Cards, drawers, carousels and other patterns borrowed from the physical world. Use when designing layout patterns, gestures or navigation paradigms.
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概要と使いどころ
Cards, drawers, carousels and other patterns borrowed from the physical world. Use when designing layout patterns, gestures or navigation paradigms.
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Disney's animation principles and cinematic technique applied to UI motion. Use when designing transitions, scroll animations or onboarding motion.
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Modals, drawers, bottom sheets and popovers, each with its scope and blocking level. Use when designing dialogs, confirmations, side panels or action sheets.
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Currency, language, region and unit selectors live in a low-profile header or footer spot. Use when designing locale switchers or product-wide preference controls.
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Product visuals must show the real product with real data. Use when building landing pages, hero sections, screenshots or demo panels.
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Rebuild a live web page 1:1 from measurement into Figma, Penpot or code, then verify it. Use when reproducing a page or checking a rebuild against the original.
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Rest, hover, active, focus, disabled and loading states, derived from the base colour. Use when designing buttons, links, inputs or any clickable component.
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Shape language across type, radius and icons carries brand personality. Use when starting a design system, picking icons or radius tokens, or reviewing visual consistency.
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Dense, linear, status-at-a-glance UI for specialists who use a tool all day. Use when designing dispatch, warehouse, logistics, scheduling or other B2B operations tools.
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Top bar, app launcher, tenant and environment cue, status bar. Use when designing the persistent shell or navigation between apps behind one login.
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Cards, rows, tiles and cells are fixed slot models that stay aligned when content length varies. Use when building or reviewing any repeated component.
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Shadows and layering that lift elements above the surface. Use when designing cards, dropdowns, modals, tooltips or any floating element.
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Buttons, inputs, badges and pills share radius, colour logic, shadow, border and spacing. Use when building or reviewing a component library.
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Derive a full UI palette from one or two brand colours — state variants, brand-tinted greys, semantic colours. Use when building or expanding a colour system.
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Bubble Tea is a powerful Go framework for building terminal user interfaces based on The Elm Architecture. Developed by Charmbracelet, it supports inline, full-window, and mixed TUI applications with a high-performance cell-based renderer and declarative views.
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Analyzes bootkit and rootkit samples by identifying boot-process tampering (MBR/VBR/ UEFI), kernel-mode components, and stealth hooking techniques from static indicators. Activates for requests to analyze a bootkit or rootkit, examine MBR/UEFI tampering, or identify kernel-mode stealth components.
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Analyzes destructive wiper malware by identifying raw-disk and MBR/VBR overwrite primitives, boot-record tampering, mass-deletion and backup-destruction behavior, and distinguishing wipers from ransomware. Activates for requests to analyze a wiper, identify destructive disk-overwrite behavior, or tell a wiper apart from ransomware.
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Resolve a verified cluster of Rembric issues from causal root to evidence-gated closure. Use after systemic triage identifies a shared root, or when the user asks to attack issues at the root, create a mechanism map, plan a deletion-first fix, or close a fixed/stale issue cluster. Use `diagnose` for a single defect whose reproduction is not yet established.
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Expert-level separation processes covering distillation, absorption, extraction, crystallization, membrane separations, and adsorption for chemical engineering applications.
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Expert-level water treatment covering drinking water treatment, wastewater treatment, industrial water systems, membrane processes, and water reuse.
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Expert-level biophysics covering single molecule techniques, membrane biophysics, protein mechanics, motor proteins, ion channels, and biological imaging methods.
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Expert-level cell biology knowledge. Use when working with cell structure, organelles, cell signaling, cell cycle, cell division, cytoskeleton, membrane biology, vesicular trafficking, apoptosis, or cell biology techniques. Also use when the user mentions 'organelle', 'mitochondria', 'endoplasmic reticulum', 'Golgi', 'cytoskeleton', 'cell cycle', 'mitosis', 'meiosis', 'apoptosis', 'signal transduction', 'membrane potential', 'endocytosis', or 'cell migration'.
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Expert-level developmental biology covering embryogenesis, cell fate determination, morphogen gradients, organogenesis, stem cells, and regenerative medicine.
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Renombrado evolutivo de archivos con archivos wrapper. Permite renombrar sin rupturas drásticas — las referencias se actualizan orgánicamente mediante el uso.
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