本文へ移動
cccskills

「interact」の検索結果

2,924 件 ・ 関連度順

概要と使いどころ

Use when adding curated micro-interactions, delightful animations, and subtle design details that add magic and personality to web and mobile apps.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

hybridlabor-api/aos62026年10月14日 更新

Tools are how AI agents interact with the world. A well-designed tool is the difference between an agent that works and one that hallucinates, fails silently, or costs 10x more tokens than necessary. This skill covers tool design from schema to error handling.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

hybridlabor-api/aos62026年10月14日 更新

Interactive 9-step prompt crafting and delegation protocol for autonomous multi-agent teams. Enforces objective verification, integrity modes, and acceptance criteria across Antigravity, Claude Code, Cursor, OpenCode, Codex, and Roo Code.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

hybridlabor-api/aos62026年10月14日 更新

Feishu (Lark) unified CLI for tasks, documents, wiki, bitable, messaging, approval, and Drive. Supports search/create/edit/publish/export across all modules. Use when reading/writing Feishu docs, searching docs or wiki, managing tasks, sending messages, creating approvals, exporting to Markdown, or any 飞书/Lark interaction.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

northseadl/norix-skills62026年4月10日 更新

rimo-cli

無料

Use the `rimo` CLI to interact with the Rimo platform — list/read/search meeting notes, transcripts, and documents, ask AI questions across them, and create notes or append markdown sections to them. Trigger when the user mentions Rimo, asks about meeting notes/minutes/transcripts/documents stored in Rimo, or invokes `rimo` directly.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

rimo/cli62026年10月6日 更新

Liquid Glass material best practices for SwiftUI, UIKit, and AppKit on iOS 26+/macOS 26+ (Tahoe) through iOS 27/macOS 27. Use when implementing, reviewing, or migrating to glass: glassEffect, Glass variants (.regular/.clear/.identity), tint, interactive(), GlassEffectContainer, glassEffectUnion, toolbar glass, ToolbarSpacer, scrollEdgeEffectStyle, sharedBackgroundVisibility, tabBarMinimizeBehavior, backgroundExtensionEffect, NSGlassEffectView, UIGlassEffect, Tahoe window chrome, glass accessibility (Reduce Transparency/Increase Contrast), pre-26 Material fallbacks, UIDesignRequiresCompatibility. Also fires on symptoms: glass renders dark or muddy, glass looks like a flat tinted rectangle, glass button doesn't register taps, tap passes through glass, "'glassEffect' is only available in iOS 26.0 or newer", "ambiguous use of 'opacity'", "'cornerRadius' was deprecated", glass looks different in simulator vs device, screenshots of glass UI don't match. For glass animation, morphing, glassEffectID, transitions, Metal shaders, or performance profiling use the liquid-glass-motion skill instead.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

YordiLorenzo/liquid-glass-skills62026年8月9日 更新

Guidance for using asc cli in this repo (flags, output formats, pagination, auth, and discovery). Use when asked to run or design asc commands or interact with App Store Connect via the CLI.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

JordanCoin/ios-skills-collection62026年9月10日 更新

Implement, review, or improve SwiftUI Liquid Glass effects for iOS 26+. Covers glassEffect modifier, GlassEffectContainer, glass button styles, glass toolbar, glass tab bar, morphing transitions, translucent material, vibrancy, tinting, interactive glass, ToolbarSpacer, scrollEdgeEffectStyle, backgroundExtensionEffect, and availability gating. Use when asked about Liquid Glass, glass buttons, glassEffect, GlassEffectContainer, GlassEffectTransition, glassEffectID, glassEffectUnion, scroll edge effects, or adopting iOS 26 design.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

JordanCoin/ios-skills-collection62026年9月10日 更新

widgetkit

無料

Implement, review, or improve widgets, Live Activities, and controls using WidgetKit and ActivityKit. Use when building home screen, Lock Screen, or StandBy widgets with timeline providers; when creating interactive widgets with Button/Toggle and AppIntent actions; when adding Live Activities with Dynamic Island layouts (compact, minimal, expanded); when building Control Center widgets with ControlWidgetButton/ControlWidgetToggle; when configuring widget families, refresh budgets, deep links, push-based reloads, or Liquid Glass rendering; or when setting up widget extensions, App Groups, and entitlements.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

JordanCoin/ios-skills-collection62026年9月10日 更新

Access accelerometer, gyroscope, magnetometer, pedometer, and activity-recognition data using CoreMotion. Use when reading device sensor data, counting steps, detecting user activity (walking/running/driving), tracking altitude changes, or implementing motion-based interactions in iOS/watchOS apps.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

JordanCoin/ios-skills-collection62026年9月10日 更新

Build augmented reality experiences with RealityKit and ARKit on iOS. Use when adding 3D content with RealityView, loading entities and models, placing objects via raycasting, configuring AR camera sessions, handling world tracking, scene understanding, or implementing entity interactions and gestures.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

JordanCoin/ios-skills-collection62026年9月10日 更新

VIP+W (View-Interactor-Presenter-Worker) Clean Architecture for iOS with unidirectional data flow and proper separation of concerns

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

JordanCoin/ios-skills-collection62026年9月10日 更新

Use XcodeBuildMCP to build, run, launch, and debug the current iOS project on a booted simulator. Trigger when asked to run an iOS app, interact with the simulator UI, inspect on-screen state, capture logs/console output, or diagnose runtime behavior using XcodeBuildMCP tools.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

JordanCoin/ios-skills-collection62026年9月10日 更新

Generates complete, production-ready React/TypeScript components using Tailwind CSS. Use when building UI components in a React or Next.js project that requires TypeScript, Tailwind styling, and accessible interactions.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

nateslabach/skills62026年9月29日 更新

This skill should be used when the user asks how to "use VibeTags", "add VibeTags annotations", "set up AI guardrails", "protect code from AI", "configure AI platforms", asks about @AILocked, @AIContext, @AIDraft, @AIAudit, @AIIgnore, @AIPrivacy, @AICore, @AIPerformance, @AIContract, @AITestDriven, @AIThreadSafe, @AIImmutable, @AIDeprecated, @AIObservability, @AIRegulation, @AIArchitecture, @AILegacyBridge, @AIStrictClasspath, @AIInternationalized, @AIPublicAPI, @AISchemaSafe, @AIStrictExceptions, @AIStrictTypes, @AIParallelTests, @AIIdempotent, @AIFeatureFlag, @AISecure, @AICallersOnly, @AISandboxOnly, @AIMemoryBudget, @AIPure, @AIDomainModel, @AIExtensible, @AIInputSanitized, @AISecureLogging, @AIExplain, @AIPrototype, @AISunset, @AITemporary annotations, or wants to control how AI tools interact with Java code.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

PIsberg/skill362026年10月13日 更新

delight

無料

Add moments of joy, personality, and unexpected touches that make interfaces memorable and enjoyable to use. Elevates functional to delightful. Use when the user asks to add polish, personality, animations, micro-interactions, delight, or make an interface feel fun or memorable.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

waynesutton/teleprompter52026年6月28日 更新

Mirror an iOS Simulator into the Codex in-app browser and render SwiftUI previews from importable Swift packages in that simulator with hot reload. Use when a user wants to watch or interact with an iOS app in the browser, see a SwiftUI preview outside Xcode Canvas, iterate live on a preview, or capture browser-visible simulator proof.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

kvn8888/OpenFoodJournal52026年10月10日 更新

Guidance for using asc cli in this repo (flags, output formats, pagination, auth, and discovery). Use when asked to run or design asc commands or interact with App Store Connect via the CLI.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

kvn8888/OpenFoodJournal52026年10月10日 更新

vr-ar

無料

VR/AR development principles. Comfort, interaction, performance requirements.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

AxelMrak/ai52026年2月20日 更新

Toolkit for interacting with and testing local web applications using Playwright. Supports verifying frontend functionality, debugging UI behavior, capturing browser screenshots, and viewing browser logs.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

AxelMrak/ai52026年2月20日 更新

Build Slack apps using the Bolt framework across Python, JavaScript, and Java. Covers Block Kit for rich UIs, interactive components, slash commands, event handling, OAuth installation flows, and Workflow Builder integration. Focus on best practices for production-ready Slack apps. Use when: slack bot, slack app, bolt framework, block kit, slash command.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

AxelMrak/ai52026年2月20日 更新

Voice agents represent the frontier of AI interaction - humans speaking naturally with AI systems. The challenge isn't just speech recognition and synthesis, it's achieving natural conversation flow with sub-800ms latency while handling interruptions, background noise, and emotional nuance. This skill covers two architectures: speech-to-speech (OpenAI Realtime API, lowest latency, most natural) and pipeline (STT→LLM→TTS, more control, easier to debug). Key insight: latency is the constraint. Hu

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

AxelMrak/ai52026年2月20日 更新

Complete browser automation with Playwright. Auto-detects dev servers, writes clean test scripts to /tmp. Test pages, fill forms, take screenshots, check responsive design, validate UX, test login flows, check links, automate any browser task. Use when user wants to test websites, automate browser interactions, validate web functionality, or perform any browser-based testing.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

AxelMrak/ai52026年2月20日 更新

Guide for creating high-quality MCP (Model Context Protocol) servers that enable LLMs to interact with external services through well-designed tools. Use when building MCP servers to integrate external APIs or services, whether in Python (FastMCP) or Node/TypeScript (MCP SDK).

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

AxelMrak/ai52026年2月20日 更新