中文战略聚焦教练。用于用户需要在多个目标、项目或学习方向之间做取舍,判断当前主线、最大约束、阶段目标、是否继续/暂停/转向,或基于学习进度进行周度、阶段复盘时。学习场景中只负责回答“为什么学、学到什么程度、当前优先什么”,并把明确使命交给 learning-coach。不要用于日常打卡和进度更新、具体知识讲解、源码带读、连续答疑、调试、练习设计或“开始下一课”。
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概要と使いどころ
中文战略聚焦教练。用于用户需要在多个目标、项目或学习方向之间做取舍,判断当前主线、最大约束、阶段目标、是否继续/暂停/转向,或基于学习进度进行周度、阶段复盘时。学习场景中只负责回答“为什么学、学到什么程度、当前优先什么”,并把明确使命交给 learning-coach。不要用于日常打卡和进度更新、具体知识讲解、源码带读、连续答疑、调试、练习设计或“开始下一课”。
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Luamake 构建系统指南——用于当前项目的 `luamake` / `make.lua` / Ninja 生成流程。当用户需要编写、修改、排查或理解 `make.lua`、目标定义、`lm:conf`、`deps` / `objdeps`、代码生成、Lua C 模块、Bee 运行时集成,或需要解决当前项目中由 `luamake` 驱动的构建问题时,使用此 skill。即使用户没有明确提到 `luamake`,但上下文明显是在处理本项目的构建脚本、构建目录、目标依赖或 `luamake` 生成的 Ninja 流程,也应使用此 skill。不要把它用于纯通用的 C/C++ 编译知识、与本项目无关的 CMake / xmake / Bazel / Meson 问题,或仅讨论编译器理论而未涉及 `luamake` / `make.lua` 的请求。
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MediaKit 是面向音视频与图像处理的专业工具集,覆盖视频剪辑与合成、音频处理、视频理解与增强、图像处理与内容理解等工作流。用户明确提出剪辑、拼接、裁剪、转场、滤镜、运镜、混音、提取字幕、语音转字幕、音视频处理、图片处理、视频分析或画质增强目标时,先加载本 Skill,再按对象和目标选择 audio、editing、image 或 video。不承担具体能力参数说明。
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面向音频、视频或图片素材组成成片的编辑制作目标,适用于时间线裁剪与拼接、速度和音量调整、视频滤镜、运镜特效、转场、画面裁切旋转翻转、画面叠加、字幕压制、动图截取、淡入淡出、音视频提取与合流、音频混合、文字滚屏成片、图转视频以及多画面空间组合等操作。若用户要给视频添加滤镜效果,或对象和目标族已明确是对现有素材做剪辑、合成、叠加、混合或成片编排,但具体做法不确定,可先加载本 Skill 探索。
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面向单张或批量图片的视觉处理、质量优化、内容理解与基础编辑目标,适用于图片尺寸缩放与体积治理、元信息探测、裁剪旋转翻转与圆角、颜色与锐化清晰度调整、负片、模糊与打码、水印、背景移除、文字识别、画质评估与智能裁剪等。若对象和目标族已明确属于图片优化、图片理解或图片隐私保护,但具体做法不确定,可先加载本 Skill 探索。
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面向视频文件的智能处理、媒资理解、画质治理与画质检测、抽帧、隐私保护、语音转字幕、字幕提取、字幕擦除、水印处理、精彩片段与高光拆条分析生成、剧情结构化与剧本整理、场景与语义分段、画面文字识别、视频转码转封装及抠像换脸等目标。若对象和目标族已明确属于视频增强、视频分析理解、视频内容结构化、从视频提取字幕、语音转字幕、视频字幕识别或擦除、视频隐私脱敏、视频媒资探测或分发适配,但具体能力不确定,可先加载本 Skill 探索。
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面向音频文件或视频中的音轨,处理语音边界定位、音频媒资信息探测、音频转码与码流封装适配、人声与背景声分离等目标。若对象和目标族已明确属于音频内容理解、音频转码、音频格式治理或音轨分离,但具体做法不确定,可先加载本 Skill 探索。
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影视编剧 (Scriptwriting / Screenwriting) — 为电影 / 电视 / 流媒体剧集写戏剧蓝本的从业者认知操作系统: 决定「讲什么故事、人物是谁为何转变、场景如何被戏剧化、主题为何重要」的学科 —— 区别于导演 (调度 / 视觉实现)、制片 (融资 / 排期)、小说 (无格式 / 场景 / 视觉动作约束)。覆盖 (a) 故事与结构理论 (亚里士多德《诗学》情节 / 人物 / 思想 + 突转 peripeteia / 发现 anagnorisis + 净化 catharsis; Syd Field 范式 / 三幕 / 情节点; Freytag 金字塔; Egri 前提; McKee《故事》掌控性理念 / 鸿沟 / 价值正负转变 / 激励事件 / 渐进式复杂化; Truby《故事剖析》22 步 + 道德论证; Vogler/Campbell 英雄之旅; Blake Snyder《救猫咪》15 拍节拍表; Dan Harmon 故事环; John Yorke 五幕《进入森林》; Frank Daniel 八序列法; 起承转合东亚戏剧结构), (b) 人物 (想要 vs 需要 / 外在目标 vs 内在缺失, 人物弧光 正 / 负 / 平, flaw-wound-ghost 创伤背景, 主动 vs 被动主角的能动性, Egri 三维人物 生理 / 社会 / 心理, 反派是主角的镜子, 群像与关系网, 人物在压力下的选择中显形), (c) 对白 (潜台词 subtext, 对白即动作与冲突而非信息, 避免太直白 on the nose, 人物独特声口, 信息植入 exposition, Mamet/Sorkin 意图-阻碍式对白, 展示而非告知, 中文剧台词工艺), (d) 场景与序列工艺 (场景是有目标 / 冲突 / 转折的微型故事, 场景价值充能与转折点, 晚进早出, 八序列法, set piece, 转场, 场景头 / 动作行 / 括号提示 格式工艺), (e) 主题与前提 (掌控性理念 / 前提, 主题是被戏剧化的论证而非说教, 道德论证 Truby, 主题统一性, 这到底在讲什么), (f) 类型 (类型惯例是对观众的承诺, Snyder 10 类故事, 颠覆 vs 尊重套路, 类型片 vs 文艺片, 中国类型 主旋律 / 古装 / 年代 / 悬疑 / 甜宠 / 都市 / 军旅 / 历史正剧), (g) 格式与工业流程 (好莱坞剧本格式与 Final Draft, logline 一句话故事, treatment 故事大纲, 节拍表, 分场 / 分集大纲, spec 原创剧本 vs 委托, pitch, coverage, 美剧编剧室与 showrunner 制; 中国 大纲→人物小传→分集大纲→剧本, 长剧集 40 集结构, 网络电影 / 网大, 分账剧, 平台定制剧, 微短剧竖屏短剧), (h) 改稿与开发 (写作就是改写, 改稿 / 润色 / 推倒重写, 处理意见 / 改稿意见, 片方与平台 notes, 杀死你的宝贝, 围读, 开发地狱), (i) 改编 (IP改编 小说 / 漫画 / 游戏改编, 忠于精神而非字句, 压缩, 中国网文 IP 热), (j) 中国影视编剧产业现实 (审查 / 广电总局约束, 备案 / 立项, 平台定制剧 爱优腾芒, 分账, 编剧维权 署名权 / 欠薪 / 枪手, 注水剧, 流量 + 大IP 资本逻辑 vs 原创工艺, 导演中心制 vs 编剧话语权), (k) 编剧职业与工艺生涯 (spec vs 委托, 编剧 vs 编审 / 策划, 单兵 vs 编剧室, 在开发链条中的位置, WGA 与署名仲裁规范, 入行, 中国编剧地位与权益)。跨 电影 / 美剧流媒体 / 中国电影与长剧集。不含 导演 / 摄影 / 制片 / 融资 / 表演 / 电影理论批评为终点 / 泛小说写作 / 纪录片 / 新闻 —— 本 skill 是「戏剧化编剧」工艺: 故事 / 人物 / 场景 / 对白 / 主题 / 结构 / 格式 与围绕它们的产业流程。 (Scriptwriting / Screenwriting for film & TV (影视编剧) — the cognitive operating system of practitioners who write the dramatic blueprint of films, television, and streaming series: the discipline of deciding WHAT story is told, WHO the characters are and why they change, HOW the scenes are dramatized, and WHY it matters thematically — distinct from directing (staging/visual realization), producing (financing/scheduling), and prose fiction (which has no format/scene/visual-action constraints). Covers (a) story & structure theory (Aristotle's Poetics — plot/character/thought + reversal peripeteia/recognition anagnorisis + catharsis; Syd Field's paradigm/three-act/plot points; Freytag's pyramid; Lajos Egri's premise; Robert McKee's Story — controlling idea/the gap/value charge/inciting incident/progressive complications; John Truby's 22 steps & moral argument; Christopher Vogler/Joseph Campbell hero's journey; Blake Snyder's Save the Cat 15-beat sheet; Dan Harmon's story circle; John Yorke's 5-act Into the Woods; Frank Daniel's 8-sequence method; 起承转合 East-Asian dramatic structure), (b) character (want vs need/external goal vs internal lack, character arc positive/negative/flat, 人物弧光, flaw-wound-ghost backstory, agency active vs passive protagonist, Egri's 3-dimensional character physiology/sociology/psychology, antagonist as the protagonist's mirror, ensemble & relationship webs, character revealed through choice under pressure), (c) dialogue (subtext 潜台词, dialogue as action & conflict not information, 'on the nose' avoidance, distinct character voice, exposition handling, Mamet/Sorkin intention-obstacle dialogue, show-don't-tell, 台词 craft in Chinese drama), (d) scene & sequence craft (scene as a mini-story with goal/conflict/turn, scene value charge & turning point, enter-late-leave-early, the 8-sequence method, set pieces, transitions, slug line/action line/parenthetical format craft), (e) theme & premise (controlling idea/premise/前提, theme as dramatized argument not message, moral argument Truby, thematic unity, 'what is this really about'), (f) genre (genre conventions as audience promise, Snyder's 10 story types, subverting vs honoring tropes, 类型片 vs 文艺片, Chinese genres 主旋律/古装/年代/悬疑/甜宠/都市/军旅/历史正剧), (g) format & industry process (Holly
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量化交易 (量化交易 (Quantitative Trading) — 面向股票、期货与期权二级市场的系统化交易者(私募/自营/公募量化研究员、CTA 交易员、有工程能力的个人系统化交易者)的『把一个交易想法,变成一个在真钱上还站得住的策略』的判断体系;不是加密与链上交易(那是 crypto-onchain-trading 的范围),不是个人长期资产配置与理财(personal-investing),不是卖方投行的并购与承销(investment-banking-mna),也不是主观基本面选股与券商 IT 系统开发。覆盖:(a) 第一性张力 —— 这行的核心世界观分歧:**经济学解释先行 ⇄ 数据里挖出来就行**(一派要求任何超额收益背后先有风险补偿或行为偏差的故事,否则视为噪音;另一派认为解释是事后编的,只信严格的样本外与实盘,机器学习派把这条推到极致,两派对同一个因子会给出完全相反的判断);**横截面选股 ⇄ 时序趋势跟踪**(选股要在同一时点比较一篮子标的的相对好坏、假设均值回复与相对定价,CTA 趋势在单一品种的时间序列上假设动量延续,两者的研究方法、回测口径、风险来源和亏损形态几乎不重叠,却常被外行混为一谈);**样本内的漂亮曲线 ⇄ 多重检验之后还剩什么**(因子动物园与可复制性危机是本行最重要的一次集体自省:显著性门槛该抬多高、发表后收益衰减多少、大量已发表因子在严格复制下失效,以及回测过拟合的概率如何度量);**回测至上 ⇄ 只信实盘**(回测是唯一能低成本证伪的工具,也是最容易骗自己的工具:前视偏差、幸存者偏差、时点数据缺失、参数寻优、重复使用同一份历史数据;于是有人把纸上交易与小仓位实盘当成唯一可信的检验);**alpha ⇄ 容量与成本**(一个策略的规模是它自己的敌人:冲击成本随规模上升、换手越高越吃成本、拥挤度让同类策略在回撤时同时踩踏;毛收益漂亮而净收益为负是新手最常见的死法);**风险预算 ⇄ 收益最大化**(波动率目标、凯利与部分凯利、风险平价、回撤止损、杠杆与尾部,这一层的分歧决定了同一个信号在不同人手里是稳健产品还是爆仓故事);**高频做市 ⇄ 中低频统计套利与基本面量化**(延迟、撮合机制、报单结构与硬件是一套技能树,因子构建、组合优化与风险模型是另一套,混谈两者是外行破绽之一);**学术公开 ⇄ 业界闭源**(真正在赚钱的策略通常不发表,公开材料存在系统性的幸存者偏差与选择性披露,这是本行诚实边界的核心);**中国市场的制度约束 ⇄ 教科书假设**(T+1、涨跌停、融券与做空成本、股指期货基差与贴水、行业与市值中性化的实际口径、指数增强与市场中性产品的收益来源,以及监管对程序化交易与高频交易的报告与差异化收费要求,让直接照搬美股论文的做法在 A 股经常失效);**模型信心 ⇄ 制度与市场结构变化**(策略衰减、结构性断点、极端行情下相关性同时上升、去杠杆踩踏,这些不是尾部意外而是本行的常态风险)。(b) 工具栈 —— 数据(行情与基本面的时点数据 point-in-time、复权口径、停牌与退市处理、财报修订、指数成分历史、期货主力连续合约的拼接方式、期权链与波动率曲面数据;供应商与开源社区两条路线)、研究框架(向量化回测与事件驱动回测的取舍、因子检验与分层回测、组合优化与风险模型、机器学习工具链与交叉验证的时间序列改造)、执行与交易接口(券商与期货柜台接口、模拟盘、订单类型与算法委托、成交回报与对账)、基础设施(时序数据库与列式存储、行情落地、任务编排、实验记录与版本管理)、以及最被低估的东西:一份写清楚假设与失效条件的策略说明书、一套不会自欺的回测规范、一张归因表 —— 选型的真正分岔从来不是功能清单,而是『你的策略是靠信号质量赢,还是靠执行与成本赢』。(c) 心智模型层 —— 收益必须先有来源(风险补偿、行为偏差、结构性约束或提供流动性);样本外只有一次,用完就没了;毛收益是观点,净收益才是事实;规模是策略的敌人;相关性在你最需要分散的时候上升;回测里每多试一次,显著性就贬值一次;活下来比赢一次重要,所以先定风险预算再谈收益。(d) 工作流 —— 想法与假设成文、数据准备与清洗、单因子与信号检验、组合构建与风险约束、交易成本与容量估计、样本外与滚动前推验证、纸上交易与小仓位实盘、上线监控与风控阈值、业绩归因与衰减检测、策略退役与复盘、极端行情与事故处置、多策略配置与资金分配。(e) 表达 DNA、质量基准(什么算一次可信的回测与一次合格的策略上线)、反模式(外行与新手最容易犯的错:只看年化与最大回撤、参数寻优后的曲线拟合、忽略成本与容量、用未来数据、拿主力连续合约当真实可交易序列、把杠杆当收益来源、爆仓后归因于黑天鹅)、智识谱系(学术因子与资产定价派、系统化 CTA 与趋势跟踪派、金融机器学习派、市场微观结构与执行派、期权与波动率交易派、风险管理与尾部批评派、中国私募的指数增强与市场中性实践派)。) Master OS — automated mastery of 量化交易 (Quantitative Trading) — 面向股票、期货与期权二级市场的系统化交易者(私募/自营/公募量化研究员、CTA 交易员、有工程能力的个人系统化交易者)的『把一个交易想法,变成一个在真钱上还站得住的策略』的判断体系;不是加密与链上交易(那是 crypto-onchain-trading 的范围),不是个人长期资产配置与理财(personal-investing),不是卖方投行的并购与承销(investment-banking-mna),也不是主观基本面选股与券商 IT 系统开发。覆盖:(a) 第一性张力 —— 这行的核心世界观分歧:**经济学解释先行 ⇄ 数据里挖出来就行**(一派要求任何超额收益背后先有风险补偿或行为偏差的故事,否则视为噪音;另一派认为解释是事后编的,只信严格的样本外与实盘,机器学习派把这条推到极致,两派对同一个因子会给出完全相反的判断);**横截面选股 ⇄ 时序趋势跟踪**(选股要在同一时点比较一篮子标的的相对好坏、假设均值回复与相对定价,CTA 趋势在单一品种的时间序列上假设动量延续,两者的研究方法、回测口径、风险来源和亏损形态几乎不重叠,却常被外行混为一谈);**样本内的漂亮曲线 ⇄ 多重检验之后还剩什么**(因子动物园与可复制性危机是本行最重要的一次集体自省:显著性门槛该抬多高、发表后收益衰减多少、大量已发表因子在严格复制下失效,以及回测过拟合的概率如何度量);**回测至上 ⇄ 只信实盘**(回测是唯一能低成本证伪的工具,也是最容易骗自己的工具:前视偏差、幸存者偏差、时点数据缺失、参数寻优、重复使用同一份历史数据;于是有人把纸上交易与小仓位实盘当成唯一可信的检验);**alpha ⇄ 容量与成本**(一个策略的规模是它自己的敌人:冲击成本随规模上升、换手越高越吃成本、拥挤度让同类策略在回撤时同时踩踏;毛收益漂亮而净收益为负是新手最常见的死法);**风险预算 ⇄ 收益最大化**(波动率目标、凯利与部分凯利、风险平价、回撤止损、杠杆与尾部,这一层的分歧决定了同一个信号在不同人手里是稳健产品还是爆仓故事);**高频做市 ⇄ 中低频统计套利与基本面量化**(延迟、撮合机制、报单结构与硬件是一套技能树,因子构建、组合优化与风险模型是另一套,混谈两者是外行破绽之一);**学术公开 ⇄ 业界闭源**(真正在赚钱的策略通常不发表,公开材料存在系统性的幸存者偏差与选择性披露,这是本行诚实边界的核心);**中国市场的制度约束 ⇄ 教科书假设**(T+1、涨跌停、融券与做空成本、股指期货基差与贴水、行业与市值中性化的实际口径、指数增强与市场中性产品的收益来源,以及监管对程序化交易与高频交易的报告与差异化收费要求,让直接照搬美股论文的做法在 A 股经常失效);**模型信心 ⇄ 制度与市场结构变化**(策略衰减、结构性断点、极端行情下相关性同时上升、去杠杆踩踏,这些不是尾部意外而是本行的常态风险)。(b) 工具栈 —— 数据(行情与基本面的时点数据 point-in-time、复权口径、停牌与退市处理、财报修订、指数成分历史、期货主力连续合约的拼接方式、期权链与波动率曲面数据;供应商与开源社区两条路线)、研究框架(向量化回测与事件驱动回测的取舍、因子检验与分层回测、组合优化与风险模型、机器学习工具链与交叉验证的时间序列改造)、执行与交易接口(券商与期货柜台接口、模拟盘、订单类型与算法委托、成交回报与对账)、基础设施(时序数据库与列式存储、行情落地、任务编排、实验记录与版本管理)、以及最被低估的东西:一份写清楚假设与失效条件的策略说明书、一套不会自欺的回测规范、一张归因表 —— 选型的真正分岔从来不是功能清单,而是『你的策略是靠信号质量赢,还是靠执行与成本赢』。(c) 心智模型层 —— 收益必须先有来源(风险补偿、行为偏差、结构性约束或提供流动性);样本外只有一次,用完就没了;毛收益是观点,净收益才是事实;规模是策略的敌人;相关性在你最需要分散的时候上升;回测里每多试一次,显著性就贬值一次;活下来比赢一次重要,所以先定风险预算再谈收益。(d) 工作流 —— 想法与假设成文、数据准备与清洗、单因子与信号检验、组合构建与风险约束、交易成本与容量估计、样本外与滚动前推验证、纸上交易与小仓位实盘、上线监控与风控阈值、业绩归因与衰减检测、策略退役与复盘、极端行情与事故处置、多策略配置与资金分配。(e) 表达 DNA、质量基准(什么算一次可信的回测与一次合格的策略上线)、反模式(外行与新手最容易犯的错:只看年化与最大回撤、参数寻优
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产品设计 / UX 设计 (产品设计 / UX 设计 (Product Design / UX Design) — 数字产品的用户体验设计:从用户研究 → 信息架构 → 交互设计 → 视觉/UI → 可用性测试 → 设计系统的认知操作系统,面向 UX designer / product designer / interaction designer / UX researcher / design systems engineer / design lead,以及想入行、转岗、服务这行(设计外包、设计工具厂商、研究平台)的视角。覆盖: (a) 第一性张力 — **用户中心/研究驱动 (user-centered, 'you are not the user', research before pixels, observe behavior not opinions) ⇄ 商业目标/约束/交付 (business goals, north-star metrics, ship it, designer 服务于产品成功不是个人作品集)**; **设计直觉/品味/craft (taste, aesthetics, 'attractive things work better' — Norman 情感化设计) ⇄ 数据/实验/A-B 测试 (data-driven, metrics, experimentation, 'opinions are not data')**; **用户说的 (stated preference, 访谈里说喜欢) ⇄ 用户做的 (revealed behavior, 行为观察 > 自陈, usability test 看人真实卡在哪)**; **一致性/设计系统/规范 (consistency, design system, Jakob's law 用户带着别处的习惯来, 复用组件) ⇄ 创新/打破模式 (innovation, 该不该破规范)**; **减法/简化 (simplicity, Krug 'Don't Make Me Think', less but better — Dieter Rams) ⇄ 功能丰富/利益相关者塞需求 (feature creep, stakeholder pressure)**; **UX(体验/流程/研究) ⇄ UI(视觉/像素/组件)** 的职责之争, **designer 该不该写代码 (design engineer / 'should designers code')**; (b) 核心工作流 / pipeline (最标准、最易蒸高质量+CLI 化) — Double Diamond (发现 discover → 定义 define → 开发 develop → 交付 deliver) / Design Thinking (共情 empathize → 定义 → 构思 ideate → 原型 prototype → 测试 test) / Design Sprint (Jake Knapp 5 天冲刺); 完整链: 用户研究 (访谈/问卷/可用性测试/卡片分类) → persona / journey map / JTBD → 信息架构 IA + 用户流 user flow → 线框 wireframe (低保真) → 交互/原型 prototype (高保真) → 视觉 UI / 设计系统落地 → 可用性测试 usability testing → handoff 给开发 → 度量迭代 (北极星 / HEART 框架); (c) 工具栈 — 设计/原型 (Figma 绝对主导 / Sketch 衰退 / Adobe XD 已停更 / Framer 高保真+建站 / Penpot 开源 / Principle / ProtoPie 微交互); 协作白板 (FigJam / Miro / Mural); 用户研究 (Maze / UserTesting / Lookback / Dovetail 研究库 / Optimal Workshop 卡片分类树测试 / Hotjar / Microsoft Clarity 热图); 设计系统/交付 (Storybook / 蓝湖(中) / Zeplin / design tokens / Tokens Studio); 度量 (Amplitude / Mixpanel / 北极星指标); AI 新兴 (Figma AI / v0 by Vercel / Galileo AI / Uizard / Cursor 给 design engineer); (d) 知识正典 — Don Norman《The Design of Everyday Things》(affordance/signifier/mapping 圣经)、Steve Krug《Don't Make Me Think》(可用性入门)、Alan Cooper《About Face》《The Inmates Are Running the Asylum》(交互设计/persona 起源)、Jakob Nielsen 10 Usability Heuristics + NN/g 文章库、Jake Knapp《Sprint》、Jeff Gothelf《Lean UX》、Teresa Torres《Continuous Discovery Habits》、Erika Hall《Just Enough Research》、Julie Zhuo《The Making of a Manager》、《Refactoring UI》(Adam Wathan/Steve Schoger)、《Universal Principles of Design》、Laws of UX (Jon Yablonski)、《100 Things Every Designer Needs to Know About People》(Susan Weinschenk)、IDEO/Stanford d.school 设计思维材料; (e) figures/流派 — 认知心理/人因派 (Don Norman 认知科学奠基、Susan Weinschenk 行为心理、Kathryn Whitenton); 可用性工程派 (Jakob Nielsen 启发式/折扣可用性、Steve Krug、Jared Spool UIE); 交互设计/目标导向派 (Alan Cooper goal-directed/persona、Kim Goodwin); 设计思维派 (IDEO Tim Brown、David Kelley d.school); 精益/持续探索派 (Jeff Gothelf Lean UX、Teresa Torres continuous discovery、Marty Cagan《Inspired》产品发现); 设计系统/系统化派 (Brad Frost Atomic Design、Nathan Curtis design tokens、Alla Kholmatova); 视觉/UI craft 派 (Adam Wathan & Steve Schoger Refactoring UI、Dieter Rams 'less but better' 工业设计遗产); 设计领导/职业派 (Julie Zhuo、Aarron Walter 情感化设计、John Maeda); 移动优先 (Luke Wroblewski 'Mobile First'); (f) 行业话术/黑话 — affordance 可供性 / signifier 意符 / mental model 心智模型 / IA 信息架构 / heuristic evaluation 启发式评估 / usability 可用性 / a11y accessibility 无障碍 / WCAG / persona 用户画像 / journey map 用户旅程 / JTBD jobs-to-be-done / north-star metric 北极星 / HEART 框架 / wireframe 线框 / mockup / prototype 原型 / fidelity 保真度 (lo-fi/hi-fi) / design system 设计系统 / design token 设计令牌 / atomic design 原子设计 / component library 组件库 / handoff 交付 / red routes 关键路径 / dark pattern 暗黑模式 / Fitts's law / Hick's law / Jakob's law / Miller 7±2 / progressive disclosure 渐进披露 / above the fold / hamburger menu / skeuomorphism vs flat / micro-interaction / empty state / edge case / happy path / design debt 设计债 / dogfooding / dot voting / affinity mapping 亲和图 / card sorting 卡片分类 / tree testing / A/B test / NPS / SUS (System Usability Scale); (
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企业财务与 CFO 视角 (企业财务与 CFO 视角 (Corporate Finance & the CFO Lens) — 面向创业公司与中小企业主/创始人/业务负责人的『看懂钱、管住钱、用好钱』的财务判断,不是考注会/中级职称的准则背诵,也不是投行卖方并购执行或 VC 投资人的看项目视角。覆盖: (a) 第一性张力 — 这行的核心世界观分歧: **利润是观点,现金是事实(权责发生制下的利润由收入确认时点、折旧摊销年限、存货计价、资本化与费用化的选择拼出来,是一组可辩论的判断;银行户头的钱是唯一不能辩论的事实——所以 CFO 看三张表的顺序是现金流量表→资产负债表→利润表,与外行相反) ⇄ 增长本身要烧钱(账面盈利的公司照样会因营运资金被增长吸干而倒闭:先付供应商、后收客户钱,规模越大缺口越大,这是『增长性破产』;所以现金转换周期比毛利率更早预警) ⇄ 记账合规派 vs 管理决策派(一套账是给税局与审计看的准则语言,另一套视图是给经营者看的贡献边际与单位经济;同一笔成本在两种语言里归属不同,把合规科目直接拿来做定价决策是中小企业最常见的错) ⇄ 全成本分摊 vs 贡献边际(把固定成本按产量分摊进单件成本,会在淡季得出『卖一件亏一件所以停产』的错误结论;边际思维只问增量收入是否覆盖增量成本,但长期只看边际会让公司永远收不回固定成本) ⇄ 预算是承诺 vs 预算是地图(传统年度预算把数字变成考核契约,导致部门年底突击花钱与藏预算;滚动预测与超越预算派主张预算只是当前最好的猜测,该月月刷新) ⇄ 融资是里程碑 vs 融资是负债(融资新闻稿把估值当成绩,但优先股、优先清算权、对赌与回购条款让创始人在低价退出时可能一分不拿;自筹派认为最便宜的钱是客户的预付款) ⇄ 估值方法之争(DCF 的数学严谨但对增长率与折现率假设极敏感,业内讥为『垃圾进垃圾出』;可比公司倍数简单但把市场情绪打包进来;早期公司两者都不成立,实际靠谈判与稀释目标倒推) ⇄ EBITDA 是不是有用(PE 与并购圈把它当经营现金流代理,巴菲特与芒格公开斥其忽略了折旧背后真实的资本开支;调整后 EBITDA 的『加回』项在业内被视为高危信号) ⇄ 财务是记分员 vs 财务是业务伙伴(传统财务事后出报表,财务 BP/FP&A 主张财务应在决策前进场做定价、投产、招人的经济性测算) ⇄ 中国中小企业的两套账现实 vs 合规红线(金税四期与社保入税之后,业内公认的做法是尽早并账,但这条张力必须如实呈现而不是装作不存在,也绝不给出规避税收的操作建议)); (b) 工具栈(记账层与决策层是两套东西) — 记账与 ERP(用友、金蝶、Odoo、QuickBooks、Xero、NetSuite、SAP Business One)、中国财税合规(电子税务局、金税四期发票与进销项比对、百望/航天信息电子发票、慧算账等代账 SaaS、个税与社保申报)、FP&A 与预算(Excel 与 Google Sheets 仍是绝对主力,之上是 Cube、Causal、Jirav、Mosaic、Runway、Abacum、Pigment、Anaplan、Planful)、现金流预测(Float、Fathom、13 周滚动现金流模板)、股权与 cap table(Carta、Pulley、AngelList、Excel 稀释模型,中国的股权代持与持股平台)、订阅计费与收入确认(Stripe Billing、Chargebee、Maxio)、费控报销(Ramp、Brex、Expensify、汇联易、分贝通)、BI 与看板(Power BI、Tableau、Metabase、帆软)、以及最被低估的纸笔工具(一页纸的驱动因素模型、贡献边际表、13 周现金日历)—— 选型的真正分岔是『公司在哪个阶段、由谁来维护这个模型』,不是厂商功能清单; (c) 心智模型层 — 三张表的勾稽关系(利润表的净利经现金流量表调整后落到资产负债表的未分配利润)、权责发生制与收付实现制的差、现金转换周期 CCC 与 DSO/DIO/DPO、营运资金与增长的耦合、贡献边际与盈亏平衡点、经营杠杆与固定成本结构、单位经济与 LTV/CAC 及回本周期、烧钱率与现金跑道 runway、自由现金流与业主收益 owner earnings、资本成本与机会成本、净现值与内部收益率、投入资本回报率 ROIC 与增长的价值条件(只有 ROIC 高于资本成本时增长才创造价值)、股权稀释与优先清算权的退出瀑布、递延收入是负债不是收入; (d) 工作流/SOP — 月度关账与管理报表包(关账日历、计提、对账、出具一页纸经营分析)、13 周滚动现金流预测的搭建与每周刷新、年度预算与滚动预测(自上而下目标与自下而上驱动因素模型的对撞)、定价与成本核算(标准成本、作业成本法、贡献边际定价与报价审批)、应收账款与账期管理(信用政策、账龄表、催收节奏、保理与供应链金融)、融资轮次建模(投前投后估值、期权池扩容对创始人的额外稀释、SAFE 与可转债转股、优先清算权下的退出分配)、投资决策与产能/招人测算(增量现金流、回收期、敏感性分析)、税务合规日历与汇算清缴、董事会与投资人财务包、尽调与数据室准备、以及财务模型的三表联动搭建; (e) 知识正典(en 一手极厚,中文一手集中在高校教授与准则原文) — 《Financial Intelligence》Berman & Knight(给非财务经理的入门标准)、《Financial Statements》Thomas Ittelson、Brealey·Myers·Allen《Principles of Corporate Finance》(公司金融教科书)、Damodaran 的估值三部曲与《Narrative and Numbers》及其 NYU 公开课与免费数据集、《Simple Numbers, Straight Talk, Big Profits!》Greg Crabtree(中小企业实操)、《Venture Deals》Feld & Mendelson(条款与稀释)、《Financial Shenanigans》Howard Schilit(识别财务粉饰)、《The Outsiders》Thorndike(资本配置)、《Accounting for Value》Penman、伯克希尔股东信中的业主收益与商誉摊销讨论、《The Essays of Warren Buffett》、《Profit First》Michalowicz(流行但有争议)、IFRS 15/16 与 ASC 606 收入与租赁准则原文、中国企业会计准则 CAS 与小企业会计准则、肖星《一本书读懂财报》与清华的财务分析公开课、张新民的财务报表分析体系; (f) 行业大佬/figures — Aswath Damodaran(NYU,估值教父,博客与公开课与数据集全免费开放,一手素材极厚)、Michael Mauboussin(ROIC 与资本配置的实证写作)、Howard Schilit(财务舞弊识别)、Karen Berman 与 Joe Knight(财务素养普及)、Greg Crabtree(中小企业现金与利润实操)、Brad Feld 与 Jason Mendelson(创业融资条款)、David Skok 与 Jason Lemkin 与 David Sacks(SaaS 单位经济与烧钱效率指标)、Warren Buffett 与 Charlie Munger(对 EBITDA 与股权激励费用化的著名批评)、CJ Gustafson 等现役 CFO 的时事通讯作者、以及中文圈的肖星与张新民等高校学者; (g) 争议/批判(必须保留不洗白) — 调整后 EBITDA 与非公认会计准则指标的滥用(把股权激励与一次性费用年年加回)、DCF 对假设的极端敏感与被用来事后合理化结论、独角兽估值与优先清算权造成的『纸面身价』幻觉、对赌与回购条款把股权融资变成隐性债务、Profit First 现金分桶法被专业会计批评为回避真实成本结构、作业成本法的实施失败率高、预算游戏与年底突击花钱、财务 BP 沦为报表美化、中国中小企业两套账的历史现实与金税四期后的合规收敛(如实呈现风险,不提供规避操作)、以及『融资额等于成功』的媒体叙事对创始人的误导; (h) 流派/思想谱系 — **准则与合规派(IASB/FASB/财政部,信可比性与审计留痕,语言是准则条文)** vs **管理会计/决策派(IMA 与贡献边际、作业成本法、有效产出会计,信决策相关性高于合规一致性)** vs **公司金融/估值派(Brealey-Myers-Allen 与 Damodaran,信现金流折现与资本成本)** vs **价值投资/资本配置派(巴菲特-芒格-Thorndike-Mauboussin,信业主收益与 ROIC,公开鄙视 EBITDA)** vs **创业与 SaaS 指标派(Skok-Lemkin-Sacks-Bessemer,信单位经济、回本周期与烧钱倍数)** vs **中小企业现金实操派(Crabtree、Profit First 一脉,信老板看得懂的少数几个数)**。不含: 投行卖方并购执行与尽调建模(已由 investment-banking-mna 覆盖)、VC 投资人的看项目与投后视角(已由 vc-investor 覆盖)、个人理财与二级市场投资(已由 personal-investing 覆盖)、注册会计师考证与准则条文背诵、以及任何税收规避操作建议。) Master O
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arkcli helper:为 Claude Code / Codex / OpenCode / OpenClaw / Hermes / ZCode 配置火山方舟 Plan 或 Platform Endpoint 的 model/provider,或给支持的 Agent(含 MCP-only Trae)配置 Harness 工具。真人 TTY 运行 `arkcli helper` 可选择模型和 Harness 能力;`helper mcp` 默认保持整组 Agent Plan MCP 行为,传 `--capability datapro|web-search|agent-memory` 只配单项,传 `--capability cua` 只给目标 Agent 安装云电脑 Skill;连 model/provider 一起配置用 `helper configure`,查状态用 `helper list`,移除用 `helper reset`。Agent Plan / Team 还支持专业数据集、豆包搜索、Agent 记忆、AI Native 应用开发底座、Agent 进化与 routing.v1 强制检索路由;上下文出现 ARKCLI ROUTING ENFORCEMENT / routing.v1,或用户要求在豆包搜索、DataPro、OpenViking、Supabase 之间强制分流时也使用本 Skill:调用这四类受管 Provider 前先提交 Route Plan,再调用唯一授权 Provider;原生 WebSearch/WebFetch/WebExtract 位于路由管理范围之外。Platform 只允许本人创建、Running、已验证为文本输出的 Endpoint,不配置 MCP、Supabase 或强制路由。豆包搜索配置成功后默认关闭目标客户端原生 WebSearch;传 `--keep-native-websearch` 可保留,并可用 `helper reset` 完整恢复 ArkCLI 配置。
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从接触目标行为到完成目标行为的转化率计算。触发条件:需计算转化率时触发,如对话包含“转化率”、“转化情况”等词时触发。
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用户在帖子没爆时感到焦虑、怀疑自己是否适合做 X,或连发一批内容后评估整体表现、设定增长目标时使用。核心认知:公共平台传播是长尾分布(3861 帖均值 188/中位数 42),一条没爆是预期的中位数而非失败;目标不是让每条都爆,而是系统性提高进前 10% 的概率。Trigger signals: "我连发20条只2条过百该放弃吗""怎么让每条都爆""发了这么多没水花""一条没爆就怀疑人生""是不是我不适合做X" / "only 2 out of 20 hit 100, should I quit" "how to make every post go viral" "my posts get no engagement"。不适用于:单条内容生产(用 x-short-content-craft)、数据复盘操作(用 x-data-review)、理解推荐算法机制(用 x-foryou-algorithm)。
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划分 MVP 范围、明确非目标范围时使用。适用于第一版功能定义、范围控制、需求收敛。优先使用 MoSCoW 四级分类 + 非目标范围明示。
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当用户需要调研某个 skill 的模型选择最佳实践时使用:分析目标技能的源代码与工作流 → 通过联网搜索(Tavily/SearXNG/DuckDuckGo)收集官方文档与社区经验 → 总结出哪些场景该用什么模型/参数 → 生成 WHICHMODEL 小节插入目标技能的 README.md。
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用生物演化逻辑(遗传变异+自然选择)应对不确定性,通过MVP启动→市场反馈筛选→变异创新→积累优势的循环来迭代产品或团队。适用于目标不明确、环境变化快、无法提前规划的场景。不适用于目标明确、路径清晰的确定性项目(用计划更高效)。计划与演化是阴阳互补:计划=阳(效率),演化=阴(应对不确定)。关键触发信号:"不确定用户要什么"、"市场变化太快"、"计划赶不上变化"、"先跑起来再说"。
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调研中国硕士研究生考试(考研)目标院校与专业的历年招生数据,评估择校爆冷/爆热、缩招、推免挤压、复试线虚低、专业课变更和复试风险,并给出冲稳保建议。适用于用户询问考研择校、院校难度、报录比、复试线、招生计划、统考名额、推免比例、拟录取分数、某校会不会爆、目标分数或需要导入自有 CSV/JSON 数据时。应先搜索公开网络和官方来源,确实找不到关键数据后再向用户索取补充材料;支持 Codex、Claude Code 和其他能读取 Skill Markdown 的 agent。
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当用户面临成本过高、效率瓶颈、或看似不可能的目标时激活。典型场景:用户说"这个成本不可能降下来""十倍好不可能实现""目标太大了不知道怎么拆解"。 核心信号:用户在面对一个"整体看起来无解"的问题,需要拆解到要素层面重新思考。 不适用于:管理/组织问题、认知/思维问题、不需要量化拆解的定性问题。
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当用户混淆了广告文案和文学创作的目标,或正在纠结"文案够不够有创意"时调用。 适用于:文案评审时陷入"够不够漂亮"的争论、团队创意方向偏离销售目标、 新手文案写手建立正确的职业认知。核心信号:用户在问"文案够不够有创意"而不是 "文案能不能卖货"。不适用于:纯文学创作、品牌视觉设计讨论。
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设计 Loop 的 Goal 和 Verification 环节: 将模糊目标转化为可验证的停止条件。 当用户发现 loop 产出质量不稳定、循环无法停止、或"不知道什么时候算做完"时使用。 不适用于: 目标已经非常清晰可量的任务、或非循环场景。 关键 trigger: "loop 停不下来"、"产出质量不稳定"、"怎么定义完成"、"goal 怎么写"。
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用于设计、实现或审查响应式前端布局、移动优先断点、容器查询、流式网格、数据密集表格、触摸目标、安全区域、横竖屏变化、视口溢出或跨设备 UI 行为;中文触发词包括 响应式布局、移动端适配、断点、容器查询、横竖屏、触摸目标。
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架构/系统差距分析 Skill。将当前系统/代码库/文档与目标框架/标准/竞品对比,生成带证据链的差距报告(兼容/冲突/缺失三类),为整改计划提供输入。触发词:「对比XXX和YYY」「这两个项目有什么异同」「找出差距」「现有系统与目标有什么不对齐」「竞品分析」「和XXX相比缺什么」。
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在授权渗透测试中系统性挖掘命令注入与参数/标志注入(OS command injection、argument/flag injection、外部程序 delegate 注入)。当目标把用户输入拼进 shell 命令、或作为参数传给 git/tar/curl/ffmpeg/ImageMagick 等外部程序、或经模板/eval 执行时使用——典型场景:文件名/路径/URL/ref 参数最终进了命令行,想拿 RCE 或任意文件读写。适用目标类型 Web / REST API / CI 系统。触发场景包括用户说"测下命令注入/RCE""这个参数会不会进 shell""git/tar/ffmpeg 参数能注入吗""上传头像触发 ImageMagick 了"。输出:带原始请求/命令回显或带外证据的 finding 报告(含 killed 记录)。
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