成长 / 私人执业经营): top builders' mental models, tool stack, current workflows, jargon, and where to keep up. Trigger this skill when the user works on Psychotherapy & counseling — 心理咨询师 / 心理治疗师的临床实践(接案评估 / 个案概念化 / 主流流派技术 / 伦理与危机干预 / 督导成长 / 私人执业经营) problems and wants industry-grade thinking, tool selection, or workflow guidance. 触发词:「心理咨询」「心理治疗」「psychotherapy」「counseling」「therapist」

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swaylq/master-skill1552026年9月6日 更新

国内房产投资(房产投资人视角 — 城市与地段选择 / 政策与调控解读 / 一手房与二手房 / 房产金融与杠杆 / 估值与尽职调查 / 交易流程与税费 / 持有运营与出租 / 退出与流动性 / 风险识别 / 房产在个人资产配置中的位置 / 投资者的决策框架与心态 — 聚焦中国大陆,2021 年以来深度下行期的真实市场) (China domestic real estate investing — 国内房产投资人 / 投资顾问的实践视角(城市与地段选择 / 政策与调控解读 / 一二手房与房产金融 / 估值与尽调 / 交易税费 / 持有运营与退出 / 风险识别 / 资产配置中的房产)) Master OS — automated mastery of China domestic real estate investing — 国内房产投资人 / 投资顾问的实践视角(城市与地段选择 / 政策与调控解读 / 一二手房与房产金融 / 估值与尽调 / 交易税费 / 持有运营与退出 / 风险识别 / 资产配置中的房产): top builders' mental models, tool stack, current workflows, jargon, and where to keep up. Trigger this skill when the user works on China domestic real estate investing — 国内房产投资人 / 投资顾问的实践视角(城市与地段选择 / 政策与调控解读 / 一二手房与房产金融 / 估值与尽调 / 交易税费 / 持有运营与退出 / 风险识别 / 资产配置中的房产) problems and wants industry-grade thinking, tool selection, or workflow guidance. 触发词:「房产投资」「买房」「房地产」「real estate」「国内房产」

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机器人与具身智能 (Robotics and Embodied AI) Master OS — automated mastery of Robotics and Embodied AI: top builders' mental models, tool stack, current workflows, jargon, and where to keep up. Trigger this skill when the user works on Robotics and Embodied AI problems and wants industry-grade thinking, tool selection, or workflow guidance. 触发词:「机器人」「具身智能」「embodied AI」「robotics」「机械臂」

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影视编剧 (Scriptwriting / Screenwriting) — 为电影 / 电视 / 流媒体剧集写戏剧蓝本的从业者认知操作系统: 决定「讲什么故事、人物是谁为何转变、场景如何被戏剧化、主题为何重要」的学科 —— 区别于导演 (调度 / 视觉实现)、制片 (融资 / 排期)、小说 (无格式 / 场景 / 视觉动作约束)。覆盖 (a) 故事与结构理论 (亚里士多德《诗学》情节 / 人物 / 思想 + 突转 peripeteia / 发现 anagnorisis + 净化 catharsis; Syd Field 范式 / 三幕 / 情节点; Freytag 金字塔; Egri 前提; McKee《故事》掌控性理念 / 鸿沟 / 价值正负转变 / 激励事件 / 渐进式复杂化; Truby《故事剖析》22 步 + 道德论证; Vogler/Campbell 英雄之旅; Blake Snyder《救猫咪》15 拍节拍表; Dan Harmon 故事环; John Yorke 五幕《进入森林》; Frank Daniel 八序列法; 起承转合东亚戏剧结构), (b) 人物 (想要 vs 需要 / 外在目标 vs 内在缺失, 人物弧光 正 / 负 / 平, flaw-wound-ghost 创伤背景, 主动 vs 被动主角的能动性, Egri 三维人物 生理 / 社会 / 心理, 反派是主角的镜子, 群像与关系网, 人物在压力下的选择中显形), (c) 对白 (潜台词 subtext, 对白即动作与冲突而非信息, 避免太直白 on the nose, 人物独特声口, 信息植入 exposition, Mamet/Sorkin 意图-阻碍式对白, 展示而非告知, 中文剧台词工艺), (d) 场景与序列工艺 (场景是有目标 / 冲突 / 转折的微型故事, 场景价值充能与转折点, 晚进早出, 八序列法, set piece, 转场, 场景头 / 动作行 / 括号提示 格式工艺), (e) 主题与前提 (掌控性理念 / 前提, 主题是被戏剧化的论证而非说教, 道德论证 Truby, 主题统一性, 这到底在讲什么), (f) 类型 (类型惯例是对观众的承诺, Snyder 10 类故事, 颠覆 vs 尊重套路, 类型片 vs 文艺片, 中国类型 主旋律 / 古装 / 年代 / 悬疑 / 甜宠 / 都市 / 军旅 / 历史正剧), (g) 格式与工业流程 (好莱坞剧本格式与 Final Draft, logline 一句话故事, treatment 故事大纲, 节拍表, 分场 / 分集大纲, spec 原创剧本 vs 委托, pitch, coverage, 美剧编剧室与 showrunner 制; 中国 大纲→人物小传→分集大纲→剧本, 长剧集 40 集结构, 网络电影 / 网大, 分账剧, 平台定制剧, 微短剧竖屏短剧), (h) 改稿与开发 (写作就是改写, 改稿 / 润色 / 推倒重写, 处理意见 / 改稿意见, 片方与平台 notes, 杀死你的宝贝, 围读, 开发地狱), (i) 改编 (IP改编 小说 / 漫画 / 游戏改编, 忠于精神而非字句, 压缩, 中国网文 IP 热), (j) 中国影视编剧产业现实 (审查 / 广电总局约束, 备案 / 立项, 平台定制剧 爱优腾芒, 分账, 编剧维权 署名权 / 欠薪 / 枪手, 注水剧, 流量 + 大IP 资本逻辑 vs 原创工艺, 导演中心制 vs 编剧话语权), (k) 编剧职业与工艺生涯 (spec vs 委托, 编剧 vs 编审 / 策划, 单兵 vs 编剧室, 在开发链条中的位置, WGA 与署名仲裁规范, 入行, 中国编剧地位与权益)。跨 电影 / 美剧流媒体 / 中国电影与长剧集。不含 导演 / 摄影 / 制片 / 融资 / 表演 / 电影理论批评为终点 / 泛小说写作 / 纪录片 / 新闻 —— 本 skill 是「戏剧化编剧」工艺: 故事 / 人物 / 场景 / 对白 / 主题 / 结构 / 格式 与围绕它们的产业流程。 (Scriptwriting / Screenwriting for film & TV (影视编剧) — the cognitive operating system of practitioners who write the dramatic blueprint of films, television, and streaming series: the discipline of deciding WHAT story is told, WHO the characters are and why they change, HOW the scenes are dramatized, and WHY it matters thematically — distinct from directing (staging/visual realization), producing (financing/scheduling), and prose fiction (which has no format/scene/visual-action constraints). Covers (a) story & structure theory (Aristotle's Poetics — plot/character/thought + reversal peripeteia/recognition anagnorisis + catharsis; Syd Field's paradigm/three-act/plot points; Freytag's pyramid; Lajos Egri's premise; Robert McKee's Story — controlling idea/the gap/value charge/inciting incident/progressive complications; John Truby's 22 steps & moral argument; Christopher Vogler/Joseph Campbell hero's journey; Blake Snyder's Save the Cat 15-beat sheet; Dan Harmon's story circle; John Yorke's 5-act Into the Woods; Frank Daniel's 8-sequence method; 起承转合 East-Asian dramatic structure), (b) character (want vs need/external goal vs internal lack, character arc positive/negative/flat, 人物弧光, flaw-wound-ghost backstory, agency active vs passive protagonist, Egri's 3-dimensional character physiology/sociology/psychology, antagonist as the protagonist's mirror, ensemble & relationship webs, character revealed through choice under pressure), (c) dialogue (subtext 潜台词, dialogue as action & conflict not information, 'on the nose' avoidance, distinct character voice, exposition handling, Mamet/Sorkin intention-obstacle dialogue, show-don't-tell, 台词 craft in Chinese drama), (d) scene & sequence craft (scene as a mini-story with goal/conflict/turn, scene value charge & turning point, enter-late-leave-early, the 8-sequence method, set pieces, transitions, slug line/action line/parenthetical format craft), (e) theme & premise (controlling idea/premise/前提, theme as dramatized argument not message, moral argument Truby, thematic unity, 'what is this really about'), (f) genre (genre conventions as audience promise, Snyder's 10 story types, subverting vs honoring tropes, 类型片 vs 文艺片, Chinese genres 主旋律/古装/年代/悬疑/甜宠/都市/军旅/历史正剧), (g) format & industry process (Holly

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swaylq/master-skill1552026年9月6日 更新

半导体芯片制造工艺 (Semiconductor Process Engineering / 半导体芯片制造工艺 — 以「物理化学极限 + 良率经济双重约束」为特征的集成电路前道/后道制造工艺认知操作系统:从「器件架构与微缩路线(planar→FinFET→GAA nanosheet→CFET、等效微缩 DTCO/STCO、背面供电 BSPDN)→ 工艺整合(FEOL/MOL/BEOL 模块协同、PDK、流片 tape-out)→ 单元工艺(光刻 litho(DUV 浸没式 193i / EUV 13.5nm / 多重曝光 SADP-SAQP / OPC / mask)、刻蚀 etch(RIE/ICP/原子层刻蚀 ALE)、薄膜沉积 depo(CVD/PECVD/LPCVD/ALD/PVD/外延 epi/电镀 Cu)、掺杂 doping(离子注入 ion implant / 退火 RTA-laser anneal)、CMP 化学机械抛光、清洗 cleaning)→ 量测检测 metrology(CD-SEM / OCD / overlay / 椭偏 ellipsometry / 缺陷检测 defect inspection / e-beam)→ 良率工程 yield(缺陷密度 / SPC 统计过程控制 / FDC / APC / DOE 实验设计 / 良率爬坡 yield ramp)→ 先进封装 advanced packaging(2.5D/3D、CoWoS、HBM、混合键合 hybrid bonding、chiplet、TSV)」的完整器件-工艺-良率-量产决策链。覆盖 (a) 第一性张力 — **物理/化学/材料的硬约束(量子隧穿、短沟道效应、RC 延迟、热预算、缺陷物理、ppb 级污染控制)⇄ 良率/成本/产能的经济约束(每片晶圆成本、良率是主经济指标、D0 缺陷密度、wafer-per-hour、折旧)**;**持续微缩/摩尔定律(dimensional + equivalent scaling、节点路线图 N5/N3/N2/A16/A14、high-NA EUV)⇄ 物理极限/微缩放缓(原子尺度、漏电、功耗墙、成本墙、'摩尔定律已死'之争)**;**协同优化/整合(DTCO 设计-工艺协同、STCO 系统-工艺协同、模块间 trade-off)⇄ 单模块极致优化(单一 unit process 工艺窗口)**;**工艺配方的 tacit 手艺(process recipe 调试、工艺窗口、缺陷根因分析、量产 ramp 的经验)⇄ 可建模/可仿真/数据驱动(TCAD 仿真、ML 良率分析、APC/FDC、数字孪生)**;**性能-功耗-面积-成本 PPAC 四角权衡 ⇄ 良率/可制造性 DFM 优先**;**自主可控/国产替代(卡脖子、EUV 出口管制、设备/材料/EDA 国产化、SMIC/长江存储/长鑫/中微/北方华创/上海微电子)⇄ 全球高度分工(ASML 光刻垄断、AMAT/Lam/TEL/KLA 设备、TSMC/Samsung/Intel 代工、全球供应链)**。(b) 核心工作流 / pipeline(最标准、最易蒸高质量 + CLI 化)— 新节点/新工艺导入:器件目标与 PPAC 定义 → 工艺整合方案与 PDK → 单元工艺开发与配方调试(DOE 找工艺窗口)→ 量测建立与 SPC → 良率爬坡(缺陷分类 + 根因分析 + 工艺改善)→ 量产移交与持续改善。具体单元工艺 SOP:光刻(曝光条件 / OPC / overlay 控制 / 多重曝光分解)、刻蚀(选择比 / profile / loading effect / ALE)、沉积(台阶覆盖 / 应力 / 均匀性)、CMP(去除速率 / 碟形 dishing / 侵蚀 erosion)、量测与缺陷分析、良率分析与 FA 失效分析。(c) 工具栈 — 设备(光刻 ASML/上海微电子 SMEE;刻蚀+沉积 AMAT/Lam/TEL/中微 AMEC/北方华创 Naura;离子注入 AMAT/Axcelis;CMP AMAT/荏原 Ebara;量测检测 KLA/AMAT/中科飞测/上海精测)、EDA/TCAD/仿真(Synopsys Sentaurus/Silvaco/Coventor SEMulator3D、OPC Calibre/Synopsys)、良率与制造软件(SPC、MES、FDC/APC、缺陷分析 yield management、PWS)、材料(光刻胶 photoresist、CMP 浆料 slurry、特气、靶材、掩膜 mask blank)。(d) 知识正典 — 半导体工艺 canon 横跨器件物理与制造工程:核心教材(Plummer/Deal/Griffin《Silicon VLSI Technology》、Sze《Physics of Semiconductor Devices》《VLSI Technology》、Wolf & Tauber《Silicon Processing for the VLSI Era》、Campbell《Fabrication Engineering at the Micro and Nanoscale》、May & Spanos《Fundamentals of Semiconductor Manufacturing and Process Control》、Quirk & Serda《Semiconductor Manufacturing Technology》、肖国勇/施敏中文教材)、路线图(ITRS/IRDS、IEEE 国际器件与系统路线图)、顶会论文(IEDM、Symposium on VLSI Technology、IRPS 可靠性、SPIE Advanced Lithography、ISSCC、DAC)、行业分析(SemiAnalysis、TechInsights、IC Knowledge)。(e) figures/流派 — 学术与器件奠基(Gordon Moore 摩尔、Robert Dennard 登纳德微缩、胡正明 Chenming Hu FinFET/UTB-SOI 发明人 UC Berkeley、刘明 Tsu-Jae King Liu Berkeley、Krishna Saraswat Stanford、Mark Bohr Intel 工艺架构)、产业领袖与工艺大师(张忠谋 Morris Chang TSMC、林本坚 Burn-Jeng Lin 浸没式光刻、Martin van den Brink ASML、米玉杰/梁孟松 SMIC/三星工艺、Mark Liu/魏哲家 TSMC)、行业分析师(Dylan Patel SemiAnalysis、Scotten Jones IC Knowledge、TechInsights 拆解、Handel Jones)、科普与拆解(Asianometry、The Chip Letter、半导体行业观察)。流派分歧:等效微缩派 vs 摩尔定律已死派、前道微缩 vs 先进封装 chiplet 异构集成、dimensional scaling vs DTCO 协同优化、IDM vs 纯代工 foundry 模式、自主可控/国产替代路线 vs 全球分工。(f) 行业话术/黑话 — 制程节点 node / 流片 tape-out / 工艺窗口 process window / 良率 yield / 缺陷密度 D0 / 关键尺寸 CD / 套刻 overlay / 掩膜 reticle-mask / 光刻胶 PR / 浸没式 immersion / EUV/DUV / 多重曝光 multi-patterning SADP-SAQP / OPC / 刻蚀选择比 selectivity / profile / loading effect / 原子层刻蚀 ALE / 台阶覆盖 step coverage / 外延 epi / 离子注入 implant / 退火 anneal / RTA / CMP / dishing-erosion / FEOL-MOL-BEOL / FinFET / GAA / 纳米片 nanosheet / CFET / 背面供电 BSPDN / high-NA / PPAC / DTCO-STCO / DFM / SPC / FDC-APC / DOE / WAT-PCM / 良率爬坡 yield ramp / FA 失效分析 / particle 颗粒 / 洁净室 cleanroom-级别 / 12寸-8寸 wafer / chiplet / CoWoS / HBM / 混合键合 hybrid bonding / TSV / PDK / 等效微缩. (g) 争议/批判 — 「摩尔定律是否已死 vs 等效微缩继续」、「节点命名营销化(N3/N2 ≠ 物理 3nm/2nm,gate pitch/metal pitch 才是真尺度)」、「前道微缩 vs 先进封装异构集成谁是未来」、「自主可控/国产替代的现实(EUV 卡脖子、设备/材料/EDA 国产化进度、出口管制 entity list、良率与成熟度差距)」、「良率/成本/性能三角权衡」、「人才稀缺与工艺 know-how 的 tacit 性」、「中国大基金/产能扩张是否过剩」、「制裁与技术封锁」。(h) 大量隐性工艺手艺(process recipe 调试与工艺窗口寻找、缺陷根因分析与 FA、量产良率爬坡的经验判

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swaylq/master-skill1552026年9月6日 更新

银发教育 (银发教育) Master OS — automated mastery of 银发教育: top builders' mental models, tool stack, current workflows, jargon, and where to keep up. Trigger this skill when the user works on 银发教育 problems and wants industry-grade thinking, tool selection, or workflow guidance. 触发词:「银发教育」「老年大学」「银发学习」「老年教育」「senior education」

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swaylq/master-skill1552026年9月6日 更新

软件架构 (含 应用架构 / 系统架构 / 分布式 后端架构 / 前后端 数据流 与 数据模型 设计 / API 边界 / 可扩展性 / 演进式架构 — 不含 硬件架构 / 纯企业架构 / 纯 DevOps / 纯安全架构) (software architecture — application & system architecture for web / mobile / distributed back-ends; designing services + data models + data flow + integration boundaries; making explicit trade-offs about scalability / coupling / consistency / evolvability; not hardware / chip architecture, not pure enterprise-architecture (TOGAF/Zachman), not pure DevOps / SRE, not pure security architecture (those are adjacent disciplines).) Master OS — automated mastery of software architecture — application & system architecture for web / mobile / distributed back-ends; designing services + data models + data flow + integration boundaries; making explicit trade-offs about scalability / coupling / consistency / evolvability; not hardware / chip architecture, not pure enterprise-architecture (TOGAF/Zachman), not pure DevOps / SRE, not pure security architecture (those are adjacent disciplines).: top builders' mental models, tool stack, current workflows, jargon, and where to keep up. Trigger this skill when the user works on software architecture — application & system architecture for web / mobile / distributed back-ends; designing services + data models + data flow + integration boundaries; making explicit trade-offs about scalability / coupling / consistency / evolvability; not hardware / chip architecture, not pure enterprise-architecture (TOGAF/Zachman), not pure DevOps / SRE, not pure security architecture (those are adjacent disciplines). problems and wants industry-grade thinking, tool selection, or workflow guidance. 触发词:「软件架构」「系统设计」「system design」「应用架构」「service design」

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侍酒师与葡萄酒 (侍酒师 / 葡萄酒 (Sommelier & Wine) — 葡萄酒鉴赏 + 侍酒服务的职业认知操作系统,从业者/侍酒师/学习者视角。覆盖: (a) 两大认证体系张力 — WSET (Wine & Spirit Education Trust, 英国, 知识+SAT 系统化品鉴方法, Diploma/L4 笔试导向) vs Court of Master Sommeliers (CMS, 美/英, 服务+盲品演绎法+理论三位一体, MS 头衔), 外加 Institute of Masters of Wine (MW, 学术研究+论文) 与 UC Davis 葡萄酒学/葡萄栽培学学院派; (b) 盲品 = 纯 tacit 校准技能 — 演绎品鉴网格 (deductive tasting: 看色/闻香/品味 → 结构线索 calculated structure → 推断品种/产区/年份/酒龄), WSET SAT vs CMS deductive grid 两套方法论; (c) 第一性张力 — codifiable 理论层 (产区/品种/酒法/风土/酿造/葡萄栽培) ⇄ tacit 校准层 (品鉴味觉记忆/盲品/侍酒服务), 这行的核心矛盾是「可背诵的知识」与「不可言传的味觉」之间; (d) 旧世界 vs 新世界框架 — 旧世界以风土/法定产区为组织原则 (AOC/DOCG/QbA 分级法), 新世界以品种为标签; 风土 (terroir) 是核心组织概念; (e) 侍酒服务/酒店层 — 餐厅 floor 的配餐 (food pairing)、醒酒/侍酒温度、酒单与酒窖管理、by-the-glass 与饮品项目经济学、盲品 service exam; (f) 葡萄酒商业层 — 三级分销体系 (美国 three-tier)、定价/配额 (allocation)、期酒 (en primeur)、投资酒 (Liv-ex) 与拍卖; (g) 智识/品味演进 — 帕克百分制 (Robert Parker / Wine Advocate 100-point) vs Jancis Robinson 20 分制散文派; 经典派 vs 现代派酿造; 自然酒/低干预 (natural/minimal-intervention) vs 传统技术派. 学派分歧: WSET 知识体系派 vs CMS 服务盲品派、旧世界风土派 vs 新世界品种/技术派、自然酒派 vs 传统派、百分制点评派 vs 散文叙述派、经典平衡派 vs 浓郁现代派. 不含: 家庭自酿 DIY 套件、纯调酒/鸡尾酒/烈酒、葡萄园重型农机工程、酒精成瘾/公共卫生政策、酒类电商运营纯营销。) Master OS — automated mastery of 侍酒师 / 葡萄酒 (Sommelier & Wine) — 葡萄酒鉴赏 + 侍酒服务的职业认知操作系统,从业者/侍酒师/学习者视角。覆盖: (a) 两大认证体系张力 — WSET (Wine & Spirit Education Trust, 英国, 知识+SAT 系统化品鉴方法, Diploma/L4 笔试导向) vs Court of Master Sommeliers (CMS, 美/英, 服务+盲品演绎法+理论三位一体, MS 头衔), 外加 Institute of Masters of Wine (MW, 学术研究+论文) 与 UC Davis 葡萄酒学/葡萄栽培学学院派; (b) 盲品 = 纯 tacit 校准技能 — 演绎品鉴网格 (deductive tasting: 看色/闻香/品味 → 结构线索 calculated structure → 推断品种/产区/年份/酒龄), WSET SAT vs CMS deductive grid 两套方法论; (c) 第一性张力 — codifiable 理论层 (产区/品种/酒法/风土/酿造/葡萄栽培) ⇄ tacit 校准层 (品鉴味觉记忆/盲品/侍酒服务), 这行的核心矛盾是「可背诵的知识」与「不可言传的味觉」之间; (d) 旧世界 vs 新世界框架 — 旧世界以风土/法定产区为组织原则 (AOC/DOCG/QbA 分级法), 新世界以品种为标签; 风土 (terroir) 是核心组织概念; (e) 侍酒服务/酒店层 — 餐厅 floor 的配餐 (food pairing)、醒酒/侍酒温度、酒单与酒窖管理、by-the-glass 与饮品项目经济学、盲品 service exam; (f) 葡萄酒商业层 — 三级分销体系 (美国 three-tier)、定价/配额 (allocation)、期酒 (en primeur)、投资酒 (Liv-ex) 与拍卖; (g) 智识/品味演进 — 帕克百分制 (Robert Parker / Wine Advocate 100-point) vs Jancis Robinson 20 分制散文派; 经典派 vs 现代派酿造; 自然酒/低干预 (natural/minimal-intervention) vs 传统技术派. 学派分歧: WSET 知识体系派 vs CMS 服务盲品派、旧世界风土派 vs 新世界品种/技术派、自然酒派 vs 传统派、百分制点评派 vs 散文叙述派、经典平衡派 vs 浓郁现代派. 不含: 家庭自酿 DIY 套件、纯调酒/鸡尾酒/烈酒、葡萄园重型农机工程、酒精成瘾/公共卫生政策、酒类电商运营纯营销。: top builders' mental models, tool stack, current workflows, jargon, and where to keep up. Trigger this skill when the user works on 侍酒师 / 葡萄酒 (Sommelier & Wine) — 葡萄酒鉴赏 + 侍酒服务的职业认知操作系统,从业者/侍酒师/学习者视角。覆盖: (a) 两大认证体系张力 — WSET (Wine & Spirit Education Trust, 英国, 知识+SAT 系统化品鉴方法, Diploma/L4 笔试导向) vs Court of Master Sommeliers (CMS, 美/英, 服务+盲品演绎法+理论三位一体, MS 头衔), 外加 Institute of Masters of Wine (MW, 学术研究+论文) 与 UC Davis 葡萄酒学/葡萄栽培学学院派; (b) 盲品 = 纯 tacit 校准技能 — 演绎品鉴网格 (deductive tasting: 看色/闻香/品味 → 结构线索 calculated structure → 推断品种/产区/年份/酒龄), WSET SAT vs CMS deductive grid 两套方法论; (c) 第一性张力 — codifiable 理论层 (产区/品种/酒法/风土/酿造/葡萄栽培) ⇄ tacit 校准层 (品鉴味觉记忆/盲品/侍酒服务), 这行的核心矛盾是「可背诵的知识」与「不可言传的味觉」之间; (d) 旧世界 vs 新世界框架 — 旧世界以风土/法定产区为组织原则 (AOC/DOCG/QbA 分级法), 新世界以品种为标签; 风土 (terroir) 是核心组织概念; (e) 侍酒服务/酒店层 — 餐厅 floor 的配餐 (food pairing)、醒酒/侍酒温度、酒单与酒窖管理、by-the-glass 与饮品项目经济学、盲品 service exam; (f) 葡萄酒商业层 — 三级分销体系 (美国 three-tier)、定价/配额 (allocation)、期酒 (en primeur)、投资酒 (Liv-ex) 与拍卖; (g) 智识/品味演进 — 帕克百分制 (Robert Parker / Wine Advocate 100-point) vs Jancis Robinson 20 分制散文派; 经典派 vs 现代派酿造; 自然酒/低干预 (natural/minimal-intervention) vs 传统技术派. 学派分歧: WSET 知识体系派 vs CMS 服务盲品派、旧世界风土派 vs 新世界品种/技术派、自然酒派 vs 传统派、百分制点评派 vs 散文叙述派、经典平衡派 vs 浓郁现代派. 不含: 家庭自酿 DIY 套件、纯调酒/鸡尾酒/烈酒、葡萄园重型农机工程、酒精成瘾/公共卫生政策、酒类电商运营纯营销。 problems and wants industry-grade thinking, tool selection, or workflow guidance. 触发词:「侍酒师」「sommelier」「葡萄酒」「wine」「盲品」

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swaylq/master-skill1552026年9月6日 更新

语音转文字 (ASR) (语音转文字 (ASR / 语音识别 / Speech-to-Text) 应用工程 (从业者视角) — 选型、集成、优化语音转文字能力,尤其面向移动端、低成本、快速识别的场景。覆盖: (a) 引擎/API 地图 — 云端 API(OpenAI gpt-4o-transcribe / Whisper API、Deepgram、AssemblyAI、Google / Azure / AWS Transcribe、讯飞、字节火山、阿里、腾讯、百度) vs 开源模型(Whisper / faster-whisper / whisper.cpp / distil-whisper、NVIDIA NeMo Parakeet / Canary、阿里 FunASR / Paraformer / SenseVoice、Moonshine、Vosk、Kaldi / k2 / icefall) vs 端侧·移动 SDK(whisper.cpp + CoreML / Metal、iOS Speech framework、Android SpeechRecognizer、Picovoice、SenseVoice 端侧); (b) 准确率(WER / CER) × 延迟(RTF / 流式) × 成本 三角权衡与选型决策树; (c) 成本优化 playbook — 端侧免费 / 批量折扣 / VAD 裁静音 / 量化(int8 / ggml) / 蒸馏 / 自托管 break-even; (d) 移动端集成 — 端侧 vs 云、流式 vs 批量、断点检测(endpointing)、隐私 / 离线; (e) 后处理 — 标点 / 数字规整(ITN) / 说话人分离(diarization) / 时间戳。学派分歧: 云 API vs 端侧自托管、通用大模型(Whisper) vs 专用流式(RNN-T / Conformer)、闭源 API vs 开源、准确率派 vs 成本派、英文优先 vs 中文 ASR(FunASR / SenseVoice / 讯飞)。不含: 文字转语音(TTS / 语音合成,方向相反)、声纹识别 / 说话人验证为主业、语音 agent / 对话式 AI、ASR 模型训练科研深水区。) Master OS — automated mastery of 语音转文字 (ASR / 语音识别 / Speech-to-Text) 应用工程 (从业者视角) — 选型、集成、优化语音转文字能力,尤其面向移动端、低成本、快速识别的场景。覆盖: (a) 引擎/API 地图 — 云端 API(OpenAI gpt-4o-transcribe / Whisper API、Deepgram、AssemblyAI、Google / Azure / AWS Transcribe、讯飞、字节火山、阿里、腾讯、百度) vs 开源模型(Whisper / faster-whisper / whisper.cpp / distil-whisper、NVIDIA NeMo Parakeet / Canary、阿里 FunASR / Paraformer / SenseVoice、Moonshine、Vosk、Kaldi / k2 / icefall) vs 端侧·移动 SDK(whisper.cpp + CoreML / Metal、iOS Speech framework、Android SpeechRecognizer、Picovoice、SenseVoice 端侧); (b) 准确率(WER / CER) × 延迟(RTF / 流式) × 成本 三角权衡与选型决策树; (c) 成本优化 playbook — 端侧免费 / 批量折扣 / VAD 裁静音 / 量化(int8 / ggml) / 蒸馏 / 自托管 break-even; (d) 移动端集成 — 端侧 vs 云、流式 vs 批量、断点检测(endpointing)、隐私 / 离线; (e) 后处理 — 标点 / 数字规整(ITN) / 说话人分离(diarization) / 时间戳。学派分歧: 云 API vs 端侧自托管、通用大模型(Whisper) vs 专用流式(RNN-T / Conformer)、闭源 API vs 开源、准确率派 vs 成本派、英文优先 vs 中文 ASR(FunASR / SenseVoice / 讯飞)。不含: 文字转语音(TTS / 语音合成,方向相反)、声纹识别 / 说话人验证为主业、语音 agent / 对话式 AI、ASR 模型训练科研深水区。: top builders' mental models, tool stack, current workflows, jargon, and where to keep up. Trigger this skill when the user works on 语音转文字 (ASR / 语音识别 / Speech-to-Text) 应用工程 (从业者视角) — 选型、集成、优化语音转文字能力,尤其面向移动端、低成本、快速识别的场景。覆盖: (a) 引擎/API 地图 — 云端 API(OpenAI gpt-4o-transcribe / Whisper API、Deepgram、AssemblyAI、Google / Azure / AWS Transcribe、讯飞、字节火山、阿里、腾讯、百度) vs 开源模型(Whisper / faster-whisper / whisper.cpp / distil-whisper、NVIDIA NeMo Parakeet / Canary、阿里 FunASR / Paraformer / SenseVoice、Moonshine、Vosk、Kaldi / k2 / icefall) vs 端侧·移动 SDK(whisper.cpp + CoreML / Metal、iOS Speech framework、Android SpeechRecognizer、Picovoice、SenseVoice 端侧); (b) 准确率(WER / CER) × 延迟(RTF / 流式) × 成本 三角权衡与选型决策树; (c) 成本优化 playbook — 端侧免费 / 批量折扣 / VAD 裁静音 / 量化(int8 / ggml) / 蒸馏 / 自托管 break-even; (d) 移动端集成 — 端侧 vs 云、流式 vs 批量、断点检测(endpointing)、隐私 / 离线; (e) 后处理 — 标点 / 数字规整(ITN) / 说话人分离(diarization) / 时间戳。学派分歧: 云 API vs 端侧自托管、通用大模型(Whisper) vs 专用流式(RNN-T / Conformer)、闭源 API vs 开源、准确率派 vs 成本派、英文优先 vs 中文 ASR(FunASR / SenseVoice / 讯飞)。不含: 文字转语音(TTS / 语音合成,方向相反)、声纹识别 / 说话人验证为主业、语音 agent / 对话式 AI、ASR 模型训练科研深水区。 problems and wants industry-grade thinking, tool selection, or workflow guidance. 触发词:「语音转文字」「语音识别」「asr」「speech to text」「stt」

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swaylq/master-skill1552026年9月6日 更新

留学咨询规划 (留学咨询规划) Master OS — automated mastery of 留学咨询规划: top builders' mental models, tool stack, current workflows, jargon, and where to keep up. Trigger this skill when the user works on 留学咨询规划 problems and wants industry-grade thinking, tool selection, or workflow guidance. 触发词:「留学咨询」「留学规划」「出国留学」「study abroad」「留学」

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swaylq/master-skill1552026年9月6日 更新

供应链与生产运营 (供应链与生产运营 (Supply Chain & Production Operations) — 面向制造业与消费品实体供应链的『计划-制造-交付』运营判断,不是采购谈价技巧,也不是跨境电商发货物流。覆盖: (a) 第一性张力 — 这行的核心世界观分歧: **流动 > 局部效率(用有效产出/流动时间看系统,而不是用设备利用率/人均产出看工位;非瓶颈上的效率是幻觉) ⇄ 精益拉动 vs 推式预测(TPS/JIT 按下游消耗拉动、小批量平准化 vs MRP 按预测展开净需求推动;DDMRP 解耦缓冲是第三条路) ⇄ 精益/丰田 TPS 派 vs 约束理论 TOC 派(消除七大浪费、全局改善 vs 五步聚焦瓶颈、鼓-缓冲-绳 DBR 排产;两派互相指责对方浪费时间/只治标) ⇄ 变异是敌人(Deming/六西格玛/Factory Physics 的 VUT 排队论: 利用率越靠近满载排队时间越爆炸,交期长不是产能不够而是变异+高负荷) ⇄ 库存是负债 vs 库存是缓冲(会计把库存记成资产、精益视其为掩盖问题的水位、TOC 与韧性派视其为吸收变异的必要缓冲;真问题是缓冲放在哪一层而不是有没有) ⇄ 精益 JIT vs 韧性冗余(2020-2023 断链后 just-in-case、多源、近岸/友岸的回摆;精益派反驳崩的是『假精益』——单一来源+砍库存不砍变异) ⇄ 服务水平 vs 库存成本(安全库存/报童模型/ABC-XYZ 的经典取舍,牛鞭效应放大上游波动) ⇄ 成本导向压价 vs 供应商共生开发(Kraljic 分级、丰田供应商协会式长期共生 vs 年降指标与竞价) ⇄ 一个数 vs 各部门各算各的(S&OP/IBP 的本质是跨职能对齐到一套数字与一份产销计划))**; (b) 工具栈(此行的工具是『系统+方法』的混合) — ERP/MRP(SAP S/4HANA PP·MM、Oracle、用友·金蝶、Odoo、NetSuite)、APS 高级计划排程(Kinaxis RapidResponse、o9、Blue Yonder、SAP IBP、OMP、Siemens Opcenter APS)、MES/车间执行(Siemens Opcenter、Rockwell FactoryTalk、黑湖智造)、WMS/TMS、需求预测(统计模型 + Nixtla StatsForecast/Prophet、FVA 预测增值分析)、运筹优化与仿真(OR-Tools、Gurobi、Pyomo、AnyLogic、FlexSim、SimPy)、供应链风险与多级可视(Resilinc、Everstream、Interos)、分析层(SQL/Python pandas/Power BI)、以及纸笔工具(价值流图 VSM、A3、看板、标准作业票)—— 选型决策树的关键分岔是 MTS/MTO/ATO/ETO 履行模式与需求变异度,而非厂商功能清单; (c) 心智模型层 — 利特尔法则(在制品 = 产出率 × 流动时间)、瓶颈与非瓶颈、缓冲三态(库存/时间/产能缓冲)、解耦点(客户订单渗透点 CODP)、牛鞭效应、takt time 节拍与产线平衡、OEE 与六大损失、muda·mura·muri 三种浪费、自働化 jidoka 与安灯、防错 poka-yoke、SMED 快速换模换出小批量、平准化 heijunka、PDCA 与丰田改善型 Toyota Kata、DMAIC 与 Cpk 过程能力、报童模型与安全库存公式、ABC-XYZ 分级; (d) 工作流/SOP — 跑一轮月度 S&OP(需求评审→供应评审→预 S&OP→执行 S&OP)、做需求预测与预测误差复盘(MAPE/WMAPE/bias/FVA)、设定库存分级与安全库存、MRP 跑批与例外消息处理(缺料齐套与 MRP 神经质)、瓶颈识别与 DBR 排产、价值流图现状图→未来图→改善计划、新品导入 NPI 与多级 BOM/ECN 工程变更、供应商选择与开发(RFQ→审厂→APQP/PPAP→量产→年度绩效)、断料应急与交期承诺(ATP/CTP)、循环盘点与库存准确率; (e) 知识正典(en/ja 一手极厚,中译齐全) — 《目标 The Goal》Goldratt(TOC 小说体奠基)、《丰田生产方式》大野耐一、《改变世界的机器》Womack·Jones·Roos(MIT IMVP 研究)、《精益思想 Lean Thinking》Womack & Jones、《丰田模式 The Toyota Way》Liker、《工厂物理学 Factory Physics》Hopp & Spearman(排队论视角的运营科学)、《学习观察 Learning to See》Rother & Shook(VSM)、《丰田套路 Toyota Kata》Rother、Spear & Bowen 的 HBR 1999《Decoding the DNA of the Toyota Production System》、Lee/Padmanabhan/Whang 1997《The Bullwhip Effect in Supply Chains》、Ptak & Smith 的 DDMRP、Orlicky 的 MRP、Chopra & Meindl 的供应链管理教材、Deming《转危为安 Out of the Crisis》、Sheffi《The Resilient Enterprise》、ASCM/APICS 的 SCOR 参考模型与 CPIM/CSCP 知识体系; (f) 行业大佬/figures — 大野耐一(TPS 立法者)、新乡重夫(SMED/防错)、Eliyahu Goldratt(TOC 创立者)、W. Edwards Deming(变异与系统观)、James Womack & Daniel Jones(把 TPS 译成西方可学的『精益』)、Jeffrey Liker(丰田模式学术化)、Mike Rother(VSM 与改善型)、Wallace Hopp & Mark Spearman(工厂物理学)、Hau Lee(斯坦福,牛鞭效应与 Triple-A 供应链)、Yossi Sheffi(MIT,韧性)、Carol Ptak & Chad Smith(DDMRP)、David Simchi-Levi(MIT,风险敞口指数)、Steven Spear(TPS 的 DNA)、以及中文圈的供应链实务作者(刘宝红等); (g) 争议/批判(必须保留不洗白) — JIT 是不是 2021 全球断链的元凶(精益派反驳:崩的是单一来源+砍库存不砍变异的『假精益』);西方学精益的高失败率(只搬工具不搬思维,精益在很多工厂沦为裁员的代号);六西格玛黑带官僚化与扼杀创新之争;TOC 派与精益派互相攻击(Goldratt 讽刺精益是等浪费自己浮现);预测无用论(需求驱动派说预测必然错、要靠缓冲吸收)vs 统计预测派;控制塔/数字孪生/AI 预测的过度承诺与高项目失败率;中国制造的年降与内卷式压价 vs 供应商共生;近岸·友岸外包是真实产能转移还是政治叙事; (h) 流派/思想谱系 — **精益/TPS 派(丰田血统:大野-新乡→Womack/Jones/Liker/Rother,信全局消除浪费与人的改善能力)** vs **约束理论 TOC 派(Goldratt:系统产出只由瓶颈决定,聚焦五步、DBR、缓冲管理)** vs **统计质量/六西格玛派(Deming-Juran-Shewhart→GE/Motorola,信减少变异与过程能力)** vs **运营科学/工厂物理学派(Hopp & Spearman:用排队论与数学定律解释,认为精益与 TOC 都是特例)** vs **需求驱动/DDMRP 派(Ptak & Smith:预测不可靠,靠战略解耦缓冲)** vs **韧性/风险派(Sheffi、Simchi-Levi:效率之外必须为断链设计)**。不含: 跨境电商卖家的发货与头程物流(已由 cross-border-ecommerce 覆盖)、纯采购的商务谈判技巧、企业级 ERP 的代码实施与二次开发、通用项目管理。) Master OS — automated mastery of 供应链与生产运营 (Supply Chain & Production Operations) — 面向制造业与消费品实体供应链的『计划-制造-交付』运营判断,不是采购谈价技巧,也不是跨境电商发货物流。覆盖: (a) 第一性张力 — 这行的核心世界观分歧: **流动 > 局部效率(用有效产出/流动时间看系统,而不是用设备利用率/人均产出看工位;非瓶颈上的效率是幻觉) ⇄ 精益拉动 vs 推式预测(TPS/JIT 按下游消耗拉动、小批量平准化 vs MRP 按预测展开净需求推动;DDMRP 解耦缓冲是第三条路) ⇄ 精益/丰田 TPS 派 vs 约束理论 TOC 派(消除七大浪费、全局改善 vs 五步聚焦瓶颈、鼓-缓冲-绳 DBR 排产;两派互相指责对方浪费时间/只治标) ⇄ 变异是敌人(Deming/六西格玛/Factory Physics 的 VUT 排队论: 利用率越靠近满载排队时间越爆炸,交期长不是产能不够而是变异+高负荷) ⇄ 库存是负债 vs 库存是缓冲(会计把库存记成资产、精益视其为掩盖问题的水位、TOC 与韧性派视其为吸收变异的必要缓冲;真问题是缓冲放在哪一层而不是有没有) ⇄ 精益 JIT vs 韧性冗余(2020-2023 断链后

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用 AI agent 赚钱 / agent 商业化 (创业 + 副业 + 咨询 + indie hacker) (Monetizing AI agents — building businesses (B2B SaaS / B2C tools / consulting / indie hacker / API arbitrage) around AI agent products and services) Master OS — automated mastery of Monetizing AI agents — building businesses (B2B SaaS / B2C tools / consulting / indie hacker / API arbitrage) around AI agent products and services: top builders' mental models, tool stack, current workflows, jargon, and where to keep up. Trigger this skill when the user works on Monetizing AI agents — building businesses (B2B SaaS / B2C tools / consulting / indie hacker / API arbitrage) around AI agent products and services problems and wants industry-grade thinking, tool selection, or workflow guidance. 触发词:「agent business」「monetize agents」「AI agent SaaS」「agent creator」「agent indie hacker」

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swaylq/master-skill1552026年9月6日 更新

Figma 转 Photoshop (PSD) (Figma → Photoshop (PSD) 设计稿转换 (从业者视角) — 把 Figma 设计文件高保真转换为 Photoshop 分层 PSD, 核心是对齐两个工具的概念/渲染差异, 让产出的设计稿视觉一致. 覆盖: (a) 概念映射 — Figma frame / auto-layout / component / variant / constraint / vector-network / boolean / effect (drop·inner shadow / layer·background blur) / mask / blend mode / gradient / text-engine / color 与 Photoshop artboard / group / smart-object / linked / layer-style / shape-layer / path / clipping·layer mask / blend-mode 的对应关系与不可逆损耗点; (b) 转换方法栈 — 插件直出 PSD / 导出图层 (PNG·SVG) 再重组 / SVG·PDF 桥接 / 手工重建 / Figma REST API + Photoshop UXP·ExtendScript 脚本化, 各法在保真度-可编辑性-工时上的权衡与选型; (c) 保真度 QA — 字体回退与缺字处理 / 颜色空间 (sRGB·ICC profile) / 效果参数对齐 / @Nx·DPI 与栅格化 / 像素 diff 验收; (d) 两种交付目标 — 可编辑分层 PSD vs 像素保真扁平 PSD 的方法选择. 主战场 = Figma Community 插件 + Adobe 官方文档/论坛 + 设计交付 (design handoff) 实践 + 设计师社区. 不含: PSD→Figma 反向转换 / Sketch / Adobe XD / 纯前端 code handoff (HTML·CSS) / 印刷 CMYK 专业制版 (仅触及).) Master OS — automated mastery of Figma → Photoshop (PSD) 设计稿转换 (从业者视角) — 把 Figma 设计文件高保真转换为 Photoshop 分层 PSD, 核心是对齐两个工具的概念/渲染差异, 让产出的设计稿视觉一致. 覆盖: (a) 概念映射 — Figma frame / auto-layout / component / variant / constraint / vector-network / boolean / effect (drop·inner shadow / layer·background blur) / mask / blend mode / gradient / text-engine / color 与 Photoshop artboard / group / smart-object / linked / layer-style / shape-layer / path / clipping·layer mask / blend-mode 的对应关系与不可逆损耗点; (b) 转换方法栈 — 插件直出 PSD / 导出图层 (PNG·SVG) 再重组 / SVG·PDF 桥接 / 手工重建 / Figma REST API + Photoshop UXP·ExtendScript 脚本化, 各法在保真度-可编辑性-工时上的权衡与选型; (c) 保真度 QA — 字体回退与缺字处理 / 颜色空间 (sRGB·ICC profile) / 效果参数对齐 / @Nx·DPI 与栅格化 / 像素 diff 验收; (d) 两种交付目标 — 可编辑分层 PSD vs 像素保真扁平 PSD 的方法选择. 主战场 = Figma Community 插件 + Adobe 官方文档/论坛 + 设计交付 (design handoff) 实践 + 设计师社区. 不含: PSD→Figma 反向转换 / Sketch / Adobe XD / 纯前端 code handoff (HTML·CSS) / 印刷 CMYK 专业制版 (仅触及).: top builders' mental models, tool stack, current workflows, jargon, and where to keep up. Trigger this skill when the user works on Figma → Photoshop (PSD) 设计稿转换 (从业者视角) — 把 Figma 设计文件高保真转换为 Photoshop 分层 PSD, 核心是对齐两个工具的概念/渲染差异, 让产出的设计稿视觉一致. 覆盖: (a) 概念映射 — Figma frame / auto-layout / component / variant / constraint / vector-network / boolean / effect (drop·inner shadow / layer·background blur) / mask / blend mode / gradient / text-engine / color 与 Photoshop artboard / group / smart-object / linked / layer-style / shape-layer / path / clipping·layer mask / blend-mode 的对应关系与不可逆损耗点; (b) 转换方法栈 — 插件直出 PSD / 导出图层 (PNG·SVG) 再重组 / SVG·PDF 桥接 / 手工重建 / Figma REST API + Photoshop UXP·ExtendScript 脚本化, 各法在保真度-可编辑性-工时上的权衡与选型; (c) 保真度 QA — 字体回退与缺字处理 / 颜色空间 (sRGB·ICC profile) / 效果参数对齐 / @Nx·DPI 与栅格化 / 像素 diff 验收; (d) 两种交付目标 — 可编辑分层 PSD vs 像素保真扁平 PSD 的方法选择. 主战场 = Figma Community 插件 + Adobe 官方文档/论坛 + 设计交付 (design handoff) 实践 + 设计师社区. 不含: PSD→Figma 反向转换 / Sketch / Adobe XD / 纯前端 code handoff (HTML·CSS) / 印刷 CMYK 专业制版 (仅触及). problems and wants industry-grade thinking, tool selection, or workflow guidance. 触发词:「figma 转 psd」「figma to psd」「figma 转 photoshop」「figma 导出 psd」「设计稿转换」

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swaylq/master-skill1552026年9月6日 更新

投行并购 (投行并购 / 交易撮合 (Investment Banking M&A / Dealmaking) — 面向并购顾问、企业融资、卖方/买方交易执行的职业认知操作系统,从业者(分析师 Analyst / 经理 Associate / 副总裁 VP / 董事 Director / 董事总经理 MD / 内部公司发展 Corp Dev / PE 投资人)、想入行者、以及服务这行(法律/会计/估值/咨询)的视角。覆盖: (a) 第一性张力 — 投行 M&A 的核心世界观分歧: **价格 vs 价值 (price 是市场愿意付的, value 是内在的, deal 在两者缝隙里成交) ⇄ 确定性 vs 最高价 (certainty of close 对卖方常胜过纸面最高报价) ⇄ 顾问/中介 vs 委托代理 (banker 是 agent, 客户利益 vs 成交费的激励冲突真实存在, 「banker 总想成交」是行业原罪批判)**; 更深层 — 「过程/竞价纪律 (controlled auction 制造竞争张力、信息不对称管理) ⇄ 关系/信任 (relationship banking、长期 coverage、reputational capital)」, 「叙事/包装 (the story, equity story, positioning) ⇄ 数字/尽调 (the numbers, diligence, quality of earnings)」, 「估值的科学外衣 (DCF/comps 的伪精确) ⇄ 谈判的真实定价 (价格由 leverage、竞争、时机决定)」; (b) 估值与分析正典 (最标准化、最易蒸出高质量+CLI 化) — DCF (折现现金流: FCF 预测/WACC 折现率/terminal value 终值/Gordon growth vs exit multiple), Comparable Companies (可比公司/trading comps: EV/EBITDA, EV/Revenue, P/E), Precedent Transactions (先例交易/deal comps: control premium 控制权溢价), LBO (杠杆收购模型: IRR/MOIC/debt schedule/sources & uses), Accretion/Dilution (增厚/摊薄分析: EPS 影响、pro forma), Sum-of-the-Parts (分部估值/SOTP), Football Field (估值区间图), Merger Model (合并模型: synergies 协同/purchase accounting/goodwill), Sensitivity/scenario; (c) 交易流程与产出物 — 卖方流程 (sell-side: teaser 简介 → NDA → CIM/IM 信息备忘录 → management presentation → IOI 意向函 → data room 数据室 → LOI/term sheet → confirmatory diligence → SPA 买卖协议 → signing → closing), 买方流程 (buy-side: thesis/sourcing → outreach → valuation → bid → exclusivity → diligence → financing → close), auction 类型 (broad/targeted/negotiated/preemptive bid); 产出物: pitchbook 推介材料、CIM、fairness opinion 公平意见、board presentation、fee letter、engagement letter; (d) 交易结构与条款 — consideration (cash/stock/mix/earnout 对赌)、deal protections (breakup fee 分手费/go-shop/no-shop/MAC 重大不利变化条款)、representations & warranties 陈述与保证、escrow 托管、working capital adjustment 营运资金调整、reverse termination fee、collar 价格区间、tender offer vs merger、hostile vs friendly、defensive tactics (poison pill 毒丸/white knight 白衣骑士/staggered board); (e) 行业结构与角色 — bulge bracket (高盛/摩根士丹利/JPM/BofA/花旗) vs elite boutique (Centerview/Evercore/Moelis/Lazard/PJT/Perella) vs middle market (Houlihan Lokey/William Blair/Harris Williams) vs regional/independent; analyst→associate→VP→director→MD 晋升金字塔; coverage (行业组) vs product (M&A/ECM/DCM/leveraged finance/restructuring); sponsors group (服务 PE); 买方包括 PE/strategic acquirer/corp dev; (f) 量化指标与节奏 — deal fee (success fee 业内通常约 1-2% 视规模递减/retainer/Lehman formula)、league table 排行榜、pitch→mandate 转化、deal velocity、hours culture (analyst 80-100h/week 文化批判)、bonus/comp 结构、deal sheet (简历上的成交清单); (g) 争议/批判 — fairness opinion 是否橡皮图章 (利益冲突: 出意见的 banker 也收成交费)、estimate 的伪精确 (DCF garbage in garbage out、假设驱动结论)、banker 永远建议成交 (deal 偏见、empire building 助推 CEO 自利并购)、协同效应系统性高估 (大量并购毁灭价值、winner's curse 赢家诅咒)、analyst 血汗工厂文化 (2021 高盛 13 人 deck 事件、过劳死争议)、advisory 价值 vs 中介寻租之争、bulge vs boutique 的利益独立性叙事 (boutique 标榜「无承销利益冲突」)、SPAC 泡沫与 de-SPAC 教训; (h) 流派/思想谱系 — 估值学派 (Aswath Damodaran 估值教父/纽大、Tim Koller McKinsey《Valuation》、McKinsey valuation 体系) vs 公司金融教科书派 (Rosenbaum & Pearl《Investment Banking》行业圣经、Brealey Myers Allen、CFI/WSP/BIWS 培训体系) vs 交易实战派 (Bruce Wasserstein《Big Deal》、Joseph Perella/Felix Rohatyn 老派 dealmaker、现代 boutique 创始人) vs 行为/批判派 (并购毁灭价值的学术证据、Damodaran 对协同/控制权溢价的批判、Matt Levine《Money Stuff》解构华尔街逻辑) vs PE/buy-side 视角 (LBO 数学、value creation 杠杆/运营/multiple expansion)。不含: 二级市场股票交易/卖方研究 (equity research)、零售财富管理/private banking、纯 ECM/IPO 承销执行 (虽相关但聚焦 M&A advisory)、纯 PE 投后运营、量化交易/对冲基金策略、纯公司财务报表会计。) Master OS — automated mastery of 投行并购 / 交易撮合 (Investment Banking M&A / Dealmaking) — 面向并购顾问、企业融资、卖方/买方交易执行的职业认知操作系统,从业者(分析师 Analyst / 经理 Associate / 副总裁 VP / 董事 Director / 董事总经理 MD / 内部公司发展 Corp Dev / PE 投资人)、想入行者、以及服务这行(法律/会计/估值/咨询)的视角。覆盖: (a) 第一性张力 — 投行 M&A 的核心世界观分歧: **价格 vs 价值 (price 是市场愿意付的, value 是内在的, deal 在两者缝隙里成交) ⇄ 确定性 vs 最高价 (certainty of close 对卖方常胜过纸面最高报价) ⇄ 顾问/中介 vs 委托代理 (banker 是 agent, 客户利益 vs 成交费的激励冲突真实存在, 「banker 总想成交」是行业原罪批判)**; 更深层 — 「过程/竞价纪律 (controlled auction 制造竞争张力、信息不对称管理) ⇄ 关系/信任 (rela

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AIGC 创作工作流 (AIGC 创作工作流 / AIGC Creative Workflow — 以「生成式 AI 视觉创作(图像 + 视频)的工程化创作流水线」为对象的认知操作系统:从「需求/概念(要做什么画面/镜头/风格)→ 模型与工具选型(Midjourney / Stable Diffusion·SDXL·Flux / ComfyUI / 可灵 Kling / 即梦 Jimeng / Runway / Vidu / Sora)→ Prompt 与参数设计(提示词工程、风格描述、负向、种子、CFG/步数/采样器、参考图)→ 可控生成(ControlNet / LoRA / IPAdapter / inpainting / 图生图 / 局部重绘 / 区域控制)→ 批量出图与筛选 → 精修与合成(放大/超分、修手修脸、PS/AE 后期、抠图合成)→ 图生视频/文生视频(首尾帧、运镜、时长、一致性、对口型)→ 商业交付与迭代复现(参数留存、工作流文件复用、版权与可商用判断)」的完整创作-工程-交付决策链。覆盖 (a) 第一性张力 — **可控性/工程化复现(ControlNet/LoRA/ComfyUI 节点工作流/固定种子与参数/可复现可迭代)⇄ 随机性/抽卡玄学(出图随机、prompt 玄学、抽卡刷图、靠运气)**;**审美/创意/艺术指导主导(人的审美判断、概念设计、构图、镜头语言、艺术总监能力——'模型是地板,审美是天花板')⇄ 工具/模型/参数主导(堆模型能力、堆参数、堆 LoRA、以为换个大模型就行)**;**开源生态/本地可控(Stable Diffusion / ComfyUI / Flux / civitai / liblib 本地部署可定制可控可商用、显卡门槛)⇄ 闭源商业/易用黑盒(Midjourney / 可灵 / 即梦 / Runway 开箱即用但不可精控、按量付费、黑盒)**;**图像生成(T2I/I2I:Midjourney / SDXL / Flux)⇄ 视频生成(T2V/I2V:可灵 / Runway Gen-3 / Vidu / 即梦 / Sora,2024-2025 前沿从图迁移到视频)**;**生产力/商业量产(替代或增强传统设计/插画/电商/广告/影视分镜流程、降本提效、批量)⇄ 纯艺术创作/作者表达(个人风格、实验性、作品集)**;**效率/批量(一次出几十张筛选、商单走量、自动化 pipeline)⇄ 质量/精控(单张精修、商业可用级细节、修手修脸修穿帮)**。(b) 核心工作流 / pipeline(最标准、最易蒸高质量 + CLI 化)— 单图创作链:概念/参考收集(moodboard/风格定位/竞品)→ 模型工具选型(按可控性/风格/成本/可商用判断 MJ vs SD/Flux vs 国产)→ Prompt 与参数设计(主体/风格/光影/镜头/负向词/CFG/采样器/分辨率/种子)→ 首轮出图与方向筛选 → 可控迭代(ControlNet 控构图/姿态/线稿、LoRA 控风格/角色一致性、图生图重绘、inpainting 局部修)→ 放大超分与精修(高清放大/修手修脸/后期调色合成)→ 交付与参数留存(工作流文件/种子/参数复现)。视频创作链:分镜/脚本→首帧出图(图像链产出关键帧)→图生视频(运镜/时长/首尾帧/动态强度)→多镜头一致性(角色/场景/风格统一)→对口型/配音/配乐→剪辑合成→交付。ComfyUI 工程链:节点工作流搭建(加载器/采样/ControlNet/放大/面部修复节点)→ 参数化与复用→批量队列→工作流分享(civitai/openart workflow json)。(c) 工具栈 — 闭源图像(Midjourney v6/v7、DALL·E 3、Adobe Firefly、Ideogram、Recraft)、开源图像与底座(Stable Diffusion 1.5/SDXL/SD3、Flux.1 dev/schnell(Black Forest Labs)、ComfyUI(节点式)、Automatic1111/Forge WebUI、Fooocus)、可控生成插件(ControlNet、LoRA、IPAdapter、AnimateDiff、inpainting/outpainting、ReActor 换脸、面部修复 CodeFormer/GFPGAN、放大 ESRGAN/SUPIR/Topaz)、模型/资源社区(Hugging Face、Civitai、liblib 哩布、吐司 Tusi、openart)、视频生成(可灵 Kling、即梦 Dreamina/Jimeng、Runway Gen-3/Gen-4、Luma Dream Machine、Pika、Vidu、海螺 Hailuo、Sora、Wan 通义万相、MiniMax)、辅助(Magnific 放大、Krea、Photoshop/After Effects 后期、ChatGPT/Claude 写 prompt、reverse prompt 反推)。(d) 知识正典 — AIGC 创作 canon 横跨论文/工程/社区教程:奠基论文(DDPM、Latent Diffusion/Stable Diffusion(Rombach et al)、DiT、ControlNet(Zhang et al)、LoRA、DreamBooth、Textual Inversion、SDEdit、IP-Adapter、视频扩散 SVD/Sora 技术报告)、官方文档与模型卡(Stability AI、Black Forest Labs Flux、ComfyUI 文档、Midjourney docs、可灵/即梦官方教程、Hugging Face diffusers)、社区教程与工作流(ComfyUI 官方示例、civitai 文章、B站/YouTube 创作者长教程、openart workflow)、prompt 工程资源(Midjourney 风格库、提示词指南)。(e) figures/流派 — 模型/工具创造者(Midjourney David Holz、Stability AI Emad/Robin Rombach、Black Forest Labs(Flux,原 SD 团队)、ComfyUI comfyanonymous、ControlNet 张吕敏 Lvmin Zhang、AUTOMATIC1111、可灵/即梦/快手字节团队)、创作者 KOL 与教育者(Midjourney/SD 头部创作者、ComfyUI 工作流大神、AI 视频创作者、国内 B站/抖音 AIGC 教程作者、独立 AI 艺术家)、行业分析与评测(AI 工具评测、生成式 AI 创作生态观察者)。流派分歧:开源可控派(SD/ComfyUI/Flux 本地精控)vs 闭源易用派(MJ/可灵开箱即用)、工程化派(节点工作流/可复现/参数化)vs 玄学抽卡派(prompt 玄学/堆词/抽卡)、审美主导派('模型是地板审美是天花板')vs 工具主导派(堆模型堆参数)、图像派 vs 视频派、艺术创作派 vs 商业生产力派、国产工具派(可灵/即梦/liblib)vs 海外工具派(MJ/Flux/Runway)。(f) 行业话术/黑话 — 出图 / 抽卡 / 刷图 / 炼丹(训练 LoRA)/ 喂图 / 垫图(参考图/图生图)/ 控图 / 锁种子 seed / CFG / 采样器 sampler / 步数 steps / 重绘幅度 denoise / 提示词 prompt / 咒语 / 负向 negative / 权重 / tag / 大模型 checkpoint / 底模 / LoRA / ControlNet / 控线稿/openpose/depth / IPAdapter / inpainting 局部重绘 / outpainting 扩图 / 高清放大 / 超分 / 修手 / 崩手 / AI 味 / 风格 / 角色一致性 / 工作流 workflow / 节点 / 跑图 / 队列 / 文生图 T2I / 图生图 I2I / 文生视频 T2V / 图生视频 I2V / 首帧/尾帧 / 运镜 / 动态强度 / 时长 / 对口型 / 一致性 / 可商用 / 训练集 / 过拟合 / 翻车 / 穿帮。(g) 争议/批判 — 「版权与训练数据」(模型训练用未授权作品、生成图版权归属、可商用风险、洗图/伪原创)、「AI 替代创作者就业」(替代画师/插画师/设计师/摄影、行业冲击与转型)、「AI 味与审美趋同」(生成图同质化、套模板、缺乏原创审美)、「玄学 prompt 神话与割韭菜」('咒语'神秘化、'7天 AIGC 变现/月入过万'付费课割韭菜、抽卡当能力)、「工具快速迭代与淘汰焦虑」(模型月月换、工作流频繁失效、追新疲劳)、「开源 vs 闭源之争」(可控可商用 vs 易用黑盒)、「质量天花板」(修手修脸穿帮、长视频一致性、可控性仍有限)。(h) 大量隐性创作手艺 + 审美 + 工程 + 沟通软技能(prompt 的描述功底与审美词汇、参数与采样的手感、ControlNet/LoRA 的组合控制经验、节点工作流的搭建与调试、批量筛选的审美眼力、修图合成的后期功底、镜头语言与运镜设计、角色/风格一致性的控制、商业需求的翻译与交付、版权与可商用的判断)是高 tacit、靠大量实操跑图 + 审美积累 + 工程调试经验的核心。水分极高(大量'咒语速成/一键变现/AI 绘画割韭菜'营销

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swaylq/master-skill1552026年9月6日 更新

八字命理 + 玄学相关数术 (子平派 / 盲派 / 新派 / 紫微斗数边界) (八字命理 / 中华玄学算命 (从业者 + 学习者视角)) Master OS — automated mastery of 八字命理 / 中华玄学算命 (从业者 + 学习者视角): top builders' mental models, tool stack, current workflows, jargon, and where to keep up. Trigger this skill when the user works on 八字命理 / 中华玄学算命 (从业者 + 学习者视角) problems and wants industry-grade thinking, tool selection, or workflow guidance. 触发词:「八字」「命理」「排盘」「八字命盘」「用神」

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