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cccskills

「strain」の検索結果

1,087 件 ・ 関連度順

概要と使いどころ

Submit compact gnomAD GraphQL requests for frequency, gene constraint, and variant context queries. Use when a user wants concise gnomAD summaries

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openai/plugins7,4312026年10月8日 更新

narrator

無料

Activate when the user explicitly names the narrator skill or requests production-ready narration in either case: (1) numbered takes fitted to fixed video windows, or (2) one continuous long-form story read in a locked voice that must be measured and retried for timbre or internal pauses. Collect missing text, voice_id, or voice_type after activation; their absence is not a reason to skip this workflow. Own pacing, speech-duration gates, retries, and ready audio delivery; never time-stretch. Do not use for ordinary TTS, "read this aloud", an unconstrained voiceover, voice browsing, music, SFX, singing, dubbing existing speech, or voice cloning.

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openai/plugins7,4312026年10月8日 更新

MANDATORY prerequisite — load this skill BEFORE every `generate_diagram` tool call. NEVER call `generate_diagram` directly without loading this skill first. Trigger whenever the user asks to create, generate, draw, render, sketch, or build a diagram — flowchart, architecture diagram, sequence diagram, ERD or entity-relationship diagram, state diagram or state machine, gantt chart, or timeline. Also trigger when the user mentions Mermaid syntax or wants a system architecture, decision tree, dependency graph, API call flow, auth handshake, schema, or pipeline visualized in FigJam. Routes to type-specific guidance, sets universal Mermaid constraints, and tells you when to use a different diagram type or skip the tool entirely (mindmaps, pie charts, class diagrams, etc.).

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openai/plugins7,4312026年10月8日 更新

Use when designing, reviewing, or debugging how an agent's context window gets filled, pruned, or shared — choosing what loads at boot versus on demand, sizing an install or an always-loaded file, fixing an agent that drifts, repeats itself, or forgets constraints mid-task, planning compaction or summarization, deciding single-agent versus subagents, engineering handoffs between agents, or picking a tool loadout. NOT for rewording a prompt's tone, choosing which model to pin, or debugging business logic — those are adjacent moments this skill does not serve. Historical 2024–2025 snapshot; not normative for present-day frontier models — see the Status section.

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mvschwarz/openrig7,3972026年10月14日 更新

Identify which organic growth path to pursue — new segments, geographies, channels, or products. Use when diagnosing where a growth constraint lives and which McKinsey growth level to act on next.

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deanpeters/Product-Manager-Skills7,3422026年9月2日 更新

Plan customer discovery interviews with the right goal, segment, constraints, and method. Use when preparing interviews for problem validation, churn research, or new product ideas.

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deanpeters/Product-Manager-Skills7,3422026年9月2日 更新

MANDATORY prerequisite — load this skill BEFORE every `generate_diagram` tool call. NEVER call `generate_diagram` directly without loading this skill first. Trigger whenever the user asks to create, generate, draw, render, sketch, or build a diagram — flowchart, architecture diagram, sequence diagram, ERD or entity-relationship diagram, state diagram or state machine, gantt chart, or timeline. Also trigger when the user mentions Mermaid syntax or wants a system architecture, decision tree, dependency graph, API call flow, auth handshake, schema, or pipeline visualized in FigJam. Routes to type-specific guidance, sets universal Mermaid constraints, and tells you when to use a different diagram type or skip the tool entirely (mindmaps, pie charts, class diagrams, etc.).

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Devin-AXIS/iPolloWork6,9302026年10月13日 更新

Create a modern dark-mode technical design system with matte-black surfaces, emerald signal accents, mono system labeling, framed dashboard cards, and restrained glow.

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MengTo/Skills6,7462026年10月6日 更新

Create a fixed full-screen WebGL laser background effect with a thin white-hot vertical core, restrained brand-colored halo, and soft smoky fog around the beam. Use only for laser background effects, not full page layout, copy, generic hero scenes, particles, or unrelated motion systems.

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MengTo/Skills6,7462026年10月6日 更新

Create or redesign creative agency, production studio, architecture, culture, and portfolio websites with billboard typography, hard black-and-white chapters, exposed grids, documentary imagery, irregular collages, restrained parallax, brutalist navigation, and accessible FAQ controls.

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MengTo/Skills6,7462026年10月6日 更新

Create or redesign creative-studio, agency, photographer, artist, and portfolio websites where project work leads the story. Use for dark editorial shells, full-bleed campaign media, color-coded case-study chapters, oversized service typography, restrained project reveals, and a decisive contact finale.

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MengTo/Skills6,7462026年10月6日 更新

Create a dark glass layout system with frosted premium shells, clean multi-column workspace structure, floating data cards, and restrained atmospheric depth.

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MengTo/Skills6,7462026年10月6日 更新

Create a dark-blue clean design system with strong contrast, cobalt gradient feature blocks, crisp framed structure, and restrained premium glow.

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MengTo/Skills6,7462026年10月6日 更新

Create an image-led grid design system with full-bleed photography, structural guide lines, anchored content blocks, and restrained technical overlays.

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MengTo/Skills6,7462026年10月6日 更新

matterjs

無料

Use when implementing 2D physics interactions with Matter.js, including Engine/World setup, Render/Runner configuration, adding bodies and constraints, and scroll/interaction-friendly canvas scenes.

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MengTo/Skills6,7462026年10月6日 更新

Create a dark monochrome procedural background with enlarged square pixels and visible Bayer-style ordered dithering. Use when a page needs an atmospheric near-black dither field, broad organic waves or cloud masses, and restrained gray-white highlights behind framed UI, hero content, or data overlays.

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MengTo/Skills6,7462026年10月6日 更新

Create a light-mode technical design system with warm paper surfaces, dark outer framing, subtle diagonal texture, precise bracketed geometry, and restrained accent signals.

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MengTo/Skills6,7462026年10月6日 更新

Create a high-contrast clean skeuomorphic design system with molded dark surfaces, crisp light separation, tactile inset depth, and restrained signal accents.

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MengTo/Skills6,7462026年10月6日 更新

Create a clean agency design system built from nested containers, with an outer editorial shell, inset dark feature blocks, rounded premium cards, and restrained accent color.

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MengTo/Skills6,7462026年10月6日 更新

Create a clean minimal beige light-mode design system with warm neutral shells, quiet process grids, restrained accent color, and elegant low-contrast structure.

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MengTo/Skills6,7462026年10月6日 更新

Blend editorial magazine composition with precision product-tech detailing using asymmetrical grids, cinematic media bands, mono utility labels, and restrained accent color.

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MengTo/Skills6,7462026年10月6日 更新

Create a framed dark technical design system with border-gradient shells, asymmetrical grid panels, mono utility labeling, and restrained monochrome atmosphere.

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MengTo/Skills6,7462026年10月6日 更新

Use when you need design-first, spec-driven, skimmable prompts for UI generation. Covers prompt structure, constraints, variations, typography/spacing rules, and iteration workflow for consistent UI outputs.

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MengTo/Skills6,7462026年10月6日 更新

Add restrained mouse-driven orbit and parallax depth to a Three.js hero by damping one pointer target and splitting it across camera translation, look-at, and small object rotations. Use for passive cinematic 3D heroes, pointer-responsive scenes, organic model parallax, and interactive depth where OrbitControls would feel like a product viewer.

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MengTo/Skills6,7462026年10月6日 更新